vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
1 | office | 1 | if GetLocale() ~= "koKR" then return end |
2 | |||
3 | local loc = {} |
||
4 | |||
5 | loc.core = { |
||
6 | |||
7 | -- Strings which may appear in the combat log. |
||
8 | ["Melee"] = "근접", |
||
9 | ["Damage Shields"] = "피해 보호막", |
||
10 | ["All Items"] = "모든 요소", |
||
11 | ["You"] = "당신", |
||
12 | |||
13 | |||
14 | -- Strings for slash commands. |
||
15 | ["Welcome"] = { |
||
16 | "명령어 /scl.", |
||
17 | "특정 대화창을 설정하려면, 대화창탭을 Alt+우클릭 하면 해당 대화창의 메뉴가 표시 됩니다.", |
||
18 | }, |
||
19 | ["CmdHelpDesc"] = "도움말 보기", |
||
20 | ["CmdResetDesc"] = "모든 설정을 초기화 하고 대화창2에 대한 기본 테마를 로드합니다.", |
||
21 | ["CmdShowDesc"] = "대화창의 메뉴 표시.", |
||
22 | |||
23 | ["MsgInitial"] = "대화창2에 대한 기본 설정 로딩.", |
||
24 | |||
25 | -- missType |
||
26 | missType = { |
||
27 | resist = "저항", |
||
28 | immune = "면역", |
||
29 | block = "막음", |
||
30 | deflect = "빗맞힘", |
||
31 | dodge = "회피", |
||
32 | evade = "피함", |
||
33 | absorb = "흡수", |
||
34 | miss = "피함", |
||
35 | parry = "방어", |
||
36 | reflect = "반사", |
||
37 | }, |
||
38 | |||
39 | -- damageType |
||
40 | damageType = { |
||
41 | drown = "호흡", |
||
42 | fall = "낙하", |
||
43 | exhaust = "소진", |
||
44 | fire = "화염", |
||
45 | lava = "용암", |
||
46 | slime = "독성", |
||
47 | }, |
||
48 | |||
49 | } |
||
50 | |||
51 | loc.gui = { |
||
52 | menuTitle = "SCL: 대화창%d 설정", |
||
53 | colorSkill = "속성에 따른 스킬 색상", |
||
54 | colorEvent = "이벤트에 따른 메세지 색상", |
||
55 | greaterResize = "최대화", |
||
56 | suppress = "전투 로그 차단", |
||
57 | clearSettings = "모든 설정 삭제", |
||
58 | |||
59 | tooltip_colorSkill = "스킬명을 속성색상 설정에 따라 색상화합니다.", |
||
60 | tooltip_colorEvent = "메세지를 브리자드 대화 설정에서 변경 할수 있는 이벤트에 따라 색상화 합니다.\n이벤트 이름에 따른 추가 정보를 얻을 때 유용합니다.\n예를 들면: '우호적대상의 죽음'과 '적대적대상의 죽음'을 각각 다르게 설정합니다.", |
||
61 | tooltip_greaterResize = "Enables greater resize of this chat frame, so you can make a very large / small chatframe for displaying long / short messages.", |
||
62 | tooltip_suppress = "기본 브리자드 전투 로그를 차단합니다.", |
||
63 | tooltip_clearSettings = "Clear all settings of this chat frame EXCEPT 'Colors' and 'Formats', for these two, use the 'Restore to Default' option in their sub menu.", |
||
64 | |||
65 | } |
||
66 | |||
67 | loc.filter = { |
||
68 | ["Type Filters"] = "타입 필터들", |
||
69 | ["Name Menu Title"] = "|cffeda55f%s|r에 대한 이름 필터들", |
||
70 | ["Filters"] = "필터들", |
||
71 | |||
72 | ["AllFilter"] = "*", |
||
73 | hit = "타격", |
||
74 | heal = "치유", |
||
75 | miss = "피함", |
||
76 | cast = "시전", |
||
77 | gain = "획득", |
||
78 | drain = "흡수", |
||
79 | leech = "소모", |
||
80 | dispel = "디스펠", |
||
81 | buff = "강화주문", |
||
82 | debuff = "약화주문", |
||
83 | fade = "사라짐", |
||
84 | interrupt = "차단", |
||
85 | death = "죽음", |
||
86 | environment = "환경", |
||
87 | extraattack = "추가 공격", |
||
88 | enchant = "마법부여", |
||
89 | |||
90 | player = "플레이어", |
||
91 | skill = "스킬", |
||
92 | party = "파티", |
||
93 | raid = "공격대", |
||
94 | pet = "소환수", |
||
95 | target = "대상", |
||
96 | targettarget = "대상의 대상", |
||
97 | other = '기타', |
||
98 | |||
99 | source = "근원", |
||
100 | victim = "피해", |
||
101 | |||
102 | typeTooltip = { |
||
103 | AllFilter = "체크 / 해제 : 모든 타입 필터에 적용됩니다.", |
||
104 | hit = "타격, 치명타, 도트데미지를 표시합니다.", |
||
105 | heal = "치유, 치유 극대, 도트힐을 표시합니다.", |
||
106 | miss = "피함, 회피, 막음, 빗맞힘, 면역, 방어, 피함, 저항, 반사, 흡수를 표시합니다.", |
||
107 | cast = "'시전 시작', '시전' 과 '사용'을 표시합니다.", |
||
108 | gain = "예: Cat gains 100 happiness from Rophy's Feed Pet Effect; Rophy gains 50 Mana from Rophy's Blessing of Wisdom.", |
||
109 | drain = "예: Rophy's Viper Sting drains 50 Mana from you.", |
||
110 | leech = "예: Your Dark Pact drains 100 Mana from Imp. You gain 100 Mana.", |
||
111 | dispel = "디스펠 성공과 실패를 표시합니다.", |
||
112 | buff = "예: You gain Blessing of Wisdoms from Rophy.", |
||
113 | debuff = "예: You are afflicted by Corruption.", |
||
114 | fade = "버프 혹은 디버프 사라짐.", |
||
115 | interrupt = "예: Rophy interrupts your Greater Heal.", |
||
116 | death = "Note : 토템 파괴도 죽음 메세지로 분류됩니다.", |
||
117 | environment = "환경 피해 - 호흡, 낙하, 소진, 화염, 용암, 독성을 표시합니다.", |
||
118 | extraattack = "예: You gain 2 extra attacks through Wind Fury.", |
||
119 | enchant = "예: Rophy casts Rockbiter 7 on Rophy's Dagger.", |
||
120 | }, |
||
121 | |||
122 | } |
||
123 | |||
124 | loc.event = { |
||
125 | ["Events"] = "이벤트들", |
||
126 | |||
127 | tooltip_Events = "SCL에서 사용할 이벤트를 선택합니다. 브리자드 대화창 이벤트 설정에 의존합니다.", |
||
128 | } |
||
129 | |||
130 | loc.color = { |
||
131 | |||
132 | physical = "물리", |
||
133 | holy = "신성", |
||
134 | fire = "화염", |
||
135 | nature = "자연", |
||
136 | frost = "냉기", |
||
137 | shadow = "암흑", |
||
138 | arcane = "비전", |
||
139 | |||
140 | player = "플레이어", |
||
141 | skill = "스킬", |
||
142 | party = "파티", |
||
143 | raid = "공격대", |
||
144 | pet = "소환수", |
||
145 | target = "대상", |
||
146 | targettarget = "대상의 대상", |
||
147 | other = '기타', |
||
148 | |||
149 | ["Colors"] = "색상", |
||
150 | |||
151 | hit = "타격", |
||
152 | heal = "치유", |
||
153 | miss = "피함", |
||
154 | buff = "강화주문", |
||
155 | debuff = "약화주문", |
||
156 | |||
157 | ["Restore default colors"] = "기본 색상으로 초기화", |
||
158 | } |
||
159 | |||
160 | loc.format = { |
||
161 | ["Formats"] = "형식", |
||
162 | ["Restore default formats"] = "기본 형식으로 초기화", |
||
163 | } |
||
164 | |||
165 | loc.watch = { |
||
166 | ["Watches"] = "감시", |
||
167 | |||
168 | tooltip_Watches = "감시 목록에 사용자 키워드를 추가 할 수 있습니다. 키워드가 포함된 메세지가 표시 될 것입니다.", |
||
169 | |||
170 | title = { |
||
171 | source = "근원", |
||
172 | victim = "피해", |
||
173 | skill = "스킬", |
||
174 | }, |
||
175 | |||
176 | tooltip = { |
||
177 | source = "케릭터명(case sensitive)을 입력하세요. '근원'에 이름이 포함된 메세지가 표시될 것 입니다.", |
||
178 | victim = "케릭터명(case sensitive)을 입력하세요. '피해'에 이름이 포함된 메세지를 표시할 것 입니다.", |
||
179 | skill = "스킬명(case sensitive)을 입력하세요. 스킬을 포함한 메세지가 표시될 것 입니다.", |
||
180 | }, |
||
181 | |||
182 | add = { |
||
183 | source = "새 근원 추가", |
||
184 | victim = "새로운 피해 추가", |
||
185 | skill = "새로운 스킬 추가", |
||
186 | } |
||
187 | } |
||
188 | |||
189 | loc.theme = { |
||
190 | ["Load Theme"] = "테마 불러오기", |
||
191 | ["Save Theme"] = "테마 저장하기", |
||
192 | ["Delete Theme"] = "테마 삭제", |
||
193 | ["Save As"] = "새 이름으로...", |
||
194 | ["Delete Theme Failed"] = "테마 [%s]를 삭제할 수 없습니다.: 대화창 %s 에서 이 테마를 사용중입니다.", |
||
195 | |||
196 | tooltip_LoadTheme = "해당 대화창에 테마를 읽어옵니다. 테마는 모든 케릭터와 공유합니다.", |
||
197 | tooltip_SaveTheme = "해당 대화창의 테마 설정을 저장합니다. 테마는 모든 케릭터와 공유합니다.", |
||
198 | tooltip_DeleteTheme = "테마를 삭제합니다. 해당 테마를 사용하는 대화창이 없을 때만 삭제 할 수 있습니다. 미리 준비된 테마를 삭제 한다면 다음 로그인에 나타납니다.", |
||
199 | |||
200 | } |
||
201 | |||
202 | -- The default formats for combat log. |
||
203 | -- Do NOT localize the field names, only change the format, |
||
204 | -- if you want to change the sequence of tokens, use the %n$s, for example: |
||
205 | -- "%s hits %s for %d." ---> "%2$s lost %3$d health from the attack of %1$s." |
||
206 | loc.defaultFormats = { |
||
207 | |||
208 | -- 1st group |
||
209 | hit = { "[%s] %s [%s] %s%s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount', 'trailers' } }, |
||
210 | hitCrit = { "[%s] %s 치명타 [%s] *%s*%s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount', 'trailers' } }, |
||
211 | hitDOT = { "[%s] %s 도트 [%s] ~%s~%s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount', 'trailers' } }, |
||
212 | heal = { "[%s] %s 치유 [%s] %s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount' } }, |
||
213 | healCrit = { "[%s] %s 치유 극대 [%s] *%s*", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount' } }, |
||
214 | healDOT = { "[%s] %s 재생 [%s] ~%s~", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount' } }, |
||
215 | miss = { "[%s] %s %s [%s]", { 'source', 'skill', 'missType', 'victim' } }, |
||
216 | gain = { "[%s] %s : [%s] + %s %s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount', 'attribute' } }, |
||
217 | drain = { "[%s] %s : [%s] -%s %s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount', 'attribute' } }, |
||
218 | leech = { "[%s] %s : [%s] -%s %s, [%s] +%s %s", { 'source', 'skill', 'victim', 'amount', 'attribute', 'sourceGained', 'amountGained', 'attributeGained' } }, |
||
219 | |||
220 | -- 2nd group |
||
221 | buff = { '[%s] |cff00ff00++|r %s', { 'victim', 'skill' } }, |
||
222 | debuff = { '[%s] |cffff0000++|r %s', { 'victim', 'skill' } }, |
||
223 | fade = { '[%s] -- %s', { 'victim', 'skill' } }, |
||
224 | dispel = { '[%s] -- %s', { 'victim', 'skill' } }, |
||
225 | dispelFailed = { "[%s] 해재 [%s] %s 실패함", { 'source', 'victim', 'skill' } }, |
||
226 | extraattack = { "[%s] + %s 공격 (%s)", { 'victim', 'amount', 'skill' } }, |
||
227 | cast = { "[%s] %s", { 'source', 'skill' } }, |
||
228 | castBegin = { "[%s] 시전 %s", { 'source', 'skill' } }, |
||
229 | castTargeted = { "[%s] %s [%s]", { 'source', 'skill', 'victim' } }, |
||
230 | interrupt = { "[%s] 차단 [%s] %s", { 'source', 'victim', 'skill' } }, |
||
231 | |||
232 | -- 3rd group |
||
233 | environment = { "[%s] %s %s%s", { 'victim', 'damageType', 'amount', 'trailers' } }, |
||
234 | create = { "[%s] 창조 %s", { 'source', 'item' } }, |
||
235 | death = { "죽음: [%s]", { 'victim' } }, |
||
236 | deathSkill = { "죽음: [%s] <- %s", { 'victim', 'skill' } }, |
||
237 | deathSource = { "[%s] 죽임 [%s]", { 'source', 'victim' } }, |
||
238 | honor = { "명예: %s", { 'amount' } }, |
||
239 | honorKill = { "죽임 %s %s : %s 명예", { 'sourceRank', 'source', 'amount' } }, |
||
240 | dishonor = { "|cffff0000불명예: %s", { 'source' } }, |
||
241 | experience = { "경험치: %s%s", { 'amount', 'trailers' } }, |
||
242 | reputation = { "평판: %s +%s", { 'faction', 'amount' } }, |
||
243 | reputationRank = { "평판: %s with %s", { 'rank', 'faction' } }, |
||
244 | reputationMinus = { "평판: %s |cffff0000-%s", { 'faction', 'amount' } }, |
||
245 | enchant = { "마법부여: [%s] %s -> [%s] %s", { 'source', 'skill', 'victim', 'item' } }, |
||
246 | feedpet = { "먹이주기 [%s] <- %s", { 'owner', 'food' } }, |
||
247 | fail = { "%s 실패: %s", { 'skill', 'reason' } }, |
||
248 | durability = { "%s %s : %s의 %s 파괴됨", { 'source', 'skill', 'victim', 'item' } }, |
||
249 | |||
250 | -- Trailers don't need the field names, they are inputed manually. |
||
251 | crushing = { "(강타)", {} }, |
||
252 | glancing = { "(빗맞힘)", {} }, |
||
253 | absorb = { "(흡수%s)", { 'amountAbsorb' } }, |
||
254 | resist = { "(저항%s)", { 'amountResist' } }, |
||
255 | block = { "(방어%s)", { 'amountBlock' } }, |
||
256 | vulnerable = { "(상처%s)", { 'amountVulnerable' } }, |
||
257 | expSource = { "(%s)", { 'source' } }, |
||
258 | expBonus = { "(%s%s)", { 'bonusType', 'bonusAmount' } }, |
||
259 | expGroup = { "(길드+%s)", { 'amountGroupBonus' } }, |
||
260 | expRaid = { "(공격대-%s)", { 'amountRaidPenalty' } }, |
||
261 | |||
262 | } |
||
263 | |||
264 | SimpleCombatLog:UpdateLocales(loc) |
||
265 | loc = nil -- nil out to save memory. |