vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
1 | office | 1 | -- |
2 | -- Spanish localization for MobInfo2 |
||
3 | -- |
||
4 | -- Spanish version of WoW does not yet exist. Therefore the "GetLocale()" |
||
5 | -- mechanism can not yet be used. |
||
6 | -- |
||
7 | |||
8 | -- to enable Spanish remove the comment tag (ie. the "--") from the NEXT line |
||
9 | --ENABLE_SPANISH = true |
||
10 | |||
11 | |||
12 | if ENABLE_SPANISH then |
||
13 | -- if ( GetLocale() == "esES" ) then |
||
14 | |||
15 | MI_DESCRIPTION = "Añade informacion sobre mobs para el tooltip y añade la informacion salud/mana al marco del objetivo"; |
||
16 | |||
17 | MI_MOB_DIES_WITH_XP = "(.+) muere, ganas (%d+) experiencia"; |
||
18 | MI_MOB_DIES_WITHOUT_XP = "(.+) muere"; |
||
19 | MI_PARSE_SPELL_DMG = "(.+) de (.+) te golpea por (%d+)"; |
||
20 | MI_PARSE_BOW_DMG = "(.+) de (.+) te golpea por (%d+)"; |
||
21 | MI_PARSE_COMBAT_DMG = "(.+) te golpea por (%d+)"; |
||
22 | MI_PARSE_SELF_MELEE = "Golpeas (.+) por (%d+)"; |
||
23 | MI_PARSE_SELF_MELEE_CRIT = "Ataque critico a (.+) por (%d+)"; |
||
24 | MI_PARSE_SELF_SPELL = "Tu (.+) golpea a (.+) por (%d+)"; |
||
25 | MI_PARSE_SELF_SPELL_CRIT = "Tu (.+) hace critico a (.+) por (%d+)"; |
||
26 | MI_PARSE_SELF_BOW = "Tus(.+) golpean a (.+) por (%d+)"; |
||
27 | MI_PARSE_SELF_BOW_CRIT = "Tus (.+) hacen critico a (.+) por (%d+)"; |
||
28 | MI_PARSE_SELF_PET = "(.+) golpea (.+) por (%d+)"; |
||
29 | MI_PARSE_SELF_PET_CRIT = "(.+) hace critico (.+) por (%d+)"; |
||
30 | MI_PARSE_SELF_PET_SPELL = "(.+) de (.+) golpea a (.+) por (%d+)"; |
||
31 | MI_PARSE_SELF_PET_SPELL_CRIT = "(.+) de (.+) hace critico a (.+) por (%d+)"; |
||
32 | MI_PARSE_SELF_SPELL_PERIODIC = "(.+) sufre (%d+) (.+) de daño hacia tu (.+)"; |
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33 | |||
34 | MI_TXT_GOLD = " Oro"; |
||
35 | MI_TXT_SILVER = " Plata"; |
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36 | MI_TXT_COPPER = " Bronce"; |
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37 | |||
38 | MI_TXT_CONFIG_TITLE = "Opciones de MobInfo 2 "; |
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39 | MI_TXT_WELCOME = "Bienvenido a MobInfo 2"; |
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40 | MI_TXT_OPEN = "Abrir"; |
||
41 | MI_TXT_CLASS = "Clase "; |
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42 | MI_TXT_HEALTH = "Salud "; |
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43 | MI_TXT_MANA = "Mana "; |
||
44 | MI_TXT_XP = "XP "; |
||
45 | MI_TXT_KILLS = "Muertes "; |
||
46 | MI_TXT_DAMAGE = "Daño + [DPS] "; |
||
47 | MI_TXT_TIMES_LOOTED = "Saqueado veces "; |
||
48 | MI_TXT_EMPTY_LOOTS = "Saqueos vacios "; |
||
49 | MI_TXT_TO_LEVEL = "# para nivel"; |
||
50 | MI_TXT_QUALITY = "Calidad "; |
||
51 | MI_TXT_CLOTH_DROP = "Ropa recogida "; |
||
52 | MI_TXT_COIN_DROP = "Mejor dinero "; |
||
53 | MI_TEXT_ITEM_VALUE = "Mejor valor de objeto "; |
||
54 | MI_TXT_MOB_VALUE = "Valor total de Mob "; |
||
55 | MI_TXT_COMBINED = "Combinado: "; |
||
56 | MI_TXT_MOB_DB_SIZE = "Tamaño base de datos de MobInfo2: "; |
||
57 | MI_TXT_HEALTH_DB_SIZE = "Tamaño base de datos de Salud: "; |
||
58 | MI_TXT_PLAYER_DB_SIZE = "Tamaño base de datos de Salud de jugador: "; |
||
59 | MI_TXT_ITEM_DB_SIZE = "Tamaño base de datos de objetos: "; |
||
60 | MI_TXT_CUR_TARGET = "Actual objetivo: "; |
||
61 | MI_TXT_MH_DISABLED = "MobInfo ADVERTENCIA: Encontrado el AddOn MobHealth separado. El MobHealth interno se ha desactivado hasta que se borre el MobHealth separado."; |
||
62 | MI_TXT_MH_DISABLED2 = (MI_TXT_MH_DISABLED.."\n\n No vas a perder tus datos por activar MobHealth.\n\nBeneficios: salud/mana movibles y adaptados fuente y tamaño"); |
||
63 | MI_TXT_CLR_ALL_CONFIRM = "Realmente quieres borrar la siguiente operacion?: "; |
||
64 | MI_TXT_SEARCH_LEVEL = "Nivel Mob:"; |
||
65 | MI_TXT_SEARCH_MOBTYPE = "Tipo de Mob:"; |
||
66 | MI_TXT_SEARCH_LOOTS = "Saqueo Mob:"; |
||
67 | MI_TXT_TRIM_DOWN_CONFIRM = "ADVERTENCIA: este es un inmediato y permanente borrado. De veras quieres realizar el borrado?" |
||
68 | MI_TXT_CLAM_MEAT = "Clam Meat" |
||
69 | MI_TXT_SHOWING = "Muestra lista: " |
||
70 | MI_TXT_DROPPED_BY = "Saqueado por " |
||
71 | MI_TXT_LOCATION = "Localización: " |
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72 | BINDING_HEADER_MI2HEADER = "MobInfo 2" |
||
73 | BINDING_NAME_MI2CONFIG = "Abrir opciones de MobInfo2" |
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74 | |||
75 | MI2_FRAME_TEXTS = {}; |
||
76 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmTooltipOptions"] = "Opciones cuadro de texto de Mob"; |
||
77 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmHealthOptions"] = "Opciones de MobHealth"; |
||
78 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmDatabaseOptions"] = "Opciones de Base de Datos"; |
||
79 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmHealthValueOptions"]= "Valor de Salud"; |
||
80 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmManaValueOptions"] = "Valor de Mana"; |
||
81 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmSearchOptions"] = "Opciones de busqueda"; |
||
82 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmSearchLevel"] = "Nivel del Mob"; |
||
83 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmItemTooltip"] = "Opciones Cuadro de Texto de Objeto"; |
||
84 | MI2_FRAME_TEXTS["MI2_FrmImportDatabase"] = ">>>Import External MobInfo Database" |
||
85 | |||
86 | -- |
||
87 | -- This section defines all buttons in the options dialog |
||
88 | -- text : the text displayed on the button |
||
89 | -- help : the (short) one line help text for the button |
||
90 | -- info : additional multi line info text for button |
||
91 | -- info is displayed in the help tooltip below the "help" line |
||
92 | -- info is optional and can be omitted if not required |
||
93 | -- |
||
94 | |||
95 | MI2_OPTIONS = {}; |
||
96 | |||
97 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMinLevel"] = |
||
98 | { text = "Min"; help = "nivel minimo mob para opciones de busqueda"; } |
||
99 | |||
100 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMaxLevel"] = |
||
101 | { text = "Max"; help = "nivel maximo mob para opciones de busqueda (debe ser < 66)"; } |
||
102 | |||
103 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchNormal"] = |
||
104 | { text = "Normal"; help = "incluye mobs de tipo normal en los resultados de la busqueda"; } |
||
105 | |||
106 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchElite"] = |
||
107 | { text = "Elite"; help = "incluye mobs de tipo elite en los resultados de la busqueda"; } |
||
108 | |||
109 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchBoss"] = |
||
110 | { text = "Jefazo"; help = "incluye mobs jefazos en los resultados de la busqueda"; } |
||
111 | |||
112 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMinLoots"] = |
||
113 | { text = "Min"; help = "numero minimo de veces que se ha saqueado un mob"; } |
||
114 | |||
115 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchMobName"] = |
||
116 | { text = "Nombre Mob"; help = "nombre completo o parcial para buscar"; |
||
117 | info = 'Leave empty to not retrict search to specific items\nEntering "*" selects all items.'; } |
||
118 | |||
119 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSearchItemName"] = |
||
120 | { text = "Nombre objeto"; help = "nombre completo o parcial del objeto a buscar"; |
||
121 | info = 'leave empty to search for all item names'; } |
||
122 | |||
123 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSortByValue"] = |
||
124 | { text = "Por recompensa"; help = "Clasifica los resultados de busqueda por recompensa"; |
||
125 | info = 'Sort the mobs by the profit you can make from killing them.'; } |
||
126 | |||
127 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSortByItem"] = |
||
128 | { text = "Por objetos"; help = "Clasifica los resultados de busqueda por numero de veces que se cuenta el objeto"; |
||
129 | info = 'Sort the Mobs by how many of the specified item(s) they drop.'; } |
||
130 | |||
131 | MI2_OPTIONS["MI2_OptItemTooltip"] = |
||
132 | { text = "Mostrar mobs en cuadro de texto"; help = "Muestra los nombres de los que arrojan un objeto en cuadro de texto del objeto"; |
||
133 | info = "Muestra el nombre de todos los Mobs que han arrojado multitude objetos\nen el cuadro dialogo del objeto. Por cada objeto lista la cantidad\narrojada por el Mob con porcentajes." } |
||
134 | |||
135 | MI2_OPTIONS["MI2_OptCompactMode"] = |
||
136 | { text = "Compactar Cuadro de Texto"; help = "Activa un cuadro de de texto compacto que dispone de 2 valores por linea en el cuadro de texto"; |
||
137 | info = "Compactar tooltip uses short abbreviated texts for the tooltip desriptions.\nTo disable a tolltip line both entries on that line must be disabled." } |
||
138 | |||
139 | MI2_OPTIONS["MI2_OptDisableMobInfo"] = |
||
140 | { text = "Desactivar info"; help = "Desactiva mostrar Mob info en el Cuadro de Texto"; |
||
141 | info = "Desactivar toda la informacion sobre Mobs." } |
||
142 | |||
143 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowClass"] = |
||
144 | { text = "Mostrar clases"; help = "Muestra la clase del Mob"; } |
||
145 | |||
146 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowHealth"] = |
||
147 | { text = "Vida"; help = "Muestra info de la vida del mob (actual/max)"; } |
||
148 | |||
149 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowMana"] = |
||
150 | { text = "Mana"; help = "Muestra mana/furia/energÃ-a info del Mob (actual/max)"; } |
||
151 | |||
152 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowXp"] = |
||
153 | { text = "Exp"; help = "Muestra el numero de puntos de experiencia que obtuviste de este"; |
||
154 | info = "Esta es la ultima y actual experiencia que te dio el mob.\n(no se muestran los Mobs que son grises para ti)" } |
||
155 | |||
156 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowNo2lev"] = |
||
157 | { text = "Numero para nivel"; help = "Muestra el numero de muertes necesarias para subir un nivel"; |
||
158 | info = "Este te indica cuantas veces tienes que matar al\nmismo Mob recien matado para alcanzar el siguiente nivel\n(no se muestran los Mobs que son grises para ti)" } |
||
159 | |||
160 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowDamage"] = |
||
161 | { text = "Mostrar Daño / DPS"; help = "Muestra rango de daño Mob (Min/Max) y DPS (daño por segundo)"; |
||
162 | info = "Rango de daño y DPS es calculado y separado separada mente por personaje.\nDPS se actualizan y guardan lentamente después de cada pelea." } |
||
163 | |||
164 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowCombined"] = |
||
165 | { text = "Mostrar Info Combinada"; help = "Muestra en modo mensaje combinado en el Cuadro de Texto"; |
||
166 | info = ">>>Show a mesage in the tooltip indicating that combined mode\nis active and listing all mob levels that have been combined\ninto one tooltip." } |
||
167 | |||
168 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowKills"] = |
||
169 | { text = "Muertes"; help = "Muestra el numero de veces que matastaste al Mob"; |
||
170 | info = "The kill count is calculated and stored\nseparately per char." } |
||
171 | |||
172 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowLoots"] = |
||
173 | { text = "Total de Saqueos"; help = ">>>Show number of times a Mob has been looted"; } |
||
174 | |||
175 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowCloth"] = |
||
176 | { text = "Cogida de ropa"; help = "Muestra cuantas veces has obtenido ropa en el saqueo"; } |
||
177 | |||
178 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowEmpty"] = |
||
179 | { text = "Saqueos vacios"; help = ">>>Show number of empty corpses found (num/percent)"; |
||
180 | info = "Este contador se incrementa cuando abres\n un cuerpo que no tiene nada." } |
||
181 | |||
182 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowTotal"] = |
||
183 | { text = "Valor total"; help = "Muestra mayor valor total de Mob"; |
||
184 | info = "Esta es la suma del dinero y \ny el valor de objetos." } |
||
185 | |||
186 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowCoin"] = |
||
187 | { text = "Mayor Dinero"; help = "Muestra la mejor moneda arrojada por Mob"; |
||
188 | info = "El valor total de moneda es acumulado y dividido\npor el contador de saqueos.\n(no se muestra si el valor de moneda es 0)" } |
||
189 | |||
190 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowIV"] = |
||
191 | { text = "Mayor valor de objeto"; help = "Muestra el mayor valor de objeto de Mob"; |
||
192 | info = "El valor total de objetos es acumulable\npor el contador de saqueo.\n(no se muestra con valor 0)" } |
||
193 | |||
194 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowQuality"] = |
||
195 | { text = "Calidad del saqueo"; help = "Muestra la calidad del saqueo y porcentaje"; |
||
196 | info = "Esto cuenta cuantos objetos de las 5 categorias de calidad\nte ha dado un Mob al saquearlo. Categorias con 0 arrojado no\nse muestran. El porcentaje es la posibilidad de conseguir\nun objeto de un monstruo de la rareza especifica como saqueo." } |
||
197 | |||
198 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowLocation"] = |
||
199 | { text = "Mostrar localizacion"; help = "Muestra la localizacion de donde esta el Mob"; |
||
200 | info = "Guardar datos debe ser ACTIVADO para que funcione."; } |
||
201 | |||
202 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowItems"] = |
||
203 | { text = "Detalles del saqueo"; help = "Muestra nombre y cantidad de los objetos del saqueo"; |
||
204 | info = "Guardar datos de objetos saqueo debe estar ACTIVADO para que funcione"; } |
||
205 | |||
206 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowClothSkin"] = |
||
207 | { text = "Cloth and Skinning Loot"; help = ">>>Show names and amount of all cloth and skinning loot items"; |
||
208 | info = ">>>Recording loot item data must be ENABLED for this to work"; } |
||
209 | |||
210 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveItems"] = |
||
211 | { text = "Guardar calidad de objetos del Mob:"; help = "Habilita esto para guardar detalles de objetos de saqueo de Mobs."; |
||
212 | info = "Puedes elegir el nivel de la calidad de objetos para guardar"; } |
||
213 | |||
214 | MI2_OPTIONS["MI2_OptShowBlankLines"] = |
||
215 | { text = "Mostrar lineas blancas"; help = "Muestra lineas en blanco en el Cuadro de Texto"; |
||
216 | info = "Las lineas en blanco se introducen para mejorar la lectura \ncreando secciones en el Cuadro de Texto" } |
||
217 | |||
218 | MI2_OPTIONS["MI2_OptCombinedMode"] = |
||
219 | { text = "Combinar mobs iguales"; help = "Combina datos para Mob con el mismo nombre"; |
||
220 | info = "Combina de modo que acumulara los datos para Mobs\ncon el mismo nombre pero de diferente nivel. Cuando esta activo un\nindicador se muestra en Cuadro de Texto" } |
||
221 | |||
222 | MI2_OPTIONS["MI2_OptKeypressMode"] = |
||
223 | { text = "Presionar ALT para MobInfo"; help = "Solo se muestra MobInfo en Cuadro de Texto cuando pulsas la tecla ALT"; } |
||
224 | |||
225 | MI2_OPTIONS["MI2_OptItemFilter"] = |
||
226 | { text = "Filtrar saqueo de Objetos"; help = "Establece filtrado de expresión para objetos saqueados en Cuadros de Textos"; |
||
227 | info = "Sirve para hacer un filtro. Por ejemplo si pones 'monkey' solo se monstraran objetos en que sale esa palabra. Para mostrar todos dejar vacio." } |
||
228 | |||
229 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSavePlayerHp"] = |
||
230 | { text = "Guardar base de datos de Salud de pjs permanentemente"; help = "Guarda permanentemente salud de jugador en batallas PvP."; |
||
231 | info = "Normalmente los datos de salud de jugador de batallas PvP son descartadas despues de \nuna sesion. Ajustando esta opcion te permite guardar datos." } |
||
232 | |||
233 | MI2_OPTIONS["MI2_OptAllOn"] = |
||
234 | { text = "Todo ON"; help = "Activa todas las opciones MobInfo"; } |
||
235 | |||
236 | MI2_OPTIONS["MI2_OptAllOff"] = |
||
237 | { text = "Todo OFF"; help = "Desactiva todas las opciones de MobInfo"; } |
||
238 | |||
239 | MI2_OPTIONS["MI2_OptMinimal"] = |
||
240 | { text = "Minimo"; help = "Pone el MobInfo con las opciones minimas"; } |
||
241 | |||
242 | MI2_OPTIONS["MI2_OptDefault"] = |
||
243 | { text = "Por defecto"; help = "Establece las opciones por defecto"; } |
||
244 | |||
245 | MI2_OPTIONS["MI2_OptBtnDone"] = |
||
246 | { text = "Hecho"; help = "Cierra MobInfo"; } |
||
247 | |||
248 | MI2_OPTIONS["MI2_OptStableMax"] = |
||
249 | { text = "Muestra vida maxima estable"; help = "Muestra una estable salud maxima en el marco del objetivo"; |
||
250 | info = "Cuando actives mostrar maxima salud en la\nventana objetivo durante una batalla.\nEl valor actualizado es mostrado cuando empieza la siguiente batalla."; } |
||
251 | |||
252 | MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetHealth"] = |
||
253 | { text = "Mostrar valor de Vida"; help = "Muestra el valor de la vida en el marco del objetivo"; } |
||
254 | |||
255 | MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetMana"] = |
||
256 | { text = "Mostrar valor de Mana"; help = "Muestra el valor de mana en el marco del objetivo"; } |
||
257 | |||
258 | MI2_OPTIONS["MI2_OptHealthPercent"] = |
||
259 | { text = "Mostrar porcentaje"; help = "Agrega un porcentaje de la vida en el marco del objetivo"; } |
||
260 | |||
261 | MI2_OPTIONS["MI2_OptManaPercent"] = |
||
262 | { text = "Mostrar porcentaje"; help = "Agrega un porcentaje de mana en el marco del objetivo"; } |
||
263 | |||
264 | MI2_OPTIONS["MI2_OptHealthPosX"] = |
||
265 | { text = "Posicion Horizontal"; help = "Ajusta la posicion horizontal de la vida en el marco del objetivo"; } |
||
266 | |||
267 | MI2_OPTIONS["MI2_OptHealthPosY"] = |
||
268 | { text = "Posicion Vertical"; help = "Ajusta la posicion vertical de la vida en el marco del objetivo"; } |
||
269 | |||
270 | MI2_OPTIONS["MI2_OptManaPosX"] = |
||
271 | { text = "Posicion Horizontal"; help = "Ajusta la posicion horizontal de la mana en el marco del objetivo"; } |
||
272 | |||
273 | MI2_OPTIONS["MI2_OptManaPosY"] = |
||
274 | { text = "Posicion Vertical"; help = "Ajusta la posicion horizontal del mana en el marco del objetivo"; } |
||
275 | |||
276 | MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetFont"] = |
||
277 | { text = "Fuente"; help = "Establece la letra de los valores vida/mana"; |
||
278 | choice1= "Numero de Fuente"; choice2="GameFont"; choice3="ItemTextFont" } |
||
279 | |||
280 | MI2_OPTIONS["MI2_OptTargetFontSize"] = |
||
281 | { text = "Tamaño de Fuente"; help = "Fija el tamaño de la letra en los valores vida/mana"; } |
||
282 | |||
283 | MI2_OPTIONS["MI2_OptClearTarget"] = |
||
284 | { text = "Borrar datos de Objetivo"; help = "Borra los datos del objetivo actual de la Base de Datos."; } |
||
285 | |||
286 | MI2_OPTIONS["MI2_OptClearMobDb"] = |
||
287 | { text = "Purgar base de datos"; help = "Borra los datos completos de mobs de la Base de Datos."; } |
||
288 | |||
289 | MI2_OPTIONS["MI2_OptClearHealthDb"] = |
||
290 | { text = "Purgar base de datos"; help = "Borra los datos de la vida de la Base de Datos."; } |
||
291 | |||
292 | MI2_OPTIONS["MI2_OptClearPlayerDb"] = |
||
293 | { text = "Purgar base de datos"; help = "Borrar datos de la vida de los jugadores."; } |
||
294 | |||
295 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveBasicInfo"] = |
||
296 | { text = "Guardar Mob Info basico"; help = ">>>Record a set of basic mob information."; |
||
297 | info = ">>>Basic mob info includes: xp, mob type, counters for: loot, empty loot, cloth, money, items value"; } |
||
298 | |||
299 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveCharData"] = |
||
300 | { text = "Guardar datos de un pj especifico"; help = "Guarda todos los datos Mob espeficifcos por cada personaje."; |
||
301 | info = "Con esto activas o desactivas el guardado de los s.s datos:\nnumber of kills, min/max damage, DPS (damage per sec)\n\nThis data is saved separately for each character. Saving it can\nonly be enabled/disabled for the entire set of 4 values"; } |
||
302 | |||
303 | MI2_OPTIONS["MI2_OptSaveLocation"] = |
||
304 | { text = "Guardar datos de localizacion de Mobs"; help = "Recuerda las areas y coordenadas donde necontrar los Mobs." } |
||
305 | |||
306 | MI2_OPTIONS["MI2_OptItemsQuality"] = |
||
307 | { text = "Guardar calidad"; help = "Guarda detalles decalidad de objeto seleccionado o mejor."; |
||
308 | choice1 = "Gris y mejor"; choice2="Blanco y mejor"; choice3="Verde y mejor" } |
||
309 | |||
310 | MI2_OPTIONS["MI2_OptTrimDownMobData"] = |
||
311 | { text = "Reducir tamaño de base de datos"; help = "Reduce el tamaño de la Base de Datos de Mobs borrando datos sin importancia"; |
||
312 | info = "Datos sin importancia son todos los datos que no marcas para\nguardarse."; } |
||
313 | |||
314 | MI2_OPTIONS["MI2_OptImportMobData"] = |
||
315 | { text = "Start the Import"; help = ">>>Import an external Mob Database into your own Mob Database"; |
||
316 | info = ">>>IMPORTANT: please read the import instructions !\nALWAYS backup your own Mob database BEFORE import !"; } |
||
317 | |||
318 | MI2_OPTIONS["MI2_OptDeleteSearch"] = |
||
319 | { text = "DELETE"; help = ">>>Deletes all Mobs in the search result list from the MobInfo database."; |
||
320 | info = ">>>WARNING: this operation can not be undone.\nPlease use carefully !\nYou might want to backup your MobInfo database before deleting Mobs."; } |
||
321 | |||
322 | MI2_OPTIONS["MI2_OptImportOnlyNew"] = |
||
323 | { text = "Import only unknown Mobs"; help = ">>>Import only Mobs that do not exist in your own database"; |
||
324 | info = ">>>Activating this option prevents that the data of existing Mobs\nis modified. Only unknown (ie. new) Mobs will get imported. This\nallows importing partially overlapping database without causing\nconsistency problems."; } |
||
325 | |||
326 | MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab1"] = |
||
327 | { text = "Cuadro de Texto"; help = "Fija las opciones para mostrar MobInfo en Cuadro de Texto"; } |
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328 | |||
329 | MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab2"] = |
||
330 | { text = "Salud/Mana"; help = "Fija opciones para mostrar vida/mana en el marco objetivo"; } |
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331 | |||
332 | MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab3"] = |
||
333 | { text = "Base de Datos"; help = "Opciones de Base de Datos"; } |
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334 | |||
335 | MI2_OPTIONS["MI2_MainOptionsFrameTab4"] = |
||
336 | { text = "Buscar"; help = "Busca en la base de datos"; } |
||
337 | |||
338 | MI2_OPTIONS["MI2_SearchResultFrameTab1"] = |
||
339 | { text = "Lista de Mobs"; help = "Muestra la lista de Mobs"; } |
||
340 | |||
341 | MI2_OPTIONS["MI2_SearchResultFrameTab2"] = |
||
342 | { text = "Lista de Objetos"; help = "Muestra la lista de objetos"; } |
||
343 | |||
344 | end |
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345 |