vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
1 | office | 1 | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
2 | -- Necrosis LdC |
||
3 | -- |
||
4 | -- Créateur initial (US) : Infernal (http://www.shadydesign.com/necrosis/files/) |
||
5 | -- Implémentation de base (FR) : Tilienna Thorondor |
||
6 | -- Reprise du projet : Lomig & Nyx des Larmes de Cenarius, Kael'Thas |
||
7 | -- Skins et voix Françaises : Eliah, Ner'zhul |
||
8 | -- Version 01.05.2006-2 |
||
9 | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
||
10 | |||
11 | |||
12 | -- Les textes d'invocation du démoniste |
||
13 | ---------------------------------------- |
||
14 | -- Ici sont rassemblés les textes d'invocation pour le démoniste. Vous pouvez les modifier |
||
15 | -- Pour qu'ils collent plus à votre personnage ! |
||
16 | -- Pour ceci, voici une aide : |
||
17 | -- Les invocations sont de type "Blah blah blah" Le joueur invoqué "Blah blah blah" |
||
18 | -- Si vous voulez écrire "Je vous invoque 'Nom du joueur' si vous cliquez sur mon portail" |
||
19 | -- Il faut savoir que le nom de la cible est remplacé par <target> |
||
20 | -- alors il faudra rajouter avant } : |
||
21 | -- "Je vous invoque <target> si vous cliquez sur mon portail" |
||
22 | -- |
||
23 | -- La même chose est valable pour les messages de pierre d'âme |
||
24 | -- |
||
25 | -- En ce qui concerne l'invocation des démons, ça a l'air compliqué mais ça ne l'est pas vraiment |
||
26 | -- Chaque démon est numéroté de 1 à 4 |
||
27 | -- A l'intérieur de ces démons chaque discours d'invocation est numérotée de 1 à x |
||
28 | -- A l'intérieur de ces discours d'invocation, des retours à la ligne sur la fenetre de chat est possible |
||
29 | -- J'espère que les commentaires que j'y ai mis sont compréhensibles |
||
30 | -- Sinon n'hésitez pas à poster dans le sujet du forum officiel ou écrivez moi (lomig@larmes-cenarius.net) |
||
31 | |||
32 | |||
33 | -- Texts for a summoning by a warlock |
||
34 | -------------------------------------- |
||
35 | -- Here are some summoning speeches for your warlock. You can change them for them to |
||
36 | -- fit your warlock-way-of-thinking a little more ! |
||
37 | -- Need some help ? :) |
||
38 | -- Correct syntax is "Blah blah blah" SelectedPlayer "Blah blah blah" |
||
39 | -- If you want to write "In few seconds 'Player's name' will be able to help us" |
||
40 | -- The target's name is replaced by <target> |
||
41 | -- you need to add before the } : |
||
42 | -- "In few seconds <target> will be able to help us", |
||
43 | -- |
||
44 | -- The same thing is available for soulstone messages |
||
45 | -- |
||
46 | -- As for the demon summoning, it seems to be complicated but it is not |
||
47 | -- Each demon is numbered from 1 to 4 |
||
48 | -- Inside those demons, each summon speech is numbered from 1 to x |
||
49 | -- Thoses speeches can contain several sentences in the chat window, in game |
||
50 | -- I made notes on the sentences given by example, I hope they are understandable |
||
51 | -- If not, do not hesistate to mail me (lomig@larmes-cenarius.net) |
||
52 | |||
53 | |||
54 | -- Texte für das Ritual der Beschwörung |
||
55 | ---------------------------------------- |
||
56 | -- Hier sind einige Beschwörungstexte für deinen Hexenmeister. Du kannst sie ändern |
||
57 | -- um deinen Hexenmeisterdenken ein wenig anzupassen! |
||
58 | -- Hier ein paar Tipps. :) |
||
59 | -- Der korrekte Syntax ist "Blah blah blah" ausgewälter Spieler "Blah blah blah" |
||
60 | -- Wenn du schreiben möchtest "In wenigen Sekunden wird 'Spielername' in der Lage sein uns zu helfen" |
||
61 | -- musst du vor dem }; hinzufügen: |
||
62 | -- "In wenigen Sekunden wird <target> in der Lage sein uns zu helfen", |
||
63 | -- |
||
64 | -- Das gleiche gilt für Seelenstein Nachrichten. |
||
65 | -- |
||
66 | -- Das Beschwören von Dämonen: Es sieht zwar kompliziert aus, aber es ist nicht kompliziert |
||
67 | -- Jeder Dämon ist von 1 bis 4 durchnummeriert |
||
68 | -- Innerhalb dieser Dämonen ist jeder Beschwörungsspruch von 1 bis X durchnummeriert |
||
69 | -- Diese Sprüche können einige Sequenzen enthalten, die ingame dann im Chatfenster angezeigt werden |
||
70 | -- Ich habe einige Anmerkungen bei den Beispielsätzen hinzugefügt, ich hoffe sie sind verständlich |
||
71 | -- Sollten sie es nicht sein, zögert nicht mich zu kontaktieren (lomig@larmes-cenarius.net) |
||
72 | |||
73 | |||
74 | ------------------------------------- |
||
75 | -- ENGLISH VERSION -- |
||
76 | ------------------------------------- |
||
77 | |||
78 | function Necrosis_Localization_Speech_En() |
||
79 | |||
80 | NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = { |
||
81 | [1] = { |
||
82 | "Arcanum Taxi Cab ! I am summoning <target>, please click on the portal.", |
||
83 | }, |
||
84 | [2] = { |
||
85 | "Welcome aboard, <target>, you are flying on the ~Succubus Air Lines~ to <player>...", |
||
86 | "Air Hostesses and their lashes are at your service during your trip !", |
||
87 | }, |
||
88 | [3] = { |
||
89 | "If you click on the portal, someone named <target> will appear and do your job for you !", |
||
90 | }, |
||
91 | [4] = { |
||
92 | "If you do not want a sprawling, phlegm-looking and asthmatic creature to come from this portal, click on it to help <target> find a path in Hell as quick as possible !", |
||
93 | }, |
||
94 | }; |
||
95 | |||
96 | NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = { |
||
97 | [1] = { |
||
98 | "If you cherish the idea of a mass suicide, <target> now can self-resurrect, so all should be fine. Go ahead.", |
||
99 | }, |
||
100 | [2]= { |
||
101 | "<target> can go afk to drink a cup of coffee or so, soulstone is in place to allow for the wipe...", |
||
102 | }, |
||
103 | }; |
||
104 | |||
105 | NECROSIS_PET_MESSAGE = { |
||
106 | -- Imp |
||
107 | [1] = { |
||
108 | -- Summon speech 1 |
||
109 | [1] = { |
||
110 | "Well, crapy nasty little Imp, now you stop sulking and you come to help ! AND THAT'S AN ORDER !", |
||
111 | }, |
||
112 | -- Summon speech 2 |
||
113 | [2] = { |
||
114 | "<pet>! HEEL ! NOW !", |
||
115 | }, |
||
116 | }; |
||
117 | -- Voidwalker |
||
118 | [2] = { |
||
119 | -- Summon speech 1 |
||
120 | [1] = { |
||
121 | -- First sentence in the chat window |
||
122 | "Oops, I will probably need an idiot to be knocked for me...", |
||
123 | -- Second setence in the chat window |
||
124 | "<pet>, please help !", |
||
125 | }, |
||
126 | }; |
||
127 | -- Succubus |
||
128 | [3] = { |
||
129 | -- Summon speech 1 |
||
130 | [1] = { |
||
131 | "<pet> baby, please help me sweet heart !", |
||
132 | }, |
||
133 | }; |
||
134 | -- Felhunter |
||
135 | [4] = { |
||
136 | -- Summon speech 1 |
||
137 | [1] = { |
||
138 | "<pet> ! <pet> ! Come on boy, come here ! <pet> !", |
||
139 | }, |
||
140 | }; |
||
141 | -- Sentences for the first summon : When Necrosis do not know the name of your demons yet |
||
142 | [5] = { |
||
143 | -- Summon speech 1 |
||
144 | [1] = { |
||
145 | -- First sentence in the chat window |
||
146 | "Fishing ? Yes I love fishing... Look !", |
||
147 | -- Second sentence in the chat window |
||
148 | "I close my eyes, I move my fingers like that... And voila ! Yes, yes, it is a fish, I can swear you !", |
||
149 | }, |
||
150 | -- Summon speech 2 |
||
151 | [2] = { |
||
152 | -- First sentence in the chat window |
||
153 | "Anyway I hate you all ! I don't need you, I have friends.... Powerful friends !", |
||
154 | -- Second sentence in the chat window |
||
155 | "COME TO ME, CREATURE OF HELL AND NIGHTMARE !", |
||
156 | }, |
||
157 | }; |
||
158 | -- Sentences for the stead summon |
||
159 | [6] = { |
||
160 | -- Summon speech 1 |
||
161 | [1] = { |
||
162 | -- First sentence in the chat window |
||
163 | "Hey, I'm late ! Let's find a horse that roxes !", |
||
164 | }, |
||
165 | -- Summon speech 2 |
||
166 | [2] = { |
||
167 | -- First sentence in the chat window |
||
168 | "I am summoning a stead from nightmare !", |
||
169 | -- Second sentence in the chat window |
||
170 | "AH AHA HA HA AH AH !", |
||
171 | }, |
||
172 | }; |
||
173 | }; |
||
174 | |||
175 | NECROSIS_SHORT_MESSAGES = { |
||
176 | {{"--> <target> is soulstoned for 30 minutes <--"}}, |
||
177 | {{"<TP> Summoning <target>, please click on the portal <TP>"}}, |
||
178 | }; |
||
179 | |||
180 | end |
||
181 | |||
182 | ------------------------------------- |
||
183 | -- VERSION FRANCAISE -- |
||
184 | ------------------------------------- |
||
185 | |||
186 | function Necrosis_Localization_Speech_Fr() |
||
187 | |||
188 | NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = { |
||
189 | [1] = { |
||
190 | "Taxi des Arcanes ! J'invoque <target>, cliquez sur le portail svp !", |
||
191 | }, |
||
192 | [2] = { |
||
193 | "Bienvenue, <target>, sur le vol de ~Succube Air Lines~ \195\160 destination de <player>...", |
||
194 | "Les h\195\180tesses et leur fouet sont \195\160 votre disposition durant le trajet", |
||
195 | }, |
||
196 | [3] = { |
||
197 | "Si vous ne voulez pas qu'une cr\195\169ature tentaculaire, glaireuse et asthmatique sorte de ce portail, cliquez dessus pour aider <target> \195\160 trouver son chemin au plus vite !", |
||
198 | }, |
||
199 | [4] = { |
||
200 | "Si vous cliquez sur le portail, un machin nomm\195\169 <target> sortira et fera le boulot \195\160 votre place...", |
||
201 | }, |
||
202 | [5] = { |
||
203 | "Tel un lapin dans un chapeau de mage, <target> va appara\195\174tre devant vos yeux \195\169bahis. Et hop.", |
||
204 | }, |
||
205 | [6] = { |
||
206 | "PAR ASTAROTH ET DASMODES, JE T'INVOQUE, O TOUT PUISSANT DEMON DES SEPTS ENFERS, PARANGON VELU DES INFRA MONDES DEMONIAQUES, PAR LA PUISSANCE DU SCEAU ANCESTR... euh ?!? Ah merde c’est <target> qui d\195\169barque !!", |
||
207 | }, |
||
208 | [7] = { |
||
209 | "Chantons ensemble ! Venu de nulle part, c'est <target>, Plus vif que le serpent, c'est <target> !", |
||
210 | "Personne ne l'aper\195\167oit, c'est <target>, Mais il est toujours l\195\160, c'est <target> !", |
||
211 | "Plein d'effroi les Pirates de Tanaris rien qu'\195\160 son nom voient leur sang qui se glace, se glace, se glace... Mais quand il y a danger, c'est <target> qui vient pour nous aider, <target>...", |
||
212 | "(Cliquez vite sur le portail sinon je continue...)", |
||
213 | "C'EST <target> ! <target> ! <target> !", |
||
214 | }, |
||
215 | }; |
||
216 | |||
217 | NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = { |
||
218 | [1] = { |
||
219 | "Si ca vous tente un suicide collectif, <target> s'en fout, la pierre d'\195\162me lui permettra de se relever", |
||
220 | }, |
||
221 | [2] = { |
||
222 | "<target> peut partir siroter un caf\195\169, et pourra se relever du wipe qui s'en suivra gr\195\162ce \195\160 sa pierre d'\195\162me", |
||
223 | }, |
||
224 | [3] = { |
||
225 | "Pierre pos\195\169e sur <target>, vous pouvez recommencer \195\160 faire n’importe quoi sans risque", |
||
226 | }, |
||
227 | [4] = { |
||
228 | "Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, <target> est pass\195\169 en mode Easy wipe", |
||
229 | }, |
||
230 | [5] = { |
||
231 | "<target> peut d\195\169sormais revenir d’entre les morts, histoire d’organiser le prochain wipe", |
||
232 | }, |
||
233 | [6] = { |
||
234 | "Les hindous croient \195\160 l’immortalit\195\169, <target> aussi depuis que je lui ai pos\195\169 une pierre d’\195\162me", |
||
235 | }, |
||
236 | [7] = { |
||
237 | "<target> est d\195\169sormais \195\169quip\195\169 de son kit de survie temporaire.", |
||
238 | }, |
||
239 | [8] = { |
||
240 | "Tel le ph\195\169nix, <target> pourra revenir d’entre les flammes de l’enfer (Faut dire aussi qu’il a beaucoup de rf...)", |
||
241 | }, |
||
242 | [9] = { |
||
243 | "Gr\195\162ce \195\160 sa pierre d’\195\162me, <target> peut de nouveau faire n’importe quoi.", |
||
244 | }, |
||
245 | [10] = { |
||
246 | "Sur <target> poser une belle pierre d’\195\162me,", |
||
247 | "Voil\195\160 qui peut ma foi \195\169viter bien des drames !", |
||
248 | }, |
||
249 | }; |
||
250 | |||
251 | NECROSIS_PET_MESSAGE = { |
||
252 | -- Diablotin |
||
253 | [1] = { |
||
254 | -- Phrase aléatoire 1 |
||
255 | [1] = { |
||
256 | "Bon, s\195\162le petite peste de Diablotin, tu arr\195\170tes de bouder et tu viens m'aider ! ET C'EST UN ORDRE !", |
||
257 | }, |
||
258 | -- Phrase aléatoire 2 |
||
259 | [2] = { |
||
260 | "<pet> ! AU PIED ! TOUT DE SUITE !", |
||
261 | }, |
||
262 | [3] = { |
||
263 | "Attendez, je sors mon briquet !", |
||
264 | }, |
||
265 | }; |
||
266 | -- Marcheur éthéré |
||
267 | [2] = { |
||
268 | -- Phrase aléatoire 1 |
||
269 | [1] = { |
||
270 | -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat |
||
271 | "Oups, je vais sans doute avoir besoin d'un idiot pour prendre les coups à ma place...", |
||
272 | -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat |
||
273 | "<pet>, viens m'aider !", |
||
274 | }, |
||
275 | [2] = { |
||
276 | "GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !", |
||
277 | "GRAOUbouhhhhh GROUAHOUhououhhaahpfffROUAH !", |
||
278 | "(Non je ne suis pas dingue, j'imite le bruit du marcheur en rut !)", |
||
279 | }, |
||
280 | }; |
||
281 | -- Succube |
||
282 | [3] = { |
||
283 | -- Phrase aléatoire 1 |
||
284 | [1] = { |
||
285 | "<pet> ma grande, viens m'aider ch\195\169rie !", |
||
286 | }, |
||
287 | [2] = { |
||
288 | "Ch\195\169rie, l\195\162che ton rimmel et am\195\168ne ton fouet, y a du taf l\195\160 !", |
||
289 | }, |
||
290 | [3] = { |
||
291 | "<pet> ? Viens ici ma louloutte !", |
||
292 | }, |
||
293 | }; |
||
294 | -- Chasseur corrompu |
||
295 | [4] = { |
||
296 | -- Phrase aléatoire 1 |
||
297 | [1] = { |
||
298 | "<pet> ! <pet> ! Aller vient mon brave, viens ! <pet> !", |
||
299 | }, |
||
300 | [2] = { |
||
301 | "Rhoo, et qui c’est qui va se bouffer le mage hein ? C’est <pet> !", |
||
302 | "Regardez, il bave d\195\169j\195\160 :)", |
||
303 | }, |
||
304 | [3] = { |
||
305 | "Une minute, je sors le caniche et j’arrive !", |
||
306 | }, |
||
307 | }; |
||
308 | -- Phrase pour la première invocation de pet (quand Necrosis ne connait pas encore leur nom) |
||
309 | [5] = { |
||
310 | -- Phrase aléatoire 1 |
||
311 | [1] = { |
||
312 | -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat |
||
313 | "La p\195\170che au d\195\169mon ? Rien de plus facile !", |
||
314 | -- 2eme ligne dans la fenêtre de chat |
||
315 | "Bon, je ferme les yeux, j'agite les doigts comme \195\167a... et hop ! Oh, les jolies couleurs !", |
||
316 | }, |
||
317 | -- Phrase aléatoire 2 |
||
318 | [2] = { |
||
319 | -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat |
||
320 | "Toute fa\195\167on je vous d\195\169teste tous ! J'ai pas besoin de vous, j'ai des amis.... Puissants !", |
||
321 | -- 2eme ligne dans la fenêtre de chat |
||
322 | "VENEZ A MOI, CREATURES DE L'ENFER !", |
||
323 | }, |
||
324 | -- Phrase aléatoire 3 |
||
325 | [3] = { |
||
326 | -- 1ere ligne dans la fenêtre de chat |
||
327 | "Eh, le d\195\169mon, viens voir, il y a un truc \195\160 cogner l\195\160 !", |
||
328 | }, |
||
329 | -- Phrase aléatoire 4 |
||
330 | [4] = { |
||
331 | "En farfouillant dans le monde abyssal, on trouve de ces trucs... Regardez, ceci par exemple !", |
||
332 | }, |
||
333 | |||
334 | }; |
||
335 | -- Sentences for the stead summon |
||
336 | [6] = { |
||
337 | -- Phrase aléatoire 1 |
||
338 | [1] = { |
||
339 | "Mmmphhhh, je suis en retard ! Invoquons vite un cheval qui rox !", |
||
340 | }, |
||
341 | -- Phrase aléatoire 2 |
||
342 | [2] = { |
||
343 | "J'invoque une monture de l'enfer !", |
||
344 | }, |
||
345 | [3] = { |
||
346 | "MOUHAhaHAAHAhaHAhAHAahAaHAAHaHAhaHAaaAahAHa !", |
||
347 | "TREMBLEZ, MORTELS, J'ARRIVE A LA VITESSE DU CAUCHEMARD !!!!", |
||
348 | }, |
||
349 | [4] = { |
||
350 | "Et hop, un cheval tout feu tout flamme !", |
||
351 | }, |
||
352 | [5] = { |
||
353 | "Vous savez, depuis que j’ai mis une selle ignifug\195\169e, je n'ai plus de probl\195\168me de culotte !" |
||
354 | }, |
||
355 | }; |
||
356 | }; |
||
357 | |||
358 | NECROSIS_SHORT_MESSAGES = { |
||
359 | {{"--> <target> est prot\195\169g\195\169 par une pierre d'\195\162me <--"}}, |
||
360 | {{"<TP> Invocation de <target> en cours, cliquez sur le portail svp <TP>"}} |
||
361 | }; |
||
362 | |||
363 | end |
||
364 | |||
365 | |||
366 | |||
367 | ------------------------------------- |
||
368 | -- VERSION GERMAN -- |
||
369 | ------------------------------------- |
||
370 | |||
371 | function Necrosis_Localization_Speech_De() |
||
372 | |||
373 | NECROSIS_INVOCATION_MESSAGES = { |
||
374 | [1] = { |
||
375 | "Arcanum Taxi Cab ! Ich beschw\195\182re <target>, bitte klicke auf das Portal.", |
||
376 | }, |
||
377 | [2] = { |
||
378 | "Willkommen an Bord, <target>, du fliegst mit ~Sukkubus Air Lines~ zu <player>...", |
||
379 | "Die Stewardessen und ihre Peitschen werden Dir w\195\164hrend der Reise zur Verf\195\188gung stehen!", |
||
380 | }, |
||
381 | [3] = { |
||
382 | "Wenn Du das Portal klicken w\195\188rdest, wird jemand mit dem Namen <target> erscheinen, und Deinen Job f\195\188r Dich tun !", |
||
383 | }, |
||
384 | [4] = { |
||
385 | "Wenn Du nicht m\195\182chtest, dass eine auf dem Boden kriechende, schleimige und einfach gr\195\164ssliche Kreatur aus diesem Portal kommt,", |
||
386 | "klicke drauf und hilf <target>, so schnell wie m\195\182glich einen Weg zur H\195\182lle zu finden!", |
||
387 | }, |
||
388 | }; |
||
389 | |||
390 | NECROSIS_SOULSTONE_ALERT_MESSAGE = { |
||
391 | [1] = { |
||
392 | "Solltet Ihr einen Massenselbstmord erw\195\164gen, denkt daran dass <target> sich nun selbst wiederbeleben kann. Alles wird gut werden, auf in den Kampf !", |
||
393 | }, |
||
394 | [2] = { |
||
395 | "<target> kann afk gehen um eine Tasse Kaffee oder so zu trinken, denn er wird Dank dieses Seelensteins in der Lage sein, unseren Tod zu \195\188berleben", |
||
396 | }, |
||
397 | }; |
||
398 | |||
399 | |||
400 | NECROSIS_SHORT_MESSAGES = { |
||
401 | {{"--> <target> hat nun einen Seelenstein aktiv f\195\188r 30 Minuten <--"}}, |
||
402 | {{"<Portal> Ich beschw\195\182re <target>, bitte klickt auf das Tor <Portal>"}} |
||
403 | }; |
||
404 | |||
405 | NECROSIS_PET_MESSAGE = { |
||
406 | -- Wichtel |
||
407 | [1] = { |
||
408 | -- Beschwörungsspruch 1 |
||
409 | [1] = { |
||
410 | "Na mein kleiner, b\195\182ser Wichtel, nun h\195\182r auf rumzuzicken und hilf endlich! UND DAS IST EIN BEFEHL !", |
||
411 | }, |
||
412 | -- Beschwörungsspruch 2 |
||
413 | [2] = { |
||
414 | "<pet> ! SCHWING DIE BEINE ! JETZT SOFORT !", |
||
415 | }, |
||
416 | }; |
||
417 | -- Leerwandler |
||
418 | [2] = { |
||
419 | -- Beschwörungsspruch 1 |
||
420 | [1] = { |
||
421 | -- Erster Satz im Chatfenster |
||
422 | "Huuuch, anscheinend brauch ich einen Idioten, der f\195\188r mich die R\195\188be hinh\195\164lt...", |
||
423 | -- zweiter Satz im Chatfenster |
||
424 | "<pet>, hilf mir !", |
||
425 | }, |
||
426 | }; |
||
427 | -- Sukkubus |
||
428 | [3] = { |
||
429 | -- Beschwörungsspruch 1 |
||
430 | [1] = { |
||
431 | "<pet>, Baby, sei ein Schatzi und hilf mir!", |
||
432 | }, |
||
433 | }; |
||
434 | -- Teufelsjäger |
||
435 | [4] = { |
||
436 | -- Beschwörungsspruch 1 |
||
437 | [1] = { |
||
438 | "<pet> ! <pet> ! Bei Fu\195\159, mein Guter, bei Fu\195\159 ! <pet> !", |
||
439 | }, |
||
440 | }; |
||
441 | -- Sätze für die erste Beschwörung : Wenn Necrosis den Namen Deines Dämons noch nicht kennt |
||
442 | [5] = { |
||
443 | -- Beschwörungsspruch 1 |
||
444 | [1] = { |
||
445 | -- Erster Satz im Chatfenster |
||
446 | "Angeln ? Oh jaaa, ich liebe Angeln, schau !", |
||
447 | -- Zweiter Satz im Chatfenster |
||
448 | "Ich schlie\195\159e meine Augen, dann bewege ich meine Finger in etwa so... Und voila ! Ja, aber sicher, es ist ein Fisch, ich schw\195\182re es Dir !", |
||
449 | }, |
||
450 | -- Beschwörungsspruch 2 |
||
451 | [2] = { |
||
452 | -- Erster Satz im Chatfenster |
||
453 | "Nichtsdestotrotz hasse ich Euch alle ! Ich brauche Euch nicht, ich habe Freunde.... M\195\164chtige Freunde !", |
||
454 | -- Zweiter Satz im Chatfenster |
||
455 | "KOMM ZU MIR, KREATUR, DIE DU KOMMST AUS DER H\195\150LLE UND ENDLOSEN ALPTR\195\132UMEN !", |
||
456 | }, |
||
457 | }; |
||
458 | -- Sprüche zur Beschwörung des Mounts |
||
459 | [6] = { |
||
460 | -- Beschwörungsspruch 1 |
||
461 | [1] = { |
||
462 | -- Erster Satz im Chatfenster |
||
463 | "Hey, ich bin sp\195\164t dran ! Ich hoffe ich finde ein Pferd das rennt wie ein ge\195\182lter Blitz !", |
||
464 | }, |
||
465 | -- Beschwörungsspruch 2 |
||
466 | [2] = { |
||
467 | -- Erster Satz im Chatfenster |
||
468 | "Ich beschw\195\182re ein Reittier, das einem Alptraum entspringt!", |
||
469 | -- Zweiter Satz im Chatfenster |
||
470 | "AH AHA HA HA AH AH !", |
||
471 | }, |
||
472 | }; |
||
473 | }; |
||
474 | |||
475 | end |
||
476 | |||
477 | |||
478 | -- Pour les caractères spéciaux : |
||
479 | -- Besondere Zeichen : |
||
480 | -- é = \195\169 ---- è = \195\168 |
||
481 | -- à = \195\160 ---- â = \195\162 |
||
482 | -- ô = \195\180 ---- ê = \195\170 |
||
483 | -- û = \195\187 ---- ä = \195\164 |
||
484 | -- Ä = \195\132 ---- ö = \195\182 |
||
485 | -- Ö = \195\150 ---- ü = \195\188 |
||
486 | -- Ü = \195\156 ---- ß = \195\159 |
||
487 | -- ç = \195\167 ---- î = \195\174 |
||
488 |