vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

Subversion Repositories:
Rev:
Rev Author Line No. Line
1 office 1 Necrosis LdC
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4 - Créateur initial (US) : Infernal (http://www.revolvus.com/games/interface/necrosis/)
5 - Implémentation de base (FR) : Tilienna Thorondor
6 - Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas
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8 - Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul
9 - Version Allemande par Arne Meier
10 - Remerciements spéciaux pour Sadyre (JoL)
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12 - Contact : lomig@larmes-cenarius.net - nyx@larmes-cenarius.net
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17 Changelog :
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20 1.5.2 Mise à jour de la TOC pour la 1.11
21 Correction de petites erreurs de localisation en FR et DE qui empêchait d'acceder à certains
22 sorts, comme le gardien de l'ombre en FR ou la malédiction d'ombre en DE.
23 Re-correction fr d'un bug qui empêchait le timer des démons asservis de se déclencher.
24 Peut-être que ce coup-ci ce foutu débuff va arrêter de changer de nom.
25  
26 Ajout du Sacrifice démoniaque dans le menu des démons. (Vous le vouliez, vous l'avez.)
27 Ajout d'un raccourçi clavier configurable via le menu ad-hoc pour le gardien de l'ombre.
28  
29 Ajout d'un menu de malédiction! Le comportement des boutons de malédictions est le suivant:
30 - Les malédictions amplifiables peuvent l'être en cliquant droit.
31 - Si la cible est allié, un assist est lancé avant de le cast.
32 - S'il n'y a pas de cible, les boutons ne répondent pas.
33 - En cas de clic avec le bouton du milieu, si un pet est présent il attaque en même temps
34 que le cast.
35  
36 Désactivation dans la configuration par défaut du tri de fragment d'âme. Certaines personnes
37 ont eu des soucis lors des changements de version.
38  
39 Les sons doivent remarcher correctement depuis la mise à jour 1.11.1. En effet, le bug était
40 du côté de Blizzard.
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42 1.5.1 Correction fr d'un bug de rangement des fragments avec les sacs à fragments bleus et violets
43 Correction fr d'un bug qui empêchait le timer des démons asservis de se déclencher
44 Correction de la skin du bouton de domination corrompue
45 Ajout de la malédiction de fatigue (je l'avais oubliée ! :D)
46 Ajout de la malédiction amplifiée (Oubliée aussi :D)
47  
48 Correction du bug entre Necrosis et les fragments d'âme corrompus de Felwood.
49 Correction du bug des timers graphiques qui ne respectaient pas l'échelle de l'interface
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51 Changement interne dans la base de données
52 Correction fr de la tooltip d'Asservir Démon
53 Correction d'orthographe dans le speech.lua (fr)
54 Changement du format du fichier speech.lua
55 - Les phrases d'invocations sont maintenant toutes multilignes
56 - "Hasard amélioré" : Il n'est plus possible d'avoir deux fois à suivre la même phrase
57 d'invocation ou de pierre de rez :)
58 - Ajout de tags simples à comprendre pour créer ses propres messages : Le nom du joueur
59 est remplacé par <player>, du pet invoqué par <pet> et de la cible du sort par <target>
60  
61 Ajout de connexion dans les sorts utilisés : Etant le sort le plus employé par les démos
62 qui se respectent, c'est un clic gauche sur la sphere qui le déclenche !
63 Ajout du sort de protection contre les ombres
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65 Case à cocher des messages d'invocation des démons réparée
66 Le bouton Banish est maintenant en fin de ligne pour l'utiliser plus rapidement, et on peut
67 modifier sa taille du simple au double pour plus de visibilité
68  
69 ENFIN (logiquement) j'ai réparé la détection des sorts de création de pierre et de détection
70 de l'invisibilité
71  
72 1.5 : Retravail total des timers pour moins de lag
73 Changements internes dans la manière de gérer les données
74 Amélioration des localisations anglaises et allemandes
75  
76 L'activation des messages d'invocation vous fait parler aussi pour l'invocation des démons
77 Ajout de la commande /sm pour avoir des message de pierre d'âme et de tp non envahissants
78 Un clic droit sur un démon lance la domination corrompue si disponible
79 Un clic du milieu sur le menu des sorts ou celui des démons lance le dernier sort/démon castés
80 Ajout de la commande /necro cast coa qui permet de caster une malé d'agonie dans une macro avec un timer
81 Ajout d'une fonction de script permettant la création de timers personnalisés
82 /script NecrosisTimer("Nom donné au timer", durée); permet d'associer un timer à la cible en court
83 Si il n'y a pas de cible, le timer est un timer général
84 Hors Combat, quand on donne un timer à une cible, le nom de la cible du timer ne disparait pas :
85 Il disparaitra au prochain combat :)
86  
87 1.4.2 Correction d'un bug envahissant sur les timers
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89 1.4.1 Compatibilité 1.10
90  
91 1.4 : Correction du lag à l'ouverture des menus
92 Timers représentés sous forme graphique
93 Les banissements sont maintenant bien timés
94 Ajout du radar à démons dans le menu
95  
96 1.3.2 Correction du timer de banissement -- Pas encore de gestion des libération de ban
97 Correction du comptage incorrect des pierres infernales et démoniaques
98  
99 1.3.1 Correction de bugs divers (timers fonctionnent meme si on ne pose pas de soulstone...)
100 Nouveau menu de configuration
101 Permet l'utilisation de la sphere comme timer de rez
102  
103 1.3 : Gestion des buffs
104 Gestion des invocations, des asservissements et des banissements
105 Gestion de la mana (icones grisées / inactives en cas d'impossibilité)
106 Modification du système de timers : Les timers sont maintenant classés par
107 mobs !
108 Correction des bugs de touches de raccourci
109 Correction des bugs de passage des textes en VO
110 Correction de bugs mineurs
111  
112 1.2 : Réglage possible de la taille des boutons de necrosis
113 Changement possible de skin pour Necrosis
114 Possibilité de cacher le nombre de fragment dans la sphère
115 Timing de tous les cooldown de sorts démonistes
116 Timing de sorts instants
117  
118 1.1 : Correction d'un bug pour l'invocation de l'infernal en Français
119 1.0 : Première version stable