vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

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1 office 1 -- french localization by the_nuru
2  
3 if (LOCALE_frFR) then
4 -- bonus names
5  
6  
7 BONUSSCANNER_NAMES = {
8 STR = "Force",
9 AGI = "Agilité",
10 STA = "Endurance",
11 INT = "Intelligence",
12 SPI = "Esprit",
13 ARMOR = "Bonus d'Armure",
14  
15 ARCANERES = "Arcane",
16 FIRERES = "Feu",
17 NATURERES = "Nature",
18 FROSTRES = "Givre",
19 SHADOWRES = "Ombre",
20  
21 FISHING = "Pêche",
22 MINING = "Minage",
23 HERBALISM = "Herborisme",
24 SKINNING = "Dépeçage",
25 DEFENSE = "Défense",
26  
27 BLOCK = "Blocage",
28 DODGE = "Esquive",
29 PARRY = "Parade",
30 ATTACKPOWER = "Puissance d'attaque",
31 ATTACKPOWERUNDEAD = "Puissance d'attaque contre les morts-vivants",
32 CRIT = "Coups Critiques",
33 RANGEDATTACKPOWER = "Puissance d'attaque à distance",
34 RANGEDCRIT = "Tirs Crit.",
35 TOHIT = "Chances de toucher",
36  
37 DMG = "Dégâts",
38 DMGUNDEAD = "Dégâts des sorts contre les morts-vivants",
39 ARCANEDMG = "Dégâts d'Arcanes",
40 FIREDMG = "Dégâts de Feu",
41 FROSTDMG = "Dégâts de Froid",
42 HOLYDMG = "Dégâts Sacrés",
43 NATUREDMG = "Dégâts de Nature",
44 SHADOWDMG = "Dégâts des Ombres",
45 SPELLCRIT = "Critiques",
46 HEAL = "Soins",
47 HOLYCRIT = "Soins Crit.",
48 SPELLTOHIT = "Chance de toucher avec les sorts",
49 SPELLPEN = "Diminue les résistances",
50  
51 HEALTHREG = "Régeneration Vie",
52 MANAREG = "Régeneration Mana",
53 HEALTH = "Points de Vie",
54 MANA = "Points de Mana",
55 };
56 -- equip and set bonus patterns:
57 BONUSSCANNER_PREFIX_EQUIP = "Equipé : ";
58 BONUSSCANNER_PREFIX_SET = "Complet : ";
59  
60 BONUSSCANNER_PATTERNS_PASSIVE = {
61 { pattern = "+(%d+) à la puissance d'attaque%.", effect = "ATTACKPOWER" },
62 { pattern = "+(%d+) à la puissance d'attaque lorsque vous combattez les morts.vivants%.", effect = "ATTACKPOWERUNDEAD" },
63 { pattern = "+(%d+) à la puissance des attaques à distance%.", effect = "RANGEDATTACKPOWER" },
64 { pattern = "Augmente vos chances de bloquer une attaque de (%d+)%%%.", effect = "BLOCK" },
65 { pattern = "Augmente vos chances d'esquiver une attaque de (%d+)%%%.", effect = "DODGE" },
66 { pattern = "Augmente vos chances de parer une attaque par (%d+)%%%.", effect = "PARRY" },
67 { pattern = "Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de (%d+)%%%.", effect = "SPELLCRIT" },
68 { pattern = "Augmente vos chances d'infliger un coup critique de (%d+)%%%.", effect = "CRIT" },
69 { pattern = "Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec une arme à feu par (%d+)%%%.", effect = "RANGEDCRIT" },
70 { pattern = "Augmente vos chances de lancer un soin critique par (%d+)%%%.", effect = "HEALCRIT" },
71 { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les effets et les sorts des Arcanes de (%d+)% au maximum.", effect = "ARCANEDMG" },
72 { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts et effets de Feu de (%d+)% au maximum.", effect = "FIREDMG" },
73 { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les sorts et les effets de givre de (%d+)% au maximum.", effect = "FROSTDMG" },
74 { pattern = "Augmente les dommages realises par les sorts Sacrés de (%d+)%.", effect = "HOLYDMG" },
75 { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les sorts et les effets de Nature (%d+)% au maximum.", effect = "NATUREDMG" },
76 { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les sorts et les effets d'ombre de (%d+)% au maximum.", effect = "SHADOWDMG" },
77 { pattern = "(%d+)% aux dégâts des sorts d'ombres.", effect = "SHADOWDMG" },
78 { pattern = "Augmente les effets des sorts de soins de (%d+)% au maximum.", effect = "HEAL" },
79 { pattern = "Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de (%d+)% au maximum.", effect = "HEAL"},
80 { pattern = "Augmente les soins et dégâts produits par les sorts et effets magiques de (%d+) au maximum.", effect = {"HEAL", "DMG" }},
81 { pattern = "Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de (%d+) au maximum.", effect = {"HEAL", "DMG" }},
82 { pattern = "Augmente les dégâts infligés aux morts.vivants par les sorts et effets magiques d'un maximum de (%d+)%.", effect = "DMGUNDEAD" }, -- the . in morts.vivants is to replace the special '-' characater they use... (3 hours to find it)
83 { pattern = "Rend (%d+) points de vie toutes les 5 sec.", effect = "HEALTHREG" },
84 { pattern = "Rend (%d+) points de mana toutes les 5 secondes.", effect = "MANAREG" },
85 { pattern = "Augmente vos chances de toucher de (%d+)%%%.", effect = "TOHIT" },
86 { pattern = "Augmente vos chances de toucher avec des sorts de (%d+)%%%.", effect = "SPELLTOHIT" },
87 { pattern = "Diminue les résistances magiques des cibles de vos sorts de (%d+).", effect = "SPELLPEN" },
88 { pattern = "Pêche augmentée de (%d+)%.", effect = "FISHING" },
89 { pattern = "Défense augmentée de (%d+)%.", effect = "DEFENSE"},
90 };
91  
92  
93 BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_LOOKUP = {
94 ["Toutes les caractéristiques"] = {"STR", "AGI", "STA", "INT", "SPI"},
95 ["Force"] = "STR",
96 ["Agilité"] = "AGI",
97 ["Endurance"] = "STA",
98 ["Intelligence"] = "INT",
99 ["Esprit"] = "SPI",
100 ["à toutes les résistances"] = { "ARCANERES", "FIRERES", "FROSTRES", "NATURERES", "SHADOWRES"},
101 ["Pêche"] = "FISHING",
102 ["Minage"] = "MINING",
103 ["Herborisme"] = "HERBALISM",
104 ["Dépeçage"] = "SKINNING",
105 ["Défense"] = "DEFENSE",
106 ["puissance d'Attaque"] = "ATTACKPOWER",
107 ["Puissance d'attaque contre les morts.vivants"] = "ATTACKPOWERUNDEAD",
108 ["Esquive"] = "DODGE",
109 ["Blocage"] = "BLOCK",
110 ["Blocage"] = "BLOCK",
111 ["Pouvoir d'Attaque à distance"] = "RANGEDATTACKPOWER",
112 ["Soins chaque 5 sec."] = "HEALTHREG",
113 ["Sorts de Soins"] = "HEAL",
114 ["Sorts de soin"] = "HEAL",
115 ["Sorts de soins"] = "HEAL",
116 ["Mana chaque 5 sec."] = "MANAREG",
117 ["Sorts de Dommages"] = "DMG",
118 ["dégâts des sorts"] = "DMG",
119 ["dégâts et les effets des sorts"] = "DMG",
120 ["Dégâts et soins "] = {"HEAL", "DMG"},
121 ["Coup Critique"] = "CRIT",
122 ["Dommage"] = "DMG",
123 ["Soins"] = "HEALTH",
124 ["Mana"] = "MANA",
125 ["Armure :"] = "ARMOR",
126 ["Armure renforcée"] = "ARMOR",
127 };
128  
129 BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_STAGE1 = {
130 { pattern = "Arcane", effect = "ARCANE" },
131 { pattern = "Feu", effect = "FIRE" },
132 { pattern = "Givre", effect = "FROST" },
133 { pattern = "Sacré", effect = "HOLY" },
134 { pattern = "Ombre", effect = "SHADOW" },
135 { pattern = "Nature", effect = "NATURE" },
136 { pattern = "arcanes", effect = "ARCANE" },
137 { pattern = "feu", effect = "FIRE" },
138 { pattern = "givre", effect = "FROST" },
139 { pattern = "ombre", effect = "SHADOW" },
140 { pattern = "nature", effect = "NATURE" }
141 };
142  
143 BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_STAGE2 = {
144 { pattern = "résistance", effect = "RES" },
145 { pattern = "dégâts", effect = "DMG" },
146 { pattern = "effets", effect = "DMG" }
147 };
148  
149  
150 BONUSSCANNER_PATTERNS_OTHER = {
151 };
152  
153 end