vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

Subversion Repositories:
Rev:
Rev Author Line No. Line
1 office 1 La version française de ce document a été faite par Methos
2 (http://forums.curse-gaming.com/member.php?u=11256). Merci!
3  
4 AutoShoutOut par Cosmic Cleric (a.k.a. Effren)
5  
6 Version 1.15.5 - Automatically notifies others when player/pet stats drop below a certain percentage.
7  
8 Pour tout commentaire, envoyez les à l'adresse : autoshoutout@cosmiccleric.com.
9  
10 *** THIS NEEDS TO BE UPDATED FOR THE NEW 'SOULSTONE' EVENT TYPE INTRODUCED IN v1.15.0! ***
11  
12 Remerciements
13 -------------
14  
15 Merci à Hopman pour son AutoShout qui m'a grandement servi pour la fondation de mon mod !
16 http://www.hopman.plus.com/Autoshout/
17  
18 J'ai pris le code de base d'AutoShout v1.1, et je l'ai remodelé, en ajoutant des améliorations des
19 corrections pour permettre les changements dans le client WoW (voir plus bas pour plus de détails)
20  
21  
22 Introduction
23 ------------
24  
25 A partir des réglages de chaque utilisateur, fait des avertissements automatiques. Peut être utilisé par
26 tout joueur qui souhaite avertir les autres du statut de leur personnage. par exemple, j'utilise
27 AutoShoutOut quand je joue avec mon prêtre, en instance, Ainsi les autres joueurs du groupe savent quand
28 je vais bientôt manquer de mana. Avertira aussi les autres du niveau de vie de votre familier.
29  
30  
31 Tutorial
32 --------
33  
34 AutoShoutOut fait des 'avertissements'. il y a quatre TYPES d'avertissement, 'santé', 'vie', 'mana',
35 et 'santé du familier'. Pour les types d'avertissement 'santé', 'vie', et 'mana', il y a deux FACONS de
36 faire un avertissement instantané, 'cri' et 'message'. Pour la 'santé du familier', il n'y a qu'un
37 'message'.
38  
39 Chaque type d'avertissement a un déclencheur qui dit à AutoShoutOut qu'il doit faire quelque chose. Pour
40 les avertissements de type 'santé' et 'vie', le déclencheur est le niveau de vie restant au joueur. Pour
41 l' avertissement de type 'mana', c'est la quantité de mana restant au joueur. Pour l'avertissement de
42 type 'santé du familier', Le déclencheur est le niveau de vie restant au familier. Les déclencheurs sont
43 définis en pourcentage de vie/mana restant (ex.: 75% de vie restante).
44  
45 AutoShoutOut peut faire des avertissement de deux façons différentes, par 'cri', ce qui utilise les emotes
46 vocales de WoW, et/ou par 'message', ce qui utilise les messages de dialogue de WoW. Le joueur peut
47 configurer AutoShoutOut pour utiliser 'soit l'un soit l'autre'/'aucuns'/'les deux' des types d'avertissements
48 possibles, et peut les changer via la barre de dialogue de WoW.
49  
50 Les emotes vocales qu'utilise AutoShoutOut lors des cris sont "/soin" pour l'avertissement de 'santé',
51 "/aidemoi" pour l'avertissement de 'vie', et '/pdm' pour l'avertissement de 'mana'. Celles-ci ne peuvent pas
52 être changées (pour l'instant). Il n'y a pas d'emote vocale pour l'avertissement de la 'santé du familier'.
53  
54 Also, the player can choose if AutoShoutOut does its notifications while they are dueling or not. Each
55 notification type can have its own 'notify during duels' notification setup.
56  
57 Les messages de dialogue qu'utilise AutoShoutOut peuvent être définis par l'utilisateur, avec une définition
58 séparée pour les avertissements de type (santé, vie, mana, et santé du familier). En plus de définir
59 le message à envoyer, la cible peut aussi être choisie. Les choix de cibles possibles sont un autre joueur
60 (via chuchotement), localement par la fenêtre de dialogue avec le canal 'LOCAL', 'BANNIERE' pour voir le
61 message affiché centré en haut de l'écran, le canal 'DIRE', le canal 'GROUPE', et le canal 'RAID'.
62 Les noms de canaux doivent être en majuscules, sinon ils sont supposés comme des noms de personnages joueurs
63 par exemple, s'il y a un personnage joueur nommé 'Groupe', alors écrire le mot 'groupe' ou 'Groupe' ou 'GrOuPe'
64 enverra un message privé au joueur, et écrire 'GROUPE' enverra le message sur le canal Groupe (/gr). S'il il y
65 a un doute, utilisez le bouton 'Canaux' pour sélectionner un canal, et tapez y le nom manuellement quand vous
66 voulez chuchoter à un autre joueur.
67  
68 Quand vous définissez le message à envoyer, vous pouvez utiliser des mots clés spéciaux qui sont convertis en
69 valeurs au moment de l'envois du message, comme le nombre de points de vie restants, le pourcentage de mana
70 restant, etc. Les mots clés sont :
71  
72 $HEALTH - Points de vie restant actuellement
73 $HEALTHMAX - Points de vie maximum possibles
74 $HEALTHPERCENT - Pourcentage de points de vie restant actuellement (23%)
75 $MANA - Points de mana restant actuellement
76 $MANAMAX - Points de mana maximum possibles
77 $MANAPERCENT - Pourcentage de points de mana restant actuellement (54%)
78 $NAME - Nom de l'unité concernée par l'avertissement(voir plus bas pour les infos sur l'"unité")
79  
80 Veuillez noter que, selon le type d'événement qui intervient (ex.: 'santé' vs. 'santé du familier'),
81 l'"unité" faisant l'avertissement peut être différente, et les mots clés listés ci-dessus se rapportent a
82 une unité, donc pas seulement à partir d'une perspective de joueur. Pour l'événement de type
83 'santé du familier',l'"unité" est votre familier. Pour tous les autres types d'événements, l'"unité"
84 est le joueur. Alors le même mot clé $NAME (par exemple) peut retourner une valeur différente, basée
85 sur l'"unité" (joueur vs. familier) qui fait l'avertissement.
86  
87 Aussi, le joueur peut définir la fréquence à laquelle AutoShoutOut avertit, pour chaque type d'avertissement.
88 Par défaut c'est dix secondes (étant donné que la plu part des combats ne durent que trente secondes), mais
89 peut être changé en n'importe quelle valeur que le joueur souhaite, jusqu'à un maximum de soixante secondes
90 (et un minimum de une seconde). Also, this frequency value is the minimum amount of time to go by before getting a
91 notification. You need to be in combat, or have a buff get applied/wear off, or a system message
92 be received, or your Health and/or Mana values change, or change targets, before AutoShoutOut will even
93 bother to check and see if it needs to do any notifications. Basically a WoW event needs to come in for
94 AutoShoutOut to do its thing. If, for a particular event notification, a frequency duration has elapsed,
95 but no new WoW events come in, the notification will not happen until the next WoW event comes in, then
96 AutoShoutOut will see that the amount of time that has elapsed is greater than the frequency duration,
97 and will do its notification.
98  
99 Aussi, le joueur peut choisir si AutoShoutOut fait des avertissements seulement quand le joueur/familier est en
100 train de combattre, ou à chaque fois que l'avertissement devrait être effectué, parce qu'un pourcentage
101 déclencheur a été atteint. Chaque type d'avertissement peut avoir sa propre configuration
102 de type 'en combat' vs. 'toujours'. la détermination est basée sur l'unité. En d'autres mots, pour un joueur
103 la vérification est faite pour voir si le JOUEUR est en train de combattre, et pour un familier, la
104 vérification est faite pour voir si le FAMILIER est en combat.
105  
106 Finalement, pour chaque type d'événement, il y a trois différentes façons de configurer le type d'événement.
107 Ces façons sont appelées 'configurations'. les trois 'configurations' sont 'solo', 'groupe', et 'raid'.
108 l'utilisateur peut choisir quelle configuration est active quand il utilis AutoShoutOut, via un
109 panneau de contrôle au dessus de l'UI. par exemple, l'utilisateur peut choisir la configuration 'solo', et
110 alors changer le type d'événement 'santé' / 'vie' / 'mana' / 'santé du familier' comme il le souhaite.
111 Puis l'utilisateur peut choisir la configuration de 'groupe', alors changer le type d'événement 'santé' /
112 'vie' / 'mana' / 'santé du familier' pour cette configuration différemment (par exemple, une fréquence
113 d'avertissement différente ou message, etc.). L'utilisateur peut choisir quelle configuration est active
114 en ouvrant a nouveau l'UI (si elle n'est pas déjà ouverte) et en sélectionnant la configuration qu'il
115 souhaite active dans le panneau de contrôle, en haut de la fenêtre.
116  
117 Ci-dessous une grille résumant ces explications...
118  
119 TYPE TYPE D' FREQUENCE D' QUAND MOYEN
120 DE CONFIG AVERTISSEMENT AVERTISSEMENT AVERTIR D'AVERTISSMENT
121 ========= ====================== =============== ==================== =================================
122 -- Cri (Emote Vocale)
123 -- Combat Seulement --|
124 | -- Message (Message de dialogue)
125 -------- Santé ---------- Fréquence ---|
126 | | -- Cri (Emote Vocale)
127 | ------ Toujours ------|
128 | -- Message (Message de dialogue)
129 |
130 |
131 | -- Cri (Emote Vocale)
132 | -- Combat Seulement --|
133 | | -- Message (Message de dialogue)
134 --------- Vie ----------- Fréquence ---|
135 | | -- Cri (Emote Vocale)
136 | ------ Toujours ------|
137 Solo ----| -- Message (Message de dialogue)
138 |
139 |
140 | -- Cri (Emote Vocale)
141 | -- Combat Seulement --|
142 | | -- Message (Message de dialogue)
143 --------- Mana ---------- Fréquence ---|
144 | | -- Cri (Emote Vocale)
145 | ------ Toujours ------|
146 | -- Message (Message de dialogue)
147 |
148 | -- Combat Seulement ---- Message (Chat Message)
149 -- Santé du Familier ---- Fréquence ---|
150 | ------ Toujours -------- Message (Message de dialogue)
151 |
152 | -- Combat Seulement ---- Message (Chat Message)
153 -- Soulstone ------------ Fréquence ---|
154 ------ Toujours -------- Message (Message de dialogue)
155  
156 -- Cri (Emote Vocale)
157 -- Combat Seulement --|
158 | -- Message (Message de dialogue)
159 -------- Santé ---------- Fréquence ---|
160 | | -- Cri (Emote Vocale)
161 | ------ Toujours ------|
162 | -- Message (Message de dialogue)
163 |
164 |
165 | -- Cri (Emote Vocale)
166 | -- Combat Seulement --|
167 | | -- Message (Message de dialogue)
168 --------- Vie ----------- Fréquence ---|
169 | | -- Cri (Emote Vocale)
170 | ------ Toujours ------|
171 Groupe --| -- Message (Message de dialogue)
172 |
173 |
174 | -- Cri (Emote Vocale)
175 | -- Combat Seulement --|
176 | | -- Message (Message de dialogue)
177 --------- Mana ---------- Fréquence ---|
178 | | -- Cri (Emote Vocale)
179 | ------ Toujours ------|
180 | -- Message (Message de dialogue)
181 |
182 | -- Combat Seulement ---- Message (Chat Message)
183 -- Santé du Familier ---- Fréquence ---|
184 | ------ Toujours -------- Message (Message de dialogue)
185 |
186 | -- Combat Seulement ---- Message (Chat Message)
187 -- Soulstone ------------ Fréquence ---|
188 ------ Toujours -------- Message (Message de dialogue)
189  
190 -- Cri (Emote Vocale)
191 -- Combat Seulement --|
192 | -- Message (Message de dialogue)
193 -------- Santé ---------- Fréquence ---|
194 | | -- Cri (Emote Vocale)
195 | ------ Toujours ------|
196 | -- Message (Message de dialogue)
197 |
198 |
199 | -- Cri (Emote Vocale)
200 | -- Combat Seulement --|
201 | | -- Message (Message de dialogue)
202 --------- Vie ----------- Fréquence ---|
203 | | -- Cri (Emote Vocale)
204 | ------ Toujours ------|
205 Raid ---| -- Message (Message de dialogue)
206 |
207 |
208 | -- Cri (Emote Vocale)
209 | -- Combat Seulement --|
210 | | -- Message (Message de dialogue)
211 --------- Mana ---------- Fréquence ---|
212 | | -- Cri (Emote Vocale)
213 | ------ Toujours ------|
214 | -- Message (Message de dialogue)
215 |
216 | -- Combat Seulement ---- Message (Chat Message)
217 -- Santé du Familier ---- Fréquence ---|
218 | ------ Toujours -------- Message (Message de dialogue)
219 |
220 | -- Combat Seulement ---- Message (Chat Message)
221 -- Soulstone ------------ Fréquence ---|
222 ------ Toujours -------- Message (Message de dialogue)
223  
224 Pour résumer, pour une configuration particulière (solo, groupe, raid), il y a plusieurs types
225 d'avertissement. Pour un type particulier d'avertissement (santé, vie, ou mana) vous pouvez configurer
226 la fréquence à laquelle AutoShoutOut fait un avertissement, si il doit faire un avertissement que lorsque
227 vous êtes en combat, ou toujours, et s'il doit utiliser les cris (emotes vocales) et/ou les messages
228 (message de dialogue WoW) pour avertir les autres.
229  
230  
231 Commandes
232 ---------
233  
234 /aso (ou /autoshoutout) - Affiches la fenêtre des options
235  
236 /aso [activé|désactivé] - active/désactive TOUS les avertissements quels qu'ils soient.
237  
238 /aso statut - Bascule en activé/désactivé l'information du statut dans le canal de combat.
239  
240 /aso recharger - Réinitialise tous les paramètres d'avertissement à leur valeur par défaut.
241  
242 /aso avertissements - Toggles on/off warning messages (ex.: "No 'Soulstone Resurrection' buff!").
243  
244  
245 ------------------------------------------------------------------------------------------------------
246 ------------------------------------------------------------------------------------------------------
247 Voir l'AutoShoutOut.txt pour de plus amples informations sur des changements entre les versions et à-.
248 ------------------------------------------------------------------------------------------------------
249 ------------------------------------------------------------------------------------------------------