corrade-nucleus-nucleons – Blame information for rev 26
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
25 | office | 1 | /** |
2 | * interact.js v1.2.9 |
||
3 | * |
||
4 | * Copyright (c) 2012-2015 Taye Adeyemi <dev@taye.me> |
||
5 | * Open source under the MIT License. |
||
6 | * https://raw.github.com/taye/interact.js/master/LICENSE |
||
7 | */ |
||
8 | (function (realWindow) { |
||
9 | 'use strict'; |
||
10 | |||
11 | // return early if there's no window to work with (eg. Node.js) |
||
12 | if (!realWindow) { return; } |
||
13 | |||
14 | var // get wrapped window if using Shadow DOM polyfill |
||
15 | window = (function () { |
||
16 | // create a TextNode |
||
17 | var el = realWindow.document.createTextNode(''); |
||
18 | |||
19 | // check if it's wrapped by a polyfill |
||
20 | if (el.ownerDocument !== realWindow.document |
||
21 | && typeof realWindow.wrap === 'function' |
||
22 | && realWindow.wrap(el) === el) { |
||
23 | // return wrapped window |
||
24 | return realWindow.wrap(realWindow); |
||
25 | } |
||
26 | |||
27 | // no Shadow DOM polyfil or native implementation |
||
28 | return realWindow; |
||
29 | }()), |
||
30 | |||
31 | document = window.document, |
||
32 | DocumentFragment = window.DocumentFragment || blank, |
||
33 | SVGElement = window.SVGElement || blank, |
||
34 | SVGSVGElement = window.SVGSVGElement || blank, |
||
35 | SVGElementInstance = window.SVGElementInstance || blank, |
||
36 | HTMLElement = window.HTMLElement || window.Element, |
||
37 | |||
38 | PointerEvent = (window.PointerEvent || window.MSPointerEvent), |
||
39 | pEventTypes, |
||
40 | |||
41 | hypot = Math.hypot || function (x, y) { return Math.sqrt(x * x + y * y); }, |
||
42 | |||
43 | tmpXY = {}, // reduce object creation in getXY() |
||
44 | |||
45 | documents = [], // all documents being listened to |
||
46 | |||
47 | interactables = [], // all set interactables |
||
48 | interactions = [], // all interactions |
||
49 | |||
50 | dynamicDrop = false, |
||
51 | |||
52 | // { |
||
53 | // type: { |
||
54 | // selectors: ['selector', ...], |
||
55 | // contexts : [document, ...], |
||
56 | // listeners: [[listener, useCapture], ...] |
||
57 | // } |
||
58 | // } |
||
59 | delegatedEvents = {}, |
||
60 | |||
61 | defaultOptions = { |
||
62 | base: { |
||
63 | accept : null, |
||
64 | actionChecker : null, |
||
65 | styleCursor : true, |
||
66 | preventDefault: 'auto', |
||
67 | origin : { x: 0, y: 0 }, |
||
68 | deltaSource : 'page', |
||
69 | allowFrom : null, |
||
70 | ignoreFrom : null, |
||
71 | _context : document, |
||
72 | dropChecker : null |
||
73 | }, |
||
74 | |||
75 | drag: { |
||
76 | enabled: false, |
||
77 | manualStart: true, |
||
78 | max: Infinity, |
||
79 | maxPerElement: 1, |
||
80 | |||
81 | snap: null, |
||
82 | restrict: null, |
||
83 | inertia: null, |
||
84 | autoScroll: null, |
||
85 | |||
86 | axis: 'xy' |
||
87 | }, |
||
88 | |||
89 | drop: { |
||
90 | enabled: false, |
||
91 | accept: null, |
||
92 | overlap: 'pointer' |
||
93 | }, |
||
94 | |||
95 | resize: { |
||
96 | enabled: false, |
||
97 | manualStart: false, |
||
98 | max: Infinity, |
||
99 | maxPerElement: 1, |
||
100 | |||
101 | snap: null, |
||
102 | restrict: null, |
||
103 | inertia: null, |
||
104 | autoScroll: null, |
||
105 | |||
106 | square: false, |
||
107 | preserveAspectRatio: false, |
||
108 | axis: 'xy', |
||
109 | |||
110 | // use default margin |
||
111 | margin: NaN, |
||
112 | |||
113 | // object with props left, right, top, bottom which are |
||
114 | // true/false values to resize when the pointer is over that edge, |
||
115 | // CSS selectors to match the handles for each direction |
||
116 | // or the Elements for each handle |
||
117 | edges: null, |
||
118 | |||
119 | // a value of 'none' will limit the resize rect to a minimum of 0x0 |
||
120 | // 'negate' will alow the rect to have negative width/height |
||
121 | // 'reposition' will keep the width/height positive by swapping |
||
122 | // the top and bottom edges and/or swapping the left and right edges |
||
123 | invert: 'none' |
||
124 | }, |
||
125 | |||
126 | gesture: { |
||
127 | manualStart: false, |
||
128 | enabled: false, |
||
129 | max: Infinity, |
||
130 | maxPerElement: 1, |
||
131 | |||
132 | restrict: null |
||
133 | }, |
||
134 | |||
135 | perAction: { |
||
136 | manualStart: false, |
||
137 | max: Infinity, |
||
138 | maxPerElement: 1, |
||
139 | |||
140 | snap: { |
||
141 | enabled : false, |
||
142 | endOnly : false, |
||
143 | range : Infinity, |
||
144 | targets : null, |
||
145 | offsets : null, |
||
146 | |||
147 | relativePoints: null |
||
148 | }, |
||
149 | |||
150 | restrict: { |
||
151 | enabled: false, |
||
152 | endOnly: false |
||
153 | }, |
||
154 | |||
155 | autoScroll: { |
||
156 | enabled : false, |
||
157 | container : null, // the item that is scrolled (Window or HTMLElement) |
||
158 | margin : 60, |
||
159 | speed : 300 // the scroll speed in pixels per second |
||
160 | }, |
||
161 | |||
162 | inertia: { |
||
163 | enabled : false, |
||
164 | resistance : 10, // the lambda in exponential decay |
||
165 | minSpeed : 100, // target speed must be above this for inertia to start |
||
166 | endSpeed : 10, // the speed at which inertia is slow enough to stop |
||
167 | allowResume : true, // allow resuming an action in inertia phase |
||
168 | zeroResumeDelta : true, // if an action is resumed after launch, set dx/dy to 0 |
||
169 | smoothEndDuration: 300 // animate to snap/restrict endOnly if there's no inertia |
||
170 | } |
||
171 | }, |
||
172 | |||
173 | _holdDuration: 600 |
||
174 | }, |
||
175 | |||
176 | // Things related to autoScroll |
||
177 | autoScroll = { |
||
178 | interaction: null, |
||
179 | i: null, // the handle returned by window.setInterval |
||
180 | x: 0, y: 0, // Direction each pulse is to scroll in |
||
181 | |||
182 | // scroll the window by the values in scroll.x/y |
||
183 | scroll: function () { |
||
184 | var options = autoScroll.interaction.target.options[autoScroll.interaction.prepared.name].autoScroll, |
||
185 | container = options.container || getWindow(autoScroll.interaction.element), |
||
186 | now = new Date().getTime(), |
||
187 | // change in time in seconds |
||
188 | dtx = (now - autoScroll.prevTimeX) / 1000, |
||
189 | dty = (now - autoScroll.prevTimeY) / 1000, |
||
190 | vx, vy, sx, sy; |
||
191 | |||
192 | // displacement |
||
193 | if (options.velocity) { |
||
194 | vx = options.velocity.x; |
||
195 | vy = options.velocity.y; |
||
196 | } |
||
197 | else { |
||
198 | vx = vy = options.speed |
||
199 | } |
||
200 | |||
201 | sx = vx * dtx; |
||
202 | sy = vy * dty; |
||
203 | |||
204 | if (sx >= 1 || sy >= 1) { |
||
205 | if (isWindow(container)) { |
||
206 | container.scrollBy(autoScroll.x * sx, autoScroll.y * sy); |
||
207 | } |
||
208 | else if (container) { |
||
209 | container.scrollLeft += autoScroll.x * sx; |
||
210 | container.scrollTop += autoScroll.y * sy; |
||
211 | } |
||
212 | |||
213 | if (sx >=1) autoScroll.prevTimeX = now; |
||
214 | if (sy >= 1) autoScroll.prevTimeY = now; |
||
215 | } |
||
216 | |||
217 | if (autoScroll.isScrolling) { |
||
218 | cancelFrame(autoScroll.i); |
||
219 | autoScroll.i = reqFrame(autoScroll.scroll); |
||
220 | } |
||
221 | }, |
||
222 | |||
223 | isScrolling: false, |
||
224 | prevTimeX: 0, |
||
225 | prevTimeY: 0, |
||
226 | |||
227 | start: function (interaction) { |
||
228 | autoScroll.isScrolling = true; |
||
229 | cancelFrame(autoScroll.i); |
||
230 | |||
231 | autoScroll.interaction = interaction; |
||
232 | autoScroll.prevTimeX = new Date().getTime(); |
||
233 | autoScroll.prevTimeY = new Date().getTime(); |
||
234 | autoScroll.i = reqFrame(autoScroll.scroll); |
||
235 | }, |
||
236 | |||
237 | stop: function () { |
||
238 | autoScroll.isScrolling = false; |
||
239 | cancelFrame(autoScroll.i); |
||
240 | } |
||
241 | }, |
||
242 | |||
243 | // Does the browser support touch input? |
||
244 | supportsTouch = (('ontouchstart' in window) || window.DocumentTouch && document instanceof window.DocumentTouch), |
||
245 | |||
246 | // Does the browser support PointerEvents |
||
247 | // Avoid PointerEvent bugs introduced in Chrome 55 |
||
248 | supportsPointerEvent = PointerEvent && !/Chrome/.test(navigator.userAgent), |
||
249 | |||
250 | // Less Precision with touch input |
||
251 | margin = supportsTouch || supportsPointerEvent? 20: 10, |
||
252 | |||
253 | pointerMoveTolerance = 1, |
||
254 | |||
255 | // for ignoring browser's simulated mouse events |
||
256 | prevTouchTime = 0, |
||
257 | |||
258 | // Allow this many interactions to happen simultaneously |
||
259 | maxInteractions = Infinity, |
||
260 | |||
261 | // Check if is IE9 or older |
||
262 | actionCursors = (document.all && !window.atob) ? { |
||
263 | drag : 'move', |
||
264 | resizex : 'e-resize', |
||
265 | resizey : 's-resize', |
||
266 | resizexy: 'se-resize', |
||
267 | |||
268 | resizetop : 'n-resize', |
||
269 | resizeleft : 'w-resize', |
||
270 | resizebottom : 's-resize', |
||
271 | resizeright : 'e-resize', |
||
272 | resizetopleft : 'se-resize', |
||
273 | resizebottomright: 'se-resize', |
||
274 | resizetopright : 'ne-resize', |
||
275 | resizebottomleft : 'ne-resize', |
||
276 | |||
277 | gesture : '' |
||
278 | } : { |
||
279 | drag : 'move', |
||
280 | resizex : 'ew-resize', |
||
281 | resizey : 'ns-resize', |
||
282 | resizexy: 'nwse-resize', |
||
283 | |||
284 | resizetop : 'ns-resize', |
||
285 | resizeleft : 'ew-resize', |
||
286 | resizebottom : 'ns-resize', |
||
287 | resizeright : 'ew-resize', |
||
288 | resizetopleft : 'nwse-resize', |
||
289 | resizebottomright: 'nwse-resize', |
||
290 | resizetopright : 'nesw-resize', |
||
291 | resizebottomleft : 'nesw-resize', |
||
292 | |||
293 | gesture : '' |
||
294 | }, |
||
295 | |||
296 | actionIsEnabled = { |
||
297 | drag : true, |
||
298 | resize : true, |
||
299 | gesture: true |
||
300 | }, |
||
301 | |||
302 | // because Webkit and Opera still use 'mousewheel' event type |
||
303 | wheelEvent = 'onmousewheel' in document? 'mousewheel': 'wheel', |
||
304 | |||
305 | eventTypes = [ |
||
306 | 'dragstart', |
||
307 | 'dragmove', |
||
308 | 'draginertiastart', |
||
309 | 'dragend', |
||
310 | 'dragenter', |
||
311 | 'dragleave', |
||
312 | 'dropactivate', |
||
313 | 'dropdeactivate', |
||
314 | 'dropmove', |
||
315 | 'drop', |
||
316 | 'resizestart', |
||
317 | 'resizemove', |
||
318 | 'resizeinertiastart', |
||
319 | 'resizeend', |
||
320 | 'gesturestart', |
||
321 | 'gesturemove', |
||
322 | 'gestureinertiastart', |
||
323 | 'gestureend', |
||
324 | |||
325 | 'down', |
||
326 | 'move', |
||
327 | 'up', |
||
328 | 'cancel', |
||
329 | 'tap', |
||
330 | 'doubletap', |
||
331 | 'hold' |
||
332 | ], |
||
333 | |||
334 | globalEvents = {}, |
||
335 | |||
336 | // Opera Mobile must be handled differently |
||
337 | isOperaMobile = navigator.appName == 'Opera' && |
||
338 | supportsTouch && |
||
339 | navigator.userAgent.match('Presto'), |
||
340 | |||
341 | // scrolling doesn't change the result of getClientRects on iOS 7 |
||
342 | isIOS7 = (/iP(hone|od|ad)/.test(navigator.platform) |
||
343 | && /OS 7[^\d]/.test(navigator.appVersion)), |
||
344 | |||
345 | // prefix matchesSelector |
||
346 | prefixedMatchesSelector = 'matches' in Element.prototype? |
||
347 | 'matches': 'webkitMatchesSelector' in Element.prototype? |
||
348 | 'webkitMatchesSelector': 'mozMatchesSelector' in Element.prototype? |
||
349 | 'mozMatchesSelector': 'oMatchesSelector' in Element.prototype? |
||
350 | 'oMatchesSelector': 'msMatchesSelector', |
||
351 | |||
352 | // will be polyfill function if browser is IE8 |
||
353 | ie8MatchesSelector, |
||
354 | |||
355 | // native requestAnimationFrame or polyfill |
||
356 | reqFrame = realWindow.requestAnimationFrame, |
||
357 | cancelFrame = realWindow.cancelAnimationFrame, |
||
358 | |||
359 | // Events wrapper |
||
360 | events = (function () { |
||
361 | var useAttachEvent = ('attachEvent' in window) && !('addEventListener' in window), |
||
362 | addEvent = useAttachEvent? 'attachEvent': 'addEventListener', |
||
363 | removeEvent = useAttachEvent? 'detachEvent': 'removeEventListener', |
||
364 | on = useAttachEvent? 'on': '', |
||
365 | |||
366 | elements = [], |
||
367 | targets = [], |
||
368 | attachedListeners = []; |
||
369 | |||
370 | function add (element, type, listener, useCapture) { |
||
371 | var elementIndex = indexOf(elements, element), |
||
372 | target = targets[elementIndex]; |
||
373 | |||
374 | if (!target) { |
||
375 | target = { |
||
376 | events: {}, |
||
377 | typeCount: 0 |
||
378 | }; |
||
379 | |||
380 | elementIndex = elements.push(element) - 1; |
||
381 | targets.push(target); |
||
382 | |||
383 | attachedListeners.push((useAttachEvent ? { |
||
384 | supplied: [], |
||
385 | wrapped : [], |
||
386 | useCount: [] |
||
387 | } : null)); |
||
388 | } |
||
389 | |||
390 | if (!target.events[type]) { |
||
391 | target.events[type] = []; |
||
392 | target.typeCount++; |
||
393 | } |
||
394 | |||
395 | if (!contains(target.events[type], listener)) { |
||
396 | var ret; |
||
397 | |||
398 | if (useAttachEvent) { |
||
399 | var listeners = attachedListeners[elementIndex], |
||
400 | listenerIndex = indexOf(listeners.supplied, listener); |
||
401 | |||
402 | var wrapped = listeners.wrapped[listenerIndex] || function (event) { |
||
403 | if (!event.immediatePropagationStopped) { |
||
404 | event.target = event.srcElement; |
||
405 | event.currentTarget = element; |
||
406 | |||
407 | event.preventDefault = event.preventDefault || preventDef; |
||
408 | event.stopPropagation = event.stopPropagation || stopProp; |
||
409 | event.stopImmediatePropagation = event.stopImmediatePropagation || stopImmProp; |
||
410 | |||
411 | if (/mouse|click/.test(event.type)) { |
||
412 | event.pageX = event.clientX + getWindow(element).document.documentElement.scrollLeft; |
||
413 | event.pageY = event.clientY + getWindow(element).document.documentElement.scrollTop; |
||
414 | } |
||
415 | |||
416 | listener(event); |
||
417 | } |
||
418 | }; |
||
419 | |||
420 | ret = element[addEvent](on + type, wrapped, Boolean(useCapture)); |
||
421 | |||
422 | if (listenerIndex === -1) { |
||
423 | listeners.supplied.push(listener); |
||
424 | listeners.wrapped.push(wrapped); |
||
425 | listeners.useCount.push(1); |
||
426 | } |
||
427 | else { |
||
428 | listeners.useCount[listenerIndex]++; |
||
429 | } |
||
430 | } |
||
431 | else { |
||
432 | ret = element[addEvent](type, listener, useCapture || false); |
||
433 | } |
||
434 | target.events[type].push(listener); |
||
435 | |||
436 | return ret; |
||
437 | } |
||
438 | } |
||
439 | |||
440 | function remove (element, type, listener, useCapture) { |
||
441 | var i, |
||
442 | elementIndex = indexOf(elements, element), |
||
443 | target = targets[elementIndex], |
||
444 | listeners, |
||
445 | listenerIndex, |
||
446 | wrapped = listener; |
||
447 | |||
448 | if (!target || !target.events) { |
||
449 | return; |
||
450 | } |
||
451 | |||
452 | if (useAttachEvent) { |
||
453 | listeners = attachedListeners[elementIndex]; |
||
454 | listenerIndex = indexOf(listeners.supplied, listener); |
||
455 | wrapped = listeners.wrapped[listenerIndex]; |
||
456 | } |
||
457 | |||
458 | if (type === 'all') { |
||
459 | for (type in target.events) { |
||
460 | if (target.events.hasOwnProperty(type)) { |
||
461 | remove(element, type, 'all'); |
||
462 | } |
||
463 | } |
||
464 | return; |
||
465 | } |
||
466 | |||
467 | if (target.events[type]) { |
||
468 | var len = target.events[type].length; |
||
469 | |||
470 | if (listener === 'all') { |
||
471 | for (i = 0; i < len; i++) { |
||
472 | remove(element, type, target.events[type][i], Boolean(useCapture)); |
||
473 | } |
||
474 | return; |
||
475 | } else { |
||
476 | for (i = 0; i < len; i++) { |
||
477 | if (target.events[type][i] === listener) { |
||
478 | element[removeEvent](on + type, wrapped, useCapture || false); |
||
479 | target.events[type].splice(i, 1); |
||
480 | |||
481 | if (useAttachEvent && listeners) { |
||
482 | listeners.useCount[listenerIndex]--; |
||
483 | if (listeners.useCount[listenerIndex] === 0) { |
||
484 | listeners.supplied.splice(listenerIndex, 1); |
||
485 | listeners.wrapped.splice(listenerIndex, 1); |
||
486 | listeners.useCount.splice(listenerIndex, 1); |
||
487 | } |
||
488 | } |
||
489 | |||
490 | break; |
||
491 | } |
||
492 | } |
||
493 | } |
||
494 | |||
495 | if (target.events[type] && target.events[type].length === 0) { |
||
496 | target.events[type] = null; |
||
497 | target.typeCount--; |
||
498 | } |
||
499 | } |
||
500 | |||
501 | if (!target.typeCount) { |
||
502 | targets.splice(elementIndex, 1); |
||
503 | elements.splice(elementIndex, 1); |
||
504 | attachedListeners.splice(elementIndex, 1); |
||
505 | } |
||
506 | } |
||
507 | |||
508 | function preventDef () { |
||
509 | this.returnValue = false; |
||
510 | } |
||
511 | |||
512 | function stopProp () { |
||
513 | this.cancelBubble = true; |
||
514 | } |
||
515 | |||
516 | function stopImmProp () { |
||
517 | this.cancelBubble = true; |
||
518 | this.immediatePropagationStopped = true; |
||
519 | } |
||
520 | |||
521 | return { |
||
522 | add: add, |
||
523 | remove: remove, |
||
524 | useAttachEvent: useAttachEvent, |
||
525 | |||
526 | _elements: elements, |
||
527 | _targets: targets, |
||
528 | _attachedListeners: attachedListeners |
||
529 | }; |
||
530 | }()); |
||
531 | |||
532 | function blank () {} |
||
533 | |||
534 | function isElement (o) { |
||
535 | if (!o || (typeof o !== 'object')) { return false; } |
||
536 | |||
537 | var _window = getWindow(o) || window; |
||
538 | |||
539 | return (/object|function/.test(typeof _window.Element) |
||
540 | ? o instanceof _window.Element //DOM2 |
||
541 | : o.nodeType === 1 && typeof o.nodeName === "string"); |
||
542 | } |
||
543 | function isWindow (thing) { return thing === window || !!(thing && thing.Window) && (thing instanceof thing.Window); } |
||
544 | function isDocFrag (thing) { return !!thing && thing instanceof DocumentFragment; } |
||
545 | function isArray (thing) { |
||
546 | return isObject(thing) |
||
547 | && (typeof thing.length !== undefined) |
||
548 | && isFunction(thing.splice); |
||
549 | } |
||
550 | function isObject (thing) { return !!thing && (typeof thing === 'object'); } |
||
551 | function isFunction (thing) { return typeof thing === 'function'; } |
||
552 | function isNumber (thing) { return typeof thing === 'number' ; } |
||
553 | function isBool (thing) { return typeof thing === 'boolean' ; } |
||
554 | function isString (thing) { return typeof thing === 'string' ; } |
||
555 | |||
556 | function trySelector (value) { |
||
557 | if (!isString(value)) { return false; } |
||
558 | |||
559 | // an exception will be raised if it is invalid |
||
560 | document.querySelector(value); |
||
561 | return true; |
||
562 | } |
||
563 | |||
564 | function extend (dest, source) { |
||
565 | for (var prop in source) { |
||
566 | dest[prop] = source[prop]; |
||
567 | } |
||
568 | return dest; |
||
569 | } |
||
570 | |||
571 | var prefixedPropREs = { |
||
572 | webkit: /(Movement[XY]|Radius[XY]|RotationAngle|Force)$/ |
||
573 | }; |
||
574 | |||
575 | function pointerExtend (dest, source) { |
||
576 | for (var prop in source) { |
||
577 | var deprecated = false; |
||
578 | |||
579 | // skip deprecated prefixed properties |
||
580 | for (var vendor in prefixedPropREs) { |
||
581 | if (prop.indexOf(vendor) === 0 && prefixedPropREs[vendor].test(prop)) { |
||
582 | deprecated = true; |
||
583 | break; |
||
584 | } |
||
585 | } |
||
586 | |||
587 | if (!deprecated) { |
||
588 | dest[prop] = source[prop]; |
||
589 | } |
||
590 | } |
||
591 | return dest; |
||
592 | } |
||
593 | |||
594 | function copyCoords (dest, src) { |
||
595 | dest.page = dest.page || {}; |
||
596 | dest.page.x = src.page.x; |
||
597 | dest.page.y = src.page.y; |
||
598 | |||
599 | dest.client = dest.client || {}; |
||
600 | dest.client.x = src.client.x; |
||
601 | dest.client.y = src.client.y; |
||
602 | |||
603 | dest.timeStamp = src.timeStamp; |
||
604 | } |
||
605 | |||
606 | function setEventXY (targetObj, pointers, interaction) { |
||
607 | var pointer = (pointers.length > 1 |
||
608 | ? pointerAverage(pointers) |
||
609 | : pointers[0]); |
||
610 | |||
611 | getPageXY(pointer, tmpXY, interaction); |
||
612 | targetObj.page.x = tmpXY.x; |
||
613 | targetObj.page.y = tmpXY.y; |
||
614 | |||
615 | getClientXY(pointer, tmpXY, interaction); |
||
616 | targetObj.client.x = tmpXY.x; |
||
617 | targetObj.client.y = tmpXY.y; |
||
618 | |||
619 | targetObj.timeStamp = new Date().getTime(); |
||
620 | } |
||
621 | |||
622 | function setEventDeltas (targetObj, prev, cur) { |
||
623 | targetObj.page.x = cur.page.x - prev.page.x; |
||
624 | targetObj.page.y = cur.page.y - prev.page.y; |
||
625 | targetObj.client.x = cur.client.x - prev.client.x; |
||
626 | targetObj.client.y = cur.client.y - prev.client.y; |
||
627 | targetObj.timeStamp = new Date().getTime() - prev.timeStamp; |
||
628 | |||
629 | // set pointer velocity |
||
630 | var dt = Math.max(targetObj.timeStamp / 1000, 0.001); |
||
631 | targetObj.page.speed = hypot(targetObj.page.x, targetObj.page.y) / dt; |
||
632 | targetObj.page.vx = targetObj.page.x / dt; |
||
633 | targetObj.page.vy = targetObj.page.y / dt; |
||
634 | |||
635 | targetObj.client.speed = hypot(targetObj.client.x, targetObj.page.y) / dt; |
||
636 | targetObj.client.vx = targetObj.client.x / dt; |
||
637 | targetObj.client.vy = targetObj.client.y / dt; |
||
638 | } |
||
639 | |||
640 | function isNativePointer (pointer) { |
||
641 | return (pointer instanceof window.Event |
||
642 | || (supportsTouch && window.Touch && pointer instanceof window.Touch)); |
||
643 | } |
||
644 | |||
645 | // Get specified X/Y coords for mouse or event.touches[0] |
||
646 | function getXY (type, pointer, xy) { |
||
647 | xy = xy || {}; |
||
648 | type = type || 'page'; |
||
649 | |||
650 | xy.x = pointer[type + 'X']; |
||
651 | xy.y = pointer[type + 'Y']; |
||
652 | |||
653 | return xy; |
||
654 | } |
||
655 | |||
656 | function getPageXY (pointer, page) { |
||
657 | page = page || {}; |
||
658 | |||
659 | // Opera Mobile handles the viewport and scrolling oddly |
||
660 | if (isOperaMobile && isNativePointer(pointer)) { |
||
661 | getXY('screen', pointer, page); |
||
662 | |||
663 | page.x += window.scrollX; |
||
664 | page.y += window.scrollY; |
||
665 | } |
||
666 | else { |
||
667 | getXY('page', pointer, page); |
||
668 | } |
||
669 | |||
670 | return page; |
||
671 | } |
||
672 | |||
673 | function getClientXY (pointer, client) { |
||
674 | client = client || {}; |
||
675 | |||
676 | if (isOperaMobile && isNativePointer(pointer)) { |
||
677 | // Opera Mobile handles the viewport and scrolling oddly |
||
678 | getXY('screen', pointer, client); |
||
679 | } |
||
680 | else { |
||
681 | getXY('client', pointer, client); |
||
682 | } |
||
683 | |||
684 | return client; |
||
685 | } |
||
686 | |||
687 | function getScrollXY (win) { |
||
688 | win = win || window; |
||
689 | return { |
||
690 | x: win.scrollX || win.document.documentElement.scrollLeft, |
||
691 | y: win.scrollY || win.document.documentElement.scrollTop |
||
692 | }; |
||
693 | } |
||
694 | |||
695 | function getPointerId (pointer) { |
||
696 | return isNumber(pointer.pointerId)? pointer.pointerId : pointer.identifier; |
||
697 | } |
||
698 | |||
699 | function getActualElement (element) { |
||
700 | return (element instanceof SVGElementInstance |
||
701 | ? element.correspondingUseElement |
||
702 | : element); |
||
703 | } |
||
704 | |||
705 | function getWindow (node) { |
||
706 | if (isWindow(node)) { |
||
707 | return node; |
||
708 | } |
||
709 | |||
710 | var rootNode = (node.ownerDocument || node); |
||
711 | |||
712 | return rootNode.defaultView || rootNode.parentWindow || window; |
||
713 | } |
||
714 | |||
715 | function getElementClientRect (element) { |
||
716 | var clientRect = (element instanceof SVGElement |
||
717 | ? element.getBoundingClientRect() |
||
718 | : element.getClientRects()[0]); |
||
719 | |||
720 | return clientRect && { |
||
721 | left : clientRect.left, |
||
722 | right : clientRect.right, |
||
723 | top : clientRect.top, |
||
724 | bottom: clientRect.bottom, |
||
725 | width : clientRect.width || clientRect.right - clientRect.left, |
||
726 | height: clientRect.height || clientRect.bottom - clientRect.top |
||
727 | }; |
||
728 | } |
||
729 | |||
730 | function getElementRect (element) { |
||
731 | var clientRect = getElementClientRect(element); |
||
732 | |||
733 | if (!isIOS7 && clientRect) { |
||
734 | var scroll = getScrollXY(getWindow(element)); |
||
735 | |||
736 | clientRect.left += scroll.x; |
||
737 | clientRect.right += scroll.x; |
||
738 | clientRect.top += scroll.y; |
||
739 | clientRect.bottom += scroll.y; |
||
740 | } |
||
741 | |||
742 | return clientRect; |
||
743 | } |
||
744 | |||
745 | function getTouchPair (event) { |
||
746 | var touches = []; |
||
747 | |||
748 | // array of touches is supplied |
||
749 | if (isArray(event)) { |
||
750 | touches[0] = event[0]; |
||
751 | touches[1] = event[1]; |
||
752 | } |
||
753 | // an event |
||
754 | else { |
||
755 | if (event.type === 'touchend') { |
||
756 | if (event.touches.length === 1) { |
||
757 | touches[0] = event.touches[0]; |
||
758 | touches[1] = event.changedTouches[0]; |
||
759 | } |
||
760 | else if (event.touches.length === 0) { |
||
761 | touches[0] = event.changedTouches[0]; |
||
762 | touches[1] = event.changedTouches[1]; |
||
763 | } |
||
764 | } |
||
765 | else { |
||
766 | touches[0] = event.touches[0]; |
||
767 | touches[1] = event.touches[1]; |
||
768 | } |
||
769 | } |
||
770 | |||
771 | return touches; |
||
772 | } |
||
773 | |||
774 | function pointerAverage (pointers) { |
||
775 | var average = { |
||
776 | pageX : 0, |
||
777 | pageY : 0, |
||
778 | clientX: 0, |
||
779 | clientY: 0, |
||
780 | screenX: 0, |
||
781 | screenY: 0 |
||
782 | }; |
||
783 | var prop; |
||
784 | |||
785 | for (var i = 0; i < pointers.length; i++) { |
||
786 | for (prop in average) { |
||
787 | average[prop] += pointers[i][prop]; |
||
788 | } |
||
789 | } |
||
790 | for (prop in average) { |
||
791 | average[prop] /= pointers.length; |
||
792 | } |
||
793 | |||
794 | return average; |
||
795 | } |
||
796 | |||
797 | function touchBBox (event) { |
||
798 | if (!event.length && !(event.touches && event.touches.length > 1)) { |
||
799 | return; |
||
800 | } |
||
801 | |||
802 | var touches = getTouchPair(event), |
||
803 | minX = Math.min(touches[0].pageX, touches[1].pageX), |
||
804 | minY = Math.min(touches[0].pageY, touches[1].pageY), |
||
805 | maxX = Math.max(touches[0].pageX, touches[1].pageX), |
||
806 | maxY = Math.max(touches[0].pageY, touches[1].pageY); |
||
807 | |||
808 | return { |
||
809 | x: minX, |
||
810 | y: minY, |
||
811 | left: minX, |
||
812 | top: minY, |
||
813 | width: maxX - minX, |
||
814 | height: maxY - minY |
||
815 | }; |
||
816 | } |
||
817 | |||
818 | function touchDistance (event, deltaSource) { |
||
819 | deltaSource = deltaSource || defaultOptions.deltaSource; |
||
820 | |||
821 | var sourceX = deltaSource + 'X', |
||
822 | sourceY = deltaSource + 'Y', |
||
823 | touches = getTouchPair(event); |
||
824 | |||
825 | |||
826 | var dx = touches[0][sourceX] - touches[1][sourceX], |
||
827 | dy = touches[0][sourceY] - touches[1][sourceY]; |
||
828 | |||
829 | return hypot(dx, dy); |
||
830 | } |
||
831 | |||
832 | function touchAngle (event, prevAngle, deltaSource) { |
||
833 | deltaSource = deltaSource || defaultOptions.deltaSource; |
||
834 | |||
835 | var sourceX = deltaSource + 'X', |
||
836 | sourceY = deltaSource + 'Y', |
||
837 | touches = getTouchPair(event), |
||
838 | dx = touches[0][sourceX] - touches[1][sourceX], |
||
839 | dy = touches[0][sourceY] - touches[1][sourceY], |
||
840 | angle = 180 * Math.atan(dy / dx) / Math.PI; |
||
841 | |||
842 | if (isNumber(prevAngle)) { |
||
843 | var dr = angle - prevAngle, |
||
844 | drClamped = dr % 360; |
||
845 | |||
846 | if (drClamped > 315) { |
||
847 | angle -= 360 + (angle / 360)|0 * 360; |
||
848 | } |
||
849 | else if (drClamped > 135) { |
||
850 | angle -= 180 + (angle / 360)|0 * 360; |
||
851 | } |
||
852 | else if (drClamped < -315) {> |
||
853 | < -315) { angle += 360 + (angle / 360)|0 * 360;> |
||
854 | < -315) { }> |
||
855 | < -315) { else if (drClamped < -135) {> |
||
856 | < -315) { angle += 180 + (angle / 360)|0 * 360;> |
||
857 | < -315) { }> |
||
858 | < -315) { }> |
||
859 | |||
860 | < -315) { return angle;> |
||
861 | < -315) { }> |
||
862 | |||
863 | < -315) { function getOriginXY (interactable, element) {> |
||
864 | < -315) { var origin = interactable> |
||
865 | < -315) { ? interactable.options.origin> |
||
866 | < -315) { : defaultOptions.origin;> |
||
867 | |||
868 | < -315) { if (origin === 'parent') {> |
||
869 | < -315) { origin = parentElement(element);> |
||
870 | < -315) { }> |
||
871 | < -315) { else if (origin === 'self') {> |
||
872 | < -315) { origin = interactable.getRect(element);> |
||
873 | < -315) { }> |
||
874 | < -315) { else if (trySelector(origin)) {> |
||
875 | < -315) { origin = closest(element, origin) || { x: 0, y: 0 };> |
||
876 | < -315) { }> |
||
877 | |||
878 | < -315) { if (isFunction(origin)) {> |
||
879 | < -315) { origin = origin(interactable && element);> |
||
880 | < -315) { }> |
||
881 | |||
882 | < -315) { if (isElement(origin)) {> |
||
883 | < -315) { origin = getElementRect(origin);> |
||
884 | < -315) { }> |
||
885 | |||
886 | < -315) { origin.x = ('x' in origin)? origin.x : origin.left;> |
||
887 | < -315) { origin.y = ('y' in origin)? origin.y : origin.top;> |
||
888 | |||
889 | < -315) { return origin;> |
||
890 | < -315) { }> |
||
891 | |||
892 | < -315) { // http://stackoverflow.com/a/5634528/2280888> |
||
893 | < -315) { function _getQBezierValue(t, p1, p2, p3) {> |
||
894 | < -315) { var iT = 1 - t;> |
||
895 | < -315) { return iT * iT * p1 + 2 * iT * t * p2 + t * t * p3;> |
||
896 | < -315) { }> |
||
897 | |||
898 | < -315) { function getQuadraticCurvePoint(startX, startY, cpX, cpY, endX, endY, position) {> |
||
899 | < -315) { return {> |
||
900 | < -315) { x: _getQBezierValue(position, startX, cpX, endX),> |
||
901 | < -315) { y: _getQBezierValue(position, startY, cpY, endY)> |
||
902 | < -315) { };> |
||
903 | < -315) { }> |
||
904 | |||
905 | < -315) { // http://gizma.com/easing/> |
||
906 | < -315) { function easeOutQuad (t, b, c, d) {> |
||
907 | < -315) { t /= d;> |
||
908 | < -315) { return -c * t*(t-2) + b;> |
||
909 | < -315) { }> |
||
910 | |||
911 | < -315) { function nodeContains (parent, child) {> |
||
912 | < -315) { while (child) {> |
||
913 | < -315) { if (child === parent) {> |
||
914 | < -315) { return true;> |
||
915 | < -315) { }> |
||
916 | |||
917 | < -315) { child = child.parentNode;> |
||
918 | < -315) { }> |
||
919 | |||
920 | < -315) { return false;> |
||
921 | < -315) { }> |
||
922 | |||
923 | < -315) { function closest (child, selector) {> |
||
924 | < -315) { var parent = parentElement(child);> |
||
925 | |||
926 | < -315) { while (isElement(parent)) {> |
||
927 | < -315) { if (matchesSelector(parent, selector)) { return parent; }> |
||
928 | |||
929 | < -315) { parent = parentElement(parent);> |
||
930 | < -315) { }> |
||
931 | |||
932 | < -315) { return null;> |
||
933 | < -315) { }> |
||
934 | |||
935 | < -315) { function parentElement (node) {> |
||
936 | < -315) { var parent = node.parentNode;> |
||
937 | |||
938 | < -315) { if (isDocFrag(parent)) {> |
||
939 | < -315) { // skip past #shado-root fragments> |
||
940 | < -315) { while ((parent = parent.host) && isDocFrag(parent)) {}> |
||
941 | |||
942 | < -315) { return parent;> |
||
943 | < -315) { }> |
||
944 | |||
945 | < -315) { return parent;> |
||
946 | < -315) { }> |
||
947 | |||
948 | < -315) { function inContext (interactable, element) {> |
||
949 | < -315) { return interactable._context === element.ownerDocument> |
||
950 | < -315) { || nodeContains(interactable._context, element);> |
||
951 | < -315) { }> |
||
952 | |||
953 | < -315) { function testIgnore (interactable, interactableElement, element) {> |
||
954 | < -315) { var ignoreFrom = interactable.options.ignoreFrom;> |
||
955 | |||
956 | < -315) { if (!ignoreFrom || !isElement(element)) { return false; }> |
||
957 | |||
958 | < -315) { if (isString(ignoreFrom)) {> |
||
959 | < -315) { return matchesUpTo(element, ignoreFrom, interactableElement);> |
||
960 | < -315) { }> |
||
961 | < -315) { else if (isElement(ignoreFrom)) {> |
||
962 | < -315) { return nodeContains(ignoreFrom, element);> |
||
963 | < -315) { }> |
||
964 | |||
965 | < -315) { return false;> |
||
966 | < -315) { }> |
||
967 | |||
968 | < -315) { function testAllow (interactable, interactableElement, element) {> |
||
969 | < -315) { var allowFrom = interactable.options.allowFrom;> |
||
970 | |||
971 | < -315) { if (!allowFrom) { return true; }> |
||
972 | |||
973 | < -315) { if (!isElement(element)) { return false; }> |
||
974 | |||
975 | < -315) { if (isString(allowFrom)) {> |
||
976 | < -315) { return matchesUpTo(element, allowFrom, interactableElement);> |
||
977 | < -315) { }> |
||
978 | < -315) { else if (isElement(allowFrom)) {> |
||
979 | < -315) { return nodeContains(allowFrom, element);> |
||
980 | < -315) { }> |
||
981 | |||
982 | < -315) { return false;> |
||
983 | < -315) { }> |
||
984 | |||
985 | < -315) { function checkAxis (axis, interactable) {> |
||
986 | < -315) { if (!interactable) { return false; }> |
||
987 | |||
988 | < -315) { var thisAxis = interactable.options.drag.axis;> |
||
989 | |||
990 | < -315) { return (axis === 'xy' || thisAxis === 'xy' || thisAxis === axis);> |
||
991 | < -315) { }> |
||
992 | |||
993 | < -315) { function checkSnap (interactable, action) {> |
||
994 | < -315) { var options = interactable.options;> |
||
995 | |||
996 | < -315) { if (/^resize/.test(action)) {> |
||
997 | < -315) { action = 'resize';> |
||
998 | < -315) { }> |
||
999 | |||
1000 | < -315) { return options[action].snap && options[action].snap.enabled;> |
||
1001 | < -315) { }> |
||
1002 | |||
1003 | < -315) { function checkRestrict (interactable, action) {> |
||
1004 | < -315) { var options = interactable.options;> |
||
1005 | |||
1006 | < -315) { if (/^resize/.test(action)) {> |
||
1007 | < -315) { action = 'resize';> |
||
1008 | < -315) { }> |
||
1009 | |||
1010 | < -315) { return options[action].restrict && options[action].restrict.enabled;> |
||
1011 | < -315) { }> |
||
1012 | |||
1013 | < -315) { function checkAutoScroll (interactable, action) {> |
||
1014 | < -315) { var options = interactable.options;> |
||
1015 | |||
1016 | < -315) { if (/^resize/.test(action)) {> |
||
1017 | < -315) { action = 'resize';> |
||
1018 | < -315) { }> |
||
1019 | |||
1020 | < -315) { return options[action].autoScroll && options[action].autoScroll.enabled;> |
||
1021 | < -315) { }> |
||
1022 | |||
1023 | < -315) { function withinInteractionLimit (interactable, element, action) {> |
||
1024 | < -315) { var options = interactable.options,> |
||
1025 | < -315) { maxActions = options[action.name].max,> |
||
1026 | < -315) { maxPerElement = options[action.name].maxPerElement,> |
||
1027 | < -315) { activeInteractions = 0,> |
||
1028 | < -315) { targetCount = 0,> |
||
1029 | < -315) { targetElementCount = 0;> |
||
1030 | |||
1031 | < -315) { for (var i = 0, len = interactions.length; i < len; i++) {>> |
||
1032 | < -315) {< len; i++) { var interaction = interactions[i],>> |
||
1033 | < -315) {< len; i++) { otherAction = interaction.prepared.name,>> |
||
1034 | < -315) {< len; i++) { active = interaction.interacting();>> |
||
1035 | |||
1036 | < -315) {< len; i++) { if (!active) { continue; }>> |
||
1037 | |||
1038 | < -315) {< len; i++) { activeInteractions++;>> |
||
1039 | |||
1040 | < -315) {< len; i++) { if (activeInteractions >= maxInteractions) {>> |
||
1041 | < -315) {< len; i++) { return false;>> |
||
1042 | < -315) {< len; i++) { }>> |
||
1043 | |||
1044 | < -315) {< len; i++) { if (interaction.target !== interactable) { continue; }>> |
||
1045 | |||
1046 | < -315) {< len; i++) { targetCount += (otherAction === action.name)|0;>> |
||
1047 | |||
1048 | < -315) {< len; i++) { if (targetCount >= maxActions) {>> |
||
1049 | < -315) {< len; i++) { return false;>> |
||
1050 | < -315) {< len; i++) { }>> |
||
1051 | |||
1052 | < -315) {< len; i++) { if (interaction.element === element) {>> |
||
1053 | < -315) {< len; i++) { targetElementCount++;>> |
||
1054 | |||
1055 | < -315) {< len; i++) { if (otherAction !== action.name || targetElementCount >= maxPerElement) {>> |
||
1056 | < -315) {< len; i++) { return false;>> |
||
1057 | < -315) {< len; i++) { }>> |
||
1058 | < -315) {< len; i++) { }>> |
||
1059 | < -315) {< len; i++) { }>> |
||
1060 | |||
1061 | < -315) {< len; i++) { return maxInteractions > 0;>> |
||
1062 | < -315) {< len; i++) { }>> |
||
1063 | |||
1064 | < -315) {< len; i++) { // Test for the element that's "above" all other qualifiers>> |
||
1065 | < -315) {< len; i++) { function indexOfDeepestElement (elements) {>> |
||
1066 | < -315) {< len; i++) { var dropzone,>> |
||
1067 | < -315) {< len; i++) { deepestZone = elements[0],>> |
||
1068 | < -315) {< len; i++) { index = deepestZone? 0: -1,>> |
||
1069 | < -315) {< len; i++) { parent,>> |
||
1070 | < -315) {< len; i++) { deepestZoneParents = [],>> |
||
1071 | < -315) {< len; i++) { dropzoneParents = [],>> |
||
1072 | < -315) {< len; i++) { child,>> |
||
1073 | < -315) {< len; i++) { i,>> |
||
1074 | < -315) {< len; i++) { n;>> |
||
1075 | |||
1076 | < -315) {< len; i++) { for (i = 1; i < elements.length; i++) {>>> |
||
1077 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone = elements[i];>>> |
||
1078 | |||
1079 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // an element might belong to multiple selector dropzones>>> |
||
1080 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!dropzone || dropzone === deepestZone) {>>> |
||
1081 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
1082 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1083 | |||
1084 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!deepestZone) {>>> |
||
1085 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deepestZone = dropzone;>>> |
||
1086 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { index = i;>>> |
||
1087 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
1088 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1089 | |||
1090 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // check if the deepest or current are document.documentElement or document.rootElement>>> |
||
1091 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // - if the current dropzone is, do nothing and continue>>> |
||
1092 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropzone.parentNode === dropzone.ownerDocument) {>>> |
||
1093 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
1094 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1095 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // - if deepest is, update with the current dropzone and continue to next>>> |
||
1096 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (deepestZone.parentNode === dropzone.ownerDocument) {>>> |
||
1097 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deepestZone = dropzone;>>> |
||
1098 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { index = i;>>> |
||
1099 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
1100 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1101 | |||
1102 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!deepestZoneParents.length) {>>> |
||
1103 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { parent = deepestZone;>>> |
||
1104 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (parent.parentNode && parent.parentNode !== parent.ownerDocument) {>>> |
||
1105 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deepestZoneParents.unshift(parent);>>> |
||
1106 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { parent = parent.parentNode;>>> |
||
1107 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1108 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1109 | |||
1110 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if this element is an svg element and the current deepest is>>> |
||
1111 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // an HTMLElement>>> |
||
1112 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (deepestZone instanceof HTMLElement>>> |
||
1113 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && dropzone instanceof SVGElement>>> |
||
1114 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !(dropzone instanceof SVGSVGElement)) {>>> |
||
1115 | |||
1116 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropzone === deepestZone.parentNode) {>>> |
||
1117 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
1118 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1119 | |||
1120 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { parent = dropzone.ownerSVGElement;>>> |
||
1121 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1122 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1123 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { parent = dropzone;>>> |
||
1124 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1125 | |||
1126 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzoneParents = [];>>> |
||
1127 | |||
1128 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (parent.parentNode !== parent.ownerDocument) {>>> |
||
1129 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzoneParents.unshift(parent);>>> |
||
1130 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { parent = parent.parentNode;>>> |
||
1131 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1132 | |||
1133 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { n = 0;>>> |
||
1134 | |||
1135 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // get (position of last common ancestor) + 1>>> |
||
1136 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (dropzoneParents[n] && dropzoneParents[n] === deepestZoneParents[n]) {>>> |
||
1137 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { n++;>>> |
||
1138 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1139 | |||
1140 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var parents = [>>> |
||
1141 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzoneParents[n - 1],>>> |
||
1142 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzoneParents[n],>>> |
||
1143 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deepestZoneParents[n]>>> |
||
1144 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ];>>> |
||
1145 | |||
1146 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { child = parents[0].lastChild;>>> |
||
1147 | |||
1148 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (child) {>>> |
||
1149 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (child === parents[1]) {>>> |
||
1150 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deepestZone = dropzone;>>> |
||
1151 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { index = i;>>> |
||
1152 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deepestZoneParents = [];>>> |
||
1153 | |||
1154 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { break;>>> |
||
1155 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1156 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (child === parents[2]) {>>> |
||
1157 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { break;>>> |
||
1158 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1159 | |||
1160 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { child = child.previousSibling;>>> |
||
1161 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1162 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1163 | |||
1164 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return index;>>> |
||
1165 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1166 | |||
1167 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { function Interaction () {>>> |
||
1168 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = null; // current interactable being interacted with>>> |
||
1169 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = null; // the target element of the interactable>>> |
||
1170 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropTarget = null; // the dropzone a drag target might be dropped into>>> |
||
1171 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropElement = null; // the element at the time of checking>>> |
||
1172 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevDropTarget = null; // the dropzone that was recently dragged away from>>> |
||
1173 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevDropElement = null; // the element at the time of checking>>> |
||
1174 | |||
1175 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared = { // action that's ready to be fired on next move event>>> |
||
1176 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { name : null,>>> |
||
1177 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { axis : null,>>> |
||
1178 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { edges: null>>> |
||
1179 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1180 | |||
1181 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = []; // all selectors that are matched by target element>>> |
||
1182 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = []; // corresponding elements>>> |
||
1183 | |||
1184 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.inertiaStatus = {>>> |
||
1185 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { active : false,>>> |
||
1186 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { smoothEnd : false,>>> |
||
1187 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ending : false,>>> |
||
1188 | |||
1189 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { startEvent: null,>>> |
||
1190 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { upCoords: {},>>> |
||
1191 | |||
1192 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { xe: 0, ye: 0,>>> |
||
1193 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { sx: 0, sy: 0,>>> |
||
1194 | |||
1195 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { t0: 0,>>> |
||
1196 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { vx0: 0, vys: 0,>>> |
||
1197 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { duration: 0,>>> |
||
1198 | |||
1199 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resumeDx: 0,>>> |
||
1200 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resumeDy: 0,>>> |
||
1201 | |||
1202 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { lambda_v0: 0,>>> |
||
1203 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { one_ve_v0: 0,>>> |
||
1204 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { i : null>>> |
||
1205 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1206 | |||
1207 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (isFunction(Function.prototype.bind)) {>>> |
||
1208 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.boundInertiaFrame = this.inertiaFrame.bind(this);>>> |
||
1209 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.boundSmoothEndFrame = this.smoothEndFrame.bind(this);>>> |
||
1210 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1211 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1212 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var that = this;>>> |
||
1213 | |||
1214 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.boundInertiaFrame = function () { return that.inertiaFrame(); };>>> |
||
1215 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.boundSmoothEndFrame = function () { return that.smoothEndFrame(); };>>> |
||
1216 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1217 | |||
1218 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops = {>>> |
||
1219 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzones: [], // the dropzones that are mentioned below>>> |
||
1220 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elements : [], // elements of dropzones that accept the target draggable>>> |
||
1221 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { rects : [] // the rects of the elements mentioned above>>> |
||
1222 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1223 | |||
1224 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // keep track of added pointers>>> |
||
1225 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointers = [];>>> |
||
1226 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerIds = [];>>> |
||
1227 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTargets = [];>>> |
||
1228 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTimes = [];>>> |
||
1229 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.holdTimers = [];>>> |
||
1230 | |||
1231 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Previous native pointer move event coordinates>>> |
||
1232 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevCoords = {>>> |
||
1233 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { page : { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1234 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { client : { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1235 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp: 0>>> |
||
1236 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1237 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // current native pointer move event coordinates>>> |
||
1238 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.curCoords = {>>> |
||
1239 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { page : { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1240 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { client : { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1241 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp: 0>>> |
||
1242 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1243 | |||
1244 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Starting InteractEvent pointer coordinates>>> |
||
1245 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startCoords = {>>> |
||
1246 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { page : { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1247 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { client : { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1248 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp: 0>>> |
||
1249 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1250 | |||
1251 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Change in coordinates and time of the pointer>>> |
||
1252 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerDelta = {>>> |
||
1253 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { page : { x: 0, y: 0, vx: 0, vy: 0, speed: 0 },>>> |
||
1254 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { client : { x: 0, y: 0, vx: 0, vy: 0, speed: 0 },>>> |
||
1255 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp: 0>>> |
||
1256 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1257 | |||
1258 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downEvent = null; // pointerdown/mousedown/touchstart event>>> |
||
1259 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downPointer = {};>>> |
||
1260 | |||
1261 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this._eventTarget = null;>>> |
||
1262 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this._curEventTarget = null;>>> |
||
1263 | |||
1264 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevEvent = null; // previous action event>>> |
||
1265 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.tapTime = 0; // time of the most recent tap event>>> |
||
1266 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevTap = null;>>> |
||
1267 | |||
1268 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };>>> |
||
1269 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };>>> |
||
1270 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.snapOffsets = [];>>> |
||
1271 | |||
1272 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture = {>>> |
||
1273 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { start: { x: 0, y: 0 },>>> |
||
1274 | |||
1275 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { startDistance: 0, // distance between two touches of touchStart>>> |
||
1276 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { prevDistance : 0,>>> |
||
1277 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { distance : 0,>>> |
||
1278 | |||
1279 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { scale: 1, // gesture.distance / gesture.startDistance>>> |
||
1280 | |||
1281 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { startAngle: 0, // angle of line joining two touches>>> |
||
1282 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { prevAngle : 0 // angle of the previous gesture event>>> |
||
1283 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1284 | |||
1285 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.snapStatus = {>>> |
||
1286 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { x : 0, y : 0,>>> |
||
1287 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx : 0, dy : 0,>>> |
||
1288 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { realX : 0, realY : 0,>>> |
||
1289 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { snappedX: 0, snappedY: 0,>>> |
||
1290 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { targets : [],>>> |
||
1291 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { locked : false,>>> |
||
1292 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { changed : false>>> |
||
1293 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1294 | |||
1295 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictStatus = {>>> |
||
1296 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx : 0, dy : 0,>>> |
||
1297 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restrictedX: 0, restrictedY: 0,>>> |
||
1298 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { snap : null,>>> |
||
1299 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted : false,>>> |
||
1300 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { changed : false>>> |
||
1301 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1302 | |||
1303 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictStatus.snap = this.snapStatus;>>> |
||
1304 | |||
1305 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerIsDown = false;>>> |
||
1306 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerWasMoved = false;>>> |
||
1307 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesturing = false;>>> |
||
1308 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dragging = false;>>> |
||
1309 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.resizing = false;>>> |
||
1310 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.resizeAxes = 'xy';>>> |
||
1311 | |||
1312 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.mouse = false;>>> |
||
1313 | |||
1314 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interactions.push(this);>>> |
||
1315 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1316 | |||
1317 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { Interaction.prototype = {>>> |
||
1318 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { getPageXY : function (pointer, xy) { return getPageXY(pointer, xy, this); },>>> |
||
1319 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { getClientXY: function (pointer, xy) { return getClientXY(pointer, xy, this); },>>> |
||
1320 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { setEventXY : function (target, ptr) { return setEventXY(target, ptr, this); },>>> |
||
1321 | |||
1322 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerOver: function (pointer, event, eventTarget) {>>> |
||
1323 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prepared.name || !this.mouse) { return; }>>> |
||
1324 | |||
1325 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var curMatches = [],>>> |
||
1326 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { curMatchElements = [],>>> |
||
1327 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { prevTargetElement = this.element;>>> |
||
1328 | |||
1329 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.addPointer(pointer);>>> |
||
1330 | |||
1331 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.target>>> |
||
1332 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && (testIgnore(this.target, this.element, eventTarget)>>> |
||
1333 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || !testAllow(this.target, this.element, eventTarget))) {>>> |
||
1334 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if the eventTarget should be ignored or shouldn't be allowed>>> |
||
1335 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // clear the previous target>>> |
||
1336 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = null;>>> |
||
1337 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = null;>>> |
||
1338 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = [];>>> |
||
1339 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = [];>>> |
||
1340 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1341 | |||
1342 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var elementInteractable = interactables.get(eventTarget),>>> |
||
1343 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elementAction = (elementInteractable>>> |
||
1344 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !testIgnore(elementInteractable, eventTarget, eventTarget)>>> |
||
1345 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && testAllow(elementInteractable, eventTarget, eventTarget)>>> |
||
1346 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && validateAction(>>> |
||
1347 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elementInteractable.getAction(pointer, event, this, eventTarget),>>> |
||
1348 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elementInteractable));>>> |
||
1349 | |||
1350 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (elementAction && !withinInteractionLimit(elementInteractable, eventTarget, elementAction)) {>>> |
||
1351 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elementAction = null;>>> |
||
1352 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1353 | |||
1354 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { function pushCurMatches (interactable, selector) {>>> |
||
1355 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (interactable>>> |
||
1356 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && isElement(eventTarget)>>> |
||
1357 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && inContext(interactable, eventTarget)>>> |
||
1358 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !testIgnore(interactable, eventTarget, eventTarget)>>> |
||
1359 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && testAllow(interactable, eventTarget, eventTarget)>>> |
||
1360 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && matchesSelector(eventTarget, selector)) {>>> |
||
1361 | |||
1362 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { curMatches.push(interactable);>>> |
||
1363 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { curMatchElements.push(eventTarget);>>> |
||
1364 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1365 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1366 | |||
1367 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (elementAction) {>>> |
||
1368 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = elementInteractable;>>> |
||
1369 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = eventTarget;>>> |
||
1370 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = [];>>> |
||
1371 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = [];>>> |
||
1372 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1373 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1374 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interactables.forEachSelector(pushCurMatches);>>> |
||
1375 | |||
1376 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.validateSelector(pointer, event, curMatches, curMatchElements)) {>>> |
||
1377 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = curMatches;>>> |
||
1378 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = curMatchElements;>>> |
||
1379 | |||
1380 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerHover(pointer, event, this.matches, this.matchElements);>>> |
||
1381 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { events.add(eventTarget,>>> |
||
1382 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { supportsPointerEvent? pEventTypes.move : 'mousemove',>>> |
||
1383 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { listeners.pointerHover);>>> |
||
1384 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1385 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (this.target) {>>> |
||
1386 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (nodeContains(prevTargetElement, eventTarget)) {>>> |
||
1387 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerHover(pointer, event, this.matches, this.matchElements);>>> |
||
1388 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { events.add(this.element,>>> |
||
1389 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { supportsPointerEvent? pEventTypes.move : 'mousemove',>>> |
||
1390 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { listeners.pointerHover);>>> |
||
1391 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1392 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1393 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = null;>>> |
||
1394 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = null;>>> |
||
1395 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = [];>>> |
||
1396 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = [];>>> |
||
1397 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1398 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1399 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1400 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1401 | |||
1402 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Check what action would be performed on pointerMove target if a mouse>>> |
||
1403 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // button were pressed and change the cursor accordingly>>> |
||
1404 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerHover: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget, matches, matchElements) {>>> |
||
1405 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var target = this.target;>>> |
||
1406 | |||
1407 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.prepared.name && this.mouse) {>>> |
||
1408 | |||
1409 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var action;>>> |
||
1410 | |||
1411 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // update pointer coords for defaultActionChecker to use>>> |
||
1412 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setEventXY(this.curCoords, [pointer]);>>> |
||
1413 | |||
1414 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (matches) {>>> |
||
1415 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action = this.validateSelector(pointer, event, matches, matchElements);>>> |
||
1416 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1417 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (target) {>>> |
||
1418 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action = validateAction(target.getAction(this.pointers[0], event, this, this.element), this.target);>>> |
||
1419 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1420 | |||
1421 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (target && target.options.styleCursor) {>>> |
||
1422 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (action) {>>> |
||
1423 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target._doc.documentElement.style.cursor = getActionCursor(action);>>> |
||
1424 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1425 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1426 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target._doc.documentElement.style.cursor = '';>>> |
||
1427 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1428 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1429 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1430 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (this.prepared.name) {>>> |
||
1431 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, target, this.element);>>> |
||
1432 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1433 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1434 | |||
1435 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerOut: function (pointer, event, eventTarget) {>>> |
||
1436 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prepared.name) { return; }>>> |
||
1437 | |||
1438 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Remove temporary event listeners for selector Interactables>>> |
||
1439 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!interactables.get(eventTarget)) {>>> |
||
1440 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { events.remove(eventTarget,>>> |
||
1441 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { supportsPointerEvent? pEventTypes.move : 'mousemove',>>> |
||
1442 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { listeners.pointerHover);>>> |
||
1443 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1444 | |||
1445 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.target && this.target.options.styleCursor && !this.interacting()) {>>> |
||
1446 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target._doc.documentElement.style.cursor = '';>>> |
||
1447 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1448 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1449 | |||
1450 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { selectorDown: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget) {>>> |
||
1451 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var that = this,>>> |
||
1452 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // copy event to be used in timeout for IE8>>> |
||
1453 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { eventCopy = events.useAttachEvent? extend({}, event) : event,>>> |
||
1454 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = eventTarget,>>> |
||
1455 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerIndex = this.addPointer(pointer),>>> |
||
1456 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action;>>> |
||
1457 | |||
1458 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.holdTimers[pointerIndex] = setTimeout(function () {>>> |
||
1459 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { that.pointerHold(events.useAttachEvent? eventCopy : pointer, eventCopy, eventTarget, curEventTarget);>>> |
||
1460 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }, defaultOptions._holdDuration);>>> |
||
1461 | |||
1462 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerIsDown = true;>>> |
||
1463 | |||
1464 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Check if the down event hits the current inertia target>>> |
||
1465 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.inertiaStatus.active && this.target.selector) {>>> |
||
1466 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // climb up the DOM tree from the event target>>> |
||
1467 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (isElement(element)) {>>> |
||
1468 | |||
1469 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if this element is the current inertia target element>>> |
||
1470 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (element === this.element>>> |
||
1471 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // and the prospective action is the same as the ongoing one>>> |
||
1472 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && validateAction(this.target.getAction(pointer, event, this, this.element), this.target).name === this.prepared.name) {>>> |
||
1473 | |||
1474 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // stop inertia so that the next move will be a normal one>>> |
||
1475 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { cancelFrame(this.inertiaStatus.i);>>> |
||
1476 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.inertiaStatus.active = false;>>> |
||
1477 | |||
1478 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'down');>>> |
||
1479 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
1480 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1481 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = parentElement(element);>>> |
||
1482 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1483 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1484 | |||
1485 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // do nothing if interacting>>> |
||
1486 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.interacting()) {>>> |
||
1487 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'down');>>> |
||
1488 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
1489 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1490 | |||
1491 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { function pushMatches (interactable, selector, context) {>>> |
||
1492 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var elements = ie8MatchesSelector>>> |
||
1493 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ? context.querySelectorAll(selector)>>> |
||
1494 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { : undefined;>>> |
||
1495 | |||
1496 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (inContext(interactable, element)>>> |
||
1497 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !testIgnore(interactable, element, eventTarget)>>> |
||
1498 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && testAllow(interactable, element, eventTarget)>>> |
||
1499 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && matchesSelector(element, selector, elements)) {>>> |
||
1500 | |||
1501 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { that.matches.push(interactable);>>> |
||
1502 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { that.matchElements.push(element);>>> |
||
1503 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1504 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1505 | |||
1506 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // update pointer coords for defaultActionChecker to use>>> |
||
1507 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setEventXY(this.curCoords, [pointer]);>>> |
||
1508 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downEvent = event;>>> |
||
1509 | |||
1510 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (isElement(element) && !action) {>>> |
||
1511 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = [];>>> |
||
1512 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = [];>>> |
||
1513 | |||
1514 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interactables.forEachSelector(pushMatches);>>> |
||
1515 | |||
1516 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action = this.validateSelector(pointer, event, this.matches, this.matchElements);>>> |
||
1517 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = parentElement(element);>>> |
||
1518 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1519 | |||
1520 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (action) {>>> |
||
1521 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = action.name;>>> |
||
1522 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.axis = action.axis;>>> |
||
1523 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.edges = action.edges;>>> |
||
1524 | |||
1525 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'down');>>> |
||
1526 | |||
1527 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return this.pointerDown(pointer, event, eventTarget, curEventTarget, action);>>> |
||
1528 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1529 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1530 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // do these now since pointerDown isn't being called from here>>> |
||
1531 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTimes[pointerIndex] = new Date().getTime();>>> |
||
1532 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTargets[pointerIndex] = eventTarget;>>> |
||
1533 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerExtend(this.downPointer, pointer);>>> |
||
1534 | |||
1535 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { copyCoords(this.prevCoords, this.curCoords);>>> |
||
1536 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerWasMoved = false;>>> |
||
1537 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1538 | |||
1539 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'down');>>> |
||
1540 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1541 | |||
1542 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Determine action to be performed on next pointerMove and add appropriate>>> |
||
1543 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // style and event Listeners>>> |
||
1544 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerDown: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget, forceAction) {>>> |
||
1545 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!forceAction && !this.inertiaStatus.active && this.pointerWasMoved && this.prepared.name) {>>> |
||
1546 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, this.target, this.element);>>> |
||
1547 | |||
1548 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
1549 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1550 | |||
1551 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerIsDown = true;>>> |
||
1552 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downEvent = event;>>> |
||
1553 | |||
1554 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var pointerIndex = this.addPointer(pointer),>>> |
||
1555 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action;>>> |
||
1556 | |||
1557 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // If it is the second touch of a multi-touch gesture, keep the>>> |
||
1558 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // target the same and get a new action if a target was set by the>>> |
||
1559 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // first touch>>> |
||
1560 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.pointerIds.length > 1 && this.target._element === this.element) {>>> |
||
1561 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var newAction = validateAction(forceAction || this.target.getAction(pointer, event, this, this.element), this.target);>>> |
||
1562 | |||
1563 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (withinInteractionLimit(this.target, this.element, newAction)) {>>> |
||
1564 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action = newAction;>>> |
||
1565 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1566 | |||
1567 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = null;>>> |
||
1568 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1569 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Otherwise, set the target if there is no action prepared>>> |
||
1570 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (!this.prepared.name) {>>> |
||
1571 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var interactable = interactables.get(curEventTarget);>>> |
||
1572 | |||
1573 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (interactable>>> |
||
1574 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !testIgnore(interactable, curEventTarget, eventTarget)>>> |
||
1575 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && testAllow(interactable, curEventTarget, eventTarget)>>> |
||
1576 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && (action = validateAction(forceAction || interactable.getAction(pointer, event, this, curEventTarget), interactable, eventTarget))>>> |
||
1577 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && withinInteractionLimit(interactable, curEventTarget, action)) {>>> |
||
1578 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = interactable;>>> |
||
1579 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = curEventTarget;>>> |
||
1580 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1581 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1582 | |||
1583 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var target = this.target,>>> |
||
1584 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { options = target && target.options;>>> |
||
1585 | |||
1586 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (target && (forceAction || !this.prepared.name)) {>>> |
||
1587 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action = action || validateAction(forceAction || target.getAction(pointer, event, this, curEventTarget), target, this.element);>>> |
||
1588 | |||
1589 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setEventXY(this.startCoords, this.pointers);>>> |
||
1590 | |||
1591 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!action) { return; }>>> |
||
1592 | |||
1593 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (options.styleCursor) {>>> |
||
1594 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target._doc.documentElement.style.cursor = getActionCursor(action);>>> |
||
1595 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1596 | |||
1597 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.resizeAxes = action.name === 'resize'? action.axis : null;>>> |
||
1598 | |||
1599 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (action === 'gesture' && this.pointerIds.length < 2) {>>> |
||
1600 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { action = null;>>> |
||
1601 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1602 | |||
1603 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = action.name;>>> |
||
1604 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.axis = action.axis;>>> |
||
1605 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.edges = action.edges;>>> |
||
1606 | |||
1607 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.snapStatus.snappedX = this.snapStatus.snappedY =>>> |
||
1608 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictStatus.restrictedX = this.restrictStatus.restrictedY = NaN;>>> |
||
1609 | |||
1610 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTimes[pointerIndex] = new Date().getTime();>>> |
||
1611 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTargets[pointerIndex] = eventTarget;>>> |
||
1612 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerExtend(this.downPointer, pointer);>>> |
||
1613 | |||
1614 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { copyCoords(this.prevCoords, this.startCoords);>>> |
||
1615 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerWasMoved = false;>>> |
||
1616 | |||
1617 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, target, this.element);>>> |
||
1618 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1619 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if inertia is active try to resume action>>> |
||
1620 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (this.inertiaStatus.active>>> |
||
1621 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && curEventTarget === this.element>>> |
||
1622 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && validateAction(target.getAction(pointer, event, this, this.element), target).name === this.prepared.name) {>>> |
||
1623 | |||
1624 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { cancelFrame(this.inertiaStatus.i);>>> |
||
1625 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.inertiaStatus.active = false;>>> |
||
1626 | |||
1627 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, target, this.element);>>> |
||
1628 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1629 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1630 | |||
1631 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { setModifications: function (coords, preEnd) {>>> |
||
1632 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var target = this.target,>>> |
||
1633 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { shouldMove = true,>>> |
||
1634 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { shouldSnap = checkSnap(target, this.prepared.name) && (!target.options[this.prepared.name].snap.endOnly || preEnd),>>> |
||
1635 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { shouldRestrict = checkRestrict(target, this.prepared.name) && (!target.options[this.prepared.name].restrict.endOnly || preEnd);>>> |
||
1636 | |||
1637 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (shouldSnap ) { this.setSnapping (coords); } else { this.snapStatus .locked = false; }>>> |
||
1638 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (shouldRestrict) { this.setRestriction(coords); } else { this.restrictStatus.restricted = false; }>>> |
||
1639 | |||
1640 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (shouldSnap && this.snapStatus.locked && !this.snapStatus.changed) {>>> |
||
1641 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { shouldMove = shouldRestrict && this.restrictStatus.restricted && this.restrictStatus.changed;>>> |
||
1642 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1643 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (shouldRestrict && this.restrictStatus.restricted && !this.restrictStatus.changed) {>>> |
||
1644 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { shouldMove = false;>>> |
||
1645 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1646 | |||
1647 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return shouldMove;>>> |
||
1648 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1649 | |||
1650 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { setStartOffsets: function (action, interactable, element) {>>> |
||
1651 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var rect = interactable.getRect(element),>>> |
||
1652 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { origin = getOriginXY(interactable, element),>>> |
||
1653 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { snap = interactable.options[this.prepared.name].snap,>>> |
||
1654 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restrict = interactable.options[this.prepared.name].restrict,>>> |
||
1655 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { width, height;>>> |
||
1656 | |||
1657 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (rect) {>>> |
||
1658 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startOffset.left = this.startCoords.page.x - rect.left;>>> |
||
1659 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startOffset.top = this.startCoords.page.y - rect.top;>>> |
||
1660 | |||
1661 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startOffset.right = rect.right - this.startCoords.page.x;>>> |
||
1662 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startOffset.bottom = rect.bottom - this.startCoords.page.y;>>> |
||
1663 | |||
1664 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if ('width' in rect) { width = rect.width; }>>> |
||
1665 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else { width = rect.right - rect.left; }>>> |
||
1666 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if ('height' in rect) { height = rect.height; }>>> |
||
1667 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else { height = rect.bottom - rect.top; }>>> |
||
1668 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1669 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1670 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.startOffset.left = this.startOffset.top = this.startOffset.right = this.startOffset.bottom = 0;>>> |
||
1671 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1672 | |||
1673 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.snapOffsets.splice(0);>>> |
||
1674 | |||
1675 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var snapOffset = snap && snap.offset === 'startCoords'>>> |
||
1676 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ? {>>> |
||
1677 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { x: this.startCoords.page.x - origin.x,>>> |
||
1678 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { y: this.startCoords.page.y - origin.y>>> |
||
1679 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1680 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { : snap && snap.offset || { x: 0, y: 0 };>>> |
||
1681 | |||
1682 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (rect && snap && snap.relativePoints && snap.relativePoints.length) {>>> |
||
1683 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (var i = 0; i < snap.relativePoints.length; i++) {>>> |
||
1684 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.snapOffsets.push({>>> |
||
1685 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { x: this.startOffset.left - (width * snap.relativePoints[i].x) + snapOffset.x,>>> |
||
1686 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { y: this.startOffset.top - (height * snap.relativePoints[i].y) + snapOffset.y>>> |
||
1687 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { });>>> |
||
1688 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1689 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1690 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1691 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.snapOffsets.push(snapOffset);>>> |
||
1692 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1693 | |||
1694 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (rect && restrict.elementRect) {>>> |
||
1695 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictOffset.left = this.startOffset.left - (width * restrict.elementRect.left);>>> |
||
1696 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictOffset.top = this.startOffset.top - (height * restrict.elementRect.top);>>> |
||
1697 | |||
1698 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictOffset.right = this.startOffset.right - (width * (1 - restrict.elementRect.right));>>> |
||
1699 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictOffset.bottom = this.startOffset.bottom - (height * (1 - restrict.elementRect.bottom));>>> |
||
1700 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1701 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1702 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.restrictOffset.left = this.restrictOffset.top = this.restrictOffset.right = this.restrictOffset.bottom = 0;>>> |
||
1703 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1704 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1705 | |||
1706 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { /*\>>> |
||
1707 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * Interaction.start>>> |
||
1708 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { [ method ]>>> |
||
1709 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { *>>> |
||
1710 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * Start an action with the given Interactable and Element as tartgets. The>>> |
||
1711 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * action must be enabled for the target Interactable and an appropriate number>>> |
||
1712 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * of pointers must be held down – 1 for drag/resize, 2 for gesture.>>> |
||
1713 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { *>>> |
||
1714 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * Use it with `interactable.<action>able({ manualStart: false })` to always>>> |
||
1715 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * [start actions manually](https://github.com/taye/interact.js/issues/114)>>> |
||
1716 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { *>>> |
||
1717 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { - action (object) The action to be performed - drag, resize, etc.>>> |
||
1718 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { - interactable (Interactable) The Interactable to target>>> |
||
1719 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { - element (Element) The DOM Element to target>>> |
||
1720 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { = (object) interact>>> |
||
1721 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { **>>> |
||
1722 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | interact(target)>>> |
||
1723 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | .draggable({>>> |
||
1724 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | // disable the default drag start by down->move>>> |
||
1725 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | manualStart: true>>> |
||
1726 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | })>>> |
||
1727 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | // start dragging after the user holds the pointer down>>> |
||
1728 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | .on('hold', function (event) {>>> |
||
1729 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | var interaction = event.interaction;>>> |
||
1730 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { |>>> |
||
1731 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | if (!interaction.interacting()) {>>> |
||
1732 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | interaction.start({ name: 'drag' },>>> |
||
1733 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | event.interactable,>>> |
||
1734 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | event.currentTarget);>>> |
||
1735 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | }>>> |
||
1736 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { | });>>> |
||
1737 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { \*/>>> |
||
1738 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { start: function (action, interactable, element) {>>> |
||
1739 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.interacting()>>> |
||
1740 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || !this.pointerIsDown>>> |
||
1741 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || this.pointerIds.length < (action.name === 'gesture'? 2 : 1)) {>>> |
||
1742 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
1743 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1744 | |||
1745 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if this interaction had been removed after stopping>>> |
||
1746 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // add it back>>> |
||
1747 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (indexOf(interactions, this) === -1) {>>> |
||
1748 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interactions.push(this);>>> |
||
1749 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1750 | |||
1751 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // set the startCoords if there was no prepared action>>> |
||
1752 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.prepared.name) {>>> |
||
1753 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setEventXY(this.startCoords, this.pointers);>>> |
||
1754 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1755 | |||
1756 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = action.name;>>> |
||
1757 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.axis = action.axis;>>> |
||
1758 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.edges = action.edges;>>> |
||
1759 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = interactable;>>> |
||
1760 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = element;>>> |
||
1761 | |||
1762 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setStartOffsets(action.name, interactable, element);>>> |
||
1763 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setModifications(this.startCoords.page);>>> |
||
1764 | |||
1765 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevEvent = this[this.prepared.name + 'Start'](this.downEvent);>>> |
||
1766 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1767 | |||
1768 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerMove: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget, preEnd) {>>> |
||
1769 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.inertiaStatus.active) {>>> |
||
1770 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var pageUp = this.inertiaStatus.upCoords.page;>>> |
||
1771 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var clientUp = this.inertiaStatus.upCoords.client;>>> |
||
1772 | |||
1773 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var inertiaPosition = {>>> |
||
1774 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pageX : pageUp.x + this.inertiaStatus.sx,>>> |
||
1775 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pageY : pageUp.y + this.inertiaStatus.sy,>>> |
||
1776 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { clientX: clientUp.x + this.inertiaStatus.sx,>>> |
||
1777 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { clientY: clientUp.y + this.inertiaStatus.sy>>> |
||
1778 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1779 | |||
1780 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setEventXY(this.curCoords, [inertiaPosition]);>>> |
||
1781 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1782 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
1783 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.recordPointer(pointer);>>> |
||
1784 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setEventXY(this.curCoords, this.pointers);>>> |
||
1785 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1786 | |||
1787 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var duplicateMove = (this.curCoords.page.x === this.prevCoords.page.x>>> |
||
1788 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && this.curCoords.page.y === this.prevCoords.page.y>>> |
||
1789 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && this.curCoords.client.x === this.prevCoords.client.x>>> |
||
1790 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && this.curCoords.client.y === this.prevCoords.client.y);>>> |
||
1791 | |||
1792 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dx, dy,>>> |
||
1793 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerIndex = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, getPointerId(pointer));>>> |
||
1794 | |||
1795 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // register movement greater than pointerMoveTolerance>>> |
||
1796 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.pointerIsDown && !this.pointerWasMoved) {>>> |
||
1797 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx = this.curCoords.client.x - this.startCoords.client.x;>>> |
||
1798 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy = this.curCoords.client.y - this.startCoords.client.y;>>> |
||
1799 | |||
1800 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerWasMoved = hypot(dx, dy) > pointerMoveTolerance;>>> |
||
1801 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1802 | |||
1803 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!duplicateMove && (!this.pointerIsDown || this.pointerWasMoved)) {>>> |
||
1804 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.pointerIsDown) {>>> |
||
1805 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { clearTimeout(this.holdTimers[pointerIndex]);>>> |
||
1806 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1807 | |||
1808 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'move');>>> |
||
1809 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1810 | |||
1811 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.pointerIsDown) { return; }>>> |
||
1812 | |||
1813 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (duplicateMove && this.pointerWasMoved && !preEnd) {>>> |
||
1814 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, this.target, this.element);>>> |
||
1815 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
1816 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1817 | |||
1818 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // set pointer coordinate, time changes and speeds>>> |
||
1819 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { setEventDeltas(this.pointerDelta, this.prevCoords, this.curCoords);>>> |
||
1820 | |||
1821 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.prepared.name) { return; }>>> |
||
1822 | |||
1823 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.pointerWasMoved>>> |
||
1824 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // ignore movement while inertia is active>>> |
||
1825 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && (!this.inertiaStatus.active || (pointer instanceof InteractEvent && /inertiastart/.test(pointer.type)))) {>>> |
||
1826 | |||
1827 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if just starting an action, calculate the pointer speed now>>> |
||
1828 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.interacting()) {>>> |
||
1829 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { setEventDeltas(this.pointerDelta, this.prevCoords, this.curCoords);>>> |
||
1830 | |||
1831 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // check if a drag is in the correct axis>>> |
||
1832 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prepared.name === 'drag') {>>> |
||
1833 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var absX = Math.abs(dx),>>> |
||
1834 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { absY = Math.abs(dy),>>> |
||
1835 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { targetAxis = this.target.options.drag.axis,>>> |
||
1836 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { axis = (absX > absY ? 'x' : absX < absY ? 'y' : 'xy');>>> |
||
1837 | |||
1838 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if the movement isn't in the axis of the interactable>>> |
||
1839 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (axis !== 'xy' && targetAxis !== 'xy' && targetAxis !== axis) {>>> |
||
1840 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // cancel the prepared action>>> |
||
1841 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = null;>>> |
||
1842 | |||
1843 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // then try to get a drag from another ineractable>>> |
||
1844 | |||
1845 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var element = eventTarget;>>> |
||
1846 | |||
1847 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // check element interactables>>> |
||
1848 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (isElement(element)) {>>> |
||
1849 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var elementInteractable = interactables.get(element);>>> |
||
1850 | |||
1851 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (elementInteractable>>> |
||
1852 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && elementInteractable !== this.target>>> |
||
1853 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !elementInteractable.options.drag.manualStart>>> |
||
1854 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && elementInteractable.getAction(this.downPointer, this.downEvent, this, element).name === 'drag'>>> |
||
1855 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && checkAxis(axis, elementInteractable)) {>>> |
||
1856 | |||
1857 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = 'drag';>>> |
||
1858 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = elementInteractable;>>> |
||
1859 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = element;>>> |
||
1860 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { break;>>> |
||
1861 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1862 | |||
1863 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = parentElement(element);>>> |
||
1864 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1865 | |||
1866 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if there's no drag from element interactables,>>> |
||
1867 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // check the selector interactables>>> |
||
1868 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.prepared.name) {>>> |
||
1869 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var thisInteraction = this;>>> |
||
1870 | |||
1871 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var getDraggable = function (interactable, selector, context) {>>> |
||
1872 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var elements = ie8MatchesSelector>>> |
||
1873 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ? context.querySelectorAll(selector)>>> |
||
1874 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { : undefined;>>> |
||
1875 | |||
1876 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (interactable === thisInteraction.target) { return; }>>> |
||
1877 | |||
1878 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (inContext(interactable, eventTarget)>>> |
||
1879 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !interactable.options.drag.manualStart>>> |
||
1880 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !testIgnore(interactable, element, eventTarget)>>> |
||
1881 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && testAllow(interactable, element, eventTarget)>>> |
||
1882 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && matchesSelector(element, selector, elements)>>> |
||
1883 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && interactable.getAction(thisInteraction.downPointer, thisInteraction.downEvent, thisInteraction, element).name === 'drag'>>> |
||
1884 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && checkAxis(axis, interactable)>>> |
||
1885 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && withinInteractionLimit(interactable, element, 'drag')) {>>> |
||
1886 | |||
1887 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return interactable;>>> |
||
1888 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1889 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
1890 | |||
1891 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = eventTarget;>>> |
||
1892 | |||
1893 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { while (isElement(element)) {>>> |
||
1894 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var selectorInteractable = interactables.forEachSelector(getDraggable);>>> |
||
1895 | |||
1896 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (selectorInteractable) {>>> |
||
1897 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = 'drag';>>> |
||
1898 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = selectorInteractable;>>> |
||
1899 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.element = element;>>> |
||
1900 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { break;>>> |
||
1901 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1902 | |||
1903 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = parentElement(element);>>> |
||
1904 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1905 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1906 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1907 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1908 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1909 | |||
1910 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var starting = !!this.prepared.name && !this.interacting();>>> |
||
1911 | |||
1912 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (starting>>> |
||
1913 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && (this.target.options[this.prepared.name].manualStart>>> |
||
1914 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || !withinInteractionLimit(this.target, this.element, this.prepared))) {>>> |
||
1915 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.stop(event);>>> |
||
1916 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
1917 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1918 | |||
1919 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prepared.name && this.target) {>>> |
||
1920 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (starting) {>>> |
||
1921 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.start(this.prepared, this.target, this.element);>>> |
||
1922 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1923 | |||
1924 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var shouldMove = this.setModifications(this.curCoords.page, preEnd);>>> |
||
1925 | |||
1926 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // move if snapping or restriction doesn't prevent it>>> |
||
1927 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (shouldMove || starting) {>>> |
||
1928 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevEvent = this[this.prepared.name + 'Move'](event);>>> |
||
1929 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1930 | |||
1931 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, this.target, this.element);>>> |
||
1932 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1933 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1934 | |||
1935 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { copyCoords(this.prevCoords, this.curCoords);>>> |
||
1936 | |||
1937 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.dragging || this.resizing) {>>> |
||
1938 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.autoScrollMove(pointer);>>> |
||
1939 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1940 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1941 | |||
1942 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragStart: function (event) {>>> |
||
1943 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dragEvent = new InteractEvent(this, event, 'drag', 'start', this.element);>>> |
||
1944 | |||
1945 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dragging = true;>>> |
||
1946 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target.fire(dragEvent);>>> |
||
1947 | |||
1948 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // reset active dropzones>>> |
||
1949 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.dropzones = [];>>> |
||
1950 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.elements = [];>>> |
||
1951 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.rects = [];>>> |
||
1952 | |||
1953 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.dynamicDrop) {>>> |
||
1954 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setActiveDrops(this.element);>>> |
||
1955 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1956 | |||
1957 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dropEvents = this.getDropEvents(event, dragEvent);>>> |
||
1958 | |||
1959 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.activate) {>>> |
||
1960 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.fireActiveDrops(dropEvents.activate);>>> |
||
1961 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
1962 | |||
1963 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return dragEvent;>>> |
||
1964 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1965 | |||
1966 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragMove: function (event) {>>> |
||
1967 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var target = this.target,>>> |
||
1968 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent = new InteractEvent(this, event, 'drag', 'move', this.element),>>> |
||
1969 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggableElement = this.element,>>> |
||
1970 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { drop = this.getDrop(dragEvent, event, draggableElement);>>> |
||
1971 | |||
1972 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropTarget = drop.dropzone;>>> |
||
1973 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropElement = drop.element;>>> |
||
1974 | |||
1975 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dropEvents = this.getDropEvents(event, dragEvent);>>> |
||
1976 | |||
1977 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target.fire(dragEvent);>>> |
||
1978 | |||
1979 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.leave) { this.prevDropTarget.fire(dropEvents.leave); }>>> |
||
1980 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.enter) { this.dropTarget.fire(dropEvents.enter); }>>> |
||
1981 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.move ) { this.dropTarget.fire(dropEvents.move ); }>>> |
||
1982 | |||
1983 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevDropTarget = this.dropTarget;>>> |
||
1984 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prevDropElement = this.dropElement;>>> |
||
1985 | |||
1986 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return dragEvent;>>> |
||
1987 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
1988 | |||
1989 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeStart: function (event) {>>> |
||
1990 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var resizeEvent = new InteractEvent(this, event, 'resize', 'start', this.element);>>> |
||
1991 | |||
1992 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prepared.edges) {>>> |
||
1993 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var startRect = this.target.getRect(this.element);>>> |
||
1994 | |||
1995 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { /*>>> |
||
1996 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * When using the `resizable.square` or `resizable.preserveAspectRatio` options, resizing from one edge>>> |
||
1997 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * will affect another. E.g. with `resizable.square`, resizing to make the right edge larger will make>>> |
||
1998 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * the bottom edge larger by the same amount. We call these 'linked' edges. Any linked edges will depend>>> |
||
1999 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { * on the active edges and the edge being interacted with.>>> |
||
2000 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { */>>> |
||
2001 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.target.options.resize.square || this.target.options.resize.preserveAspectRatio) {>>> |
||
2002 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var linkedEdges = extend({}, this.prepared.edges);>>> |
||
2003 | |||
2004 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { linkedEdges.top = linkedEdges.top || (linkedEdges.left && !linkedEdges.bottom);>>> |
||
2005 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { linkedEdges.left = linkedEdges.left || (linkedEdges.top && !linkedEdges.right );>>> |
||
2006 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { linkedEdges.bottom = linkedEdges.bottom || (linkedEdges.right && !linkedEdges.top );>>> |
||
2007 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { linkedEdges.right = linkedEdges.right || (linkedEdges.bottom && !linkedEdges.left );>>> |
||
2008 | |||
2009 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared._linkedEdges = linkedEdges;>>> |
||
2010 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2011 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
2012 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared._linkedEdges = null;>>> |
||
2013 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2014 | |||
2015 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if using `resizable.preserveAspectRatio` option, record aspect ratio at the start of the resize>>> |
||
2016 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.target.options.resize.preserveAspectRatio) {>>> |
||
2017 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.resizeStartAspectRatio = startRect.width / startRect.height;>>> |
||
2018 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2019 | |||
2020 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.resizeRects = {>>> |
||
2021 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { start : startRect,>>> |
||
2022 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { current : extend({}, startRect),>>> |
||
2023 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted: extend({}, startRect),>>> |
||
2024 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { previous : extend({}, startRect),>>> |
||
2025 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { delta : {>>> |
||
2026 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { left: 0, right : 0, width : 0,>>> |
||
2027 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { top : 0, bottom: 0, height: 0>>> |
||
2028 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2029 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2030 | |||
2031 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeEvent.rect = this.resizeRects.restricted;>>> |
||
2032 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeEvent.deltaRect = this.resizeRects.delta;>>> |
||
2033 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2034 | |||
2035 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target.fire(resizeEvent);>>> |
||
2036 | |||
2037 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.resizing = true;>>> |
||
2038 | |||
2039 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return resizeEvent;>>> |
||
2040 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2041 | |||
2042 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeMove: function (event) {>>> |
||
2043 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var resizeEvent = new InteractEvent(this, event, 'resize', 'move', this.element);>>> |
||
2044 | |||
2045 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var edges = this.prepared.edges,>>> |
||
2046 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { invert = this.target.options.resize.invert,>>> |
||
2047 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { invertible = invert === 'reposition' || invert === 'negate';>>> |
||
2048 | |||
2049 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (edges) {>>> |
||
2050 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dx = resizeEvent.dx,>>> |
||
2051 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy = resizeEvent.dy,>>> |
||
2052 | |||
2053 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { start = this.resizeRects.start,>>> |
||
2054 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { current = this.resizeRects.current,>>> |
||
2055 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted = this.resizeRects.restricted,>>> |
||
2056 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { delta = this.resizeRects.delta,>>> |
||
2057 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { previous = extend(this.resizeRects.previous, restricted),>>> |
||
2058 | |||
2059 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { originalEdges = edges;>>> |
||
2060 | |||
2061 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // `resize.preserveAspectRatio` takes precedence over `resize.square`>>> |
||
2062 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.target.options.resize.preserveAspectRatio) {>>> |
||
2063 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var resizeStartAspectRatio = this.resizeStartAspectRatio;>>> |
||
2064 | |||
2065 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { edges = this.prepared._linkedEdges;>>> |
||
2066 | |||
2067 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if ((originalEdges.left && originalEdges.bottom)>>> |
||
2068 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || (originalEdges.right && originalEdges.top)) {>>> |
||
2069 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy = -dx / resizeStartAspectRatio;>>> |
||
2070 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2071 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (originalEdges.left || originalEdges.right) { dy = dx / resizeStartAspectRatio; }>>> |
||
2072 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (originalEdges.top || originalEdges.bottom) { dx = dy * resizeStartAspectRatio; }>>> |
||
2073 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2074 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (this.target.options.resize.square) {>>> |
||
2075 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { edges = this.prepared._linkedEdges;>>> |
||
2076 | |||
2077 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if ((originalEdges.left && originalEdges.bottom)>>> |
||
2078 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || (originalEdges.right && originalEdges.top)) {>>> |
||
2079 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy = -dx;>>> |
||
2080 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2081 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (originalEdges.left || originalEdges.right) { dy = dx; }>>> |
||
2082 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (originalEdges.top || originalEdges.bottom) { dx = dy; }>>> |
||
2083 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2084 | |||
2085 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // update the 'current' rect without modifications>>> |
||
2086 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (edges.top ) { current.top += dy; }>>> |
||
2087 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (edges.bottom) { current.bottom += dy; }>>> |
||
2088 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (edges.left ) { current.left += dx; }>>> |
||
2089 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (edges.right ) { current.right += dx; }>>> |
||
2090 | |||
2091 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (invertible) {>>> |
||
2092 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if invertible, copy the current rect>>> |
||
2093 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { extend(restricted, current);>>> |
||
2094 | |||
2095 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (invert === 'reposition') {>>> |
||
2096 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // swap edge values if necessary to keep width/height positive>>> |
||
2097 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var swap;>>> |
||
2098 | |||
2099 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (restricted.top > restricted.bottom) {>>> |
||
2100 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { swap = restricted.top;>>> |
||
2101 | |||
2102 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.top = restricted.bottom;>>> |
||
2103 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.bottom = swap;>>> |
||
2104 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2105 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (restricted.left > restricted.right) {>>> |
||
2106 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { swap = restricted.left;>>> |
||
2107 | |||
2108 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.left = restricted.right;>>> |
||
2109 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.right = swap;>>> |
||
2110 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2111 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2112 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2113 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
2114 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if not invertible, restrict to minimum of 0x0 rect>>> |
||
2115 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.top = Math.min(current.top, start.bottom);>>> |
||
2116 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.bottom = Math.max(current.bottom, start.top);>>> |
||
2117 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.left = Math.min(current.left, start.right);>>> |
||
2118 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.right = Math.max(current.right, start.left);>>> |
||
2119 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2120 | |||
2121 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.width = restricted.right - restricted.left;>>> |
||
2122 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { restricted.height = restricted.bottom - restricted.top ;>>> |
||
2123 | |||
2124 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (var edge in restricted) {>>> |
||
2125 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { delta[edge] = restricted[edge] - previous[edge];>>> |
||
2126 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2127 | |||
2128 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeEvent.edges = this.prepared.edges;>>> |
||
2129 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeEvent.rect = restricted;>>> |
||
2130 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { resizeEvent.deltaRect = delta;>>> |
||
2131 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2132 | |||
2133 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target.fire(resizeEvent);>>> |
||
2134 | |||
2135 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return resizeEvent;>>> |
||
2136 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2137 | |||
2138 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureStart: function (event) {>>> |
||
2139 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var gestureEvent = new InteractEvent(this, event, 'gesture', 'start', this.element);>>> |
||
2140 | |||
2141 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureEvent.ds = 0;>>> |
||
2142 | |||
2143 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture.startDistance = this.gesture.prevDistance = gestureEvent.distance;>>> |
||
2144 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture.startAngle = this.gesture.prevAngle = gestureEvent.angle;>>> |
||
2145 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture.scale = 1;>>> |
||
2146 | |||
2147 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesturing = true;>>> |
||
2148 | |||
2149 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target.fire(gestureEvent);>>> |
||
2150 | |||
2151 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return gestureEvent;>>> |
||
2152 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2153 | |||
2154 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureMove: function (event) {>>> |
||
2155 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!this.pointerIds.length) {>>> |
||
2156 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return this.prevEvent;>>> |
||
2157 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2158 | |||
2159 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var gestureEvent;>>> |
||
2160 | |||
2161 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureEvent = new InteractEvent(this, event, 'gesture', 'move', this.element);>>> |
||
2162 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureEvent.ds = gestureEvent.scale - this.gesture.scale;>>> |
||
2163 | |||
2164 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target.fire(gestureEvent);>>> |
||
2165 | |||
2166 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture.prevAngle = gestureEvent.angle;>>> |
||
2167 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture.prevDistance = gestureEvent.distance;>>> |
||
2168 | |||
2169 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (gestureEvent.scale !== Infinity &&>>> |
||
2170 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureEvent.scale !== null &&>>> |
||
2171 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { gestureEvent.scale !== undefined &&>>> |
||
2172 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { !isNaN(gestureEvent.scale)) {>>> |
||
2173 | |||
2174 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.gesture.scale = gestureEvent.scale;>>> |
||
2175 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2176 | |||
2177 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return gestureEvent;>>> |
||
2178 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2179 | |||
2180 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerHold: function (pointer, event, eventTarget) {>>> |
||
2181 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'hold');>>> |
||
2182 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2183 | |||
2184 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerUp: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget) {>>> |
||
2185 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var pointerIndex = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, getPointerId(pointer));>>> |
||
2186 | |||
2187 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { clearTimeout(this.holdTimers[pointerIndex]);>>> |
||
2188 | |||
2189 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'up' );>>> |
||
2190 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'tap');>>> |
||
2191 | |||
2192 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerEnd(pointer, event, eventTarget, curEventTarget);>>> |
||
2193 | |||
2194 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.removePointer(pointer);>>> |
||
2195 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2196 | |||
2197 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerCancel: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget) {>>> |
||
2198 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var pointerIndex = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, getPointerId(pointer));>>> |
||
2199 | |||
2200 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { clearTimeout(this.holdTimers[pointerIndex]);>>> |
||
2201 | |||
2202 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'cancel');>>> |
||
2203 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerEnd(pointer, event, eventTarget, curEventTarget);>>> |
||
2204 | |||
2205 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.removePointer(pointer);>>> |
||
2206 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2207 | |||
2208 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // http://www.quirksmode.org/dom/events/click.html>>> |
||
2209 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // >Events leading to dblclick>>> |
||
2210 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { //>>> |
||
2211 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // IE8 doesn't fire down event before dblclick.>>> |
||
2212 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // This workaround tries to fire a tap and doubletap after dblclick>>> |
||
2213 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ie8Dblclick: function (pointer, event, eventTarget) {>>> |
||
2214 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prevTap>>> |
||
2215 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && event.clientX === this.prevTap.clientX>>> |
||
2216 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && event.clientY === this.prevTap.clientY>>> |
||
2217 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && eventTarget === this.prevTap.target) {>>> |
||
2218 | |||
2219 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTargets[0] = eventTarget;>>> |
||
2220 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.downTimes[0] = new Date().getTime();>>> |
||
2221 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.collectEventTargets(pointer, event, eventTarget, 'tap');>>> |
||
2222 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2223 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2224 | |||
2225 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // End interact move events and stop auto-scroll unless inertia is enabled>>> |
||
2226 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerEnd: function (pointer, event, eventTarget, curEventTarget) {>>> |
||
2227 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var endEvent,>>> |
||
2228 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target = this.target,>>> |
||
2229 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { options = target && target.options,>>> |
||
2230 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaOptions = options && this.prepared.name && options[this.prepared.name].inertia,>>> |
||
2231 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus = this.inertiaStatus;>>> |
||
2232 | |||
2233 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.interacting()) {>>> |
||
2234 | |||
2235 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (inertiaStatus.active && !inertiaStatus.ending) { return; }>>> |
||
2236 | |||
2237 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var pointerSpeed,>>> |
||
2238 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { now = new Date().getTime(),>>> |
||
2239 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaPossible = false,>>> |
||
2240 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertia = false,>>> |
||
2241 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { smoothEnd = false,>>> |
||
2242 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { endSnap = checkSnap(target, this.prepared.name) && options[this.prepared.name].snap.endOnly,>>> |
||
2243 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { endRestrict = checkRestrict(target, this.prepared.name) && options[this.prepared.name].restrict.endOnly,>>> |
||
2244 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx = 0,>>> |
||
2245 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy = 0,>>> |
||
2246 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { startEvent;>>> |
||
2247 | |||
2248 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.dragging) {>>> |
||
2249 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (options.drag.axis === 'x' ) { pointerSpeed = Math.abs(this.pointerDelta.client.vx); }>>> |
||
2250 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (options.drag.axis === 'y' ) { pointerSpeed = Math.abs(this.pointerDelta.client.vy); }>>> |
||
2251 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else /*options.drag.axis === 'xy'*/{ pointerSpeed = this.pointerDelta.client.speed; }>>> |
||
2252 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2253 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
2254 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { pointerSpeed = this.pointerDelta.client.speed;>>> |
||
2255 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2256 | |||
2257 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // check if inertia should be started>>> |
||
2258 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaPossible = (inertiaOptions && inertiaOptions.enabled>>> |
||
2259 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && this.prepared.name !== 'gesture'>>> |
||
2260 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && event !== inertiaStatus.startEvent);>>> |
||
2261 | |||
2262 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertia = (inertiaPossible>>> |
||
2263 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && (now - this.curCoords.timeStamp) < 50>>> |
||
2264 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && pointerSpeed > inertiaOptions.minSpeed>>> |
||
2265 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && pointerSpeed > inertiaOptions.endSpeed);>>> |
||
2266 | |||
2267 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (inertiaPossible && !inertia && (endSnap || endRestrict)) {>>> |
||
2268 | |||
2269 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var snapRestrict = {};>>> |
||
2270 | |||
2271 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { snapRestrict.snap = snapRestrict.restrict = snapRestrict;>>> |
||
2272 | |||
2273 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (endSnap) {>>> |
||
2274 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setSnapping(this.curCoords.page, snapRestrict);>>> |
||
2275 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (snapRestrict.locked) {>>> |
||
2276 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx += snapRestrict.dx;>>> |
||
2277 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy += snapRestrict.dy;>>> |
||
2278 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2279 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2280 | |||
2281 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (endRestrict) {>>> |
||
2282 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setRestriction(this.curCoords.page, snapRestrict);>>> |
||
2283 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (snapRestrict.restricted) {>>> |
||
2284 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx += snapRestrict.dx;>>> |
||
2285 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy += snapRestrict.dy;>>> |
||
2286 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2287 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2288 | |||
2289 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dx || dy) {>>> |
||
2290 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { smoothEnd = true;>>> |
||
2291 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2292 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2293 | |||
2294 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (inertia || smoothEnd) {>>> |
||
2295 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { copyCoords(inertiaStatus.upCoords, this.curCoords);>>> |
||
2296 | |||
2297 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointers[0] = inertiaStatus.startEvent = startEvent =>>> |
||
2298 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { new InteractEvent(this, event, this.prepared.name, 'inertiastart', this.element);>>> |
||
2299 | |||
2300 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.t0 = now;>>> |
||
2301 | |||
2302 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target.fire(inertiaStatus.startEvent);>>> |
||
2303 | |||
2304 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (inertia) {>>> |
||
2305 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.vx0 = this.pointerDelta.client.vx;>>> |
||
2306 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.vy0 = this.pointerDelta.client.vy;>>> |
||
2307 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.v0 = pointerSpeed;>>> |
||
2308 | |||
2309 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.calcInertia(inertiaStatus);>>> |
||
2310 | |||
2311 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var page = extend({}, this.curCoords.page),>>> |
||
2312 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { origin = getOriginXY(target, this.element),>>> |
||
2313 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { statusObject;>>> |
||
2314 | |||
2315 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { page.x = page.x + inertiaStatus.xe - origin.x;>>> |
||
2316 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { page.y = page.y + inertiaStatus.ye - origin.y;>>> |
||
2317 | |||
2318 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { statusObject = {>>> |
||
2319 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { useStatusXY: true,>>> |
||
2320 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { x: page.x,>>> |
||
2321 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { y: page.y,>>> |
||
2322 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx: 0,>>> |
||
2323 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy: 0,>>> |
||
2324 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { snap: null>>> |
||
2325 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2326 | |||
2327 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { statusObject.snap = statusObject;>>> |
||
2328 | |||
2329 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx = dy = 0;>>> |
||
2330 | |||
2331 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (endSnap) {>>> |
||
2332 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var snap = this.setSnapping(this.curCoords.page, statusObject);>>> |
||
2333 | |||
2334 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (snap.locked) {>>> |
||
2335 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx += snap.dx;>>> |
||
2336 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy += snap.dy;>>> |
||
2337 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2338 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2339 | |||
2340 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (endRestrict) {>>> |
||
2341 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var restrict = this.setRestriction(this.curCoords.page, statusObject);>>> |
||
2342 | |||
2343 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (restrict.restricted) {>>> |
||
2344 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dx += restrict.dx;>>> |
||
2345 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dy += restrict.dy;>>> |
||
2346 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2347 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2348 | |||
2349 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.modifiedXe += dx;>>> |
||
2350 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.modifiedYe += dy;>>> |
||
2351 | |||
2352 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.i = reqFrame(this.boundInertiaFrame);>>> |
||
2353 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2354 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else {>>> |
||
2355 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.smoothEnd = true;>>> |
||
2356 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.xe = dx;>>> |
||
2357 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.ye = dy;>>> |
||
2358 | |||
2359 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.sx = inertiaStatus.sy = 0;>>> |
||
2360 | |||
2361 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.i = reqFrame(this.boundSmoothEndFrame);>>> |
||
2362 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2363 | |||
2364 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaStatus.active = true;>>> |
||
2365 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return;>>> |
||
2366 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2367 | |||
2368 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (endSnap || endRestrict) {>>> |
||
2369 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // fire a move event at the snapped coordinates>>> |
||
2370 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerMove(pointer, event, eventTarget, curEventTarget, true);>>> |
||
2371 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2372 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2373 | |||
2374 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.dragging) {>>> |
||
2375 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { endEvent = new InteractEvent(this, event, 'drag', 'end', this.element);>>> |
||
2376 | |||
2377 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var draggableElement = this.element,>>> |
||
2378 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { drop = this.getDrop(endEvent, event, draggableElement);>>> |
||
2379 | |||
2380 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropTarget = drop.dropzone;>>> |
||
2381 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropElement = drop.element;>>> |
||
2382 | |||
2383 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dropEvents = this.getDropEvents(event, endEvent);>>> |
||
2384 | |||
2385 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.leave) { this.prevDropTarget.fire(dropEvents.leave); }>>> |
||
2386 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.enter) { this.dropTarget.fire(dropEvents.enter); }>>> |
||
2387 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.drop ) { this.dropTarget.fire(dropEvents.drop ); }>>> |
||
2388 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dropEvents.deactivate) {>>> |
||
2389 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.fireActiveDrops(dropEvents.deactivate);>>> |
||
2390 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2391 | |||
2392 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target.fire(endEvent);>>> |
||
2393 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2394 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (this.resizing) {>>> |
||
2395 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { endEvent = new InteractEvent(this, event, 'resize', 'end', this.element);>>> |
||
2396 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target.fire(endEvent);>>> |
||
2397 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2398 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { else if (this.gesturing) {>>> |
||
2399 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { endEvent = new InteractEvent(this, event, 'gesture', 'end', this.element);>>> |
||
2400 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target.fire(endEvent);>>> |
||
2401 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2402 | |||
2403 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.stop(event);>>> |
||
2404 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2405 | |||
2406 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { collectDrops: function (element) {>>> |
||
2407 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var drops = [],>>> |
||
2408 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elements = [],>>> |
||
2409 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { i;>>> |
||
2410 | |||
2411 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = element || this.element;>>> |
||
2412 | |||
2413 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // collect all dropzones and their elements which qualify for a drop>>> |
||
2414 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (i = 0; i < interactables.length; i++) {>>> |
||
2415 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (!interactables[i].options.drop.enabled) { continue; }>>> |
||
2416 | |||
2417 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var current = interactables[i],>>> |
||
2418 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { accept = current.options.drop.accept;>>> |
||
2419 | |||
2420 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // test the draggable element against the dropzone's accept setting>>> |
||
2421 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if ((isElement(accept) && accept !== element)>>> |
||
2422 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { || (isString(accept)>>> |
||
2423 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { && !matchesSelector(element, accept))) {>>> |
||
2424 | |||
2425 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
2426 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2427 | |||
2428 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // query for new elements if necessary>>> |
||
2429 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dropElements = current.selector? current._context.querySelectorAll(current.selector) : [current._element];>>> |
||
2430 | |||
2431 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (var j = 0, len = dropElements.length; j < len; j++) {>>> |
||
2432 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var currentElement = dropElements[j];>>> |
||
2433 | |||
2434 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (currentElement === element) {>>> |
||
2435 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { continue;>>> |
||
2436 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2437 | |||
2438 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { drops.push(current);>>> |
||
2439 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elements.push(currentElement);>>> |
||
2440 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2441 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2442 | |||
2443 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return {>>> |
||
2444 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzones: drops,>>> |
||
2445 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { elements: elements>>> |
||
2446 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2447 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2448 | |||
2449 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { fireActiveDrops: function (event) {>>> |
||
2450 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var i,>>> |
||
2451 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { current,>>> |
||
2452 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { currentElement,>>> |
||
2453 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { prevElement;>>> |
||
2454 | |||
2455 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // loop through all active dropzones and trigger event>>> |
||
2456 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (i = 0; i < this.activeDrops.dropzones.length; i++) {>>> |
||
2457 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { current = this.activeDrops.dropzones[i];>>> |
||
2458 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { currentElement = this.activeDrops.elements [i];>>> |
||
2459 | |||
2460 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // prevent trigger of duplicate events on same element>>> |
||
2461 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (currentElement !== prevElement) {>>> |
||
2462 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // set current element as event target>>> |
||
2463 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { event.target = currentElement;>>> |
||
2464 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { current.fire(event);>>> |
||
2465 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2466 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { prevElement = currentElement;>>> |
||
2467 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2468 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2469 | |||
2470 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // Collect a new set of possible drops and save them in activeDrops.>>> |
||
2471 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // setActiveDrops should always be called when a drag has just started or a>>> |
||
2472 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // drag event happens while dynamicDrop is true>>> |
||
2473 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { setActiveDrops: function (dragElement) {>>> |
||
2474 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // get dropzones and their elements that could receive the draggable>>> |
||
2475 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var possibleDrops = this.collectDrops(dragElement, true);>>> |
||
2476 | |||
2477 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.dropzones = possibleDrops.dropzones;>>> |
||
2478 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.elements = possibleDrops.elements;>>> |
||
2479 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.rects = [];>>> |
||
2480 | |||
2481 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (var i = 0; i < this.activeDrops.dropzones.length; i++) {>>> |
||
2482 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.rects[i] = this.activeDrops.dropzones[i].getRect(this.activeDrops.elements[i]);>>> |
||
2483 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2484 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2485 | |||
2486 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { getDrop: function (dragEvent, event, dragElement) {>>> |
||
2487 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var validDrops = [];>>> |
||
2488 | |||
2489 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dynamicDrop) {>>> |
||
2490 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.setActiveDrops(dragElement);>>> |
||
2491 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2492 | |||
2493 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // collect all dropzones and their elements which qualify for a drop>>> |
||
2494 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (var j = 0; j < this.activeDrops.dropzones.length; j++) {>>> |
||
2495 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var current = this.activeDrops.dropzones[j],>>> |
||
2496 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { currentElement = this.activeDrops.elements [j],>>> |
||
2497 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { rect = this.activeDrops.rects [j];>>> |
||
2498 | |||
2499 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { validDrops.push(current.dropCheck(dragEvent, event, this.target, dragElement, currentElement, rect)>>> |
||
2500 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { ? currentElement>>> |
||
2501 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { : null);>>> |
||
2502 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2503 | |||
2504 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // get the most appropriate dropzone based on DOM depth and order>>> |
||
2505 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dropIndex = indexOfDeepestElement(validDrops),>>> |
||
2506 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone = this.activeDrops.dropzones[dropIndex] || null,>>> |
||
2507 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element = this.activeDrops.elements [dropIndex] || null;>>> |
||
2508 | |||
2509 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return {>>> |
||
2510 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone: dropzone,>>> |
||
2511 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { element: element>>> |
||
2512 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2513 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2514 | |||
2515 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { getDropEvents: function (pointerEvent, dragEvent) {>>> |
||
2516 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var dropEvents = {>>> |
||
2517 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { enter : null,>>> |
||
2518 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { leave : null,>>> |
||
2519 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { activate : null,>>> |
||
2520 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { deactivate: null,>>> |
||
2521 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { move : null,>>> |
||
2522 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { drop : null>>> |
||
2523 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2524 | |||
2525 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.dropElement !== this.prevDropElement) {>>> |
||
2526 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if there was a prevDropTarget, create a dragleave event>>> |
||
2527 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.prevDropTarget) {>>> |
||
2528 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropEvents.leave = {>>> |
||
2529 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target : this.prevDropElement,>>> |
||
2530 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone : this.prevDropTarget,>>> |
||
2531 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { relatedTarget: dragEvent.target,>>> |
||
2532 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggable : dragEvent.interactable,>>> |
||
2533 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent : dragEvent,>>> |
||
2534 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interaction : this,>>> |
||
2535 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp : dragEvent.timeStamp,>>> |
||
2536 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { type : 'dragleave'>>> |
||
2537 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2538 | |||
2539 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent.dragLeave = this.prevDropElement;>>> |
||
2540 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent.prevDropzone = this.prevDropTarget;>>> |
||
2541 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2542 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // if the dropTarget is not null, create a dragenter event>>> |
||
2543 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.dropTarget) {>>> |
||
2544 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropEvents.enter = {>>> |
||
2545 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target : this.dropElement,>>> |
||
2546 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone : this.dropTarget,>>> |
||
2547 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { relatedTarget: dragEvent.target,>>> |
||
2548 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggable : dragEvent.interactable,>>> |
||
2549 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent : dragEvent,>>> |
||
2550 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interaction : this,>>> |
||
2551 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp : dragEvent.timeStamp,>>> |
||
2552 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { type : 'dragenter'>>> |
||
2553 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2554 | |||
2555 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent.dragEnter = this.dropElement;>>> |
||
2556 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent.dropzone = this.dropTarget;>>> |
||
2557 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2558 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2559 | |||
2560 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dragEvent.type === 'dragend' && this.dropTarget) {>>> |
||
2561 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropEvents.drop = {>>> |
||
2562 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target : this.dropElement,>>> |
||
2563 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone : this.dropTarget,>>> |
||
2564 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { relatedTarget: dragEvent.target,>>> |
||
2565 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggable : dragEvent.interactable,>>> |
||
2566 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent : dragEvent,>>> |
||
2567 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interaction : this,>>> |
||
2568 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp : dragEvent.timeStamp,>>> |
||
2569 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { type : 'drop'>>> |
||
2570 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2571 | |||
2572 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent.dropzone = this.dropTarget;>>> |
||
2573 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2574 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dragEvent.type === 'dragstart') {>>> |
||
2575 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropEvents.activate = {>>> |
||
2576 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target : null,>>> |
||
2577 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone : null,>>> |
||
2578 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { relatedTarget: dragEvent.target,>>> |
||
2579 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggable : dragEvent.interactable,>>> |
||
2580 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent : dragEvent,>>> |
||
2581 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interaction : this,>>> |
||
2582 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp : dragEvent.timeStamp,>>> |
||
2583 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { type : 'dropactivate'>>> |
||
2584 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2585 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2586 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dragEvent.type === 'dragend') {>>> |
||
2587 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropEvents.deactivate = {>>> |
||
2588 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target : null,>>> |
||
2589 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone : null,>>> |
||
2590 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { relatedTarget: dragEvent.target,>>> |
||
2591 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggable : dragEvent.interactable,>>> |
||
2592 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent : dragEvent,>>> |
||
2593 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interaction : this,>>> |
||
2594 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp : dragEvent.timeStamp,>>> |
||
2595 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { type : 'dropdeactivate'>>> |
||
2596 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2597 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2598 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (dragEvent.type === 'dragmove' && this.dropTarget) {>>> |
||
2599 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropEvents.move = {>>> |
||
2600 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target : this.dropElement,>>> |
||
2601 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dropzone : this.dropTarget,>>> |
||
2602 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { relatedTarget: dragEvent.target,>>> |
||
2603 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { draggable : dragEvent.interactable,>>> |
||
2604 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent : dragEvent,>>> |
||
2605 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interaction : this,>>> |
||
2606 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragmove : dragEvent,>>> |
||
2607 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { timeStamp : dragEvent.timeStamp,>>> |
||
2608 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { type : 'dropmove'>>> |
||
2609 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { };>>> |
||
2610 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { dragEvent.dropzone = this.dropTarget;>>> |
||
2611 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2612 | |||
2613 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return dropEvents;>>> |
||
2614 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2615 | |||
2616 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { currentAction: function () {>>> |
||
2617 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return (this.dragging && 'drag') || (this.resizing && 'resize') || (this.gesturing && 'gesture') || null;>>> |
||
2618 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2619 | |||
2620 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { interacting: function () {>>> |
||
2621 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { return this.dragging || this.resizing || this.gesturing;>>> |
||
2622 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2623 | |||
2624 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { clearTargets: function () {>>> |
||
2625 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.target = this.element = null;>>> |
||
2626 | |||
2627 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.dropTarget = this.dropElement = this.prevDropTarget = this.prevDropElement = null;>>> |
||
2628 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2629 | |||
2630 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { stop: function (event) {>>> |
||
2631 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.interacting()) {>>> |
||
2632 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { autoScroll.stop();>>> |
||
2633 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matches = [];>>> |
||
2634 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.matchElements = [];>>> |
||
2635 | |||
2636 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var target = this.target;>>> |
||
2637 | |||
2638 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (target.options.styleCursor) {>>> |
||
2639 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { target._doc.documentElement.style.cursor = '';>>> |
||
2640 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2641 | |||
2642 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // prevent Default only if were previously interacting>>> |
||
2643 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (event && isFunction(event.preventDefault)) {>>> |
||
2644 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.checkAndPreventDefault(event, target, this.element);>>> |
||
2645 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2646 | |||
2647 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (this.dragging) {>>> |
||
2648 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.activeDrops.dropzones = this.activeDrops.elements = this.activeDrops.rects = null;>>> |
||
2649 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2650 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2651 | |||
2652 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.clearTargets();>>> |
||
2653 | |||
2654 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointerIsDown = this.snapStatus.locked = this.dragging = this.resizing = this.gesturing = false;>>> |
||
2655 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.prepared.name = this.prevEvent = null;>>> |
||
2656 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.inertiaStatus.resumeDx = this.inertiaStatus.resumeDy = 0;>>> |
||
2657 | |||
2658 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { // remove pointers if their ID isn't in this.pointerIds>>> |
||
2659 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { for (var i = 0; i < this.pointers.length; i++) {>>> |
||
2660 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (indexOf(this.pointerIds, getPointerId(this.pointers[i])) === -1) {>>> |
||
2661 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { this.pointers.splice(i, 1);>>> |
||
2662 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2663 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { }>>> |
||
2664 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { },>>> |
||
2665 | |||
2666 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { inertiaFrame: function () {>>> |
||
2667 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { var inertiaStatus = this.inertiaStatus,>>> |
||
2668 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { options = this.target.options[this.prepared.name].inertia,>>> |
||
2669 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { lambda = options.resistance,>>> |
||
2670 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { t = new Date().getTime() / 1000 - inertiaStatus.t0;>>> |
||
2671 | |||
2672 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) { if (t < inertiaStatus.te) {>>>> |
||
2673 | |||
2674 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var progress = 1 - (Math.exp(-lambda * t) - inertiaStatus.lambda_v0) / inertiaStatus.one_ve_v0;>>>> |
||
2675 | |||
2676 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (inertiaStatus.modifiedXe === inertiaStatus.xe && inertiaStatus.modifiedYe === inertiaStatus.ye) {>>>> |
||
2677 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sx = inertiaStatus.xe * progress;>>>> |
||
2678 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sy = inertiaStatus.ye * progress;>>>> |
||
2679 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2680 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else {>>>> |
||
2681 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var quadPoint = getQuadraticCurvePoint(>>>> |
||
2682 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { 0, 0,>>>> |
||
2683 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.xe, inertiaStatus.ye,>>>> |
||
2684 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.modifiedXe, inertiaStatus.modifiedYe,>>>> |
||
2685 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { progress);>>>> |
||
2686 | |||
2687 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sx = quadPoint.x;>>>> |
||
2688 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sy = quadPoint.y;>>>> |
||
2689 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2690 | |||
2691 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerMove(inertiaStatus.startEvent, inertiaStatus.startEvent);>>>> |
||
2692 | |||
2693 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.i = reqFrame(this.boundInertiaFrame);>>>> |
||
2694 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2695 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else {>>>> |
||
2696 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.ending = true;>>>> |
||
2697 | |||
2698 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sx = inertiaStatus.modifiedXe;>>>> |
||
2699 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sy = inertiaStatus.modifiedYe;>>>> |
||
2700 | |||
2701 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerMove(inertiaStatus.startEvent, inertiaStatus.startEvent);>>>> |
||
2702 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerEnd(inertiaStatus.startEvent, inertiaStatus.startEvent);>>>> |
||
2703 | |||
2704 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.active = inertiaStatus.ending = false;>>>> |
||
2705 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2706 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2707 | |||
2708 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { smoothEndFrame: function () {>>>> |
||
2709 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var inertiaStatus = this.inertiaStatus,>>>> |
||
2710 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { t = new Date().getTime() - inertiaStatus.t0,>>>> |
||
2711 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { duration = this.target.options[this.prepared.name].inertia.smoothEndDuration;>>>> |
||
2712 | |||
2713 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (t < duration) {>>>> |
||
2714 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sx = easeOutQuad(t, 0, inertiaStatus.xe, duration);>>>> |
||
2715 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sy = easeOutQuad(t, 0, inertiaStatus.ye, duration);>>>> |
||
2716 | |||
2717 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerMove(inertiaStatus.startEvent, inertiaStatus.startEvent);>>>> |
||
2718 | |||
2719 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.i = reqFrame(this.boundSmoothEndFrame);>>>> |
||
2720 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2721 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else {>>>> |
||
2722 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.ending = true;>>>> |
||
2723 | |||
2724 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sx = inertiaStatus.xe;>>>> |
||
2725 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.sy = inertiaStatus.ye;>>>> |
||
2726 | |||
2727 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerMove(inertiaStatus.startEvent, inertiaStatus.startEvent);>>>> |
||
2728 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerEnd(inertiaStatus.startEvent, inertiaStatus.startEvent);>>>> |
||
2729 | |||
2730 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.smoothEnd =>>>> |
||
2731 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inertiaStatus.active = inertiaStatus.ending = false;>>>> |
||
2732 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2733 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2734 | |||
2735 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { addPointer: function (pointer) {>>>> |
||
2736 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var id = getPointerId(pointer),>>>> |
||
2737 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { index = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, id);>>>> |
||
2738 | |||
2739 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (index === -1) {>>>> |
||
2740 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { index = this.pointerIds.length;>>>> |
||
2741 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2742 | |||
2743 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerIds[index] = id;>>>> |
||
2744 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointers[index] = pointer;>>>> |
||
2745 | |||
2746 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { return index;>>>> |
||
2747 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2748 | |||
2749 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { removePointer: function (pointer) {>>>> |
||
2750 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var id = getPointerId(pointer),>>>> |
||
2751 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { index = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, id);>>>> |
||
2752 | |||
2753 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (index === -1) { return; }>>>> |
||
2754 | |||
2755 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointers .splice(index, 1);>>>> |
||
2756 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointerIds .splice(index, 1);>>>> |
||
2757 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.downTargets.splice(index, 1);>>>> |
||
2758 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.downTimes .splice(index, 1);>>>> |
||
2759 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.holdTimers .splice(index, 1);>>>> |
||
2760 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2761 | |||
2762 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { recordPointer: function (pointer) {>>>> |
||
2763 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var index = this.mouse? 0: indexOf(this.pointerIds, getPointerId(pointer));>>>> |
||
2764 | |||
2765 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (index === -1) { return; }>>>> |
||
2766 | |||
2767 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.pointers[index] = pointer;>>>> |
||
2768 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2769 | |||
2770 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { collectEventTargets: function (pointer, event, eventTarget, eventType) {>>>> |
||
2771 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var pointerIndex = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, getPointerId(pointer));>>>> |
||
2772 | |||
2773 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // do not fire a tap event if the pointer was moved before being lifted>>>> |
||
2774 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (eventType === 'tap' && (this.pointerWasMoved>>>> |
||
2775 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // or if the pointerup target is different to the pointerdown target>>>> |
||
2776 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { || !(this.downTargets[pointerIndex] && this.downTargets[pointerIndex] === eventTarget))) {>>>> |
||
2777 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { return;>>>> |
||
2778 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2779 | |||
2780 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var targets = [],>>>> |
||
2781 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { elements = [],>>>> |
||
2782 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { element = eventTarget;>>>> |
||
2783 | |||
2784 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { function collectSelectors (interactable, selector, context) {>>>> |
||
2785 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var els = ie8MatchesSelector>>>> |
||
2786 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { ? context.querySelectorAll(selector)>>>> |
||
2787 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { : undefined;>>>> |
||
2788 | |||
2789 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (interactable._iEvents[eventType]>>>> |
||
2790 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && isElement(element)>>>> |
||
2791 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && inContext(interactable, element)>>>> |
||
2792 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && !testIgnore(interactable, element, eventTarget)>>>> |
||
2793 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && testAllow(interactable, element, eventTarget)>>>> |
||
2794 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && matchesSelector(element, selector, els)) {>>>> |
||
2795 | |||
2796 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { targets.push(interactable);>>>> |
||
2797 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { elements.push(element);>>>> |
||
2798 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2799 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2800 | |||
2801 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { while (element) {>>>> |
||
2802 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (interact.isSet(element) && interact(element)._iEvents[eventType]) {>>>> |
||
2803 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { targets.push(interact(element));>>>> |
||
2804 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { elements.push(element);>>>> |
||
2805 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2806 | |||
2807 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { interactables.forEachSelector(collectSelectors);>>>> |
||
2808 | |||
2809 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { element = parentElement(element);>>>> |
||
2810 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2811 | |||
2812 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // create the tap event even if there are no listeners so that>>>> |
||
2813 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // doubletap can still be created and fired>>>> |
||
2814 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (targets.length || eventType === 'tap') {>>>> |
||
2815 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.firePointers(pointer, event, eventTarget, targets, elements, eventType);>>>> |
||
2816 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2817 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2818 | |||
2819 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { firePointers: function (pointer, event, eventTarget, targets, elements, eventType) {>>>> |
||
2820 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var pointerIndex = this.mouse? 0 : indexOf(this.pointerIds, getPointerId(pointer)),>>>> |
||
2821 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent = {},>>>> |
||
2822 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { i,>>>> |
||
2823 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // for tap events>>>> |
||
2824 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { interval, createNewDoubleTap;>>>> |
||
2825 | |||
2826 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // if it's a doubletap then the event properties would have been>>>> |
||
2827 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // copied from the tap event and provided as the pointer argument>>>> |
||
2828 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (eventType === 'doubletap') {>>>> |
||
2829 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent = pointer;>>>> |
||
2830 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2831 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else {>>>> |
||
2832 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerExtend(pointerEvent, event);>>>> |
||
2833 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (event !== pointer) {>>>> |
||
2834 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerExtend(pointerEvent, pointer);>>>> |
||
2835 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2836 | |||
2837 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.preventDefault = preventOriginalDefault;>>>> |
||
2838 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.stopPropagation = InteractEvent.prototype.stopPropagation;>>>> |
||
2839 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.stopImmediatePropagation = InteractEvent.prototype.stopImmediatePropagation;>>>> |
||
2840 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.interaction = this;>>>> |
||
2841 | |||
2842 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.timeStamp = new Date().getTime();>>>> |
||
2843 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.originalEvent = event;>>>> |
||
2844 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.originalPointer = pointer;>>>> |
||
2845 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.type = eventType;>>>> |
||
2846 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.pointerId = getPointerId(pointer);>>>> |
||
2847 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.pointerType = this.mouse? 'mouse' : !supportsPointerEvent? 'touch'>>>> |
||
2848 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { : isString(pointer.pointerType)>>>> |
||
2849 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { ? pointer.pointerType>>>> |
||
2850 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { : [,,'touch', 'pen', 'mouse'][pointer.pointerType];>>>> |
||
2851 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2852 | |||
2853 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (eventType === 'tap') {>>>> |
||
2854 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.dt = pointerEvent.timeStamp - this.downTimes[pointerIndex];>>>> |
||
2855 | |||
2856 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { interval = pointerEvent.timeStamp - this.tapTime;>>>> |
||
2857 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { createNewDoubleTap = !!(this.prevTap && this.prevTap.type !== 'doubletap'>>>> |
||
2858 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && this.prevTap.target === pointerEvent.target>>>> |
||
2859 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { && interval < 500);>>>> |
||
2860 | |||
2861 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.double = createNewDoubleTap;>>>> |
||
2862 | |||
2863 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.tapTime = pointerEvent.timeStamp;>>>> |
||
2864 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2865 | |||
2866 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { for (i = 0; i < targets.length; i++) {>>>> |
||
2867 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.currentTarget = elements[i];>>>> |
||
2868 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { pointerEvent.interactable = targets[i];>>>> |
||
2869 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { targets[i].fire(pointerEvent);>>>> |
||
2870 | |||
2871 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (pointerEvent.immediatePropagationStopped>>>> |
||
2872 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { ||(pointerEvent.propagationStopped && elements[i + 1] !== pointerEvent.currentTarget)) {>>>> |
||
2873 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { break;>>>> |
||
2874 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2875 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2876 | |||
2877 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (createNewDoubleTap) {>>>> |
||
2878 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var doubleTap = {};>>>> |
||
2879 | |||
2880 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { extend(doubleTap, pointerEvent);>>>> |
||
2881 | |||
2882 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { doubleTap.dt = interval;>>>> |
||
2883 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { doubleTap.type = 'doubletap';>>>> |
||
2884 | |||
2885 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.collectEventTargets(doubleTap, event, eventTarget, 'doubletap');>>>> |
||
2886 | |||
2887 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.prevTap = doubleTap;>>>> |
||
2888 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2889 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else if (eventType === 'tap') {>>>> |
||
2890 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.prevTap = pointerEvent;>>>> |
||
2891 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2892 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2893 | |||
2894 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { validateSelector: function (pointer, event, matches, matchElements) {>>>> |
||
2895 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { for (var i = 0, len = matches.length; i < len; i++) {>>>> |
||
2896 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var match = matches[i],>>>> |
||
2897 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { matchElement = matchElements[i],>>>> |
||
2898 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { action = validateAction(match.getAction(pointer, event, this, matchElement), match);>>>> |
||
2899 | |||
2900 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (action && withinInteractionLimit(match, matchElement, action)) {>>>> |
||
2901 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.target = match;>>>> |
||
2902 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { this.element = matchElement;>>>> |
||
2903 | |||
2904 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { return action;>>>> |
||
2905 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2906 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2907 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { },>>>> |
||
2908 | |||
2909 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { setSnapping: function (pageCoords, status) {>>>> |
||
2910 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var snap = this.target.options[this.prepared.name].snap,>>>> |
||
2911 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { targets = [],>>>> |
||
2912 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { target,>>>> |
||
2913 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page,>>>> |
||
2914 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { i;>>>> |
||
2915 | |||
2916 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { status = status || this.snapStatus;>>>> |
||
2917 | |||
2918 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (status.useStatusXY) {>>>> |
||
2919 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page = { x: status.x, y: status.y };>>>> |
||
2920 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2921 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else {>>>> |
||
2922 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var origin = getOriginXY(this.target, this.element);>>>> |
||
2923 | |||
2924 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page = extend({}, pageCoords);>>>> |
||
2925 | |||
2926 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page.x -= origin.x;>>>> |
||
2927 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page.y -= origin.y;>>>> |
||
2928 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2929 | |||
2930 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { status.realX = page.x;>>>> |
||
2931 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { status.realY = page.y;>>>> |
||
2932 | |||
2933 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page.x = page.x - this.inertiaStatus.resumeDx;>>>> |
||
2934 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { page.y = page.y - this.inertiaStatus.resumeDy;>>>> |
||
2935 | |||
2936 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var len = snap.targets? snap.targets.length : 0;>>>> |
||
2937 | |||
2938 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { for (var relIndex = 0; relIndex < this.snapOffsets.length; relIndex++) {>>>> |
||
2939 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var relative = {>>>> |
||
2940 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { x: page.x - this.snapOffsets[relIndex].x,>>>> |
||
2941 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { y: page.y - this.snapOffsets[relIndex].y>>>> |
||
2942 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { };>>>> |
||
2943 | |||
2944 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { for (i = 0; i < len; i++) {>>>> |
||
2945 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (isFunction(snap.targets[i])) {>>>> |
||
2946 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { target = snap.targets[i](relative.x, relative.y, this);>>>> |
||
2947 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2948 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { else {>>>> |
||
2949 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { target = snap.targets[i];>>>> |
||
2950 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2951 | |||
2952 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (!target) { continue; }>>>> |
||
2953 | |||
2954 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { targets.push({>>>> |
||
2955 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { x: isNumber(target.x) ? (target.x + this.snapOffsets[relIndex].x) : relative.x,>>>> |
||
2956 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { y: isNumber(target.y) ? (target.y + this.snapOffsets[relIndex].y) : relative.y,>>>> |
||
2957 | |||
2958 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { range: isNumber(target.range)? target.range: snap.range>>>> |
||
2959 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { });>>>> |
||
2960 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2961 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2962 | |||
2963 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var closest = {>>>> |
||
2964 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { target: null,>>>> |
||
2965 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inRange: false,>>>> |
||
2966 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { distance: 0,>>>> |
||
2967 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { range: 0,>>>> |
||
2968 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { dx: 0,>>>> |
||
2969 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { dy: 0>>>> |
||
2970 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { };>>>> |
||
2971 | |||
2972 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { for (i = 0, len = targets.length; i < len; i++) {>>>> |
||
2973 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { target = targets[i];>>>> |
||
2974 | |||
2975 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { var range = target.range,>>>> |
||
2976 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { dx = target.x - page.x,>>>> |
||
2977 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { dy = target.y - page.y,>>>> |
||
2978 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { distance = hypot(dx, dy),>>>> |
||
2979 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inRange = distance <= range;>>>> |
||
2980 | |||
2981 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // Infinite targets count as being out of range>>>> |
||
2982 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // compared to non infinite ones that are in range>>>> |
||
2983 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (range === Infinity && closest.inRange && closest.range !== Infinity) {>>>> |
||
2984 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { inRange = false;>>>> |
||
2985 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { }>>>> |
||
2986 | |||
2987 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { if (!closest.target || (inRange>>>> |
||
2988 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // is the closest target in range?>>>> |
||
2989 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { ? (closest.inRange && range !== Infinity>>>> |
||
2990 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { // the pointer is relatively deeper in this target>>>> |
||
2991 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) { ? distance / range < closest.distance / closest.range>>>>> |
||
2992 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // this target has Infinite range and the closest doesn't>>>>> |
||
2993 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / : (range === Infinity && closest.range !== Infinity)>>>>> |
||
2994 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // OR this target is closer that the previous closest>>>>> |
||
2995 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / || distance < closest.distance)>>>>> |
||
2996 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // The other is not in range and the pointer is closer to this target>>>>> |
||
2997 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / : (!closest.inRange && distance < closest.distance))) {>>>>> |
||
2998 | |||
2999 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (range === Infinity) {>>>>> |
||
3000 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / inRange = true;>>>>> |
||
3001 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3002 | |||
3003 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / closest.target = target;>>>>> |
||
3004 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / closest.distance = distance;>>>>> |
||
3005 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / closest.range = range;>>>>> |
||
3006 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / closest.inRange = inRange;>>>>> |
||
3007 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / closest.dx = dx;>>>>> |
||
3008 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / closest.dy = dy;>>>>> |
||
3009 | |||
3010 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.range = range;>>>>> |
||
3011 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3012 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3013 | |||
3014 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / var snapChanged;>>>>> |
||
3015 | |||
3016 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (closest.target) {>>>>> |
||
3017 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / snapChanged = (status.snappedX !== closest.target.x || status.snappedY !== closest.target.y);>>>>> |
||
3018 | |||
3019 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.snappedX = closest.target.x;>>>>> |
||
3020 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.snappedY = closest.target.y;>>>>> |
||
3021 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3022 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / else {>>>>> |
||
3023 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / snapChanged = true;>>>>> |
||
3024 | |||
3025 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.snappedX = NaN;>>>>> |
||
3026 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.snappedY = NaN;>>>>> |
||
3027 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3028 | |||
3029 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.dx = closest.dx;>>>>> |
||
3030 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.dy = closest.dy;>>>>> |
||
3031 | |||
3032 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.changed = (snapChanged || (closest.inRange && !status.locked));>>>>> |
||
3033 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.locked = closest.inRange;>>>>> |
||
3034 | |||
3035 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return status;>>>>> |
||
3036 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / },>>>>> |
||
3037 | |||
3038 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / setRestriction: function (pageCoords, status) {>>>>> |
||
3039 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / var target = this.target,>>>>> |
||
3040 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrict = target && target.options[this.prepared.name].restrict,>>>>> |
||
3041 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restriction = restrict && restrict.restriction,>>>>> |
||
3042 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / page;>>>>> |
||
3043 | |||
3044 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (!restriction) {>>>>> |
||
3045 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return status;>>>>> |
||
3046 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3047 | |||
3048 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status = status || this.restrictStatus;>>>>> |
||
3049 | |||
3050 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / page = status.useStatusXY>>>>> |
||
3051 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / ? page = { x: status.x, y: status.y }>>>>> |
||
3052 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / : page = extend({}, pageCoords);>>>>> |
||
3053 | |||
3054 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (status.snap && status.snap.locked) {>>>>> |
||
3055 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / page.x += status.snap.dx || 0;>>>>> |
||
3056 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / page.y += status.snap.dy || 0;>>>>> |
||
3057 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3058 | |||
3059 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / page.x -= this.inertiaStatus.resumeDx;>>>>> |
||
3060 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / page.y -= this.inertiaStatus.resumeDy;>>>>> |
||
3061 | |||
3062 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.dx = 0;>>>>> |
||
3063 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.dy = 0;>>>>> |
||
3064 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.restricted = false;>>>>> |
||
3065 | |||
3066 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / var rect, restrictedX, restrictedY;>>>>> |
||
3067 | |||
3068 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (isString(restriction)) {>>>>> |
||
3069 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (restriction === 'parent') {>>>>> |
||
3070 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restriction = parentElement(this.element);>>>>> |
||
3071 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3072 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / else if (restriction === 'self') {>>>>> |
||
3073 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restriction = target.getRect(this.element);>>>>> |
||
3074 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3075 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / else {>>>>> |
||
3076 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restriction = closest(this.element, restriction);>>>>> |
||
3077 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3078 | |||
3079 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (!restriction) { return status; }>>>>> |
||
3080 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3081 | |||
3082 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (isFunction(restriction)) {>>>>> |
||
3083 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restriction = restriction(page.x, page.y, this.element);>>>>> |
||
3084 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3085 | |||
3086 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (isElement(restriction)) {>>>>> |
||
3087 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restriction = getElementRect(restriction);>>>>> |
||
3088 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3089 | |||
3090 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / rect = restriction;>>>>> |
||
3091 | |||
3092 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (!restriction) {>>>>> |
||
3093 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrictedX = page.x;>>>>> |
||
3094 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrictedY = page.y;>>>>> |
||
3095 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3096 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // object is assumed to have>>>>> |
||
3097 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // x, y, width, height or>>>>> |
||
3098 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // left, top, right, bottom>>>>> |
||
3099 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / else if ('x' in restriction && 'y' in restriction) {>>>>> |
||
3100 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrictedX = Math.max(Math.min(rect.x + rect.width - this.restrictOffset.right , page.x), rect.x + this.restrictOffset.left);>>>>> |
||
3101 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrictedY = Math.max(Math.min(rect.y + rect.height - this.restrictOffset.bottom, page.y), rect.y + this.restrictOffset.top );>>>>> |
||
3102 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3103 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / else {>>>>> |
||
3104 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrictedX = Math.max(Math.min(rect.right - this.restrictOffset.right , page.x), rect.left + this.restrictOffset.left);>>>>> |
||
3105 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / restrictedY = Math.max(Math.min(rect.bottom - this.restrictOffset.bottom, page.y), rect.top + this.restrictOffset.top );>>>>> |
||
3106 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3107 | |||
3108 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.dx = restrictedX - page.x;>>>>> |
||
3109 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.dy = restrictedY - page.y;>>>>> |
||
3110 | |||
3111 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.changed = status.restrictedX !== restrictedX || status.restrictedY !== restrictedY;>>>>> |
||
3112 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.restricted = !!(status.dx || status.dy);>>>>> |
||
3113 | |||
3114 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.restrictedX = restrictedX;>>>>> |
||
3115 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.restrictedY = restrictedY;>>>>> |
||
3116 | |||
3117 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return status;>>>>> |
||
3118 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / },>>>>> |
||
3119 | |||
3120 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / checkAndPreventDefault: function (event, interactable, element) {>>>>> |
||
3121 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (!(interactable = interactable || this.target)) { return; }>>>>> |
||
3122 | |||
3123 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / var options = interactable.options,>>>>> |
||
3124 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / prevent = options.preventDefault;>>>>> |
||
3125 | |||
3126 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (prevent === 'auto' && element && !/^(input|select|textarea)$/i.test(event.target.nodeName)) {>>>>> |
||
3127 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // do not preventDefault on pointerdown if the prepared action is a drag>>>>> |
||
3128 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // and dragging can only start from a certain direction - this allows>>>>> |
||
3129 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // a touch to pan the viewport if a drag isn't in the right direction>>>>> |
||
3130 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (/down|start/i.test(event.type)>>>>> |
||
3131 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / && this.prepared.name === 'drag' && options.drag.axis !== 'xy') {>>>>> |
||
3132 | |||
3133 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return;>>>>> |
||
3134 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3135 | |||
3136 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / // with manualStart, only preventDefault while interacting>>>>> |
||
3137 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (options[this.prepared.name] && options[this.prepared.name].manualStart>>>>> |
||
3138 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / && !this.interacting()) {>>>>> |
||
3139 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return;>>>>> |
||
3140 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3141 | |||
3142 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / event.preventDefault();>>>>> |
||
3143 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return;>>>>> |
||
3144 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3145 | |||
3146 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (prevent === 'always') {>>>>> |
||
3147 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / event.preventDefault();>>>>> |
||
3148 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return;>>>>> |
||
3149 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3150 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / },>>>>> |
||
3151 | |||
3152 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / calcInertia: function (status) {>>>>> |
||
3153 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / var inertiaOptions = this.target.options[this.prepared.name].inertia,>>>>> |
||
3154 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / lambda = inertiaOptions.resistance,>>>>> |
||
3155 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / inertiaDur = -Math.log(inertiaOptions.endSpeed / status.v0) / lambda;>>>>> |
||
3156 | |||
3157 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.x0 = this.prevEvent.pageX;>>>>> |
||
3158 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.y0 = this.prevEvent.pageY;>>>>> |
||
3159 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.t0 = status.startEvent.timeStamp / 1000;>>>>> |
||
3160 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.sx = status.sy = 0;>>>>> |
||
3161 | |||
3162 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.modifiedXe = status.xe = (status.vx0 - inertiaDur) / lambda;>>>>> |
||
3163 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.modifiedYe = status.ye = (status.vy0 - inertiaDur) / lambda;>>>>> |
||
3164 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.te = inertiaDur;>>>>> |
||
3165 | |||
3166 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.lambda_v0 = lambda / status.v0;>>>>> |
||
3167 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / status.one_ve_v0 = 1 - inertiaOptions.endSpeed / status.v0;>>>>> |
||
3168 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / },>>>>> |
||
3169 | |||
3170 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / autoScrollMove: function (pointer) {>>>>> |
||
3171 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (!(this.interacting()>>>>> |
||
3172 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / && checkAutoScroll(this.target, this.prepared.name))) {>>>>> |
||
3173 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return;>>>>> |
||
3174 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3175 | |||
3176 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (this.inertiaStatus.active) {>>>>> |
||
3177 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / autoScroll.x = autoScroll.y = 0;>>>>> |
||
3178 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / return;>>>>> |
||
3179 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / }>>>>> |
||
3180 | |||
3181 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / var top,>>>>> |
||
3182 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / right,>>>>> |
||
3183 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / bottom,>>>>> |
||
3184 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / left,>>>>> |
||
3185 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / options = this.target.options[this.prepared.name].autoScroll,>>>>> |
||
3186 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / container = options.container || getWindow(this.element);>>>>> |
||
3187 | |||
3188 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / if (isWindow(container)) {>>>>> |
||
3189 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance / left = pointer.clientX < autoScroll.margin;>>>>>> |
||
3190 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin; top = pointer.clientY < autoScroll.margin;>>>>>>> |
||
3191 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin; right = pointer.clientX > container.innerWidth - autoScroll.margin;>>>>>>> |
||
3192 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin; bottom = pointer.clientY > container.innerHeight - autoScroll.margin;>>>>>>> |
||
3193 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin; }>>>>>>> |
||
3194 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin; else {>>>>>>> |
||
3195 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin; var rect = getElementClientRect(container);>>>>>>> |
||
3196 | |||
3197 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin; left = pointer.clientX < rect.left + autoScroll.margin;>>>>>>>> |
||
3198 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin; top = pointer.clientY < rect.top + autoScroll.margin;>>>>>>>>> |
||
3199 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; right = pointer.clientX > rect.right - autoScroll.margin;>>>>>>>>> |
||
3200 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; bottom = pointer.clientY > rect.bottom - autoScroll.margin;>>>>>>>>> |
||
3201 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; }>>>>>>>>> |
||
3202 | |||
3203 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; autoScroll.x = (right ? 1: left? -1: 0);>>>>>>>>> |
||
3204 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; autoScroll.y = (bottom? 1: top? -1: 0);>>>>>>>>> |
||
3205 | |||
3206 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; if (!autoScroll.isScrolling) {>>>>>>>>> |
||
3207 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; // set the autoScroll properties to those of the target>>>>>>>>> |
||
3208 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; autoScroll.margin = options.margin;>>>>>>>>> |
||
3209 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; autoScroll.speed = options.speed;>>>>>>>>> |
||
3210 | |||
3211 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; autoScroll.start(this);>>>>>>>>> |
||
3212 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; }>>>>>>>>> |
||
3213 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; },>>>>>>>>> |
||
3214 | |||
3215 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; _updateEventTargets: function (target, currentTarget) {>>>>>>>>> |
||
3216 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; this._eventTarget = target;>>>>>>>>> |
||
3217 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; this._curEventTarget = currentTarget;>>>>>>>>> |
||
3218 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; }>>>>>>>>> |
||
3219 | |||
3220 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; };>>>>>>>>> |
||
3221 | |||
3222 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; function getInteractionFromPointer (pointer, eventType, eventTarget) {>>>>>>>>> |
||
3223 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; var i = 0, len = interactions.length,>>>>>>>>> |
||
3224 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; mouseEvent = (/mouse/i.test(pointer.pointerType || eventType)>>>>>>>>> |
||
3225 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; // MSPointerEvent.MSPOINTER_TYPE_MOUSE>>>>>>>>> |
||
3226 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; || pointer.pointerType === 4),>>>>>>>>> |
||
3227 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; interaction;>>>>>>>>> |
||
3228 | |||
3229 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; var id = getPointerId(pointer);>>>>>>>>> |
||
3230 | |||
3231 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; // try to resume inertia with a new pointer>>>>>>>>> |
||
3232 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; if (/down|start/i.test(eventType)) {>>>>>>>>> |
||
3233 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin; for (i = 0; i < len; i++) {>>>>>>>>>> |
||
3234 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { interaction = interactions[i];>>>>>>>>>> |
||
3235 | |||
3236 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { var element = eventTarget;>>>>>>>>>> |
||
3237 | |||
3238 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { if (interaction.inertiaStatus.active && interaction.target.options[interaction.prepared.name].inertia.allowResume>>>>>>>>>> |
||
3239 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { && (interaction.mouse === mouseEvent)) {>>>>>>>>>> |
||
3240 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { while (element) {>>>>>>>>>> |
||
3241 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { // if the element is the interaction element>>>>>>>>>> |
||
3242 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { if (element === interaction.element) {>>>>>>>>>> |
||
3243 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { return interaction;>>>>>>>>>> |
||
3244 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { }>>>>>>>>>> |
||
3245 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { element = parentElement(element);>>>>>>>>>> |
||
3246 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { }>>>>>>>>>> |
||
3247 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { }>>>>>>>>>> |
||
3248 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { }>>>>>>>>>> |
||
3249 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { }>>>>>>>>>> |
||
3250 | |||
3251 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { // if it's a mouse interaction>>>>>>>>>> |
||
3252 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { if (mouseEvent || !(supportsTouch || supportsPointerEvent)) {>>>>>>>>>> |
||
3253 | |||
3254 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { // find a mouse interaction that's not in inertia phase>>>>>>>>>> |
||
3255 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) { for (i = 0; i < len; i++) {>>>>>>>>>>> |
||
3256 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { if (interactions[i].mouse && !interactions[i].inertiaStatus.active) {>>>>>>>>>>> |
||
3257 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { return interactions[i];>>>>>>>>>>> |
||
3258 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>> |
||
3259 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>> |
||
3260 | |||
3261 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { // find any interaction specifically for mouse.>>>>>>>>>>> |
||
3262 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { // if the eventType is a mousedown, and inertia is active>>>>>>>>>>> |
||
3263 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { // ignore the interaction>>>>>>>>>>> |
||
3264 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) { for (i = 0; i < len; i++) {>>>>>>>>>>>> |
||
3265 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { if (interactions[i].mouse && !(/down/.test(eventType) && interactions[i].inertiaStatus.active)) {>>>>>>>>>>>> |
||
3266 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return interaction;>>>>>>>>>>>> |
||
3267 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>> |
||
3268 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>> |
||
3269 | |||
3270 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { // create a new interaction for mouse>>>>>>>>>>>> |
||
3271 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { interaction = new Interaction();>>>>>>>>>>>> |
||
3272 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { interaction.mouse = true;>>>>>>>>>>>> |
||
3273 | |||
3274 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return interaction;>>>>>>>>>>>> |
||
3275 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>> |
||
3276 | |||
3277 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { // get interaction that has this pointer>>>>>>>>>>>> |
||
3278 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { for (i = 0; i < len; i++) {>>>>>>>>>>>>> |
||
3279 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { if (contains(interactions[i].pointerIds, id)) {>>>>>>>>>>>>> |
||
3280 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return interactions[i];>>>>>>>>>>>>> |
||
3281 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>>> |
||
3282 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>>> |
||
3283 | |||
3284 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { // at this stage, a pointerUp should not return an interaction>>>>>>>>>>>>> |
||
3285 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { if (/up|end|out/i.test(eventType)) {>>>>>>>>>>>>> |
||
3286 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return null;>>>>>>>>>>>>> |
||
3287 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>>> |
||
3288 | |||
3289 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { // get first idle interaction>>>>>>>>>>>>> |
||
3290 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { for (i = 0; i < len; i++) {>>>>>>>>>>>>>> |
||
3291 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { interaction = interactions[i];>>>>>>>>>>>>>> |
||
3292 | |||
3293 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { if ((!interaction.prepared.name || (interaction.target.options.gesture.enabled))>>>>>>>>>>>>>> |
||
3294 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { && !interaction.interacting()>>>>>>>>>>>>>> |
||
3295 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { && !(!mouseEvent && interaction.mouse)) {>>>>>>>>>>>>>> |
||
3296 | |||
3297 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return interaction;>>>>>>>>>>>>>> |
||
3298 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>>>> |
||
3299 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>>>> |
||
3300 | |||
3301 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return new Interaction();>>>>>>>>>>>>>> |
||
3302 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { }>>>>>>>>>>>>>> |
||
3303 | |||
3304 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { function doOnInteractions (method) {>>>>>>>>>>>>>> |
||
3305 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { return (function (event) {>>>>>>>>>>>>>> |
||
3306 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { var interaction,>>>>>>>>>>>>>> |
||
3307 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { eventTarget = getActualElement(event.path>>>>>>>>>>>>>> |
||
3308 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { ? event.path[0]>>>>>>>>>>>>>> |
||
3309 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { : event.target),>>>>>>>>>>>>>> |
||
3310 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { curEventTarget = getActualElement(event.currentTarget),>>>>>>>>>>>>>> |
||
3311 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { i;>>>>>>>>>>>>>> |
||
3312 | |||
3313 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { if (supportsTouch && /touch/.test(event.type)) {>>>>>>>>>>>>>> |
||
3314 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { prevTouchTime = new Date().getTime();>>>>>>>>>>>>>> |
||
3315 | |||
3316 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) { for (i = 0; i < event.changedTouches.length; i++) {>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3317 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { var pointer = event.changedTouches[i];>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3318 | |||
3319 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { interaction = getInteractionFromPointer(pointer, event.type, eventTarget);>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3320 | |||
3321 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { if (!interaction) { continue; }>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3322 | |||
3323 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { interaction._updateEventTargets(eventTarget, curEventTarget);>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3324 | |||
3325 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { interaction[method](pointer, event, eventTarget, curEventTarget);>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3326 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { }>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3327 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { }>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3328 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3329 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { if (!supportsPointerEvent && /mouse/.test(event.type)) {>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3330 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { // ignore mouse events while touch interactions are active>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3331 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) { for (i = 0; i < interactions.length; i++) {>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3332 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { if (!interactions[i].mouse && interactions[i].pointerIsDown) {>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3333 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { return;>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3334 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { }>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3335 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { }>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3336 | |||
3337 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { // try to ignore mouse events that are simulated by the browser>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3338 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { // after a touch event>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3339 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) { if (new Date().getTime() - prevTouchTime < 500) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3340 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { return;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3341 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3342 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3343 | |||
3344 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { interaction = getInteractionFromPointer(event, event.type, eventTarget);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3345 | |||
3346 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (!interaction) { return; }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3347 | |||
3348 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { interaction._updateEventTargets(eventTarget, curEventTarget);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3349 | |||
3350 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { interaction[method](event, event, eventTarget, curEventTarget);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3351 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3352 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { });>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3353 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3354 | |||
3355 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { function InteractEvent (interaction, event, action, phase, element, related) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3356 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { var client,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3357 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3358 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { target = interaction.target,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3359 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { snapStatus = interaction.snapStatus,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3360 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { restrictStatus = interaction.restrictStatus,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3361 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { pointers = interaction.pointers,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3362 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { deltaSource = (target && target.options || defaultOptions).deltaSource,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3363 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { sourceX = deltaSource + 'X',>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3364 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { sourceY = deltaSource + 'Y',>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3365 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { options = target? target.options: defaultOptions,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3366 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { origin = getOriginXY(target, element),>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3367 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { starting = phase === 'start',>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3368 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { ending = phase === 'end',>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3369 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { coords = starting? interaction.startCoords : interaction.curCoords;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3370 | |||
3371 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { element = element || interaction.element;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3372 | |||
3373 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page = extend({}, coords.page);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3374 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client = extend({}, coords.client);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3375 | |||
3376 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page.x -= origin.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3377 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page.y -= origin.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3378 | |||
3379 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client.x -= origin.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3380 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client.y -= origin.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3381 | |||
3382 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { var relativePoints = options[action].snap && options[action].snap.relativePoints ;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3383 | |||
3384 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (checkSnap(target, action) && !(starting && relativePoints && relativePoints.length)) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3385 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.snap = {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3386 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { range : snapStatus.range,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3387 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { locked : snapStatus.locked,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3388 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { x : snapStatus.snappedX,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3389 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { y : snapStatus.snappedY,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3390 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { realX : snapStatus.realX,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3391 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { realY : snapStatus.realY,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3392 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { dx : snapStatus.dx,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3393 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { dy : snapStatus.dy>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3394 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { };>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3395 | |||
3396 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (snapStatus.locked) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3397 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page.x += snapStatus.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3398 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page.y += snapStatus.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3399 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client.x += snapStatus.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3400 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client.y += snapStatus.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3401 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3402 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3403 | |||
3404 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (checkRestrict(target, action) && !(starting && options[action].restrict.elementRect) && restrictStatus.restricted) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3405 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page.x += restrictStatus.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3406 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { page.y += restrictStatus.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3407 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client.x += restrictStatus.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3408 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { client.y += restrictStatus.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3409 | |||
3410 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.restrict = {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3411 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { dx: restrictStatus.dx,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3412 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { dy: restrictStatus.dy>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3413 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { };>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3414 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3415 | |||
3416 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.pageX = page.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3417 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.pageY = page.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3418 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.clientX = client.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3419 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.clientY = client.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3420 | |||
3421 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.x0 = interaction.startCoords.page.x - origin.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3422 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.y0 = interaction.startCoords.page.y - origin.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3423 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.clientX0 = interaction.startCoords.client.x - origin.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3424 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.clientY0 = interaction.startCoords.client.y - origin.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3425 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.ctrlKey = event.ctrlKey;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3426 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.altKey = event.altKey;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3427 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.shiftKey = event.shiftKey;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3428 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.metaKey = event.metaKey;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3429 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.button = event.button;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3430 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.buttons = event.buttons;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3431 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.target = element;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3432 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.t0 = interaction.downTimes[0];>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3433 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.type = action + (phase || '');>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3434 | |||
3435 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.interaction = interaction;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3436 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.interactable = target;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3437 | |||
3438 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { var inertiaStatus = interaction.inertiaStatus;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3439 | |||
3440 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (inertiaStatus.active) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3441 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.detail = 'inertia';>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3442 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3443 | |||
3444 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (related) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3445 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.relatedTarget = related;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3446 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3447 | |||
3448 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { // end event dx, dy is difference between start and end points>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3449 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (ending) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3450 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (deltaSource === 'client') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3451 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = client.x - interaction.startCoords.client.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3452 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = client.y - interaction.startCoords.client.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3453 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3454 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3455 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = page.x - interaction.startCoords.page.x;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3456 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = page.y - interaction.startCoords.page.y;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3457 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3458 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3459 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else if (starting) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3460 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3461 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3462 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3463 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { // copy properties from previousmove if starting inertia>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3464 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else if (phase === 'inertiastart') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3465 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = interaction.prevEvent.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3466 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = interaction.prevEvent.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3467 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3468 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3469 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (deltaSource === 'client') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3470 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = client.x - interaction.prevEvent.clientX;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3471 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = client.y - interaction.prevEvent.clientY;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3472 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3473 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3474 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = page.x - interaction.prevEvent.pageX;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3475 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = page.y - interaction.prevEvent.pageY;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3476 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3477 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3478 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (interaction.prevEvent && interaction.prevEvent.detail === 'inertia'>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3479 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { && !inertiaStatus.active>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3480 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { && options[action].inertia && options[action].inertia.zeroResumeDelta) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3481 | |||
3482 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { inertiaStatus.resumeDx += this.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3483 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { inertiaStatus.resumeDy += this.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3484 | |||
3485 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = this.dy = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3486 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3487 | |||
3488 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (action === 'resize' && interaction.resizeAxes) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3489 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (options.resize.square) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3490 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (interaction.resizeAxes === 'y') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3491 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = this.dy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3492 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3493 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3494 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = this.dx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3495 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3496 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.axes = 'xy';>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3497 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3498 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3499 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.axes = interaction.resizeAxes;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3500 | |||
3501 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (interaction.resizeAxes === 'x') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3502 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dy = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3503 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3504 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else if (interaction.resizeAxes === 'y') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3505 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dx = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3506 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3507 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3508 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3509 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else if (action === 'gesture') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3510 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.touches = [pointers[0], pointers[1]];>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3511 | |||
3512 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (starting) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3513 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.distance = touchDistance(pointers, deltaSource);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3514 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.box = touchBBox(pointers);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3515 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.scale = 1;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3516 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.ds = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3517 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.angle = touchAngle(pointers, undefined, deltaSource);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3518 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.da = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3519 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3520 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else if (ending || event instanceof InteractEvent) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3521 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.distance = interaction.prevEvent.distance;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3522 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.box = interaction.prevEvent.box;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3523 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.scale = interaction.prevEvent.scale;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3524 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.ds = this.scale - 1;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3525 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.angle = interaction.prevEvent.angle;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3526 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.da = this.angle - interaction.gesture.startAngle;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3527 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3528 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3529 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.distance = touchDistance(pointers, deltaSource);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3530 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.box = touchBBox(pointers);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3531 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.scale = this.distance / interaction.gesture.startDistance;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3532 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.angle = touchAngle(pointers, interaction.gesture.prevAngle, deltaSource);>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3533 | |||
3534 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.ds = this.scale - interaction.gesture.prevScale;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3535 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.da = this.angle - interaction.gesture.prevAngle;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3536 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3537 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3538 | |||
3539 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (starting) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3540 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.timeStamp = interaction.downTimes[0];>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3541 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dt = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3542 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.duration = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3543 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.speed = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3544 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityX = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3545 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityY = 0;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3546 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3547 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else if (phase === 'inertiastart') {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3548 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.timeStamp = interaction.prevEvent.timeStamp;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3549 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dt = interaction.prevEvent.dt;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3550 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.duration = interaction.prevEvent.duration;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3551 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.speed = interaction.prevEvent.speed;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3552 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityX = interaction.prevEvent.velocityX;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3553 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityY = interaction.prevEvent.velocityY;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3554 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3555 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3556 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.timeStamp = new Date().getTime();>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3557 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.dt = this.timeStamp - interaction.prevEvent.timeStamp;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3558 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.duration = this.timeStamp - interaction.downTimes[0];>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3559 | |||
3560 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (event instanceof InteractEvent) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3561 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { var dx = this[sourceX] - interaction.prevEvent[sourceX],>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3562 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { dy = this[sourceY] - interaction.prevEvent[sourceY],>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3563 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { dt = this.dt / 1000;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3564 | |||
3565 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.speed = hypot(dx, dy) / dt;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3566 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityX = dx / dt;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3567 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityY = dy / dt;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3568 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3569 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { // if normal move or end event, use previous user event coords>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3570 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { else {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3571 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { // speed and velocity in pixels per second>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3572 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.speed = interaction.pointerDelta[deltaSource].speed;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3573 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityX = interaction.pointerDelta[deltaSource].vx;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3574 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { this.velocityY = interaction.pointerDelta[deltaSource].vy;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3575 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3576 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { }>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3577 | |||
3578 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if ((ending || phase === 'inertiastart')>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3579 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { && interaction.prevEvent.speed > 600 && this.timeStamp - interaction.prevEvent.timeStamp < 150) {>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3580 | |||
3581 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { var angle = 180 * Math.atan2(interaction.prevEvent.velocityY, interaction.prevEvent.velocityX) / Math.PI,>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3582 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { overlap = 22.5;>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3583 | |||
3584 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) { if (angle < 0) {>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3585 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) { angle += 360;>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3586 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) { }>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3587 | |||
3588 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) { var left = 135 - overlap <= angle && angle < 225 + overlap,>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3589 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap, up = 225 - overlap <= angle && angle < 315 + overlap,>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3590 | |||
3591 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap, right = !left && (315 - overlap <= angle || angle < 45 + overlap),>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3592 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap), down = !up && 45 - overlap <= angle && angle < 135 + overlap;>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3593 | |||
3594 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; this.swipe = {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3595 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; up : up,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3596 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; down : down,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3597 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; left : left,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3598 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; right: right,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3599 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; angle: angle,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3600 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; speed: interaction.prevEvent.speed,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3601 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; velocity: {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3602 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; x: interaction.prevEvent.velocityX,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3603 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; y: interaction.prevEvent.velocityY>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3604 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3605 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; };>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3606 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3607 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3608 | |||
3609 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; InteractEvent.prototype = {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3610 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; preventDefault: blank,>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3611 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; stopImmediatePropagation: function () {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3612 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; this.immediatePropagationStopped = this.propagationStopped = true;>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3613 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; },>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3614 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; stopPropagation: function () {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3615 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; this.propagationStopped = true;>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3616 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3617 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; };>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3618 | |||
3619 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; function preventOriginalDefault () {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3620 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; this.originalEvent.preventDefault();>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3621 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3622 | |||
3623 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; function getActionCursor (action) {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3624 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; var cursor = '';>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3625 | |||
3626 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; if (action.name === 'drag') {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3627 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; cursor = actionCursors.drag;>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3628 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3629 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; if (action.name === 'resize') {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3630 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; if (action.axis) {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3631 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; cursor = actionCursors[action.name + action.axis];>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3632 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; }>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3633 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; else if (action.edges) {>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3634 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; var cursorKey = 'resize',>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3635 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; edgeNames = ['top', 'bottom', 'left', 'right'];>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3636 | |||
3637 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap; for (var i = 0; i < 4; i++) {>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3638 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { if (action.edges[edgeNames[i]]) {>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3639 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { cursorKey += edgeNames[i];>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3640 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { }>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3641 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { }>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3642 | |||
3643 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { cursor = actionCursors[cursorKey];>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3644 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { }>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3645 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { }>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3646 | |||
3647 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { return cursor;>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3648 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { }>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3649 | |||
3650 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { function checkResizeEdge (name, value, page, element, interactableElement, rect, margin) {>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3651 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { // false, '', undefined, null>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3652 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { if (!value) { return false; }>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3653 | |||
3654 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { // true value, use pointer coords and element rect>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3655 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { if (value === true) {>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3656 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { // if dimensions are negative, "switch" edges>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3657 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { var width = isNumber(rect.width)? rect.width : rect.right - rect.left,>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3658 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { height = isNumber(rect.height)? rect.height : rect.bottom - rect.top;>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3659 | |||
3660 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) { if (width < 0) {>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3661 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) { if (name === 'left' ) { name = 'right'; }>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3662 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) { else if (name === 'right') { name = 'left' ; }>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3663 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) { }>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3664 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) { if (height < 0) {>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3665 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) { if (name === 'top' ) { name = 'bottom'; }>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3666 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) { else if (name === 'bottom') { name = 'top' ; }>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3667 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) { }>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3668 | |||
3669 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) { if (name === 'left' ) { return page.x < ((width >= 0? rect.left: rect.right ) + margin); }>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3670 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width > if (name === 'top' ) { return page.y < ((height >= 0? rect.top : rect.bottom) + margin); }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3671 | |||
3672 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (name === 'right' ) { return page.x > ((width >= 0? rect.right : rect.left) - margin); }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3673 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (name === 'bottom') { return page.y > ((height >= 0? rect.bottom: rect.top ) - margin); }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3674 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3675 | |||
3676 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > // the remaining checks require an element>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3677 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (!isElement(element)) { return false; }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3678 | |||
3679 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > return isElement(value)>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3680 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > // the value is an element to use as a resize handle>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3681 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > ? value === element>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3682 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > // otherwise check if element matches value as selector>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3683 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > : matchesUpTo(element, value, interactableElement);>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3684 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3685 | |||
3686 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > function defaultActionChecker (pointer, interaction, element) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3687 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > var rect = this.getRect(element),>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3688 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > shouldResize = false,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3689 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > action = null,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3690 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeAxes = null,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3691 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeEdges,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3692 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > page = extend({}, interaction.curCoords.page),>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3693 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > options = this.options;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3694 | |||
3695 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (!rect) { return null; }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3696 | |||
3697 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (actionIsEnabled.resize && options.resize.enabled) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3698 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > var resizeOptions = options.resize;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3699 | |||
3700 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeEdges = {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3701 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > left: false, right: false, top: false, bottom: false>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3702 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > };>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3703 | |||
3704 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > // if using resize.edges>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3705 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (isObject(resizeOptions.edges)) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3706 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > for (var edge in resizeEdges) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3707 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeEdges[edge] = checkResizeEdge(edge,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3708 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeOptions.edges[edge],>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3709 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > page,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3710 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > interaction._eventTarget,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3711 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > element,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3712 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > rect,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3713 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeOptions.margin || margin);>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3714 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3715 | |||
3716 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeEdges.left = resizeEdges.left && !resizeEdges.right;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3717 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeEdges.top = resizeEdges.top && !resizeEdges.bottom;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3718 | |||
3719 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > shouldResize = resizeEdges.left || resizeEdges.right || resizeEdges.top || resizeEdges.bottom;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3720 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3721 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > else {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3722 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > var right = options.resize.axis !== 'y' && page.x > (rect.right - margin),>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3723 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > bottom = options.resize.axis !== 'x' && page.y > (rect.bottom - margin);>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3724 | |||
3725 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > shouldResize = right || bottom;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3726 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > resizeAxes = (right? 'x' : '') + (bottom? 'y' : '');>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3727 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3728 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3729 | |||
3730 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > action = shouldResize>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3731 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > ? 'resize'>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3732 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > : actionIsEnabled.drag && options.drag.enabled>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3733 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > ? 'drag'>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3734 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > : null;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3735 | |||
3736 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (actionIsEnabled.gesture>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3737 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > && interaction.pointerIds.length >=2>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3738 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > && !(interaction.dragging || interaction.resizing)) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3739 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > action = 'gesture';>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3740 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3741 | |||
3742 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (action) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3743 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > return {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3744 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > name: action,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3745 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > axis: resizeAxes,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3746 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > edges: resizeEdges>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3747 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > };>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3748 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3749 | |||
3750 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > return null;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3751 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3752 | |||
3753 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > // Check if action is enabled globally and the current target supports it>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3754 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > // If so, return the validated action. Otherwise, return null>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3755 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > function validateAction (action, interactable) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3756 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (!isObject(action)) { return null; }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3757 | |||
3758 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > var actionName = action.name,>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3759 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > options = interactable.options;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3760 | |||
3761 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (( (actionName === 'resize' && options.resize.enabled )>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3762 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > || (actionName === 'drag' && options.drag.enabled )>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3763 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > || (actionName === 'gesture' && options.gesture.enabled))>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3764 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > && actionIsEnabled[actionName]) {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3765 | |||
3766 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > if (actionName === 'resize' || actionName === 'resizeyx') {>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3767 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > actionName = 'resizexy';>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3768 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3769 | |||
3770 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > return action;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3771 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3772 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > return null;>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3773 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > }>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3774 | |||
3775 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > var listeners = {},>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3776 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > interactionListeners = [>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3777 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > 'dragStart', 'dragMove', 'resizeStart', 'resizeMove', 'gestureStart', 'gestureMove',>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3778 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > 'pointerOver', 'pointerOut', 'pointerHover', 'selectorDown',>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3779 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > 'pointerDown', 'pointerMove', 'pointerUp', 'pointerCancel', 'pointerEnd',>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3780 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > 'addPointer', 'removePointer', 'recordPointer', 'autoScrollMove'>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3781 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > ];>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3782 | |||
3783 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height > for (var i = 0, len = interactionListeners.length; i < len; i++) {>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3784 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { var name = interactionListeners[i];>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3785 | |||
3786 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { listeners[name] = doOnInteractions(name);>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3787 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { }>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3788 | |||
3789 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { // bound to the interactable context when a DOM event>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3790 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { // listener is added to a selector interactable>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3791 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { function delegateListener (event, useCapture) {>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3792 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { var fakeEvent = {},>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3793 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { delegated = delegatedEvents[event.type],>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3794 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { eventTarget = getActualElement(event.path>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3795 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { ? event.path[0]>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3796 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { : event.target),>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3797 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { element = eventTarget;>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3798 | |||
3799 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { useCapture = useCapture? true: false;>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3800 | |||
3801 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { // duplicate the event so that currentTarget can be changed>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3802 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { for (var prop in event) {>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3803 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { fakeEvent[prop] = event[prop];>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3804 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { }>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3805 | |||
3806 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { fakeEvent.originalEvent = event;>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3807 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { fakeEvent.preventDefault = preventOriginalDefault;>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3808 | |||
3809 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { // climb up document tree looking for selector matches>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3810 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { while (isElement(element)) {>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3811 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) { for (var i = 0; i < delegated.selectors.length; i++) {>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3812 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { var selector = delegated.selectors[i],>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3813 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { context = delegated.contexts[i];>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3814 | |||
3815 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { if (matchesSelector(element, selector)>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3816 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { && nodeContains(context, eventTarget)>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3817 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { && nodeContains(context, element)) {>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3818 | |||
3819 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { var listeners = delegated.listeners[i];>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3820 | |||
3821 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { fakeEvent.currentTarget = element;>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3822 | |||
3823 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) { for (var j = 0; j < listeners.length; j++) {>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3824 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { if (listeners[j][1] === useCapture) {>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3825 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { listeners[j][0](fakeEvent);>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3826 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3827 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3828 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3829 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3830 | |||
3831 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { element = parentElement(element);>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3832 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3833 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3834 | |||
3835 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { function delegateUseCapture (event) {>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3836 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { return delegateListener.call(this, event, true);>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3837 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { }>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3838 | |||
3839 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { interactables.indexOfElement = function indexOfElement (element, context) {>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3840 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { context = context || document;>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3841 | |||
3842 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) { for (var i = 0; i < this.length; i++) {>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3843 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { var interactable = this[i];>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3844 | |||
3845 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { if ((interactable.selector === element>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3846 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { && (interactable._context === context))>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3847 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { || (!interactable.selector && interactable._element === element)) {>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3848 | |||
3849 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { return i;>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3850 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3851 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3852 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { return -1;>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3853 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3854 | |||
3855 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { interactables.get = function interactableGet (element, options) {>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3856 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { return this[this.indexOfElement(element, options && options.context)];>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3857 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3858 | |||
3859 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { interactables.forEachSelector = function (callback) {>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3860 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < this.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3861 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var interactable = this[i];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3862 | |||
3863 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!interactable.selector) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3864 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { continue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3865 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3866 | |||
3867 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var ret = callback(interactable, interactable.selector, interactable._context, i, this);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3868 | |||
3869 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (ret !== undefined) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3870 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return ret;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3871 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3872 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3873 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3874 | |||
3875 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3876 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3877 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3878 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3879 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * The methods of this variable can be used to set elements as>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3880 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interactables and also to change various default settings.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3881 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3882 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Calling it as a function and passing an element or a valid CSS selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3883 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * string returns an Interactable object which has various methods to>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3884 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * configure it.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3885 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3886 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - element (Element | string) The HTML or SVG Element to interact with or CSS selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3887 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) An @Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3888 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3889 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { > Usage>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3890 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(document.getElementById('draggable')).draggable(true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3891 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3892 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | var rectables = interact('rect');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3893 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | rectables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3894 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .gesturable(true)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3895 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .on('gesturemove', function (event) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3896 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // something cool...>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3897 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | })>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3898 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .autoScroll(true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3899 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3900 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function interact (element, options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3901 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interactables.get(element, options) || new Interactable(element, options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3902 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3903 | |||
3904 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3905 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3906 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ property ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3907 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3908 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Object type returned by @interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3909 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3910 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function Interactable (element, options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3911 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._element = element;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3912 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._iEvents = this._iEvents || {};>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3913 | |||
3914 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var _window;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3915 | |||
3916 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (trySelector(element)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3917 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.selector = element;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3918 | |||
3919 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var context = options && options.context;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3920 | |||
3921 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { _window = context? getWindow(context) : window;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3922 | |||
3923 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (context && (_window.Node>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3924 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ? context instanceof _window.Node>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3925 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { : (isElement(context) || context === _window.document))) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3926 | |||
3927 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._context = context;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3928 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3929 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3930 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3931 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { _window = getWindow(element);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3932 | |||
3933 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isElement(element, _window)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3934 | |||
3935 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (supportsPointerEvent) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3936 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, pEventTypes.down, listeners.pointerDown );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3937 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, pEventTypes.move, listeners.pointerHover);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3938 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3939 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3940 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, 'mousedown' , listeners.pointerDown );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3941 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, 'mousemove' , listeners.pointerHover);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3942 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, 'touchstart', listeners.pointerDown );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3943 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, 'touchmove' , listeners.pointerHover);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3944 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3945 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3946 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3947 | |||
3948 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._doc = _window.document;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3949 | |||
3950 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!contains(documents, this._doc)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3951 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listenToDocument(this._doc);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3952 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3953 | |||
3954 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interactables.push(this);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3955 | |||
3956 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.set(options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3957 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3958 | |||
3959 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype = {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3960 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { setOnEvents: function (action, phases) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3961 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (action === 'drop') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3962 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.ondrop) ) { this.ondrop = phases.ondrop ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3963 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.ondropactivate) ) { this.ondropactivate = phases.ondropactivate ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3964 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.ondropdeactivate)) { this.ondropdeactivate = phases.ondropdeactivate; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3965 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.ondragenter) ) { this.ondragenter = phases.ondragenter ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3966 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.ondragleave) ) { this.ondragleave = phases.ondragleave ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3967 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.ondropmove) ) { this.ondropmove = phases.ondropmove ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3968 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3969 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3970 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { action = 'on' + action;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3971 | |||
3972 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.onstart) ) { this[action + 'start' ] = phases.onstart ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3973 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.onmove) ) { this[action + 'move' ] = phases.onmove ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3974 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.onend) ) { this[action + 'end' ] = phases.onend ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3975 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(phases.oninertiastart)) { this[action + 'inertiastart' ] = phases.oninertiastart ; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3976 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3977 | |||
3978 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3979 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3980 | |||
3981 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3982 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.draggable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3983 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3984 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3985 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets whether drag actions can be performed on the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3986 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3987 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3988 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Indicates if this can be the target of drag events>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3989 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | var isDraggable = interact('ul li').draggable();>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3990 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3991 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (boolean | object) #optional true/false or An object with event listeners to be fired on drag events (object makes the Interactable draggable)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3992 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) This Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3993 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).draggable({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3994 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onstart: function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3995 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onmove : function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3996 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onend : function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3997 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3998 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // the axis in which the first movement must be>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
3999 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // for the drag sequence to start>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4000 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // 'xy' by default - any direction>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4001 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | axis: 'x' || 'y' || 'xy',>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4002 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4003 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // max number of drags that can happen concurrently>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4004 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // with elements of this Interactable. Infinity by default>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4005 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | max: Infinity,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4006 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4007 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // max number of drags that can target the same element+Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4008 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // 1 by default>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4009 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | maxPerElement: 2>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4010 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4011 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4012 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { draggable: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4013 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4014 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drag.enabled = options.enabled === false? false: true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4015 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setPerAction('drag', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4016 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setOnEvents('drag', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4017 | |||
4018 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (/^x$|^y$|^xy$/.test(options.axis)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4019 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drag.axis = options.axis;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4020 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4021 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (options.axis === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4022 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.drag.axis;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4023 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4024 | |||
4025 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4026 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4027 | |||
4028 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4029 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drag.enabled = options;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4030 | |||
4031 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4032 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4033 | |||
4034 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.drag;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4035 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4036 | |||
4037 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { setPerAction: function (action, options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4038 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // for all the default per-action options>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4039 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var option in options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4040 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if this option exists for this action>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4041 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (option in defaultOptions[action]) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4042 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if the option in the options arg is an object value>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4043 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options[option])) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4044 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // duplicate the object>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4045 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options[action][option] = extend(this.options[action][option] || {}, options[option]);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4046 | |||
4047 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(defaultOptions.perAction[option]) && 'enabled' in defaultOptions.perAction[option]) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4048 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options[action][option].enabled = options[option].enabled === false? false : true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4049 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4050 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4051 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (isBool(options[option]) && isObject(defaultOptions.perAction[option])) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4052 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options[action][option].enabled = options[option];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4053 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4054 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (options[option] !== undefined) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4055 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // or if it's not undefined, do a plain assignment>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4056 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options[action][option] = options[option];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4057 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4058 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4059 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4060 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4061 | |||
4062 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4063 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.dropzone>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4064 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4065 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4066 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether elements can be dropped onto this>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4067 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable to trigger drop events>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4068 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4069 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Dropzones can receive the following events:>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4070 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `dropactivate` and `dropdeactivate` when an acceptable drag starts and ends>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4071 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `dragenter` and `dragleave` when a draggable enters and leaves the dropzone>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4072 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `dragmove` when a draggable that has entered the dropzone is moved>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4073 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `drop` when a draggable is dropped into this dropzone>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4074 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4075 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Use the `accept` option to allow only elements that match the given CSS selector or element.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4076 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4077 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Use the `overlap` option to set how drops are checked for. The allowed values are:>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4078 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `'pointer'`, the pointer must be over the dropzone (default)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4079 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `'center'`, the draggable element's center must be over the dropzone>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4080 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - a number from 0-1 which is the `(intersection area) / (draggable area)`.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4081 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * e.g. `0.5` for drop to happen when half of the area of the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4082 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * draggable is over the dropzone>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4083 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4084 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (boolean | object | null) #optional The new value to be set.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4085 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact('.drop').dropzone({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4086 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | accept: '.can-drop' || document.getElementById('single-drop'),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4087 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | overlap: 'pointer' || 'center' || zeroToOne>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4088 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4089 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | object) The current setting or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4090 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4091 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropzone: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4092 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4093 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.enabled = options.enabled === false? false: true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4094 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setOnEvents('drop', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4095 | |||
4096 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (/^(pointer|center)$/.test(options.overlap)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4097 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.overlap = options.overlap;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4098 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4099 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (isNumber(options.overlap)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4100 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.overlap = Math.max(Math.min(1, options.overlap), 0);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4101 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4102 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if ('accept' in options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4103 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.accept = options.accept;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4104 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4105 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if ('checker' in options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4106 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.checker = options.checker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4107 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4108 | |||
4109 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4110 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4111 | |||
4112 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4113 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.enabled = options;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4114 | |||
4115 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4116 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4117 | |||
4118 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.drop;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4119 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4120 | |||
4121 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropCheck: function (dragEvent, event, draggable, draggableElement, dropElement, rect) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4122 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var dropped = false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4123 | |||
4124 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if the dropzone has no rect (eg. display: none)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4125 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // call the custom dropChecker or just return false>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4126 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!(rect = rect || this.getRect(dropElement))) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4127 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return (this.options.drop.checker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4128 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ? this.options.drop.checker(dragEvent, event, dropped, this, dropElement, draggable, draggableElement)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4129 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { : false);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4130 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4131 | |||
4132 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var dropOverlap = this.options.drop.overlap;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4133 | |||
4134 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (dropOverlap === 'pointer') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4135 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var page = getPageXY(dragEvent),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4136 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { origin = getOriginXY(draggable, draggableElement),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4137 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { horizontal,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4138 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { vertical;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4139 | |||
4140 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { page.x += origin.x;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4141 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { page.y += origin.y;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4142 | |||
4143 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { horizontal = (page.x > rect.left) && (page.x < rect.right);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4144 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { vertical = (page.y > rect.top ) && (page.y < rect.bottom);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4145 | |||
4146 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropped = horizontal && vertical;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4147 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4148 | |||
4149 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var dragRect = draggable.getRect(draggableElement);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4150 | |||
4151 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (dropOverlap === 'center') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4152 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var cx = dragRect.left + dragRect.width / 2,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4153 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { cy = dragRect.top + dragRect.height / 2;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4154 | |||
4155 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropped = cx >= rect.left && cx <= rect.right && cy >= rect.top && cy <= rect.bottom;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4156 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4157 | |||
4158 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isNumber(dropOverlap)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4159 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var overlapArea = (Math.max(0, Math.min(rect.right , dragRect.right ) - Math.max(rect.left, dragRect.left))>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4160 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Math.max(0, Math.min(rect.bottom, dragRect.bottom) - Math.max(rect.top , dragRect.top ))),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4161 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { overlapRatio = overlapArea / (dragRect.width * dragRect.height);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4162 | |||
4163 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropped = overlapRatio >= dropOverlap;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4164 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4165 | |||
4166 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (this.options.drop.checker) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4167 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropped = this.options.drop.checker(dragEvent, event, dropped, this, dropElement, draggable, draggableElement);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4168 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4169 | |||
4170 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return dropped;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4171 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4172 | |||
4173 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4174 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.dropChecker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4175 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4176 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4177 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * DEPRECATED. Use interactable.dropzone({ checker: function... }) instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4178 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4179 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets the function used to check if a dragged element is>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4180 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * over this Interactable.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4181 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4182 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - checker (function) #optional The function that will be called when checking for a drop>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4183 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Function | Interactable) The checker function or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4184 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4185 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * The checker function takes the following arguments:>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4186 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4187 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - dragEvent (InteractEvent) The related dragmove or dragend event>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4188 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - event (TouchEvent | PointerEvent | MouseEvent) The user move/up/end Event related to the dragEvent>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4189 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - dropped (boolean) The value from the default drop checker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4190 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - dropzone (Interactable) The dropzone interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4191 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - dropElement (Element) The dropzone element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4192 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - draggable (Interactable) The Interactable being dragged>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4193 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - draggableElement (Element) The actual element that's being dragged>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4194 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4195 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { > Usage:>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4196 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(target)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4197 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .dropChecker(function(dragEvent, // related dragmove or dragend event>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4198 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | event, // TouchEvent/PointerEvent/MouseEvent>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4199 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | dropped, // bool result of the default checker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4200 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | dropzone, // dropzone Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4201 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | dropElement, // dropzone elemnt>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4202 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | draggable, // draggable Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4203 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | draggableElement) {// draggable element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4204 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4205 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | return dropped && event.target.hasAttribute('allow-drop');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4206 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4207 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4208 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dropChecker: function (checker) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4209 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(checker)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4210 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.checker = checker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4211 | |||
4212 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4213 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4214 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (checker === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4215 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.getRect;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4216 | |||
4217 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4218 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4219 | |||
4220 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.drop.checker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4221 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4222 | |||
4223 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4224 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.accept>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4225 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4226 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4227 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. add an `accept` property to the options object passed to>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4228 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * @Interactable.dropzone instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4229 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4230 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets the Element or CSS selector match that this>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4231 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable accepts if it is a dropzone.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4232 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4233 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (Element | string | null) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4234 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * If it is an Element, then only that element can be dropped into this dropzone.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4235 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * If it is a string, the element being dragged must match it as a selector.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4236 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * If it is null, the accept options is cleared - it accepts any element.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4237 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4238 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (string | Element | null | Interactable) The current accept option if given `undefined` or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4239 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4240 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { accept: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4241 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isElement(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4242 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.accept = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4243 | |||
4244 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4245 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4246 | |||
4247 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // test if it is a valid CSS selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4248 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (trySelector(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4249 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.drop.accept = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4250 | |||
4251 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4252 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4253 | |||
4254 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4255 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.drop.accept;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4256 | |||
4257 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4258 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4259 | |||
4260 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.drop.accept;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4261 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4262 | |||
4263 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4264 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.resizable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4265 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4266 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4267 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets whether resize actions can be performed on the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4268 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4269 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4270 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Indicates if this can be the target of resize elements>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4271 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | var isResizeable = interact('input[type=text]').resizable();>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4272 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4273 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (boolean | object) #optional true/false or An object with event listeners to be fired on resize events (object makes the Interactable resizable)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4274 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) This Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4275 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).resizable({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4276 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onstart: function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4277 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onmove : function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4278 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onend : function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4279 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4280 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | edges: {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4281 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | top : true, // Use pointer coords to check for resize.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4282 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | left : false, // Disable resizing from left edge.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4283 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | bottom: '.resize-s',// Resize if pointer target matches selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4284 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | right : handleEl // Resize if pointer target is the given Element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4285 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4286 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4287 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // Width and height can be adjusted independently. When `true`, width and>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4288 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // height are adjusted at a 1:1 ratio.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4289 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | square: false,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4290 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4291 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // Width and height can be adjusted independently. When `true`, width and>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4292 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // height maintain the aspect ratio they had when resizing started.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4293 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | preserveAspectRatio: false,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4294 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4295 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // a value of 'none' will limit the resize rect to a minimum of 0x0>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4296 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // 'negate' will allow the rect to have negative width/height>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4297 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // 'reposition' will keep the width/height positive by swapping>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4298 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // the top and bottom edges and/or swapping the left and right edges>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4299 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | invert: 'none' || 'negate' || 'reposition'>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4300 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4301 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // limit multiple resizes.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4302 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // See the explanation in the @Interactable.draggable example>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4303 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | max: Infinity,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4304 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | maxPerElement: 1,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4305 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4306 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4307 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { resizable: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4308 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4309 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.enabled = options.enabled === false? false: true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4310 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setPerAction('resize', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4311 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setOnEvents('resize', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4312 | |||
4313 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (/^x$|^y$|^xy$/.test(options.axis)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4314 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.axis = options.axis;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4315 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4316 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (options.axis === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4317 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.axis = defaultOptions.resize.axis;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4318 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4319 | |||
4320 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(options.preserveAspectRatio)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4321 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.preserveAspectRatio = options.preserveAspectRatio;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4322 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4323 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (isBool(options.square)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4324 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.square = options.square;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4325 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4326 | |||
4327 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4328 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4329 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4330 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.enabled = options;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4331 | |||
4332 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4333 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4334 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.resize;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4335 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4336 | |||
4337 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4338 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.squareResize>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4339 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4340 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4341 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. Add a `square: true || false` property to @Interactable.resizable instead>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4342 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4343 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets whether resizing is forced 1:1 aspect>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4344 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4345 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Current setting>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4346 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4347 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4348 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4349 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (boolean) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4350 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4351 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4352 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { squareResize: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4353 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4354 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.resize.square = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4355 | |||
4356 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4357 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4358 | |||
4359 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4360 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.resize.square;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4361 | |||
4362 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4363 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4364 | |||
4365 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.resize.square;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4366 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4367 | |||
4368 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4369 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.gesturable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4370 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4371 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4372 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets whether multitouch gestures can be performed on the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4373 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable's element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4374 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4375 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Indicates if this can be the target of gesture events>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4376 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | var isGestureable = interact(element).gesturable();>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4377 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4378 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (boolean | object) #optional true/false or An object with event listeners to be fired on gesture events (makes the Interactable gesturable)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4379 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4380 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).gesturable({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4381 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onstart: function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4382 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onmove : function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4383 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | onend : function (event) {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4384 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4385 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // limit multiple gestures.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4386 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // See the explanation in @Interactable.draggable example>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4387 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | max: Infinity,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4388 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | maxPerElement: 1,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4389 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4390 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4391 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { gesturable: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4392 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4393 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.gesture.enabled = options.enabled === false? false: true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4394 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setPerAction('gesture', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4395 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setOnEvents('gesture', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4396 | |||
4397 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4398 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4399 | |||
4400 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4401 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.gesture.enabled = options;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4402 | |||
4403 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4404 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4405 | |||
4406 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.gesture;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4407 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4408 | |||
4409 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4410 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.autoScroll>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4411 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4412 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4413 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. Add an `autoscroll` property to the options object>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4414 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * passed to @Interactable.draggable or @Interactable.resizable instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4415 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4416 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether dragging and resizing near the edges of the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4417 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * window/container trigger autoScroll for this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4418 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4419 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) Object with autoScroll properties>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4420 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4421 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4422 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4423 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (object | boolean) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4424 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * options can be:>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4425 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - an object with margin, distance and interval properties,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4426 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - true or false to enable or disable autoScroll or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4427 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Interactable) this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4428 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4429 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { autoScroll: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4430 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4431 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { options = extend({ actions: ['drag', 'resize']}, options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4432 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4433 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4434 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { options = { actions: ['drag', 'resize'], enabled: options };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4435 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4436 | |||
4437 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.setOptions('autoScroll', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4438 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4439 | |||
4440 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4441 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.snap>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4442 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4443 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4444 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. Add a `snap` property to the options object passed>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4445 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * to @Interactable.draggable or @Interactable.resizable instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4446 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4447 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets if and how action coordinates are snapped. By>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4448 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * default, snapping is relative to the pointer coordinates. You can>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4449 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * change this by setting the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4450 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * [`elementOrigin`](https://github.com/taye/interact.js/pull/72).>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4451 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4452 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | object) `false` if snap is disabled; object with snap properties if snap is enabled>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4453 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4454 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4455 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4456 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (object | boolean | null) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4457 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Interactable) this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4458 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { > Usage>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4459 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(document.querySelector('#thing')).snap({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4460 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | targets: [>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4461 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // snap to this specific point>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4462 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4463 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | x: 100,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4464 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | y: 100,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4465 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | range: 25>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4466 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4467 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // give this function the x and y page coords and snap to the object returned>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4468 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | function (x, y) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4469 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | return {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4470 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | x: x,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4471 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | y: (75 + 50 * Math.sin(x * 0.04)),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4472 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | range: 40>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4473 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4474 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4475 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // create a function that snaps to a grid>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4476 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact.createSnapGrid({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4477 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | x: 50,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4478 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | y: 50,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4479 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | range: 10, // optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4480 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | offset: { x: 5, y: 10 } // optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4481 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | })>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4482 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | ],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4483 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // do not snap during normal movement.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4484 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // Instead, trigger only one snapped move event>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4485 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // immediately before the end event.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4486 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | endOnly: true,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4487 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4488 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | relativePoints: [>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4489 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | { x: 0, y: 0 }, // snap relative to the top left of the element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4490 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | { x: 1, y: 1 }, // and also to the bottom right>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4491 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | ], >>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4492 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4493 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // offset the snap target coordinates>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4494 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // can be an object with x/y or 'startCoords'>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4495 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | offset: { x: 50, y: 50 }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4496 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4497 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4498 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4499 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { snap: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4500 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var ret = this.setOptions('snap', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4501 | |||
4502 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (ret === this) { return this; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4503 | |||
4504 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return ret.drag;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4505 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4506 | |||
4507 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { setOptions: function (option, options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4508 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var actions = options && isArray(options.actions)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4509 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ? options.actions>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4510 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { : ['drag'];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4511 | |||
4512 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var i;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4513 | |||
4514 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options) || isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4515 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0; i < actions.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4516 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var action = /resize/.test(actions[i])? 'resize' : actions[i];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4517 | |||
4518 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!isObject(this.options[action])) { continue; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4519 | |||
4520 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var thisOption = this.options[action][option];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4521 | |||
4522 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4523 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { extend(thisOption, options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4524 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { thisOption.enabled = options.enabled === false? false: true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4525 | |||
4526 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (option === 'snap') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4527 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (thisOption.mode === 'grid') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4528 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { thisOption.targets = [>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4529 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.createSnapGrid(extend({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4530 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { offset: thisOption.gridOffset || { x: 0, y: 0 }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4531 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }, thisOption.grid || {}))>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4532 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4533 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4534 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (thisOption.mode === 'anchor') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4535 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { thisOption.targets = thisOption.anchors;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4536 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4537 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (thisOption.mode === 'path') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4538 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { thisOption.targets = thisOption.paths;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4539 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4540 | |||
4541 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if ('elementOrigin' in options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4542 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { thisOption.relativePoints = [options.elementOrigin];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4543 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4544 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4545 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4546 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (isBool(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4547 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { thisOption.enabled = options;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4548 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4549 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4550 | |||
4551 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4552 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4553 | |||
4554 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var ret = {},>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4555 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { allActions = ['drag', 'resize', 'gesture'];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4556 | |||
4557 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0; i < allActions.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4558 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (option in defaultOptions[allActions[i]]) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4559 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ret[allActions[i]] = this.options[allActions[i]][option];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4560 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4561 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4562 | |||
4563 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return ret;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4564 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4565 | |||
4566 | |||
4567 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4568 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.inertia>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4569 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4570 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4571 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. Add an `inertia` property to the options object passed>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4572 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * to @Interactable.draggable or @Interactable.resizable instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4573 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4574 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets if and how events continue to run after the pointer is released>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4575 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4576 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | object) `false` if inertia is disabled; `object` with inertia properties if inertia is enabled>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4577 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4578 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4579 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4580 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (object | boolean | null) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4581 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Interactable) this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4582 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { > Usage>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4583 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // enable and use default settings>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4584 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).inertia(true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4585 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4586 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // enable and use custom settings>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4587 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).inertia({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4588 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // value greater than 0>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4589 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // high values slow the object down more quickly>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4590 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | resistance : 16,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4591 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4592 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // the minimum launch speed (pixels per second) that results in inertia start>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4593 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | minSpeed : 200,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4594 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4595 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // inertia will stop when the object slows down to this speed>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4596 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | endSpeed : 20,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4597 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4598 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // boolean; should actions be resumed when the pointer goes down during inertia>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4599 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | allowResume : true,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4600 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4601 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // boolean; should the jump when resuming from inertia be ignored in event.dx/dy>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4602 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | zeroResumeDelta: false,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4603 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4604 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // if snap/restrict are set to be endOnly and inertia is enabled, releasing>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4605 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // the pointer without triggering inertia will animate from the release>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4606 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // point to the snaped/restricted point in the given amount of time (ms)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4607 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | smoothEndDuration: 300,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4608 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4609 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // an array of action types that can have inertia (no gesture)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4610 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | actions : ['drag', 'resize']>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4611 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4612 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4613 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // reset custom settings and use all defaults>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4614 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).inertia(null);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4615 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4616 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { inertia: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4617 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var ret = this.setOptions('inertia', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4618 | |||
4619 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (ret === this) { return this; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4620 | |||
4621 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return ret.drag;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4622 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4623 | |||
4624 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { getAction: function (pointer, event, interaction, element) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4625 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var action = this.defaultActionChecker(pointer, interaction, element);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4626 | |||
4627 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (this.options.actionChecker) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4628 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.actionChecker(pointer, event, action, this, element, interaction);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4629 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4630 | |||
4631 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return action;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4632 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4633 | |||
4634 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { defaultActionChecker: defaultActionChecker,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4635 | |||
4636 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4637 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.actionChecker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4638 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4639 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4640 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets the function used to check action to be performed on>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4641 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * pointerDown>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4642 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4643 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - checker (function | null) #optional A function which takes a pointer event, defaultAction string, interactable, element and interaction as parameters and returns an object with name property 'drag' 'resize' or 'gesture' and optionally an `edges` object with boolean 'top', 'left', 'bottom' and right props.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4644 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Function | Interactable) The checker function or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4645 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4646 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact('.resize-drag')>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4647 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .resizable(true)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4648 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .draggable(true)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4649 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | .actionChecker(function (pointer, event, action, interactable, element, interaction) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4650 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4651 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | if (interact.matchesSelector(event.target, '.drag-handle') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4652 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // force drag with handle target>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4653 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | action.name = drag;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4654 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4655 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4656 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // resize from the top and right edges>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4657 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | action.name = 'resize';>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4658 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | action.edges = { top: true, right: true };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4659 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4660 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4661 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | return action;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4662 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4663 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4664 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actionChecker: function (checker) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4665 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(checker)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4666 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.actionChecker = checker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4667 | |||
4668 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4669 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4670 | |||
4671 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (checker === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4672 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.actionChecker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4673 | |||
4674 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4675 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4676 | |||
4677 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.actionChecker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4678 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4679 | |||
4680 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4681 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.getRect>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4682 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4683 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4684 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * The default function to get an Interactables bounding rect. Can be>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4685 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * overridden using @Interactable.rectChecker.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4686 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4687 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - element (Element) #optional The element to measure.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4688 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) The object's bounding rectangle.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4689 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4690 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o top : 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4691 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o left : 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4692 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o bottom: 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4693 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o right : 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4694 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o width : 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4695 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o height: 0>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4696 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { o }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4697 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4698 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { getRect: function rectCheck (element) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4699 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { element = element || this._element;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4700 | |||
4701 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (this.selector && !(isElement(element))) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4702 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { element = this._context.querySelector(this.selector);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4703 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4704 | |||
4705 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return getElementRect(element);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4706 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4707 | |||
4708 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4709 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.rectChecker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4710 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4711 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4712 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets the function used to calculate the interactable's>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4713 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * element's rectangle>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4714 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4715 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - checker (function) #optional A function which returns this Interactable's bounding rectangle. See @Interactable.getRect>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4716 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (function | object) The checker function or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4717 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4718 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { rectChecker: function (checker) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4719 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(checker)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4720 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.getRect = checker;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4721 | |||
4722 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4723 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4724 | |||
4725 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (checker === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4726 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.getRect;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4727 | |||
4728 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4729 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4730 | |||
4731 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.getRect;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4732 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4733 | |||
4734 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4735 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.styleCursor>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4736 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4737 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4738 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether the action that would be performed when the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4739 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * mouse on the element are checked on `mousemove` so that the cursor>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4740 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * may be styled appropriately>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4741 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4742 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (boolean) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4743 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | Interactable) The current setting or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4744 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4745 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { styleCursor: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4746 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4747 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.styleCursor = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4748 | |||
4749 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4750 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4751 | |||
4752 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue === null) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4753 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delete this.options.styleCursor;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4754 | |||
4755 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4756 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4757 | |||
4758 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.styleCursor;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4759 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4760 | |||
4761 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4762 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.preventDefault>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4763 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4764 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4765 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether to prevent the browser's default behaviour>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4766 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * in response to pointer events. Can be set to:>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4767 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `'always'` to always prevent>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4768 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `'never'` to never prevent>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4769 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * - `'auto'` to let interact.js try to determine what would be best>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4770 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4771 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (string) #optional `true`, `false` or `'auto'`>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4772 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (string | Interactable) The current setting or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4773 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4774 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { preventDefault: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4775 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (/^(always|never|auto)$/.test(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4776 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.preventDefault = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4777 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4778 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4779 | |||
4780 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4781 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.preventDefault = newValue? 'always' : 'never';>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4782 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4783 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4784 | |||
4785 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.preventDefault;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4786 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4787 | |||
4788 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4789 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.origin>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4790 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4791 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4792 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets or sets the origin of the Interactable's element. The x and y>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4793 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * of the origin will be subtracted from action event coordinates.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4794 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4795 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - origin (object | string) #optional An object eg. { x: 0, y: 0 } or string 'parent', 'self' or any CSS selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4796 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * OR>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4797 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - origin (Element) #optional An HTML or SVG Element whose rect will be used>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4798 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4799 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) The current origin or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4800 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4801 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { origin: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4802 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (trySelector(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4803 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.origin = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4804 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4805 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4806 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (isObject(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4807 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.origin = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4808 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4809 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4810 | |||
4811 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.origin;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4812 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4813 | |||
4814 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4815 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.deltaSource>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4816 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4817 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4818 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets the mouse coordinate types used to calculate the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4819 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * movement of the pointer.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4820 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4821 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (string) #optional Use 'client' if you will be scrolling while interacting; Use 'page' if you want autoScroll to work>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4822 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (string | object) The current deltaSource or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4823 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4824 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { deltaSource: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4825 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue === 'page' || newValue === 'client') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4826 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.deltaSource = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4827 | |||
4828 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4829 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4830 | |||
4831 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.deltaSource;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4832 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4833 | |||
4834 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4835 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.restrict>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4836 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4837 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4838 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. Add a `restrict` property to the options object passed to>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4839 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * @Interactable.draggable, @Interactable.resizable or @Interactable.gesturable instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4840 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4841 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets the rectangles within which actions on this>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4842 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interactable (after snap calculations) are restricted. By default,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4843 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * restricting is relative to the pointer coordinates. You can change>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4844 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * this by setting the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4845 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * [`elementRect`](https://github.com/taye/interact.js/pull/72).>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4846 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4847 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (object) #optional an object with keys drag, resize, and/or gesture whose values are rects, Elements, CSS selectors, or 'parent' or 'self'>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4848 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) The current restrictions object or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4849 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4850 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).restrict({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4851 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // the rect will be `interact.getElementRect(element.parentNode)`>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4852 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | drag: element.parentNode,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4853 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4854 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // x and y are relative to the the interactable's origin>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4855 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | resize: { x: 100, y: 100, width: 200, height: 200 }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4856 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | })>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4857 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4858 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact('.draggable').restrict({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4859 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // the rect will be the selected element's parent>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4860 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | drag: 'parent',>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4861 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4862 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // do not restrict during normal movement.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4863 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // Instead, trigger only one restricted move event>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4864 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // immediately before the end event.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4865 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | endOnly: true,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4866 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { |>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4867 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // https://github.com/taye/interact.js/pull/72#issue-41813493>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4868 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | elementRect: { top: 0, left: 0, bottom: 1, right: 1 }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4869 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4870 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4871 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { restrict: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4872 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4873 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.setOptions('restrict', options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4874 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4875 | |||
4876 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var actions = ['drag', 'resize', 'gesture'],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4877 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ret;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4878 | |||
4879 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < actions.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4880 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var action = actions[i];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4881 | |||
4882 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (action in options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4883 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var perAction = extend({>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4884 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actions: [action],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4885 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { restriction: options[action]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4886 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }, options);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4887 | |||
4888 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ret = this.setOptions('restrict', perAction);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4889 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4890 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4891 | |||
4892 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return ret;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4893 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4894 | |||
4895 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4896 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.context>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4897 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4898 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4899 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Gets the selector context Node of the Interactable. The default is `window.document`.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4900 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4901 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Node) The context Node of this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4902 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4903 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4904 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { context: function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4905 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this._context;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4906 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4907 | |||
4908 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { _context: document,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4909 | |||
4910 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4911 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.ignoreFrom>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4912 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4913 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4914 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * If the target of the `mousedown`, `pointerdown` or `touchstart`>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4915 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * event or any of it's parents match the given CSS selector or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4916 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Element, no drag/resize/gesture is started.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4917 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4918 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (string | Element | null) #optional a CSS selector string, an Element or `null` to not ignore any elements>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4919 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (string | Element | object) The current ignoreFrom value or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4920 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4921 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element, { ignoreFrom: document.getElementById('no-action') });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4922 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4923 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).ignoreFrom('input, textarea, a');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4924 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4925 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ignoreFrom: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4926 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (trySelector(newValue)) { // CSS selector to match event.target>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4927 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.ignoreFrom = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4928 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4929 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4930 | |||
4931 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isElement(newValue)) { // specific element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4932 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.ignoreFrom = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4933 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4934 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4935 | |||
4936 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.ignoreFrom;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4937 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4938 | |||
4939 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4940 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.allowFrom>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4941 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4942 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4943 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * A drag/resize/gesture is started only If the target of the>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4944 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * `mousedown`, `pointerdown` or `touchstart` event or any of it's>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4945 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * parents match the given CSS selector or Element.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4946 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4947 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (string | Element | null) #optional a CSS selector string, an Element or `null` to allow from any element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4948 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (string | Element | object) The current allowFrom value or this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4949 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4950 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element, { allowFrom: document.getElementById('drag-handle') });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4951 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | // or>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4952 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { | interact(element).allowFrom('.handle');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4953 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4954 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { allowFrom: function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4955 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (trySelector(newValue)) { // CSS selector to match event.target>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4956 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.allowFrom = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4957 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4958 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4959 | |||
4960 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isElement(newValue)) { // specific element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4961 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options.allowFrom = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4962 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4963 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4964 | |||
4965 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this.options.allowFrom;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4966 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4967 | |||
4968 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4969 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4970 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4971 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4972 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * If this is not a selector Interactable, it returns the element this>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4973 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interactable represents>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4974 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4975 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Element) HTML / SVG Element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4976 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4977 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { element: function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4978 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this._element;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4979 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4980 | |||
4981 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4982 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.fire>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4983 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4984 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4985 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Calls listeners for the given InteractEvent type bound globally>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4986 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * and directly to this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4987 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4988 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - iEvent (InteractEvent) The InteractEvent object to be fired on this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4989 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (Interactable) this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4990 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4991 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { fire: function (iEvent) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4992 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!(iEvent && iEvent.type) || !contains(eventTypes, iEvent.type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4993 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4994 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4995 | |||
4996 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var listeners,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4997 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { i,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4998 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { len,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
4999 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { onEvent = 'on' + iEvent.type,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5000 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { funcName = '';>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5001 | |||
5002 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // Interactable#on() listeners>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5003 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (iEvent.type in this._iEvents) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5004 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listeners = this._iEvents[iEvent.type];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5005 | |||
5006 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0, len = listeners.length; i < len && !iEvent.immediatePropagationStopped; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5007 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { funcName = listeners[i].name;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5008 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listeners[i](iEvent);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5009 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5010 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5011 | |||
5012 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // interactable.onevent listener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5013 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isFunction(this[onEvent])) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5014 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { funcName = this[onEvent].name;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5015 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this[onEvent](iEvent);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5016 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5017 | |||
5018 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // interact.on() listeners>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5019 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (iEvent.type in globalEvents && (listeners = globalEvents[iEvent.type])) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5020 | |||
5021 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0, len = listeners.length; i < len && !iEvent.immediatePropagationStopped; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5022 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { funcName = listeners[i].name;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5023 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listeners[i](iEvent);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5024 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5025 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5026 | |||
5027 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5028 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5029 | |||
5030 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5031 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.on>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5032 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5033 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5034 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Binds a listener for an InteractEvent or DOM event.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5035 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5036 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - eventType (string | array | object) The types of events to listen for>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5037 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - listener (function) The function to be called on the given event(s)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5038 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - useCapture (boolean) #optional useCapture flag for addEventListener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5039 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) This Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5040 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5041 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { on: function (eventType, listener, useCapture) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5042 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var i;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5043 | |||
5044 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isString(eventType) && eventType.search(' ') !== -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5045 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { eventType = eventType.trim().split(/ +/);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5046 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5047 | |||
5048 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isArray(eventType)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5049 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0; i < eventType.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5050 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.on(eventType[i], listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5051 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5052 | |||
5053 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5054 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5055 | |||
5056 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(eventType)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5057 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var prop in eventType) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5058 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.on(prop, eventType[prop], listener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5059 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5060 | |||
5061 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5062 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5063 | |||
5064 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (eventType === 'wheel') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5065 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { eventType = wheelEvent;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5066 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5067 | |||
5068 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // convert to boolean>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5069 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { useCapture = useCapture? true: false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5070 | |||
5071 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (contains(eventTypes, eventType)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5072 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if this type of event was never bound to this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5073 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!(eventType in this._iEvents)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5074 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._iEvents[eventType] = [listener];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5075 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5076 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5077 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._iEvents[eventType].push(listener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5078 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5079 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5080 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // delegated event for selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5081 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (this.selector) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5082 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!delegatedEvents[eventType]) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5083 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegatedEvents[eventType] = {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5084 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { selectors: [],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5085 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { contexts : [],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5086 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listeners: []>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5087 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5088 | |||
5089 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // add delegate listener functions>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5090 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0; i < documents.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5091 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(documents[i], eventType, delegateListener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5092 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(documents[i], eventType, delegateUseCapture, true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5093 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5094 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5095 | |||
5096 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var delegated = delegatedEvents[eventType],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5097 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { index;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5098 | |||
5099 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (index = delegated.selectors.length - 1; index >= 0; index--) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5100 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (delegated.selectors[index] === this.selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5101 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { && delegated.contexts[index] === this._context) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5102 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { break;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5103 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5104 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5105 | |||
5106 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (index === -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5107 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { index = delegated.selectors.length;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5108 | |||
5109 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.selectors.push(this.selector);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5110 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.contexts .push(this._context);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5111 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.listeners.push([]);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5112 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5113 | |||
5114 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // keep listener and useCapture flag>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5115 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.listeners[index].push([listener, useCapture]);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5116 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5117 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5118 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(this._element, eventType, listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5119 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5120 | |||
5121 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5122 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5123 | |||
5124 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5125 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.off>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5126 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5127 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5128 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Removes an InteractEvent or DOM event listener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5129 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5130 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - eventType (string | array | object) The types of events that were listened for>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5131 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - listener (function) The listener function to be removed>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5132 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - useCapture (boolean) #optional useCapture flag for removeEventListener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5133 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) This Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5134 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5135 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { off: function (eventType, listener, useCapture) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5136 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var i;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5137 | |||
5138 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isString(eventType) && eventType.search(' ') !== -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5139 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { eventType = eventType.trim().split(/ +/);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5140 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5141 | |||
5142 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isArray(eventType)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5143 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0; i < eventType.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5144 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.off(eventType[i], listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5145 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5146 | |||
5147 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5148 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5149 | |||
5150 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(eventType)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5151 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var prop in eventType) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5152 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.off(prop, eventType[prop], listener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5153 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5154 | |||
5155 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5156 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5157 | |||
5158 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var eventList,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5159 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { index = -1;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5160 | |||
5161 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // convert to boolean>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5162 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { useCapture = useCapture? true: false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5163 | |||
5164 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (eventType === 'wheel') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5165 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { eventType = wheelEvent;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5166 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5167 | |||
5168 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if it is an action event type>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5169 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (contains(eventTypes, eventType)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5170 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { eventList = this._iEvents[eventType];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5171 | |||
5172 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (eventList && (index = indexOf(eventList, listener)) !== -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5173 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._iEvents[eventType].splice(index, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5174 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5175 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5176 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // delegated event>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5177 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (this.selector) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5178 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var delegated = delegatedEvents[eventType],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5179 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { matchFound = false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5180 | |||
5181 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!delegated) { return this; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5182 | |||
5183 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // count from last index of delegated to 0>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5184 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (index = delegated.selectors.length - 1; index >= 0; index--) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5185 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // look for matching selector and context Node>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5186 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (delegated.selectors[index] === this.selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5187 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { && delegated.contexts[index] === this._context) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5188 | |||
5189 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var listeners = delegated.listeners[index];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5190 | |||
5191 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // each item of the listeners array is an array: [function, useCaptureFlag]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5192 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = listeners.length - 1; i >= 0; i--) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5193 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var fn = listeners[i][0],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5194 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { useCap = listeners[i][1];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5195 | |||
5196 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // check if the listener functions and useCapture flags match>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5197 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (fn === listener && useCap === useCapture) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5198 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove the listener from the array of listeners>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5199 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listeners.splice(i, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5200 | |||
5201 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if all listeners for this interactable have been removed>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5202 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove the interactable from the delegated arrays>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5203 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!listeners.length) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5204 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.selectors.splice(index, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5205 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.contexts .splice(index, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5206 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.listeners.splice(index, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5207 | |||
5208 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove delegate function from context>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5209 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this._context, eventType, delegateListener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5210 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this._context, eventType, delegateUseCapture, true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5211 | |||
5212 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove the arrays if they are empty>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5213 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!delegated.selectors.length) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5214 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegatedEvents[eventType] = null;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5215 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5216 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5217 | |||
5218 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // only remove one listener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5219 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { matchFound = true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5220 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { break;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5221 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5222 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5223 | |||
5224 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (matchFound) { break; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5225 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5226 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5227 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5228 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove listener from this Interatable's element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5229 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5230 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this._element, eventType, listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5231 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5232 | |||
5233 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5234 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5235 | |||
5236 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5237 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.set>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5238 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5239 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5240 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Reset the options of this Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5241 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - options (object) The new settings to apply>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5242 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) This Interactable>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5243 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5244 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { set: function (options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5245 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!isObject(options)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5246 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { options = {};>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5247 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5248 | |||
5249 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options = extend({}, defaultOptions.base);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5250 | |||
5251 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var i,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5252 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actions = ['drag', 'drop', 'resize', 'gesture'],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5253 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { methods = ['draggable', 'dropzone', 'resizable', 'gesturable'],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5254 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { perActions = extend(extend({}, defaultOptions.perAction), options[action] || {});>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5255 | |||
5256 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0; i < actions.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5257 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var action = actions[i];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5258 | |||
5259 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options[action] = extend({}, defaultOptions[action]);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5260 | |||
5261 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.setPerAction(action, perActions);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5262 | |||
5263 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this[methods[i]](options[action]);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5264 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5265 | |||
5266 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var settings = [>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5267 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'accept', 'actionChecker', 'allowFrom', 'deltaSource',>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5268 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'dropChecker', 'ignoreFrom', 'origin', 'preventDefault',>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5269 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'rectChecker', 'styleCursor'>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5270 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5271 | |||
5272 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (i = 0, len = settings.length; i < len; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5273 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var setting = settings[i];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5274 | |||
5275 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.options[setting] = defaultOptions.base[setting];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5276 | |||
5277 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (setting in options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5278 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this[setting](options[setting]);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5279 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5280 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5281 | |||
5282 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5283 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5284 | |||
5285 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5286 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Interactable.unset>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5287 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5288 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5289 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Remove this interactable from the list of interactables and remove>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5290 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * it's drag, drop, resize and gesture capabilities>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5291 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5292 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) @interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5293 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5294 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { unset: function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5295 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this._element, 'all');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5296 | |||
5297 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!isString(this.selector)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5298 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this, 'all');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5299 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (this.options.styleCursor) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5300 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this._element.style.cursor = '';>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5301 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5302 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5303 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5304 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove delegated events>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5305 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var type in delegatedEvents) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5306 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var delegated = delegatedEvents[type];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5307 | |||
5308 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < delegated.selectors.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5309 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (delegated.selectors[i] === this.selector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5310 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { && delegated.contexts[i] === this._context) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5311 | |||
5312 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.selectors.splice(i, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5313 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.contexts .splice(i, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5314 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegated.listeners.splice(i, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5315 | |||
5316 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove the arrays if they are empty>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5317 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!delegated.selectors.length) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5318 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegatedEvents[type] = null;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5319 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5320 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5321 | |||
5322 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this._context, type, delegateListener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5323 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(this._context, type, delegateUseCapture, true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5324 | |||
5325 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { break;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5326 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5327 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5328 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5329 | |||
5330 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { this.dropzone(false);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5331 | |||
5332 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interactables.splice(indexOf(interactables, this), 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5333 | |||
5334 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5335 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5336 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5337 | |||
5338 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function warnOnce (method, message) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5339 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var warned = false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5340 | |||
5341 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5342 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!warned) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5343 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { window.console.warn(message);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5344 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { warned = true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5345 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5346 | |||
5347 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return method.apply(this, arguments);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5348 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5349 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5350 | |||
5351 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.snap = warnOnce(Interactable.prototype.snap,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5352 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#snap is deprecated. See the new documentation for snapping at http://interactjs.io/docs/snapping');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5353 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.restrict = warnOnce(Interactable.prototype.restrict,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5354 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#restrict is deprecated. See the new documentation for resticting at http://interactjs.io/docs/restriction');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5355 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.inertia = warnOnce(Interactable.prototype.inertia,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5356 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#inertia is deprecated. See the new documentation for inertia at http://interactjs.io/docs/inertia');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5357 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.autoScroll = warnOnce(Interactable.prototype.autoScroll,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5358 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#autoScroll is deprecated. See the new documentation for autoScroll at http://interactjs.io/docs/#autoscroll');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5359 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.squareResize = warnOnce(Interactable.prototype.squareResize,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5360 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#squareResize is deprecated. See http://interactjs.io/docs/#resize-square');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5361 | |||
5362 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.accept = warnOnce(Interactable.prototype.accept,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5363 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#accept is deprecated. use Interactable#dropzone({ accept: target }) instead');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5364 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.dropChecker = warnOnce(Interactable.prototype.dropChecker,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5365 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#dropChecker is deprecated. use Interactable#dropzone({ dropChecker: checkerFunction }) instead');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5366 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable.prototype.context = warnOnce(Interactable.prototype.context,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5367 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'Interactable#context as a method is deprecated. It will soon be a DOM Node instead');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5368 | |||
5369 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5370 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.isSet>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5371 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5372 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5373 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Check if an element has been set>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5374 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - element (Element) The Element being searched for>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5375 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Indicates if the element or CSS selector was previously passed to interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5376 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5377 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.isSet = function(element, options) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5378 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interactables.indexOfElement(element, options && options.context) !== -1;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5379 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5380 | |||
5381 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5382 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.on>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5383 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5384 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5385 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Adds a global listener for an InteractEvent or adds a DOM event to>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5386 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * `document`>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5387 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5388 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - type (string | array | object) The types of events to listen for>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5389 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - listener (function) The function to be called on the given event(s)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5390 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - useCapture (boolean) #optional useCapture flag for addEventListener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5391 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5392 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5393 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.on = function (type, listener, useCapture) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5394 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isString(type) && type.search(' ') !== -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5395 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { type = type.trim().split(/ +/);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5396 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5397 | |||
5398 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isArray(type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5399 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < type.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5400 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.on(type[i], listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5401 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5402 | |||
5403 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5404 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5405 | |||
5406 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5407 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var prop in type) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5408 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.on(prop, type[prop], listener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5409 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5410 | |||
5411 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5412 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5413 | |||
5414 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if it is an InteractEvent type, add listener to globalEvents>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5415 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (contains(eventTypes, type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5416 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // if this type of event was never bound>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5417 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!globalEvents[type]) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5418 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { globalEvents[type] = [listener];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5419 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5420 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5421 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { globalEvents[type].push(listener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5422 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5423 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5424 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // If non InteractEvent type, addEventListener to document>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5425 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5426 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(document, type, listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5427 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5428 | |||
5429 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5430 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5431 | |||
5432 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5433 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.off>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5434 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5435 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5436 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Removes a global InteractEvent listener or DOM event from `document`>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5437 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5438 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - type (string | array | object) The types of events that were listened for>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5439 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - listener (function) The listener function to be removed>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5440 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - useCapture (boolean) #optional useCapture flag for removeEventListener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5441 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5442 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5443 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.off = function (type, listener, useCapture) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5444 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isString(type) && type.search(' ') !== -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5445 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { type = type.trim().split(/ +/);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5446 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5447 | |||
5448 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isArray(type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5449 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < type.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5450 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.off(type[i], listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5451 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5452 | |||
5453 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5454 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5455 | |||
5456 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5457 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var prop in type) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5458 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.off(prop, type[prop], listener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5459 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5460 | |||
5461 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5462 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5463 | |||
5464 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!contains(eventTypes, type)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5465 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.remove(document, type, listener, useCapture);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5466 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5467 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5468 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var index;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5469 | |||
5470 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (type in globalEvents>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5471 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { && (index = indexOf(globalEvents[type], listener)) !== -1) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5472 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { globalEvents[type].splice(index, 1);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5473 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5474 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5475 | |||
5476 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5477 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5478 | |||
5479 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5480 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.enableDragging>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5481 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5482 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5483 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5484 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5485 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether dragging is enabled for any Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5486 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5487 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (boolean) #optional `true` to allow the action; `false` to disable action for all Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5488 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | object) The current setting or interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5489 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5490 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.enableDragging = warnOnce(function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5491 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue !== null && newValue !== undefined) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5492 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actionIsEnabled.drag = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5493 | |||
5494 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5495 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5496 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return actionIsEnabled.drag;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5497 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }, 'interact.enableDragging is deprecated and will soon be removed.');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5498 | |||
5499 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5500 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.enableResizing>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5501 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5502 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5503 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5504 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5505 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether resizing is enabled for any Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5506 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5507 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (boolean) #optional `true` to allow the action; `false` to disable action for all Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5508 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | object) The current setting or interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5509 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5510 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.enableResizing = warnOnce(function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5511 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue !== null && newValue !== undefined) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5512 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actionIsEnabled.resize = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5513 | |||
5514 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5515 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5516 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return actionIsEnabled.resize;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5517 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }, 'interact.enableResizing is deprecated and will soon be removed.');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5518 | |||
5519 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5520 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.enableGesturing>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5521 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5522 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5523 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5524 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5525 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether gesturing is enabled for any Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5526 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5527 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (boolean) #optional `true` to allow the action; `false` to disable action for all Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5528 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | object) The current setting or interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5529 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5530 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.enableGesturing = warnOnce(function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5531 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (newValue !== null && newValue !== undefined) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5532 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actionIsEnabled.gesture = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5533 | |||
5534 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5535 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5536 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return actionIsEnabled.gesture;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5537 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }, 'interact.enableGesturing is deprecated and will soon be removed.');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5538 | |||
5539 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.eventTypes = eventTypes;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5540 | |||
5541 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5542 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.debug>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5543 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5544 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5545 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns debugging data>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5546 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) An object with properties that outline the current state and expose internal functions and variables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5547 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5548 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.debug = function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5549 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var interaction = interactions[0] || new Interaction();>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5550 | |||
5551 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5552 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interactions : interactions,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5553 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { target : interaction.target,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5554 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dragging : interaction.dragging,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5555 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { resizing : interaction.resizing,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5556 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { gesturing : interaction.gesturing,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5557 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { prepared : interaction.prepared,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5558 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { matches : interaction.matches,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5559 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { matchElements : interaction.matchElements,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5560 | |||
5561 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { prevCoords : interaction.prevCoords,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5562 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { startCoords : interaction.startCoords,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5563 | |||
5564 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerIds : interaction.pointerIds,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5565 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointers : interaction.pointers,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5566 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { addPointer : listeners.addPointer,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5567 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { removePointer : listeners.removePointer,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5568 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { recordPointer : listeners.recordPointer,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5569 | |||
5570 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { snap : interaction.snapStatus,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5571 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { restrict : interaction.restrictStatus,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5572 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { inertia : interaction.inertiaStatus,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5573 | |||
5574 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { downTime : interaction.downTimes[0],>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5575 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { downEvent : interaction.downEvent,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5576 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { downPointer : interaction.downPointer,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5577 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { prevEvent : interaction.prevEvent,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5578 | |||
5579 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { Interactable : Interactable,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5580 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interactables : interactables,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5581 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerIsDown : interaction.pointerIsDown,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5582 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { defaultOptions : defaultOptions,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5583 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { defaultActionChecker : defaultActionChecker,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5584 | |||
5585 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { actionCursors : actionCursors,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5586 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dragMove : listeners.dragMove,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5587 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { resizeMove : listeners.resizeMove,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5588 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { gestureMove : listeners.gestureMove,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5589 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerUp : listeners.pointerUp,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5590 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerDown : listeners.pointerDown,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5591 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerMove : listeners.pointerMove,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5592 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerHover : listeners.pointerHover,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5593 | |||
5594 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { eventTypes : eventTypes,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5595 | |||
5596 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events : events,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5597 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { globalEvents : globalEvents,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5598 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { delegatedEvents : delegatedEvents,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5599 | |||
5600 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { prefixedPropREs : prefixedPropREs>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5601 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5602 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5603 | |||
5604 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // expose the functions used to calculate multi-touch properties>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5605 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.getPointerAverage = pointerAverage;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5606 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.getTouchBBox = touchBBox;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5607 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.getTouchDistance = touchDistance;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5608 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.getTouchAngle = touchAngle;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5609 | |||
5610 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.getElementRect = getElementRect;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5611 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.getElementClientRect = getElementClientRect;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5612 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.matchesSelector = matchesSelector;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5613 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.closest = closest;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5614 | |||
5615 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5616 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.margin>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5617 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5618 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5619 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Deprecated. Use `interact(target).resizable({ margin: number });` instead.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5620 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets the margin for autocheck resizing used in>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5621 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * @Interactable.getAction. That is the distance from the bottom and right>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5622 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * edges of an element clicking in which will start resizing>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5623 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5624 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (number) #optional>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5625 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (number | interact) The current margin value or interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5626 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5627 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.margin = warnOnce(function (newvalue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5628 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isNumber(newvalue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5629 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { margin = newvalue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5630 | |||
5631 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5632 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5633 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return margin;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5634 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5635 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { 'interact.margin is deprecated. Use interact(target).resizable({ margin: number }); instead.') ;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5636 | |||
5637 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5638 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.supportsTouch>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5639 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5640 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5641 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Whether or not the browser supports touch input>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5642 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5643 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.supportsTouch = function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5644 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return supportsTouch;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5645 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5646 | |||
5647 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5648 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.supportsPointerEvent>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5649 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5650 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5651 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean) Whether or not the browser supports PointerEvents>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5652 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5653 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.supportsPointerEvent = function () {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5654 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return supportsPointerEvent;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5655 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5656 | |||
5657 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5658 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.stop>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5659 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5660 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5661 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Cancels all interactions (end events are not fired)>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5662 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5663 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - event (Event) An event on which to call preventDefault()>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5664 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (object) interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5665 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5666 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.stop = function (event) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5667 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = interactions.length - 1; i >= 0; i--) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5668 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interactions[i].stop(event);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5669 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5670 | |||
5671 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5672 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5673 | |||
5674 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5675 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.dynamicDrop>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5676 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5677 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5678 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets whether the dimensions of dropzone elements are>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5679 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * calculated on every dragmove or only on dragstart for the default>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5680 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * dropChecker>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5681 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5682 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (boolean) #optional True to check on each move. False to check only before start>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5683 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (boolean | interact) The current setting or interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5684 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5685 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.dynamicDrop = function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5686 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isBool(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5687 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { //if (dragging && dynamicDrop !== newValue && !newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5688 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { //calcRects(dropzones);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5689 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { //}>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5690 | |||
5691 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { dynamicDrop = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5692 | |||
5693 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5694 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5695 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return dynamicDrop;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5696 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5697 | |||
5698 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5699 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.pointerMoveTolerance>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5700 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5701 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets the distance the pointer must be moved before an action>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5702 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * sequence occurs. This also affects tolerance for tap events.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5703 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { *>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5704 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (number) #optional The movement from the start position must be greater than this value>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5705 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { = (number | Interactable) The current setting or interact>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5706 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5707 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.pointerMoveTolerance = function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5708 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isNumber(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5709 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pointerMoveTolerance = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5710 | |||
5711 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5712 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5713 | |||
5714 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return pointerMoveTolerance;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5715 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5716 | |||
5717 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /*\>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5718 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * interact.maxInteractions>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5719 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { [ method ]>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5720 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5721 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * Returns or sets the maximum number of concurrent interactions allowed.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5722 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * By default only 1 interaction is allowed at a time (for backwards>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5723 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * compatibility). To allow multiple interactions on the same Interactables>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5724 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * and elements, you need to enable it in the draggable, resizable and>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5725 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { * gesturable `'max'` and `'maxPerElement'` options.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5726 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { **>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5727 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { - newValue (number) #optional Any number. newValue <= 0 means no interactions.>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5728 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { \*/>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5729 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.maxInteractions = function (newValue) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5730 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isNumber(newValue)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5731 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { maxInteractions = newValue;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5732 | |||
5733 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return this;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5734 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5735 | |||
5736 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return maxInteractions;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5737 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5738 | |||
5739 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.createSnapGrid = function (grid) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5740 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return function (x, y) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5741 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var offsetX = 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5742 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { offsetY = 0;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5743 | |||
5744 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (isObject(grid.offset)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5745 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { offsetX = grid.offset.x;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5746 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { offsetY = grid.offset.y;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5747 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5748 | |||
5749 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var gridx = Math.round((x - offsetX) / grid.x),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5750 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { gridy = Math.round((y - offsetY) / grid.y),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5751 | |||
5752 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { newX = gridx * grid.x + offsetX,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5753 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { newY = gridy * grid.y + offsetY;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5754 | |||
5755 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5756 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { x: newX,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5757 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { y: newY,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5758 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { range: grid.range>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5759 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5760 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5761 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5762 | |||
5763 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function endAllInteractions (event) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5764 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < interactions.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5765 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interactions[i].pointerEnd(event, event);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5766 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5767 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5768 | |||
5769 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function listenToDocument (doc) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5770 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (contains(documents, doc)) { return; }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5771 | |||
5772 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var win = doc.defaultView || doc.parentWindow;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5773 | |||
5774 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // add delegate event listener>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5775 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var eventType in delegatedEvents) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5776 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, eventType, delegateListener);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5777 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, eventType, delegateUseCapture, true);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5778 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5779 | |||
5780 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (supportsPointerEvent) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5781 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (PointerEvent === win.MSPointerEvent) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5782 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pEventTypes = {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5783 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { up: 'MSPointerUp', down: 'MSPointerDown', over: 'mouseover',>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5784 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { out: 'mouseout', move: 'MSPointerMove', cancel: 'MSPointerCancel' };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5785 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5786 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5787 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { pEventTypes = {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5788 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { up: 'pointerup', down: 'pointerdown', over: 'pointerover',>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5789 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { out: 'pointerout', move: 'pointermove', cancel: 'pointercancel' };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5790 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5791 | |||
5792 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.down , listeners.selectorDown );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5793 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.move , listeners.pointerMove );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5794 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.over , listeners.pointerOver );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5795 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.out , listeners.pointerOut );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5796 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.up , listeners.pointerUp );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5797 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.cancel, listeners.pointerCancel);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5798 | |||
5799 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // autoscroll>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5800 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, pEventTypes.move, listeners.autoScrollMove);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5801 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5802 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5803 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'mousedown', listeners.selectorDown);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5804 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'mousemove', listeners.pointerMove );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5805 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'mouseup' , listeners.pointerUp );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5806 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'mouseover', listeners.pointerOver );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5807 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'mouseout' , listeners.pointerOut );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5808 | |||
5809 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'touchstart' , listeners.selectorDown );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5810 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'touchmove' , listeners.pointerMove );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5811 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'touchend' , listeners.pointerUp );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5812 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'touchcancel', listeners.pointerCancel);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5813 | |||
5814 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // autoscroll>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5815 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'mousemove', listeners.autoScrollMove);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5816 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'touchmove', listeners.autoScrollMove);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5817 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5818 | |||
5819 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(win, 'blur', endAllInteractions);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5820 | |||
5821 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { try {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5822 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (win.frameElement) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5823 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var parentDoc = win.frameElement.ownerDocument,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5824 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { parentWindow = parentDoc.defaultView;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5825 | |||
5826 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(parentDoc , 'mouseup' , listeners.pointerEnd);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5827 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(parentDoc , 'touchend' , listeners.pointerEnd);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5828 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(parentDoc , 'touchcancel' , listeners.pointerEnd);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5829 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(parentDoc , 'pointerup' , listeners.pointerEnd);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5830 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(parentDoc , 'MSPointerUp' , listeners.pointerEnd);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5831 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(parentWindow, 'blur' , endAllInteractions );>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5832 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5833 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5834 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { catch (error) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5835 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interact.windowParentError = error;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5836 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5837 | |||
5838 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // prevent native HTML5 drag on interact.js target elements>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5839 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'dragstart', function (event) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5840 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0; i < interactions.length; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5841 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var interaction = interactions[i];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5842 | |||
5843 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (interaction.element>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5844 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { && (interaction.element === event.target>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5845 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { || nodeContains(interaction.element, event.target))) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5846 | |||
5847 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interaction.checkAndPreventDefault(event, interaction.target, interaction.element);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5848 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5849 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5850 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5851 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5852 | |||
5853 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (events.useAttachEvent) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5854 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // For IE's lack of Event#preventDefault>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5855 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'selectstart', function (event) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5856 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var interaction = interactions[0];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5857 | |||
5858 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (interaction.currentAction()) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5859 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { interaction.checkAndPreventDefault(event);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5860 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5861 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5862 | |||
5863 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // For IE's bad dblclick event sequence>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5864 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { events.add(doc, 'dblclick', doOnInteractions('ie8Dblclick'));>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5865 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5866 | |||
5867 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { documents.push(doc);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5868 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5869 | |||
5870 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { listenToDocument(document);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5871 | |||
5872 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function indexOf (array, target) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5873 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5874 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (array[i] === target) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5875 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return i;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5876 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5877 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5878 | |||
5879 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return -1;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5880 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5881 | |||
5882 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function contains (array, target) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5883 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return indexOf(array, target) !== -1;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5884 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5885 | |||
5886 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function matchesSelector (element, selector, nodeList) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5887 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (ie8MatchesSelector) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5888 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return ie8MatchesSelector(element, selector, nodeList);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5889 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5890 | |||
5891 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // remove /deep/ from selectors if shadowDOM polyfill is used>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5892 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (window !== realWindow) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5893 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { selector = selector.replace(/\/deep\//g, ' ');>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5894 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5895 | |||
5896 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return element[prefixedMatchesSelector](selector);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5897 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5898 | |||
5899 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { function matchesUpTo (element, selector, limit) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5900 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { while (isElement(element)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5901 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (matchesSelector(element, selector)) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5902 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5903 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5904 | |||
5905 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { element = parentElement(element);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5906 | |||
5907 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (element === limit) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5908 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return matchesSelector(element, selector);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5909 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5910 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5911 | |||
5912 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5913 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5914 | |||
5915 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // For IE8's lack of an Element#matchesSelector>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5916 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // taken from http://tanalin.com/en/blog/2012/12/matches-selector-ie8/ and modified>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5917 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!(prefixedMatchesSelector in Element.prototype) || !isFunction(Element.prototype[prefixedMatchesSelector])) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5918 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { ie8MatchesSelector = function (element, selector, elems) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5919 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { elems = elems || element.parentNode.querySelectorAll(selector);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5920 | |||
5921 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for (var i = 0, len = elems.length; i < len; i++) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5922 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (elems[i] === element) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5923 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return true;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5924 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5925 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5926 | |||
5927 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return false;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5928 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5929 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5930 | |||
5931 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // requestAnimationFrame polyfill>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5932 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { (function() {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5933 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var lastTime = 0,>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5934 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5935 | |||
5936 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { for(var x = 0; x < vendors.length && !realWindow.requestAnimationFrame; ++x) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5937 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { reqFrame = realWindow[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5938 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { cancelFrame = realWindow[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || realWindow[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5939 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5940 | |||
5941 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!reqFrame) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5942 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { reqFrame = function(callback) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5943 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { var currTime = new Date().getTime(),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5944 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)),>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5945 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { id = setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5946 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { timeToCall);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5947 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { lastTime = currTime + timeToCall;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5948 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return id;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5949 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5950 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5951 | |||
5952 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (!cancelFrame) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5953 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { cancelFrame = function(id) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5954 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { clearTimeout(id);>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5955 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { };>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5956 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5957 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }());>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5958 | |||
5959 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { /* global exports: true, module, define */>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5960 | |||
5961 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // http://documentcloud.github.io/underscore/docs/underscore.html#section-11>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5962 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (typeof exports !== 'undefined') {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5963 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5964 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { exports = module.exports = interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5965 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5966 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { exports.interact = interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5967 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5968 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { // AMD>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5969 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else if (typeof define === 'function' && define.amd) {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5970 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { define('interact', function() {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5971 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { return interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5972 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { });>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5973 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5974 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { else {>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5975 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { realWindow.interact = interact;>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5976 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) { }>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |
||
5977 | |||
5978 | < -315) {< len; i++) {< elements.length; i++) {< inertiaStatus.te) {< closest.distance /< autoScroll.margin;< autoScroll.margin;< rect.left + autoScroll.margin;< rect.top + autoScroll.margin;< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< len; i++) {< event.changedTouches.length; i++) {< interactions.length; i++) {< 500) {< 0) {<= angle && angle < 225 + overlap,< 225 + overlap,<= angle && angle < 315 + overlap,< 315 + overlap,<= angle || angle < 45 + overlap),< 45 + overlap),<= angle && angle < 135 + overlap;< 135 + overlap;< 4; i++) {< 0) {< 0) {< ((width >< ((height >< len; i++) {< delegated.selectors.length; i++) {< listeners.length; j++) {< this.length; i++) {< this.length; i++) {} (typeof window === 'undefined'? undefined : window));>>>>>>>>>>>=>>=>>=>>=>>>>>>>>>>>>>>>>>>> |