vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

Subversion Repositories:
Rev:
Rev Author Line No. Line
1 office 1 -- English
2  
3 -- Spells/Emotes that will be ignored
4 SA_SPELLS_IGNORE =
5 {
6 ["Abolish Poision"] = 1;
7 ["Aimed Shot"] = 1;
8 ["Arcane Intellect"] = 1;
9 ["Arcane Shot"] = 1;
10 ["Argent Dawn Commission"] = 1;
11 ["Aspect of the Cheetah"] = 1;
12 ["Aspect of the Hawk"] = 1;
13 ["Aspect of the Monkey"] = 1;
14 ["Attack"] = 1;
15 ["Battle Shout"] = 1;
16 ["Bloodrage"] = 1;
17 ["Blood Craze"] = 1;
18 ["Blood Pact"] = 1;
19 ["Battle Shout"] = 1;
20 ["Battle Stance"] = 1;
21 ["Berserker Stance"] = 1;
22 ["Blade Flurry"] = 1;
23 ["Blink"] = 1;
24 ["Clearcasting"] = 1;
25 ["Cold Blood"] = 1; -- 11000-10
26 ["Concussive Shot"] = 1;
27 ["Dash"] = 1;
28 ["Defensive Stance"] = 1;
29 ["Detect Traps"] = 1;
30 ["Devotion Aura"] = 1;
31 ["Enrage"] = 1;
32 ["Evasion"] = 1;
33 ["Explosive Shot"] = 1;
34 ["Fade"] = 1;
35 ["Fire Resistance Aura"] = 1;
36 ["Flurry"] = 1;
37 ["Focused Casting"] = 1;
38 ["Haste"] = 1;
39 ["Holy Strength"] = 1;
40 ["Inspiration"] = 1;
41 ["Julie's Blessing"] = 1;
42 ["Remorseless"] = 1;
43 ["Serpent Sting"] = 1;
44 ["Scatter Shot"] = 1;
45 ["Shield Block"] = 1;
46 ["Spirit of Redemption"] = 1;
47 ["Spirit Tap"] = 1;
48 ["Sprint"] = 1;
49 ["Stealth"] = 1;
50 ["Swiftshifting"] = 1;
51 ["Travel Form"] = 1;
52 ["Trueshot Aura"] = 1;
53 ["Viper Sting"] = 1;
54 };
55  
56 SA_MOBS_ACCEPT =
57 {
58 };
59  
60 SA_PTN_SPELL_BEGIN_CAST = "(.+) begins to cast (.+).";
61 SA_PTN_SPELL_GAINS_X = "(.+) gains (%d+) (.+).";
62 SA_PTN_SPELL_GAINS = "(.+) gains (.+).";
63 SA_PTN_SPELL_TOTEM = "(.+) casts (.+) Totem.";
64 SA_PTN_SPELL_FADE = "(.+) fades from (.+).";
65 SA_PTN_SPELL_BEGIN_PERFORM = "(.+) begins to perform (.+).";
66  
67 SA_WOTF = "Will of the Forsaken";
68 SA_BERSERKER_RAGE = "Berserker Rage";
69 SA_AFFLICT_LIVINGBOMB = "You are afflicted by Living Bomb.";
70 SA_EMOTE_DEEPBREATH = "takes in a deep breath...";
71  
72  
73 SASCT_HUNTER = "Hunter";
74 SASCT_FEIGNDEATH = "Feign Death";
75 SASCT_ERRNOSTYLE = "There is an error in your settings, style not found.";
76 SASCT_ADDONTEST = " is testing the addon.";
77 SASCT_ONY = "Onyxia";
78 SASCT_EMOTESPACE = " ";
79 SASCT_LOADPRINT = " by BarryJ (Eugorym of Perenolde). /sasct for help";
80 SASCT_PROFILELOADED = " profile loaded.";
81  
82 SASCT_USAGE_HEADER_1 = "-- Usage/Help for ";
83 SASCT_USAGE_HEADER_2 = " by BarryJ (Eugorym of Perenolde)";
84 SASCT_USAGE_CRIT = "Whether or not the message should be a crit; does nothing if style is set to Message. [Default is Off]";
85 SASCT_USAGE_STATUS = "Displays the current configuration options.";
86 SASCT_USAGE_STYLE = "Animation Style to use. [Default is Vertical]";
87 SASCT_USAGE_TARGETONLY = "Whether or not to display messages from the selected target only. [Default is Off]";
88 SASCT_USAGE_TEST = "Send a test message to see how it looks. (Also done automatically after a settings change)";
89 SASCT_USAGE_TARGETINDICATOR = "Text to be put before and after the message, if the spell is being cast by your target. [Default is ' *** ']";
90 SASCT_USAGE_RETARGET = "Retarget after feign death like old SpellAlert. [Default is On]";
91 SASCT_USAGE_BOSSWARNINGS = "Deep Breath and Living Bomb Warning like old SpellAlert. [Default is On]";
92 SASCT_USAGE_TOGGLE = "Toggles alerting of spell casting on and off. [Default is On]";
93 SASCT_USAGE_COLOR = "Sets the color component of the specified color."; -- 11000-9
94 SASCT_USAGE_EMOTES = "Whether or not to display emotes along with spells. [Default is On]"; -- 11000-9
95 SASCT_USAGE_COMPACT = "Whether or not to compact messages. [Default is Off]"; -- 11000-10
96 SASCT_USAGE_REPEAT = "How long in seconds to refrain from repeating the same message [Default is 2]"; -- 11100-1
97  
98  
99 SASCT_RETARGET_1 = "Retargetting Hunter ";
100 SASCT_RETARGET_2 = " : ";
101  
102 SASCT_STATUS_CRIT = "Displaying the event as a crit using the "
103 SASCT_STATUS_CRIT_2 = " animation style.";
104 SASCT_STATUS_NONCRIT = "Displaying the event as a non-crit using the "
105 SASCT_STATUS_TARGETONLY_ON = "TargetOnly: On";
106 SASCT_STATUS_TARGETONLY_OFF = "TargetOnly: Off";
107 SASCT_STATUS_EMOTES_ON = "Alert to emotes: On";
108 SASCT_STATUS_EMOTES_OFF = "Alert to emotes: Off";
109 SASCT_STATUS_COLOR = "Using the color (r/g/b) ";
110 SASCT_STATUS_COLOR_DEFAULT = " for default."; -- 11000-9
111 SASCT_STATUS_COLOR_TARGET = " for your target."; -- 11000-9
112 SASCT_STATUS_COLOR_WARN = " for boss warnings."; -- 11000-9
113 SASCT_STATUS_COLOR_EMOTE = " for emotes."; -- 11000-10
114 SASCT_STATUS_TARGETINDICATOR = "TargetIndicator: ";
115 SASCT_STATUS_TOGGLE_ON = "Alerting to Spell Casting Enabled."; -- 11000-9
116 SASCT_STATUS_TOGGLE_OFF = "Alerting to Spell Casting Disabled."; -- 11000-9
117 SASCT_STATUS_COMPACT_ON = "Compact Messages Enabled."; -- 11000-10
118 SASCT_STATUS_COMPACT_OFF = "Compact Messages Disabled."; -- 11000-10
119 SASCT_STATUS_BOSSWARN_ON = "Alert to Boss Warnings: On"; -- 11000-11
120 SASCT_STATUS_BOSSWARN_OFF = "Alert to Boss Warnings: Off"; -- 11000-11
121 SASCT_STATUS_REPEAT = "Message Repeat Delay: " -- 11100-1
122  
123 SASCT_OPT_CRIT_OFF = "Displaying as Crit - Off.";
124 SASCT_OPT_CRIT_ON = "Displaying as Crit - On.";
125 SASCT_OPT_STYLE_NOSTYLE = "You must specify a style type to use.";
126 SASCT_OPT_STYLE_MESSAGE = "Displaying as an SCT Message.";
127 SASCT_OPT_STYLE_VERTICAL = "Displaying using the Vertical animation style.";
128 SASCT_OPT_STYLE_RAINBOW = "Displaying using the Rainbow animation style.";
129 SASCT_OPT_STYLE_HORIZONTAL = "Displaying using the Horizontal animation style.";
130 SASCT_OPT_STYLE_ANGLEDDOWN = "Displaying using the Angled Down animation style.";
131 SASCT_OPT_STYLE_CHOICES = "You must choose from [message/vertical/rainbow/horizontal/angled down] for the style.";
132 SASCT_OPT_TARGETONLY_OFF = "Alerting to events from all entities.";
133 SASCT_OPT_TARGETONLY_ON = "Alerting to events from the selected target only.";
134 SASCT_OPT_EMOTES_OFF = "No longer alerting to emotes.";
135 SASCT_OPT_EMOTES_ON = "Now alerting to emotes.";
136 SASCT_OPT_COLOR_COICES = "You must choose a number between 0.0 and 1.0";
137 SASCT_OPT_TARGETINDICATOR_BLANK = "TargetIndicator set to: (blank)";
138 SASCT_OPT_TARGETINDICATOR_SET = "TargetIndicator set to: ";
139 SASCT_OPT_RESET = "Options reset.";
140 SASCT_OPT_RETARGET_ON = "Retarget after Feign Death- On";
141 SASCT_OPT_RETARGET_OFF = "Retarget after Feign Death- Off";
142 SASCT_OPT_BOSSWARNINGS_ON = "Boss Warnings On";
143 SASCT_OPT_BOSSWARNINGS_OFF = "Boss Warnings Off";
144 SASCT_OPT_COMPACT_ON = "Compact Messages On";
145 SASCT_OPT_COMPACT_OFF = "Compact Messages Off";
146 SASCT_OPT_REPEAT_SET = "Message Repeat Time: "; -- 11100-1
147 SASCT_OPT_REPEAT_ERROR = "You must enter a number."; --11100-1
148  
149  
150 SASCT_OPT_TOGGLE_OFF = "Disabled.";
151 SASCT_OPT_TOGGLE_ON = "Enabled.";
152 SASCT_OPT_COLOR_COLORS = "You must specify which color [red/green/blue]." -- 11000-9
153 SASCT_OPT_COLOR_TYPES = "You must specify which color you wish to modify [default/target/warn/emote]" -- 11000-10
154  
155  
156  
157 if (GetLocale()=="koKR") then
158 -- Korean by gygabyte
159 SASCT_HUNTER = "사냥꾼";
160 SASCT_FEIGNDEATH = "죽은척하기";
161 SASCT_ERRNOSTYLE = "현재 설정에 오류가 있습니다, 움직임 형태를 찾지 못했습니다.";
162 SASCT_NOSCT = "SpellAlert SCT를 불러오지 못했습니다! 필수 구성 요소인 SCT가 설치되어 있지 않습니다!";
163 SASCT_ADDONTEST = "님이 애드온을 테스트 합니다.";
164 SASCT_ONY = "오닉시아";
165 SASCT_EMOTESPACE = "|1이;가; ";
166 SASCT_LOADPRINT = " by BarryJ (Eugorym of Perenolde). 도움말을 보실려면 '/sasct' 또는 '/ss' 를 입력하세요.";
167 SASCT_PROFILELOADED = "님 프로필을 불러왔습니다.";
168  
169 SASCT_USAGE_HEADER_1 = "-- BarryJ (Eugorym of Perenolde)에 의한 만들어진 SpellAlertSCT ";
170 SASCT_USAGE_HEADER_2 = " 사용법/도움말";
171 SASCT_USAGE_CRIT = "치명타 메시지로 표시할지의 여부를 결정합니다.; 만약에 움직임 형태를 설정하지 않는다면 표시되지 않습니다. [기본값 : 켜짐]";
172 SASCT_USAGE_STATUS = "현재 설정 상태를 표시합니다.";
173 SASCT_USAGE_STYLE = "사용할 움직임 형태. [기본값 : vertical]";
174 SASCT_USAGE_TARGETONLY = "선택한 대상의 주문만 경고할지의 여부를 결정합니다. [기본값 : 꺼짐]";
175 SASCT_USAGE_TEST = "화면에 어떻게 보이는 지 보기 위해서 테스트 메시지를 보냅니다. (또한 설정 변경 후 자동적으로 적용됩니다)";
176 SASCT_USAGE_RED = "메시지의 색상중 빨간색을 설정합니다. [기본값 : 1.0]";
177 SASCT_USAGE_GREEN = "메시지의 색상중 녹색을 설정합니다. [기본값 : 1.0]";
178 SASCT_USAGE_BLUE = "메시지의 색상중 파란색을 설정합니다. [기본값 : 1.0]";
179 SASCT_USAGE_TARGETINDICATOR = "대상이 시전하는 메시지 경고 앞뒤에 문자열을 삽입합니다. [기본값 : ' *** ']";
180 SASCT_USAGE_RETARGET = "사냥꾼이 죽은척하기를 했을 때 대상을 재타겟팅 합니다. [기본값 : 켜짐]";
181 SASCT_USAGE_BOSSWARNINGS = "오닉시아 깊은 숨과 남작 게돈의 살아있는 불길을 경고합니다. [기본값 : 켜짐]";
182 SASCT_USAGE_TOGGLE = "주문 시전 알림을 경고합니다. [기본값 : 켜짐]";
183 SASCT_USAGE_COLOR = "메시지의 색상을 설정합니다."; -- 11000-9
184 SASCT_USAGE_EMOTES = "주문과 같이 나오는 감정 표현을 경고합니다. [기본값 : 켜짐]"; -- 11000-9
185  
186 SASCT_RETARGET_1 = "적의 ";
187 SASCT_RETARGET_2 = "|1으로;로; 인한 혼란 후 타겟 재설정 : ";
188  
189 SASCT_STATUS_CRIT = " 움직임 형태를 사용하여 치명타 메시지로 표시합니다."
190 SASCT_STATUS_CRIT_2 = "";
191 SASCT_STATUS_NONCRIT = " 움직임 형태를 사용하여 치명타 메시지로 표시하지 않습니다.";
192 SASCT_STATUS_TARGETONLY_ON = "선택한 대상의 주문만 경고합니다.";
193 SASCT_STATUS_TARGETONLY_OFF = "모든 대상의 주문을 경고합니다.";
194 SASCT_STATUS_EMOTES_ON = "감정 표현 경고 : 켜기";
195 SASCT_STATUS_EMOTES_OFF = "감정 표현 경고 : 끄기";
196 SASCT_STATUS_COLOR = "r/g/b 색상 사용 : ";
197 SASCT_STATUS_COLOR_DEFAULT = " <- 기본 경고 색상."; -- 11000-9
198 SASCT_STATUS_COLOR_TARGET = " <- 대상 경고 색상."; -- 11000-9
199 SASCT_STATUS_COLOR_WARN = " <- 보스 경고 색상."; -- 11000-9
200 SASCT_STATUS_TARGETINDICATOR = "대상 문자열 표시 : ";
201 SASCT_STATUS_TOGGLE_ON = "주문 시전 알림 활성화."; -- 11000-9
202 SASCT_STATUS_TOGGLE_OFF = "주문 시전 알림 비활성화."; -- 11000-9
203  
204 SASCT_OPT_CRIT_OFF = "치명타 메시지로 표시 - 끄기.";
205 SASCT_OPT_CRIT_ON = "치명타 메시지로 표시 - 켜기.";
206 SASCT_OPT_STYLE_NOSTYLE = "사용할 움직임 형태를 정해야 합니다.";
207 SASCT_OPT_STYLE_MESSAGE = "SCT 메시지로 표시.";
208 SASCT_OPT_STYLE_VERTICAL = "세로 움직임 형태 표시(기본값).";
209 SASCT_OPT_STYLE_RAINBOW = "무지개 움직임 형태 표시.";
210 SASCT_OPT_STYLE_HORIZONTAL = "가로 움직임 형태 표시.";
211 SASCT_OPT_STYLE_ANGLEDDOWN = "모난 움직임 형태 표시.";
212 SASCT_OPT_STYLE_CHOICES = "움직임 형태는 [message/vertical/rainbow/horizontal/angled down] 중에서 정해야 합니다.";
213 SASCT_OPT_TARGETONLY_OFF = "모든 대상의 주문을 경고합니다.";
214 SASCT_OPT_TARGETONLY_ON = "선택한 대상의 주문만 경고합니다.";
215 SASCT_OPT_EMOTES_OFF = "감정 표현 경고를 사용하지 않습니다.";
216 SASCT_OPT_EMOTES_ON = "감정 표현 경고를 사용합니다.";
217 SASCT_OPT_COLOR_COICES = "0.0과 1.0 사이의 숫자를 선택해야 합니다.";
218 -- SASCT_OPT_RED_SET = "빨간색의 설정값은 ";
219 -- SASCT_OPT_GREEN_SET = "녹색의 설정값은 ";
220 -- SASCT_OPT_BLUE_SET = "파란색의 설정값은 ";
221 SASCT_OPT_TARGETINDICATOR_BLANK = "대상 문자열 표시 설정 : (blank)";
222 SASCT_OPT_TARGETINDICATOR_SET = "대상 문자열 표시 설정 : ";
223 SASCT_OPT_RESET = "설정을 초기화 합니다.";
224 -- SASCT_OPT_RED_END = " 입니다.";
225 -- SASCT_OPT_GREEN_END = " 입니다.";
226 -- SASCT_OPT_BLUE_END = " 입니다.";
227 SASCT_OPT_RETARGET_ON = "죽은척하기 재타겟 : 켜기";
228 SASCT_OPT_RETARGET_OFF = "죽은척하기 재타겟 : 끄기";
229 SASCT_OPT_BOSSWARNINGS_ON = "보스 경고 : 켜기";
230 SASCT_OPT_BOSSWARNINGS_OFF = "보스 경고 : 끄기";
231  
232 SASCT_OPT_TOGGLE_OFF = "비활성화.";
233 SASCT_OPT_TOGGLE_ON = "활성화.";
234 SASCT_OPT_COLOR_COLORS = "[red/green/blue] 중에서 색상을 선택해야 합니다.." -- 11000-9
235 SASCT_OPT_COLOR_TYPES = "[default/target/warn] 중에서 색상을 바꾸길 원하는 종류를 선택해야 합니다" -- 11000-9
236  
237  
238  
239 --[[ SA_SPELLS_HEALS =
240 {
241 -- 사제
242 ["순간 치유"] = 1,
243 ["상급 치유"] = 1,
244 ["치유"] = 1,
245 ["치유의 기원"] = 1,
246 ["하급 치유"] = 1,
247 -- 드루이드
248 ["치유의 손길"] = 1,
249 ["재생"] = 1,
250 ["평온"] = 1,
251 -- 주술사
252 ["치유의 물결"] = 1,
253 ["하급 치유의 물결"] = 1,
254 -- 성기사
255 ["성스러운 빛"] = 1,
256 ["빛의 섬광"] = 1,
257 };
258  
259 SA_SPELLS_CC =
260 {
261 -- 사제
262 ["정신 지배"] = 1,
263 -- 드루이드
264 ["휘감는 뿌리"] = 1,
265 -- 마법사
266 ["변이"] = 1,
267 -- 흑마법사
268 ["공포"] = 1,
269 ["공포의 울부짖음"] = 1,
270 ["현혹"] = 1,
271 ["악마 지배"] = 1,
272 ["추방"] = 1,
273 -- 성기사
274 ["언데드 퇴치"] = 1,
275 -- 사냥꾼
276 -- ["야수 겁주기"] =1,
277 };
278  
279 SA_SPELLS_DISPELABLE =
280 {
281 -- 사제
282 ["신의 권능: 보호막"] = 1,
283 ["소생"] = 1,
284 ["내면의 열정"] = 1,
285 ["신의 권능: 인내"] = 1,
286 ["어둠의 보호"] = 1,
287 ["천상의 정신"] = 1,
288 -- 드루이드
289 ["회복"] = 1,
290 ["가시"] = 1,
291 ["야생의 징표"] = 1,
292 ["재생"] = 1,
293 ["정신 자극"] = 1,
294 -- 마법사
295 ["신비한 지능"] = 1,
296 ["냉기 갑옷"] = 1,
297 ["화염계 수호"] = 1,
298 ["냉기계 수호"] = 1,
299 ["얼음 갑옷"] = 1,
300 ["마법사 갑옷"] = 1,
301 ["신비의 마법 강화"] = 1,
302 ["얼음 보호막"] = 1,
303 ["마나 보호막"] = 1,
304 -- 주술사
305 ["번개 보호막"] = 1,
306 ["질풍의 무기"] = 1,
307 ["자연의 신속함"] = 1,
308 ["수면 걷기"] = 1,
309 ["늑대 정령"] = 1,
310 -- 흑마법사
311 ["악마의 피부"] = 1,
312 ["악마의 갑옷"] = 1,
313 ["암흑계 수호"] = 1,
314 -- Unknown
315 ["선인의 인내력"] = 1,
316 ["마력의 힘"] = 1,
317 };
318  
319 SA_SPELLS_DAMAGE =
320 {
321 -- 사제
322 ["정신 분열"] = 1,
323 ["마나 연소"] = 1,
324 ["별조각"] = 1,
325 ["성스러운 일격"] = 1,
326 ["정신의 채찍"] = 1,
327 ["신성한 불꽃"] = 1,
328 -- 드루이드
329 ["천벌"] = 1,
330 ["별빛 화살"] = 1,
331 ["허리케인"] = 1,
332 -- 사냥꾼
333 ["연발 사격"] = 1,
334 -- 마법사
335 ["얼음 화살"] = 1,
336 ["화염구"] = 1,
337 ["신비한 화살"] = 1,
338 ["신비한 폭발"] = 1,
339 ["눈보라"] = 1,
340 ["불덩이 작열"] = 1,
341 ["순간이동: 아이언포지"] = 1,
342 ["순간이동: 오그리마"] = 1,
343 ["순간이동: 스톰윈드"] = 1,
344 ["순간이동: 언더시티"] = 1,
345 ["순간이동: 다르나서스"] = 1,
346 ["순간이동: 썬더 블러프"] = 1,
347 ["차원의 문: 아이언포지"] = 1,
348 ["차원의 문: 오그리마"] = 1,
349 ["차원의 문: 스톰윈드"] = 1,
350 ["차원의 문: 언더시티"] = 1,
351 ["차원의 문: 다르나서스"] = 1,
352 ["차원의 문: 썬더 블러프"] = 1,
353 ["불태우기"] = 1,
354 ["불덩이 작열"] = 1,
355 ["불기둥"] = 1,
356 -- 주술사
357 ["번개 화살"] = 1,
358 ["연쇄 번개"] = 1,
359 -- 흑마법사
360 ["제물"] = 1,
361 ["부패"] = 1,
362 ["어둠의 화살"] = 1,
363 ["영혼 흡수"] = 1,
364 ["생명력 집중"] = 1,
365 ["생명력 흡수"] = 1,
366 ["불타는 고통"] = 1,
367 ["소환 의식"] = 1,
368 ["마나 흡수"] = 1,
369 ["지옥의 불길"] = 1,
370 ["점화"] = 1,
371 ["영혼의 불꽃"] = 1,
372 -- 성기사
373 ["천벌의 망치"] = 1,
374 };]]
375  
376 -- Spells/Emotes that will be ignored
377 SA_SPELLS_IGNORE =
378 {
379 ["독 해제"] = 1;
380 ["조준 사격"] = 1;
381 ["신비한 지능"] = 1;
382 ["신비한 사격"] = 1;
383 ["은빛여명회 위임봉"] = 1;
384 ["치타의 상"] = 1;
385 ["매의 상"] = 1;
386 ["원숭이의 상"] = 1;
387 ["공격"] = 1;
388 ["전투의 외침"] = 1;
389 ["피의 분노"] = 1;
390 ["피의 광기"] = 1;
391 ["피의 서약"] = 1;
392 ["전투 태세"] = 1;
393 ["광폭 태세"] = 1;
394 ["폭풍의 칼날"] = 1;
395 ["점멸"] = 1;
396 ["정신 집중"] = 1;
397 ["충격포"] = 1;
398 ["질주"] = 1;
399 ["방어 태세"] = 1;
400 ["함정 감지"] = 1;
401 ["기원의 오라"] = 1;
402 ["격노"] = 1;
403 ["회피"] = 1;
404 ["폭발 사격"] = 1;
405 ["소실"] = 1;
406 ["화염 저항의 오라"] = 1;
407 ["질풍"] = 1;
408 ["집중력"] = 1;
409 ["신속"] = 1;
410 ["신성한 힘"] = 1;
411 ["신의 계시"] = 1;
412 ["줄리의 축복"] = 1;
413 ["냉혹함"] = 1;
414 ["독사 쐐기"] = 1;
415 ["산탄 사격"] = 1;
416 ["방패 막기"] = 1;
417 ["구원의 영혼"] = 1;
418 ["정신력 누출"] = 1;
419 ["전력 질주"] = 1;
420 ["은신"] = 1;
421 ["재빠른 변신"] = 1;
422 ["치타 변신"] = 1;
423 ["정조준 오라"] = 1;
424 ["살무사 쐐기"] = 1;
425 };
426  
427 SA_MOBS_ACCEPT =
428 {
429 };
430  
431 SA_PTN_SPELL_BEGIN_CAST = "(.+)|1이;가; (.+)|1을;를; 시전합니다.";
432 SA_PTN_SPELL_GAINS_X = "(.+)|1이;가; (%d+)의 (.+)|1을;를; 얻었습니다.";
433 SA_PTN_SPELL_GAINS = "(.+)|1이;가; (.+) 효과를 얻었습니다.";
434 SA_PTN_SPELL_TOTEM = "(.+)|1이;가; (.+) 토템을 시전합니다.";
435 SA_PTN_SPELL_FADE = "(.+)의 몸에서 (.+) 효과가 사라졌습니다.";
436 SA_PTN_SPELL_BEGIN_PERFORM = "(.+)|1이;가; (.+)|1을;를; 사용합니다.";
437  
438 SA_WOTF = "언데드의 의지";
439 SA_BERSERKER_RAGE = "광전사의 격노";
440 SA_AFFLICT_LIVINGBOMB = "살아있는 폭탄에 걸렸습니다.";
441 SA_EMOTE_DEEPBREATH = "깊은 숨을 들이쉽니다...";
442  
443 elseif (GetLocale()=="deDE") then
444 -- German
445 SA_PTN_SPELL_BEGIN_CAST = "(.+) beginnt (.+) zu wirken.";
446 SA_PTN_SPELL_GAINS_X = "(.+) bekommt (%d+) (.+).";
447 SA_PTN_SPELL_GAINS = "(.+) bekommt (.+).";
448 SA_PTN_SPELL_TOTEM = "(.+) wirkt (.+).";
449 SA_PTN_SPELL_FADE = "(.+) schwindet von (.+).";
450  
451 SA_WOTF = "Wille der Verlassenen";
452 SA_BERSERKER_RAGE = "Berserker-Wut";
453 SA_AFFLICT_SCATTERSHOT = "Ihr seid von Streuschuss betroffen."
454 SA_AFFLICT_FEAR = "Ihr seid von Furcht betroffen.";
455 SA_AFFLICT_INTIMIDATING_SHOUT = "Ihr seid von Demoralisierungsruf betroffen.";
456 SA_AFFLICT_PSYCHIC_SCREAM = "Ihr seid von Psychischer Schrei betroffen.";
457 SA_AFFLICT_PANIC = "Ihr seid von Panik betroffen.";
458 SA_AFFLICT_BELLOWING_ROAR = "You are afflicted by Bellowing Roar.";
459 SA_AFFLICT_ANCIENT_DESPAIR = "You are afflicted by Ancient Despair.";
460 SA_AFFLICT_ANCIENT_SCREECH = "You are afflicted by Terrifying Screech.";
461 SA_AFFLICT_POLYMORPH = "You are afflicted by Polymorph."
462 SA_SCATTERSHOT = "Streuschuss";
463 SA_FEAR = "Furcht";
464 SA_INTIMIDATING_SHOUT = "Demoralisierungsruf";
465 SA_PSYCHIC_SCREAM = "Psychischer Schrei";
466 SA_PANIC = "Panik";
467 SA_BELLOWING_ROAR = "Bellowing Roar";
468 SA_ANCIENT_DESPAIR = "Ancient Despair.";
469 SA_SCREECH = "Terrifying Screech.";
470 SA_POLYMORPH = "Polymorph."
471  
472 elseif (GetLocale()=="frFR") then
473 -- French
474 SA_PTN_SPELL_BEGIN_CAST = "(.+) commence /195/160 lancer (.+).";
475 SA_PTN_SPELL_GAINS_X = "(.+) gagne (%d+) (.+).";
476 SA_PTN_SPELL_GAINS = "(.+) gagne (.+).";
477 SA_PTN_SPELL_TOTEM = "(.+) invoque le Totem (.+).";
478 SA_PTN_SPELL_FADE = "(.+) dispara/195/174t de (.+).";
479  
480 SA_WOTF = "Volont/195/169 du R/195/169prouv/195/169";
481 SA_BERSERKER_RAGE = "Rage du Berserker";
482 SA_EMOTE_DEEPBREATH = "prend une profonde respiration...";
483 SA_AFFLICT_LIVINGBOMB = "Vous subissez les effets de la Bombe Vivante.";
484 end