vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

Subversion Repositories:
Rev:
Rev Author Line No. Line
1 office 1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 -- Necrosis LdC
3 --
4 -- Créateur initial (US) : Infernal (http://www.shadydesign.com/necrosis/files/)
5 -- Implémentation de base (FR) : Tilienna Thorondor
6 -- Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas
7 -- Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul
8 -- Version 01.05.2006-2
9 ------------------------------------------------------------------------------------------------------
10  
11  
12 -- Les textes d'invocation du démoniste
13 ----------------------------------------
14 -- Ici sont rassemblés les textes d'invocation pour le démoniste. Vous pouvez les modifier
15 -- Pour qu'ils collent plus à votre personnage !
16 -- Pour ceci, voici une aide :
17 -- Les invocations sont de type "Blah blah blah" Le joueur invoqué "Blah blah blah"
18 -- Si vous voulez écrire "Je vous invoque 'Nom du joueur' si vous cliquez sur mon portail"
19 -- Il faut savoir que le nom de la cible est remplacé par <target>
20 -- alors il faudra rajouter avant } :
21 -- "Je vous invoque <target> si vous cliquez sur mon portail"
22 --
23 -- La même chose est valable pour les messages de pierre d'âme
24 --
25 -- En ce qui concerne l'invocation des démons, ça a l'air compliqué mais ça ne l'est pas vraiment
26 -- Chaque démon est numéroté de 1 à 4
27 -- A l'intérieur de ces démons chaque discours d'invocation est numérotée de 1 à x
28 -- A l'intérieur de ces discours d'invocation, des retours à la ligne sur la fenetre de chat est possible
29 -- J'espère que les commentaires que j'y ai mis sont compréhensibles
30 -- Sinon n'hésitez pas à poster dans le sujet du forum officiel ou écrivez moi (lomig@larmes-cenarius.net)
31  
32  
33 -- Texts for a summoning by a warlock
34 --------------------------------------
35 -- Here are some summoning speeches for your warlock. You can change them for them to
36 -- fit your warlock-way-of-thinking a little more !
37 -- Need some help ? :)
38 -- Correct syntax is "Blah blah blah" SelectedPlayer "Blah blah blah"
39 -- If you want to write "In few seconds 'Player's name' will be able to help us"
40 -- The target's name is replaced by <target>
41 -- you need to add before the } :
42 -- "In few seconds <target> will be able to help us",
43 --
44 -- The same thing is available for soulstone messages
45 --
46 -- As for the demon summoning, it seems to be complicated but it is not
47 -- Each demon is numbered from 1 to 4
48 -- Inside those demons, each summon speech is numbered from 1 to x
49 -- Thoses speeches can contain several sentences in the chat window, in game
50 -- I made notes on the sentences given by example, I hope they are understandable
51 -- If not, do not hesistate to mail me (lomig@larmes-cenarius.net)
52  
53  
54 -- Texte für das Ritual der Beschwörung
55 ----------------------------------------
56 -- Hier sind einige Beschwörungstexte für deinen Hexenmeister. Du kannst sie ändern
57 -- um deinen Hexenmeisterdenken ein wenig anzupassen!
58 -- Hier ein paar Tipps. :)
59 -- Der korrekte Syntax ist "Blah blah blah" ausgewälter Spieler "Blah blah blah"
60 -- Wenn du schreiben möchtest "In wenigen Sekunden wird 'Spielername' in der Lage sein uns zu helfen"
61 -- musst du vor dem }; hinzufügen:
62 -- "In wenigen Sekunden wird <target> in der Lage sein uns zu helfen",
63 --
64 -- Das gleiche gilt für Seelenstein Nachrichten.
65 --
66 -- Das Beschwören von Dämonen: Es sieht zwar kompliziert aus, aber es ist nicht kompliziert
67 -- Jeder Dämon ist von 1 bis 4 durchnummeriert
68 -- Innerhalb dieser Dämonen ist jeder Beschwörungsspruch von 1 bis X durchnummeriert
69 -- Diese Sprüche können einige Sequenzen enthalten, die ingame dann im Chatfenster angezeigt werden
70 -- Ich habe einige Anmerkungen bei den Beispielsätzen hinzugefügt, ich hoffe sie sind verständlich
71 -- Sollten sie es nicht sein, zögert nicht mich zu kontaktieren (lomig@larmes-cenarius.net)
72  
73  
74 -------------------------------------
75 -- ENGLISH VERSION --
76 -------------------------------------
77  
78 function Necrosis_Localization_Speech_En()
79  
80 NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = {
81 [1] = {
82 "Arcanum Taxi Cab ! I am summoning <target>, please click on the portal.",
83 },
84 [2] = {
85 "Welcome aboard, <target>, you are flying on the ~Succubus Air Lines~ to <player>...",
86 "Air Hostesses and their lashes are at your service during your trip !",
87 },
88 [3] = {
89 "If you click on the portal, someone named <target> will appear and do your job for you !",
90 },
91 [4] = {
92 "If you do not want a sprawling, phlegm-looking and asthmatic creature to come from this portal, click on it to help <target> find a path in Hell as quick as possible !",
93 },
94 };
95  
96 NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = {
97 [1] = {
98 "If you cherish the idea of a mass suicide, <target> now can self-resurrect, so all should be fine. Go ahead.",
99 },
100 [2]= {
101 "<target> can go afk to drink a cup of coffee or so, soulstone is in place to allow for the wipe...",
102 },
103 };
104  
105 NECROSIS_PET_MESSAGE = {
106 -- Imp
107 [1] = {
108 -- Summon speech 1
109 [1] = {
110 "Well, crapy nasty little Imp, now you stop sulking and you come to help ! AND THAT'S AN ORDER !",
111 },
112 -- Summon speech 2
113 [2] = {
114 "<pet>! HEEL ! NOW !",
115 },
116 };
117 -- Voidwalker
118 [2] = {
119 -- Summon speech 1
120 [1] = {
121 -- First sentence in the chat window
122 "Oops, I will probably need an idiot to be knocked for me...",
123 -- Second setence in the chat window
124 "<pet>, please help !",
125 },
126 };
127 -- Succubus
128 [3] = {
129 -- Summon speech 1
130 [1] = {
131 "<pet> baby, please help me sweet heart !",
132 },
133 };
134 -- Felhunter
135 [4] = {
136 -- Summon speech 1
137 [1] = {
138 "<pet> ! <pet> ! Come on boy, come here ! <pet> !",
139 },
140 };
141 -- Sentences for the first summon : When Necrosis do not know the name of your demons yet
142 [5] = {
143 -- Summon speech 1
144 [1] = {
145 -- First sentence in the chat window
146 "Fishing ? Yes I love fishing... Look !",
147 -- Second sentence in the chat window
148 "I close my eyes, I move my fingers like that... And voila ! Yes, yes, it is a fish, I can swear you !",
149 },
150 -- Summon speech 2
151 [2] = {
152 -- First sentence in the chat window
153 "Anyway I hate you all ! I don't need you, I have friends.... Powerful friends !",
154 -- Second sentence in the chat window
155 "COME TO ME, CREATURE OF HELL AND NIGHTMARE !",
156 },
157 };
158 -- Sentences for the stead summon
159 [6] = {
160 -- Summon speech 1
161 [1] = {
162 -- First sentence in the chat window
163 "Hey, I'm late ! Let's find a horse that roxes !",
164 },
165 -- Summon speech 2
166 [2] = {
167 -- First sentence in the chat window
168 "I am summoning a stead from nightmare !",
169 -- Second sentence in the chat window
170 "AH AHA HA HA AH AH !",
171 },
172 };
173 };
174  
175 NECROSIS_SHORT_MESSAGES = {
176 {{"--> <target> is soulstoned for 30 minutes <--"}},
177 {{"<TP> Summoning <target>, please click on the portal <TP>"}},
178 };
179  
180 end
181  
182 -------------------------------------
183 -- VERSION FRANCAISE --
184 -------------------------------------
185  
186 function Necrosis_Localization_Speech_Fr()
187  
188 NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = {
189 [1] = {
190 "Taxi des Arcanes ! J'invoque <target>, cliquez sur le portail svp !",
191 },
192 [2] = {
193 "Bienvenue, <target>, sur le vol de ~Succube Air Lines~ \195\160 destination de <player>...",
194 "Les h\195\180tesses et leur fouet sont \195\160 votre disposition durant le trajet",
195 },
196 [3] = {
197 "Si vous ne voulez pas qu'une cr\195\169ature tentaculaire, glaireuse et asthmatique sorte de ce portail, cliquez dessus pour aider <target> \195\160 trouver son chemin au plus vite !",
198 },
199 [4] = {
200 "Si vous cliquez sur le portail, un machin nomm\195\169 <target> sortira et fera le boulot \195\160 votre place...",
201 },
202 [5] = {
203 "Tel un lapin dans un chapeau de mage, <target> va appara\195\174tre devant vos yeux \195\169bahis. Et hop.",
204 },
205 [6] = {
206 "PAR ASTAROTH ET DASMODES, JE T'INVOQUE, O TOUT PUISSANT DEMON DES SEPTS ENFERS, PARANGON VELU DES INFRA MONDES DEMONIAQUES, PAR LA PUISSANCE DU SCEAU ANCESTR... euh ?!? Ah merde c’est <target> qui d\195\169barque !!",
207 },
208 [7] = {
209 "Chantons ensemble ! Venu de nulle part, c'est <target>, Plus vif que le serpent, c'est <target> !",
210 "Personne ne l'aper\195\167oit, c'est <target>, Mais il est toujours l\195\160, c'est <target> !",
211 "Plein d'effroi les Pirates de Tanaris rien qu'\195\160 son nom voient leur sang qui se glace, se glace, se glace... Mais quand il y a danger, c'est <target> qui vient pour nous aider, <target>...",
212 "(Cliquez vite sur le portail sinon je continue...)",
213 "C'EST <target> ! <target> ! <target> !",
214 },
215 };
216  
217 NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = {
218 [1] = {
219 "Si ca vous tente un suicide collectif, <target> s'en fout, la pierre d'\195\162me lui permettra de se relever",
220 },
221 [2] = {
222 "<target> peut partir siroter un caf\195\169, et pourra se relever du wipe qui s'en suivra gr\195\162ce \195\160 sa pierre d'\195\162me",
223 },
224 [3] = {
225 "Pierre pos\195\169e sur <target>, vous pouvez recommencer \195\160 faire n’importe quoi sans risque",
226 },
227 [4] = {
228 "Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, <target> est pass\195\169 en mode Easy wipe",
229 },
230 [5] = {
231 "<target> peut d\195\169sormais revenir d’entre les morts, histoire d’organiser le prochain wipe",
232 },
233 [6] = {
234 "Les hindous croient \195\160 l’immortalit\195\169, <target> aussi depuis que je lui ai pos\195\169 une pierre d’\195\162me",
235 },
236 [7] = {
237 "<target> est d\195\169sormais \195\169quip\195\169 de son kit de survie temporaire.",
238 },
239 [8] = {
240 "Tel le ph\195\169nix, <target> pourra revenir d’entre les flammes de l’enfer (Faut dire aussi qu’il a beaucoup de rf...)",
241 },
242 [9] = {
243 "Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, <target> peut de nouveau faire n’importe quoi.",
244 },
245 [10] = {
246 "Sur <target> poser une belle pierre d’\195\162me,",
247 "Voil\195\160 qui peut ma foi \195\169viter bien des drames !",
248 },
249 };
250  
251 NECROSIS_PET_MESSAGE = {
252 -- Diablotin
253 [1] = {
254 -- Phrase aléatoire 1
255 [1] = {
256 "Bon, s\195\162le petite peste de Diablotin, tu arr\195\170tes de bouder et tu viens m'aider ! ET C'EST UN ORDRE !",
257 },
258 -- Phrase aléatoire 2
259 [2] = {
260 "<pet> ! AU PIED ! TOUT DE SUITE !",
261 },
262 [3] = {
263 "Attendez, je sors mon briquet !",
264 },
265 };
266 -- Marcheur éthéré
267 [2] = {
268 -- Phrase aléatoire 1
269 [1] = {
270 -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
271 "Oups, je vais sans doute avoir besoin d'un idiot pour prendre les coups à ma place...",
272 -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
273 "<pet>, viens m'aider !",
274 },
275 [2] = {
276 "GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !",
277 "GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !",
278 "(Non je ne suis pas dingue, j'imite le bruit du marcheur en rut !)",
279 },
280 };
281 -- Succube
282 [3] = {
283 -- Phrase aléatoire 1
284 [1] = {
285 "<pet> ma grande, viens m'aider ch\195\169rie !",
286 },
287 [2] = {
288 "Ch\195\169rie, l\195\162che ton rimmel et am\195\168ne ton fouet, y a du taf l\195\160 !",
289 },
290 [3] = {
291 "<pet> ? Viens ici ma louloutte !",
292 },
293 };
294 -- Chasseur corrompu
295 [4] = {
296 -- Phrase aléatoire 1
297 [1] = {
298 "<pet> ! <pet> ! Aller vient mon brave, viens ! <pet> !",
299 },
300 [2] = {
301 "Rhoo, et qui c’est qui va se bouffer le mage hein ? C’est <pet> !",
302 "Regardez, il bave d\195\169j\195\160 :)",
303 },
304 [3] = {
305 "Une minute, je sors le caniche et j’arrive !",
306 },
307 };
308 -- Phrase pour la première invocation de pet (quand Necrosis ne connait pas encore leur nom)
309 [5] = {
310 -- Phrase aléatoire 1
311 [1] = {
312 -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
313 "La p\195\170che au d\195\169mon ? Rien de plus facile !",
314 -- 2eme ligne dans la fenêtre de chat
315 "Bon, je ferme les yeux, j'agite les doigts comme \195\167a... et hop ! Oh, les jolies couleurs !",
316 },
317 -- Phrase aléatoire 2
318 [2] = {
319 -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
320 "Toute fa\195\167on je vous d\195\169teste tous ! J'ai pas besoin de vous, j'ai des amis.... Puissants !",
321 -- 2eme ligne dans la fenêtre de chat
322 "VENEZ A MOI, CREATURES DE L'ENFER !",
323 },
324 -- Phrase aléatoire 3
325 [3] = {
326 -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat
327 "Eh, le d\195\169mon, viens voir, il y a un truc \195\160 cogner l\195\160 !",
328 },
329 -- Phrase aléatoire 4
330 [4] = {
331 "En farfouillant dans le monde abyssal, on trouve de ces trucs... Regardez, ceci par exemple !",
332 },
333  
334 };
335 -- Sentences for the stead summon
336 [6] = {
337 -- Phrase aléatoire 1
338 [1] = {
339 "Mmmphhhh, je suis en retard ! Invoquons vite un cheval qui rox !",
340 },
341 -- Phrase aléatoire 2
342 [2] = {
343 "J'invoque une monture de l'enfer !",
344 },
345 [3] = {
346 "MOUHAhaHAAHAhaHAhAHAahAaHAAHaHAhaHAaaAahAHa !",
347 "TREMBLEZ, MORTELS, J'ARRIVE A LA VITESSE DU CAUCHEMARD !!!!",
348 },
349 [4] = {
350 "Et hop, un cheval tout feu tout flamme !",
351 },
352 [5] = {
353 "Vous savez, depuis que j’ai mis une selle ignifug\195\169e, je n'ai plus de probl\195\168me de culotte !"
354 },
355 };
356 };
357  
358 NECROSIS_SHORT_MESSAGES = {
359 {{"--> <target> est prot\195\169g\195\169 par une pierre d'\195\162me <--"}},
360 {{"<TP> Invocation de <target> en cours, cliquez sur le portail svp <TP>"}}
361 };
362  
363 end
364  
365  
366  
367 -------------------------------------
368 -- VERSION GERMAN --
369 -------------------------------------
370  
371 function Necrosis_Localization_Speech_De()
372  
373 NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = {
374 [1] = {
375 "Arcanum Taxi Cab ! Ich beschw\195\182re <target>, bitte klicke auf das Portal.",
376 },
377 [2] = {
378 "Willkommen an Bord, <target>, du fliegst mit ~Sukkubus Air Lines~ zu <player>...",
379 "Die Stewardessen und ihre Peitschen werden Dir w\195\164hrend der Reise zur Verf\195\188gung stehen!",
380 },
381 [3] = {
382 "Wenn Du das Portal klicken w\195\188rdest, wird jemand mit dem Namen <target> erscheinen, und Deinen Job f\195\188r Dich tun !",
383 },
384 [4] = {
385 "Wenn Du nicht m\195\182chtest, dass eine auf dem Boden kriechende, schleimige und einfach gr\195\164ssliche Kreatur aus diesem Portal kommt,",
386 "klicke drauf und hilf <target>, so schnell wie m\195\182glich einen Weg zur H\195\182lle zu finden!",
387 },
388 };
389  
390 NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = {
391 [1] = {
392 "Solltet Ihr einen Massenselbstmord erw\195\164gen, denkt daran dass <target> sich nun selbst wiederbeleben kann. Alles wird gut werden, auf in den Kampf !",
393 },
394 [2] = {
395 "<target> kann afk gehen um eine Tasse Kaffee oder so zu trinken, denn er wird Dank dieses Seelensteins in der Lage sein, unseren Tod zu \195\188berleben",
396 },
397 };
398  
399  
400 NECROSIS_SHORT_MESSAGES = {
401 {{"--> <target> hat nun einen Seelenstein aktiv f\195\188r 30 Minuten <--"}},
402 {{"<Portal> Ich beschw\195\182re <target>, bitte klickt auf das Tor <Portal>"}}
403 };
404  
405 NECROSIS_PET_MESSAGE = {
406 -- Wichtel
407 [1] = {
408 -- Beschwörungsspruch 1
409 [1] = {
410 "Na mein kleiner, b\195\182ser Wichtel, nun h\195\182r auf rumzuzicken und hilf endlich! UND DAS IST EIN BEFEHL !",
411 },
412 -- Beschwörungsspruch 2
413 [2] = {
414 "<pet> ! SCHWING DIE BEINE ! JETZT SOFORT !",
415 },
416 };
417 -- Leerwandler
418 [2] = {
419 -- Beschwörungsspruch 1
420 [1] = {
421 -- Erster Satz im Chatfenster
422 "Huuuch, anscheinend brauch ich einen Idioten, der f\195\188r mich die R\195\188be hinh\195\164lt...",
423 -- zweiter Satz im Chatfenster
424 "<pet>, hilf mir !",
425 },
426 };
427 -- Sukkubus
428 [3] = {
429 -- Beschwörungsspruch 1
430 [1] = {
431 "<pet>, Baby, sei ein Schatzi und hilf mir!",
432 },
433 };
434 -- Teufelsjäger
435 [4] = {
436 -- Beschwörungsspruch 1
437 [1] = {
438 "<pet> ! <pet> ! Bei Fu\195\159, mein Guter, bei Fu\195\159 ! <pet> !",
439 },
440 };
441 -- Sätze für die erste Beschwörung : Wenn Necrosis den Namen Deines Dämons noch nicht kennt
442 [5] = {
443 -- Beschwörungsspruch 1
444 [1] = {
445 -- Erster Satz im Chatfenster
446 "Angeln ? Oh jaaa, ich liebe Angeln, schau !",
447 -- Zweiter Satz im Chatfenster
448 "Ich schlie\195\159e meine Augen, dann bewege ich meine Finger in etwa so... Und voila ! Ja, aber sicher, es ist ein Fisch, ich schw\195\182re es Dir !",
449 },
450 -- Beschwörungsspruch 2
451 [2] = {
452 -- Erster Satz im Chatfenster
453 "Nichtsdestotrotz hasse ich Euch alle ! Ich brauche Euch nicht, ich habe Freunde.... M\195\164chtige Freunde !",
454 -- Zweiter Satz im Chatfenster
455 "KOMM ZU MIR, KREATUR, DIE DU KOMMST AUS DER H\195\150LLE UND ENDLOSEN ALPTR\195\132UMEN !",
456 },
457 };
458 -- Sprüche zur Beschwörung des Mounts
459 [6] = {
460 -- Beschwörungsspruch 1
461 [1] = {
462 -- Erster Satz im Chatfenster
463 "Hey, ich bin sp\195\164t dran ! Ich hoffe ich finde ein Pferd das rennt wie ein ge\195\182lter Blitz !",
464 },
465 -- Beschwörungsspruch 2
466 [2] = {
467 -- Erster Satz im Chatfenster
468 "Ich beschw\195\182re ein Reittier, das einem Alptraum entspringt!",
469 -- Zweiter Satz im Chatfenster
470 "AH AHA HA HA AH AH !",
471 },
472 };
473 };
474  
475 end
476  
477  
478 -- Pour les caractères spéciaux :
479 -- Besondere Zeichen :
480 -- é = \195\169 ---- è = \195\168
481 -- à = \195\160 ---- â = \195\162
482 -- ô = \195\180 ---- ê = \195\170
483 -- û = \195\187 ---- ä = \195\164
484 -- Ä = \195\132 ---- ö = \195\182
485 -- Ö = \195\150 ---- ü = \195\188
486 -- Ü = \195\156 ---- ß = \195\159
487 -- ç = \195\167 ---- î = \195\174
488