vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
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1 | office | 1 | -- french localization by the_nuru |
2 | |||
3 | if (LOCALE_frFR) then |
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4 | -- bonus names |
||
5 | |||
6 | |||
7 | BONUSSCANNER_NAMES = { |
||
8 | STR = "Force", |
||
9 | AGI = "Agilité", |
||
10 | STA = "Endurance", |
||
11 | INT = "Intelligence", |
||
12 | SPI = "Esprit", |
||
13 | ARMOR = "Bonus d'Armure", |
||
14 | |||
15 | ARCANERES = "Arcane", |
||
16 | FIRERES = "Feu", |
||
17 | NATURERES = "Nature", |
||
18 | FROSTRES = "Givre", |
||
19 | SHADOWRES = "Ombre", |
||
20 | |||
21 | FISHING = "Pêche", |
||
22 | MINING = "Minage", |
||
23 | HERBALISM = "Herborisme", |
||
24 | SKINNING = "Dépeçage", |
||
25 | DEFENSE = "Défense", |
||
26 | |||
27 | BLOCK = "Blocage", |
||
28 | DODGE = "Esquive", |
||
29 | PARRY = "Parade", |
||
30 | ATTACKPOWER = "Puissance d'attaque", |
||
31 | ATTACKPOWERUNDEAD = "Puissance d'attaque contre les morts-vivants", |
||
32 | CRIT = "Coups Critiques", |
||
33 | RANGEDATTACKPOWER = "Puissance d'attaque à distance", |
||
34 | RANGEDCRIT = "Tirs Crit.", |
||
35 | TOHIT = "Chances de toucher", |
||
36 | |||
37 | DMG = "Dégâts", |
||
38 | DMGUNDEAD = "Dégâts des sorts contre les morts-vivants", |
||
39 | ARCANEDMG = "Dégâts d'Arcanes", |
||
40 | FIREDMG = "Dégâts de Feu", |
||
41 | FROSTDMG = "Dégâts de Froid", |
||
42 | HOLYDMG = "Dégâts Sacrés", |
||
43 | NATUREDMG = "Dégâts de Nature", |
||
44 | SHADOWDMG = "Dégâts des Ombres", |
||
45 | SPELLCRIT = "Critiques", |
||
46 | HEAL = "Soins", |
||
47 | HOLYCRIT = "Soins Crit.", |
||
48 | SPELLTOHIT = "Chance de toucher avec les sorts", |
||
49 | SPELLPEN = "Diminue les résistances", |
||
50 | |||
51 | HEALTHREG = "Régeneration Vie", |
||
52 | MANAREG = "Régeneration Mana", |
||
53 | HEALTH = "Points de Vie", |
||
54 | MANA = "Points de Mana", |
||
55 | }; |
||
56 | -- equip and set bonus patterns: |
||
57 | BONUSSCANNER_PREFIX_EQUIP = "Equipé : "; |
||
58 | BONUSSCANNER_PREFIX_SET = "Complet : "; |
||
59 | |||
60 | BONUSSCANNER_PATTERNS_PASSIVE = { |
||
61 | { pattern = "+(%d+) à la puissance d'attaque%.", effect = "ATTACKPOWER" }, |
||
62 | { pattern = "+(%d+) à la puissance d'attaque lorsque vous combattez les morts.vivants%.", effect = "ATTACKPOWERUNDEAD" }, |
||
63 | { pattern = "+(%d+) à la puissance des attaques à distance%.", effect = "RANGEDATTACKPOWER" }, |
||
64 | { pattern = "Augmente vos chances de bloquer une attaque de (%d+)%%%.", effect = "BLOCK" }, |
||
65 | { pattern = "Augmente vos chances d'esquiver une attaque de (%d+)%%%.", effect = "DODGE" }, |
||
66 | { pattern = "Augmente vos chances de parer une attaque par (%d+)%%%.", effect = "PARRY" }, |
||
67 | { pattern = "Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de (%d+)%%%.", effect = "SPELLCRIT" }, |
||
68 | { pattern = "Augmente vos chances d'infliger un coup critique de (%d+)%%%.", effect = "CRIT" }, |
||
69 | { pattern = "Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec une arme à feu par (%d+)%%%.", effect = "RANGEDCRIT" }, |
||
70 | { pattern = "Augmente vos chances de lancer un soin critique par (%d+)%%%.", effect = "HEALCRIT" }, |
||
71 | { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les effets et les sorts des Arcanes de (%d+)% au maximum.", effect = "ARCANEDMG" }, |
||
72 | { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts et effets de Feu de (%d+)% au maximum.", effect = "FIREDMG" }, |
||
73 | { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les sorts et les effets de givre de (%d+)% au maximum.", effect = "FROSTDMG" }, |
||
74 | { pattern = "Augmente les dommages realises par les sorts Sacrés de (%d+)%.", effect = "HOLYDMG" }, |
||
75 | { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les sorts et les effets de Nature (%d+)% au maximum.", effect = "NATUREDMG" }, |
||
76 | { pattern = "Augmente les points de dégâts infligés par les sorts et les effets d'ombre de (%d+)% au maximum.", effect = "SHADOWDMG" }, |
||
77 | { pattern = "(%d+)% aux dégâts des sorts d'ombres.", effect = "SHADOWDMG" }, |
||
78 | { pattern = "Augmente les effets des sorts de soins de (%d+)% au maximum.", effect = "HEAL" }, |
||
79 | { pattern = "Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de (%d+)% au maximum.", effect = "HEAL"}, |
||
80 | { pattern = "Augmente les soins et dégâts produits par les sorts et effets magiques de (%d+) au maximum.", effect = {"HEAL", "DMG" }}, |
||
81 | { pattern = "Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de (%d+) au maximum.", effect = {"HEAL", "DMG" }}, |
||
82 | { pattern = "Augmente les dégâts infligés aux morts.vivants par les sorts et effets magiques d'un maximum de (%d+)%.", effect = "DMGUNDEAD" }, -- the . in morts.vivants is to replace the special '-' characater they use... (3 hours to find it) |
||
83 | { pattern = "Rend (%d+) points de vie toutes les 5 sec.", effect = "HEALTHREG" }, |
||
84 | { pattern = "Rend (%d+) points de mana toutes les 5 secondes.", effect = "MANAREG" }, |
||
85 | { pattern = "Augmente vos chances de toucher de (%d+)%%%.", effect = "TOHIT" }, |
||
86 | { pattern = "Augmente vos chances de toucher avec des sorts de (%d+)%%%.", effect = "SPELLTOHIT" }, |
||
87 | { pattern = "Diminue les résistances magiques des cibles de vos sorts de (%d+).", effect = "SPELLPEN" }, |
||
88 | { pattern = "Pêche augmentée de (%d+)%.", effect = "FISHING" }, |
||
89 | { pattern = "Défense augmentée de (%d+)%.", effect = "DEFENSE"}, |
||
90 | }; |
||
91 | |||
92 | |||
93 | BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_LOOKUP = { |
||
94 | ["Toutes les caractéristiques"] = {"STR", "AGI", "STA", "INT", "SPI"}, |
||
95 | ["Force"] = "STR", |
||
96 | ["Agilité"] = "AGI", |
||
97 | ["Endurance"] = "STA", |
||
98 | ["Intelligence"] = "INT", |
||
99 | ["Esprit"] = "SPI", |
||
100 | ["à toutes les résistances"] = { "ARCANERES", "FIRERES", "FROSTRES", "NATURERES", "SHADOWRES"}, |
||
101 | ["Pêche"] = "FISHING", |
||
102 | ["Minage"] = "MINING", |
||
103 | ["Herborisme"] = "HERBALISM", |
||
104 | ["Dépeçage"] = "SKINNING", |
||
105 | ["Défense"] = "DEFENSE", |
||
106 | ["puissance d'Attaque"] = "ATTACKPOWER", |
||
107 | ["Puissance d'attaque contre les morts.vivants"] = "ATTACKPOWERUNDEAD", |
||
108 | ["Esquive"] = "DODGE", |
||
109 | ["Blocage"] = "BLOCK", |
||
110 | ["Blocage"] = "BLOCK", |
||
111 | ["Pouvoir d'Attaque à distance"] = "RANGEDATTACKPOWER", |
||
112 | ["Soins chaque 5 sec."] = "HEALTHREG", |
||
113 | ["Sorts de Soins"] = "HEAL", |
||
114 | ["Sorts de soin"] = "HEAL", |
||
115 | ["Sorts de soins"] = "HEAL", |
||
116 | ["Mana chaque 5 sec."] = "MANAREG", |
||
117 | ["Sorts de Dommages"] = "DMG", |
||
118 | ["dégâts des sorts"] = "DMG", |
||
119 | ["dégâts et les effets des sorts"] = "DMG", |
||
120 | ["Dégâts et soins "] = {"HEAL", "DMG"}, |
||
121 | ["Coup Critique"] = "CRIT", |
||
122 | ["Dommage"] = "DMG", |
||
123 | ["Soins"] = "HEALTH", |
||
124 | ["Mana"] = "MANA", |
||
125 | ["Armure :"] = "ARMOR", |
||
126 | ["Armure renforcée"] = "ARMOR", |
||
127 | }; |
||
128 | |||
129 | BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_STAGE1 = { |
||
130 | { pattern = "Arcane", effect = "ARCANE" }, |
||
131 | { pattern = "Feu", effect = "FIRE" }, |
||
132 | { pattern = "Givre", effect = "FROST" }, |
||
133 | { pattern = "Sacré", effect = "HOLY" }, |
||
134 | { pattern = "Ombre", effect = "SHADOW" }, |
||
135 | { pattern = "Nature", effect = "NATURE" }, |
||
136 | { pattern = "arcanes", effect = "ARCANE" }, |
||
137 | { pattern = "feu", effect = "FIRE" }, |
||
138 | { pattern = "givre", effect = "FROST" }, |
||
139 | { pattern = "ombre", effect = "SHADOW" }, |
||
140 | { pattern = "nature", effect = "NATURE" } |
||
141 | }; |
||
142 | |||
143 | BONUSSCANNER_PATTERNS_GENERIC_STAGE2 = { |
||
144 | { pattern = "résistance", effect = "RES" }, |
||
145 | { pattern = "dégâts", effect = "DMG" }, |
||
146 | { pattern = "effets", effect = "DMG" } |
||
147 | }; |
||
148 | |||
149 | |||
150 | BONUSSCANNER_PATTERNS_OTHER = { |
||
151 | }; |
||
152 | |||
153 | end |