vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

Subversion Repositories:
Rev:
Rev Author Line No. Line
1 office 1 ----------------------
2 --
3 -- Localisation for MobInfo
4 --
5 -- created by Sasmira ( Cosmos Team )
6 -- updated by Halrik (Curse forum user)
7 -- updated by Tieum (ui.worldofwar.net forum user)
8 --
9 -- Last Update : 10-Apr-2006 by Sasmira
10 --
11  
12 --
13 -- French localization
14 --
15  
16 if ( GetLocale() == "frFR" ) then
17  
18 MI_DESCRIPTION = "Ajoute une pr\195\169cision d\'information sur un monstre dans la Tooltip";
19  
20 MI_MOB_DIES_WITH_XP = "(.+) meurt, vous gagnez (%d+) points d\'exp\195\169rience";
21 MI_MOB_DIES_WITHOUT_XP = "(.+) meurt";
22 MI_PARSE_SPELL_DMG = "(.+) lance (.+) et vous inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
23 MI_PARSE_BOW_DMG = "(.+) de (.+) vous inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
24 MI_PARSE_COMBAT_DMG = "(.+) vous inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
25 MI_PARSE_SELF_MELEE = "Vous touchez (.+) et infligez (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
26 MI_PARSE_SELF_MELEE_CRIT = "Vous touchez (.+) avec un coup critique et infligez (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
27 MI_PARSE_SELF_SPELL = "Votre (.+) touche (.+) et lui inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
28 MI_PARSE_SELF_SPELL_CRIT = "Votre (.+) inflige un coup critique \195\160 (.+) ((%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
29 MI_PARSE_SELF_SPELL_PERIODIC = "Votre (.+) inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts de (.+) \195\160 (.+)";
30 MI_PARSE_SELF_BOW = "Votre (.+) touche (.+) et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
31 MI_PARSE_SELF_PET = "(.+) touche (.+) et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
32 MI_PARSE_SELF_PET_CRIT = "(.+) touche (.+) avec un coup critique et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
33 MI_PARSE_SELF_PET_SPELL = "(.+) de (.+) touche (.+) pour (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
34 MI_PARSE_SELF_PET_SPELL_CRIT = "(.+) utilise (.+) et touche (.+) avec un coup critique, infligeant (%d+) points de d\195\169g\195\162ts";
35  
36 MI_TXT_GOLD = " Or";
37 MI_TXT_SILVER = " Argent";
38 MI_TXT_COPPER = " Cuivre";
39  
40 MI_TXT_CONFIG_TITLE = "Options de MobInfo 2";
41 MI_TXT_WELCOME = "Bienvenue dans MobInfo 2"
42 MI_TXT_OPEN = "Ouvrir";
43 MI_TXT_CLASS = "Classe ";
44 MI_TXT_HEALTH = "Vie ";
45 MI_TXT_MANA = "Mana ";
46 MI_TXT_XP = "XP ";
47 MI_TXT_KILLS = "Nb de fois tu\195\169 ";
48 MI_TXT_DAMAGE = "Dommages/DPS ";
49 MI_TXT_TIMES_LOOTED = "Nbre de fois pill\195\169 ";
50 MI_TXT_EMPTY_LOOTS = "Corps vides ";
51 MI_TXT_TO_LEVEL = "Nb avant niveau ";
52 MI_TXT_QUALITY = "Qualit\195\169 ";
53 MI_TXT_CLOTH_DROP = "Tissu ramass\195\169 ";
54 MI_TXT_COIN_DROP = "Argent Moyen ";
55 MI_TEXT_ITEM_VALUE = "Valeur Moyenne ";
56 MI_TXT_MOB_VALUE = "Valeur Totale ";
57 MI_TXT_COMBINED = "Fusion:";
58 MI_TXT_MOB_DB_SIZE = "Taille des Data de MobInfo: ";
59 MI_TXT_HEALTH_DB_SIZE = "Taille des Data de MobHealth: ";
60 MI_TXT_PLAYER_DB_SIZE = "Taille des Data de PlayerHealth: ";
61 MI_TXT_ITEM_DB_SIZE = "Taille des Data Objets: ";
62 MI_TXT_CUR_TARGET = "Cible Courante: ";
63 MI_TXT_MH_DISABLED = "AVERTISSEMENT MobInfo : Un addon MobHealth externe a \195\169t\195\169 trouv\195\169. Les fonctionnalit\195\169es du MobHealth interne ont \195\169t\195\169 d\195\169sactiv\195\169es tant que l\'addon externe n\'est pas supprim\195\169.";
64 MI_TXT_MH_DISABLED2 = (MI_TXT_MH_DISABLED.."\n\n Vous ne perdrez PAS vos donn\195\169es en d\195\169sactivant l\'addon MobHealth externe.\n\nAvantages : affichage sant\195\169/mana r\195\169glable avec support du pourcentage, polices et tailles r\195\169glables");
65 MI_TXT_CLR_ALL_CONFIRM = "Voulez vous r\195\169ellement effectuer l\'op\195\169ration suivante de suppression: ";
66 MI_TXT_SEARCH_LEVEL = "Niveau du monstre:";
67 MI_TXT_SEARCH_MOBTYPE = "Type de monstre:";
68 MI_TXT_SEARCH_LOOTS = "Monstre Pill\195\169e:";
69 MI_TXT_TRIM_DOWN_CONFIRM = "ATTENTION: Ceci est une suppression imm\195\169diate et permanente. Voulez vous r\195\169ellement supprimer toutes les donn\195\169es des monstres non selectionn\195\169s comme \195\169tant enregistr\195\169s.";
70 MI_TXT_CLAM_MEAT = "Viande de Palourde"
71 MI_TXT_SHOWING = "Voir Liste: "
72 MI_TXT_DROPPED_BY = "Obtenu sur: "
73 MI_TXT_LOCATION = "Lieu: "
74 MI_TXT_DEL_SEARCH_CONFIRM = "Do you really want to DELETE the %d Mobs in the search result list from the MobInfo database ?"
75 BINDING_NAME_MI2CONFIG = "Open MobInfo2 Options"
76  
77 MI2_FRAME_TEXTS = {};
78 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmTooltipOptions"] = "Options \195\160 voir dans la Tooltip";
79 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmHealthOptions"] = "Options de Mob Health";
80 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmDatabaseOptions"] = "Options de la DataBase";
81 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmHealthValueOptions"]= "Valeur de la Vie";
82 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmManaValueOptions"] = "Valeur de la Mana";
83 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmSearchOptions"] = "Options: Recherche";
84 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmSearchLevel"] = "Niv. du Monstre";
85 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmItemTooltip"] = "Options: Objet dans la Tooltip";
86 MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmImportDatabase"] = "Import External MobInfo Database"
87  
88 --
89 -- This section defines all buttons in the options dialog
90 -- text : the text displayed on the button
91 -- cmnd : the command which is executed when clicking the button
92 -- help : the (short) one line help text for the button
93 -- info : additional multi line info text for button
94 -- info is displayed in the help tooltip below the "help" line
95 -- info is optional and can be omitted if not required
96 --
97  
98 MI2_OPTIONS = {};
99  
100 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMinLevel"] =
101 { text = "Min"; help = "Niveau minimum du monstre pour les options de recherche"; }
102  
103 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMaxLevel"] =
104 { text = "Max"; help = "Niveau maximum du monstre pour les options de recherche (doit \195\170tre < 66)"; }
105  
106 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchNormal"] =
107 { text = "Normal"; help = "inclure le type Normal des monstres dans le r\195\169sultat de la recherche"; }
108  
109 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchElite"] =
110 { text = "Elite"; help = "inclure le type Elite des monstres dans le r\195\169sultat de la recherche"; }
111  
112 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchBoss"] =
113 { text = "Boss"; help = "inclure le type Boss des monstres dans le r\195\169sultat de la recherche"; }
114  
115 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMinLoots"] =
116 { text = "Min"; help = "Nombre de fois minimum que le monstre a \195\169t\195\169 pill\195\169"; }
117  
118 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMobName"] =
119 { text = "Nom: Monstre"; help = "Nom complet ou partiel du monstre pour la recherche";
120 info = 'Laisser vide restreint la recherche d\'objets sp\195\169cifiques\nEntrer "*" pour s\195\169lectionner tous les objets.'; }
121  
122 MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchItemName"] =
123 { text = "Nom: Objet"; help = "Nom complet ou partiel de l\'objet pour la recherche";
124 info = 'Laisser vide la recherche pour avoir tous les noms d\'objet'; }
125  
126 MI2_OPTIONS["MI2_OptSortByValue"] =
127 { text = "Recherche par valeur"; help = "Recherche les 12 monstres les plus profitables";
128 info = 'Le classement des monstres est fait par valeur des objets plus un bonus pour les objets rares.\n"r"=rang, "v"= valeur totale, "q"=qualit\195\169 des objets'; }
129  
130 MI2_OPTIONS["MI2_OptSortByItem"] =
131 { text = "Recherche par sorte d\'objet"; help = "Liste le r\195\169sultat de recherche par le nombre de sorte d\'objet";
132 info = 'Associe les monstres sur lequel le(s) objet(s) indiqu\195\169(s) est/sont ramass\195\169(s).'; }
133  
134 MI2_OPTIONS["MI2_OptItemTooltip"] =
135 { text = "Liste: Mobs dans la Tooltip Objet"; help = "Affiche les noms des monstres qui droppent un objet dans la Tooltip d\'objet";
136 info = "Liste \195\160 la vol\195\169 dans la tooltip,\nle nom de tous les monstres sur lequel on trouve l\'objet ramass\195\169. Cr\195\169er une liste en pourcentage \ndu nombre de fois l\'objet ramass\195\169 sur le monstre." }
137  
138 MI2_OPTIONS["MI2_OptCompactMode"] =
139 { text = "Tooltip Mode Compact"; help = "Active une tooltip compact avec 2 valeurs par ligne";
140 info = "La tooltip compact utilise des textes courts pour les descriptions.\nPour d\195\169sactiver la tooltip, d\195\169cocher les deux entr\195\169es sur cette ligne." }
141  
142 MI2_OPTIONS["MI2_OptDisableMobInfo"] =
143 { text = "D\195\169sactiver: Mob Tooltip"; help = "D\195\169sactive la collecte des donn\195\169es sur les monstres pour la tooltip ainsi que son affichage dedans";
144 info = "A noter que ceci NE d\195\169sactive PAS la collecte des donn\195\169es de Mob Health \nou l\'affichage dans la fen\195\170tre Cible. Les donn\195\169es de Mob Health sont contr\195\180l\195\169es par sa propre page d\'options." }
145  
146 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowClass"] =
147 { text = "Classes"; help = "Affiche la classe de la cible"; }
148  
149 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowHealth"] =
150 { text = " Vie"; help = "Affiche la vie de la cible (en cours/max)"; }
151  
152 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowMana"] =
153 { text = "Mana"; help = "Affiche le mana/rage/\195\169nergie de la cible (en cours/max)"; }
154  
155 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowXp"] =
156 { text = "Exp\195\169rience"; help = "Affiche le nombre de point d\'exp\195\169rience qu\'un monstre donne";
157 info = "Actuellement la derni\195\168re valeur qui s\'affiche. \n(Ne s\'affiche pas lorsque les monstres sont gris pour vous)" }
158  
159 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowNo2lev"] =
160 { text = "Mobs pour level"; help = "Affiche le nombre de monstres restant \195\160 tuer pour changer de niveau";
161 info = "Ne s\'affiche pas lorsque les monstres sont gris pour vous" }
162  
163 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowDamage"] =
164 { text = "Zone d\'effet + DPS"; help = "Affiche la zone d\'effet des dommages (Min/Max) + DPS (Damage per Second)";
165 info = "La zone d\'effet est calcul\195\169e/stock\195\169e s\195\169par\195\169ment par personnage." }
166  
167 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowCombined"] =
168 { text = "Fusion des Infos"; help = "Regroupe les Informations des monstres dans la bulle d\'aide";
169 info = "Affiche un message dans la bulle d\'aide, indiquant que le mode Regoup\195\169 est actif. \nIl liste tous les niveaux des monstres \nqui ont \195\169t\195\169 regroup\195\169 dans une seule bulle d\'aide." }
170  
171 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowKills"] =
172 { text = "Fois tu\195\169"; help = "Affiche le nombre de fois que le m\195\170me monstre a \195\169t\195\169 tu\195\169";
173 info = "le nombre de mort est calcul\195\169/stock\195\169 \ns\195\169par\195\169ment par personnage." }
174  
175 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowLoots"] =
176 { text = "Fois pill\195\169e"; help = "Affiche le nombre de fois que le monstre a \195\169t\195\169 pill\195\169e"; }
177  
178 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowCloth"] =
179 { text = "Tissu ramass\195\169"; help = "Affiche le nombre de tissu ramass\195\169"; }
180  
181 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowEmpty"] =
182 { text = "Corps vides"; help = "Affiche le nombre de butin vides trouv\195\169s(nbre/%tage)";
183 info = "Le compteur augmente lorsque vous ouvrez \n un corp sans butin." }
184  
185 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowTotal"] =
186 { text = "Valeur Totale"; help = "Affiche la moyenne de la valeur totale des monstres";
187 info = "Moyenne de la valeur totale \nde l\'Argent et des objets." }
188  
189 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowCoin"] =
190 { text = "Argent ramass\195\169"; help = "Affiche la moyenne d\'Argent ramass\195\169e par monstre";
191 info = "La valeur totale est cumul\195\169e et divis\195\169e \npar le nombre de loot.\n(Ne s\'affiche pas si le compte est de z\195\169ro)" }
192  
193 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowIV"] =
194 { text = "Valeur des objets"; help = "Affiche valeur moyenne des objets par monstre";
195 info = "La valeur totale est cumul\195\169e et divis\195\169e \npar le nombre de loot.\n(Ne s\'affiche pas si le compte est de z\195\169ro)" }
196  
197 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowQuality"] =
198 { text = "Qualit\195\169 du Butin"; help = "Affiche la qualit\195\169 du loot en nombre et pourcentage";
199 info = "Le compteur indique la quantit\195\169 en fonction des 5 cat\195\169gories de raret\195\169" }
200  
201 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowLocation"] =
202 { text = "Le Lieu"; help = "Affiche le Lieu ou vous pouvez trouver le monstre";
203 info = "L\'enregistrement des donn\195\169es de Lieu doit \195\170tre ACTIF pour fonctionner."; }
204  
205 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowItems"] =
206 { text = "D\195\169tail des Objets loot\195\169s"; help = "Affiche les noms et quantit\195\169s de tous les objets ramass\195\169s";
207 info = "L\'enregistrement des donn\195\169es d\'Objet doit \195\170tre ACTIF pour fonctionner"; }
208  
209 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowClothSkin"] =
210 { text = "Cloth and Skinning Loot"; help = "Show names and amount of all cloth and skinning loot items";
211 info = "Recording loot item data must be ENABLED for this to work"; }
212  
213 MI2_OPTIONS["MI2_OptShowBlankLines"] =
214 { text = "Afficher Ligne blanche"; help = "Affiche une ligne blanche dans la bulle d\'aide";
215 info = "" }
216  
217 MI2_OPTIONS["MI2_OptCombinedMode"] =
218 { text = "Fusion des monstres identiques"; help = "Regroupe les donn\195\169es des monstres de m\195\170me nom";
219 info = "Regroupe les donn\195\169es des monstres de m\195\170me nom \nmais de niveaux diff\195\169rents dans la bulle d\'aide" }
220  
221 MI2_OPTIONS["MI2_OptKeypressMode"] =
222 { text = "ALT pour voir MobInfo"; help = "MobInfo s\'affiche uniquement dans la bulle d\'aide lorsque la touche ALT est press\195\169e"; }
223  
224 MI2_OPTIONS["MI2_OptItemFilter"] =
225 { text = "Filtre d\'Objets ramass\195\169s"; help = "Configure un filtrage dans l\'affichage de la tooltip pour les objets ramass\195\169s";
226 info = "Affiche uniquement les objets ramass\195\169s dans la Tooltip des monstres qu\'inclu\n le filtre texte. E.g. entrer 'Tissu' affichera tous les objets avec\n'Tissu' dans le nom.\nNe rien rentrer pour voir tous les objets." }
227  
228 MI2_OPTIONS["MI2_OptSavePlayerHp"] =
229 { text = "Sauver la vie des joueurs de mani\195\168re permanente."; help = "Sauve la vie des joueurs en bataille JcJ.";
230 info = "Habituellement, la vie des joueurs JcJ est effac\195\169e apr\195\168s\nchaque session. Cette option vous permet de garder ces donn\195\169es." }
231  
232 MI2_OPTIONS["MI2_OptAllOn"] =
233 { text = "Tous ON"; help = "Toutes les options de MobInfo sont activ\195\169es"; }
234  
235 MI2_OPTIONS["MI2_OptAllOff"] =
236 { text = "Tous OFF"; help = "Toutes les options de MobInfo sont d\195\169sactiv\195\169es"; }
237  
238 MI2_OPTIONS["MI2_OptMinimal"] =
239 { text = "Minimum"; help = "Affiche les options minimales"; }
240  
241 MI2_OPTIONS["MI2_OptDefault"] =
242 { text = "D\195\169faut"; help = "Affiche les options par d\195\169faut de MobInfo"; }
243  
244 MI2_OPTIONS["MI2_OptBtnDone"] =
245 { text = "Appliquer"; help = "Ferme la fen\195\170tre des Options de MobInfo"; }
246  
247 MI2_OPTIONS["MI2_OptStableMax"] =
248 { text = "Affichage stable des PV max"; help = "Affichage stable des PV max dans votre Fen\195\170tre Cible";
249 info = "Actualise les PV Max du monstre moins souvent \n(seulement au premier combat avec le monstre et entre les batailles)."; }
250  
251 MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetHealth"] =
252 { text = "Valeur de la Vie"; help = "Affiche la valeur de la vie dans la fen\195\170tre Cible"; }
253  
254 MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetMana"] =
255 { text = "Valeur du Mana"; help = "Affiche la valeur du mana dans la fen\195\170tre Cible"; }
256  
257 MI2_OPTIONS["MI2_OptHealthPercent"] =
258 { text = "Vie en pourcentage"; help = "Ajoute la Vie en pourcentage dans la fen\195\170tre Cible"; }
259  
260 MI2_OPTIONS["MI2_OptManaPercent"] =
261 { text = "Mana en pourcentage"; help = "Ajoute le Mana en pourcentage dans la fen\195\170tre Cible"; }
262  
263 MI2_OPTIONS["MI2_OptHealthPosX"] =
264 { text = "Position Horizontale"; help = "Ajuste la Position Horizontale de la Vie dans la fen\195\170tre Cible"; }
265  
266 MI2_OPTIONS["MI2_OptHealthPosY"] =
267 { text = "Position Verticale"; help = "Ajuste la Position Verticale de la Vie dans la fen\195\170tre Cible"; }
268  
269 MI2_OPTIONS["MI2_OptManaPosX"] =
270 { text = "Position Horizontale"; help = "Ajuste la Position Horizontale du mana dans la fen\195\170tre Cible"; }
271  
272 MI2_OPTIONS["MI2_OptManaPosY"] =
273 { text = "Position Verticale"; help = "Ajuste la Position Verticale du mana dans la fen\195\170tre Cible"; }
274  
275 MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetFont"] =
276 { text = "Police"; help = "Configure la police de caract\195\168re pour la valeur vie/mana dans la fen\195\170tre Cible";
277 choice1 = "NumberFont"; choice2 = "GameFont"; choice3 = "ItemTextFont" }
278  
279 MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetFontSize"] =
280 { text = "Taille de la Police"; help = "Configure taille de la police de caract\195\168re pour la valeur vie/mana dans la fen\195\170tre Cible"; }
281  
282 MI2_OPTIONS["MI2_OptClearTarget"] =
283 { text = "Suppr. Data Cible"; help = "Supprime le contenu de la Base donn\195\169es pour la cible courante"; }
284  
285 MI2_OPTIONS["MI2_OptClearMobDb"] =
286 { text = "Suppr. Database"; help = "Supprime enti\195\168rement le contenu des informations sur les monstres de la Base de donn\195\169es."; }
287  
288 MI2_OPTIONS["MI2_OptClearHealthDb"] =
289 { text = "Suppr. Database"; help = "Supprime enti\195\168rement le contenu des informations de MobHealth de la Base de donn\195\169es."; }
290  
291 MI2_OPTIONS["MI2_OptClearPlayerDb"] =
292 { text = "Suppr. Database"; help = "Supprime enti\195\168rement le contenu des informations de PlayerHealth de la Base de donn\195\169es."; }
293  
294 MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveItems"] =
295 { text = "Sauve: Data des Objets loot\195\169s"; help = "Activer cette fonction pour enregistrer le d\195\169tail des objets ramass\195\169s pour tous les monstres.";
296 info = "Cela enregistrera tous les objets: nom, qualit\195\169, quantit\195\169 totale.\nEnregistre seulement \195\160 partir des objets Communs (Blanc)."; }
297  
298 MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveBasicInfo"] =
299 { text = "Enreg. Mob info de base"; help = "Enregistre un ensemble d\'information de base des monstres.";
300 info = "Information de base des monstres inclu: xp, type de monstre, compteur pour: loot, loot vide, tissu, monnaie, valeur des objets"; }
301  
302 MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveCharData"] =
303 { text = "Sauvegarde de toutes les Data des Mobs sp\195\169cifiques"; help = "Sauvegarde toutes les donn\195\169es des mobs qui ont des caract\195\169ristiques sp\195\169cifiques.";
304 info = "Ceci activera ou d\195\169sactivera des donn\195\169es suivantes:\nnombre de morts, min/max dommage, DPS (dommage par sec)\n\nCette donn\195\169e est sauvegard\195\169e s\195\169parement pour chaque personnage.\nLe sauver peut seulement \195\170tre Activer/D\195\169sactiver pour la configuration enti\195\168re de 4 valeurs"; }
305  
306 MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveLocation"] =
307 { text = "Enregistrement de la description du Lieu du Mob"; help = "Enregistre l\'aire et les coordonn\195\169es de l\'endroit ou vous pouvez trouver le monstre." }
308  
309 MI2_OPTIONS["MI2_OptItemsQuality"] =
310 { text = ""; help = "Enregistre le d\195\169tail des objets ramass\195\169s en s\195\169lectionnant la qualit\195\169 et plus.";
311 choice1 = "Gris & Plus"; choice2="Blanc & Plus"; choice3="Vert & Plus" }
312  
313 MI2_OPTIONS["MI2_OptTrimDownMobData"] =
314 { text = "R\195\169duire la taille: Database Mob"; help = "R\195\169duit la taille de la Base de donn\195\169es sur les monstres par suppression du surplus de donn\195\169es.";
315 info = "Les donn\195\169es en surplus sont toutes les donn\195\169es dans la base de donn\195\169es qui ne sont pas marqu\195\169es comme \195\169tant enregistr\195\169es."; }
316  
317 MI2_OPTIONS["MI2_OptImportMobData"] =
318 { text = "Start the Import"; help = "Import an external Mob Database into your own Mob Database";
319 info = "IMPORTANT: please read the import instructions !\nALWAYS backup your own Mob database BEFORE import !"; }
320  
321 MI2_OPTIONS["MI2_OptDeleteSearch"] =
322 { text = "DELETE"; help = "Deletes all Mobs in the search result list from the MobInfo database.";
323 info = "WARNING: this operation can not be undone.\nPlease use carefully !\nYou might want to backup your MobInfo database before deleting Mobs."; }
324  
325 MI2_OPTIONS["MI2_OptImportOnlyNew"] =
326 { text = "Import only unknown Mobs"; help = "Import only Mobs that do not exist in your own database";
327 info = "Activating this option prevents that the data of existing Mobs\nis modified. Only unknown (ie. new) Mobs will get imported. This\nallows importing partially overlapping database without causing\nconsistency problems."; }
328  
329 MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab1"] =
330 { text = "Tooltips"; help = "Configure les options d\'affichage des informations sur les monstres dans la bulle d\'aide"; }
331  
332 MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab2"] =
333 { text = "Vie des Monstres"; help = "Configure les options d\'affichage Vie/mana dans la fen\195\170tre Cible"; }
334  
335 MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab3"] =
336 { text = "Base de Donn\195\169es"; help = "Gestions des options des bases de donn\195\169es"; }
337  
338 MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab4"] =
339 { text = "Recherche"; help = "Recherche par la base de donn\195\169es"; }
340  
341 MI2_OPTIONS["MI2_SearchResultFrameTab1"] =
342 { text = "Liste Mob"; help = ""; }
343  
344 MI2_OPTIONS["MI2_SearchResultFrameTab2"] =
345 { text = "Liste Objets"; help = ""; }
346  
347 end