IRR_OnLoad();
IRR_OnEvent(event,arg1,arg2);
IRR_EscPressed();
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
IRR_ItemRefTooltip_OnLoad(1);
IRR_DoTooltipShow(1);
IRR_DoTooltipUpdate(arg1);
--if (AuctionConfig.filters['embed'] == "off") then
IRR_DoAuctioneerFrame(1);
--end
IRR_SizeChanged(1);
IRR_ItemRefTooltip_OnLoad(2);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
IRR_DoTooltipShow(2);
IRR_DoTooltipUpdate(arg1);
IRR_DoAuctioneerFrame(2);
IRR_SizeChanged(2);
IRR_ItemRefTooltip_OnLoad(3);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
IRR_DoTooltipShow(3);
IRR_DoTooltipUpdate(arg1);
IRR_DoAuctioneerFrame(3);
IRR_SizeChanged(3);
IRR_ItemRefTooltip_OnLoad(4);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
IRR_DoTooltipShow(4);
IRR_DoTooltipUpdate(arg1);
IRR_DoAuctioneerFrame(4);
IRR_SizeChanged(4);
IRR_ItemRefTooltip_OnLoad(5);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
IRR_DoTooltipShow(5);
IRR_DoTooltipUpdate(arg1);
IRR_DoAuctioneerFrame(5);
IRR_SizeChanged(5);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);
GameTooltip_OnLoad();
this:SetPadding(16);