vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1

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1 office 1 -- KR Translation
2 -- This translation has been provided by turtl@Curse.
3 -- I can't even read it. Thank you!
4  
5 if (GetLocale() == "koKR") then
6  
7 -- Buffs
8 AUTOBUFF_ABILITY_TOUCHOFWEAKNESS = "무력의 손길";
9 AUTOBUFF_ABILITY_BARKSKIN = "나무껍질";
10 AUTOBUFF_ABILITY_OMENOFCLARITY = "청명의 전조";
11 AUTOBUFF_ABILITY_NATURES_GRASP = "자연의 손아귀";
12 AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_TRAPS = "함정 감지";
13 AUTOBUFF_ABILITY_INNER_FIRE = "내면의 열정";
14 AUTOBUFF_ABILITY_MOTW = "야생의 징표";
15 AUTOBUFF_ABILITY_GOTW = "야생의 선물";
16 AUTOBUFF_ABILITY_THORNS = "가시";
17 AUTOBUFF_ABILITY_LIGHTNING_SHIELD = "번개 보호막";
18 AUTOBUFF_ABILITY_FORTITUDE = "신의 권능: 인내";
19 AUTOBUFF_ABILITY_PRAYEROFFORTITUDE = "인내의 기원";
20 AUTOBUFF_ABILITY_INTELLECT = "신비한 지능";
21 AUTOBUFF_ABILITY_ARCANEBRILLIANCE = "신비한 총명함";
22 AUTOBUFF_ABILITY_ICE_ARMOR = "얼음 갑옷";
23 AUTOBUFF_ABILITY_FROST_ARMOR = "냉기 갑옷";
24 AUTOBUFF_ABILITY_MAGE_ARMOR = "마법사 갑옷";
25 AUTOBUFF_ABILITY_DEMON_SKIN = "악마의 피부";
26 AUTOBUFF_ABILITY_DEMON_ARMOR = "악마의 갑옷";
27 AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_LINVIS = "하급 투명체 감지";
28 AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_INVIS = "투명체 감지";
29 AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_GINVIS = "상급 투명체 감지";
30 AUTOBUFF_ABILITY_UNENDING_BREATH = "영원의 숨결";
31 AUTOBUFF_ABILITY_WATER_BREATHING = "수중 호흡";
32 AUTOBUFF_ABILITY_SHADOW_PROTECTION = "어둠의 보호";
33 AUTOBUFF_ABILITY_SOULLINK = "영혼의 고리";
34 AUTOBUFF_ABILITY_DIVINESPIRIT = "천상의 정신";
35 AUTOBUFF_ABILITY_FEARWARD = "공포의 수호물";
36 AUTOBUFF_ABILITY_MANASHIELD = "마나 보호막";
37 AUTOBUFF_ABILITY_DAMPENMAGIC = "마법 감쇠";
38 AUTOBUFF_ABILITY_AMPLIFYMAGIC = "마법 증폭";
39 AUTOBUFF_ABILITY_PWSHIELD = "신의 권능: 보호막";
40 AUTOBUFF_ABILITY_WEAKENEDSOUL = "약화된 영혼";
41 AUTOBUFF_ABILITY_ELUNESGRACE = "엘룬의 은총";
42 AUTOBUFF_ABILITY_SHADOWWARD = "암흑계 수호";
43 AUTOBUFF_ABILITY_TRUESHOTAURA = "정조준 오라";
44 AUTOBUFF_ABILITY_BATTLESHOUT = "전투의 외침";
45 AUTOBUFF_ABILITY_FIREWARD = "화염계 수호";
46 AUTOBUFF_ABILITY_FROSTWARD = "냉기계 수호";
47 AUTOBUFF_ABILITY_ICEBARRIER = "얼음 보호막";
48 AUTOBUFF_ABILITY_FEINT = "교란";
49 AUTOBUFF_ABILITY_BLADE_FLURRY = "폭풍의 칼날";
50 AUTOBUFF_ABILITY_SHADOWGUARD = "어둠의 수호";
51 AUTOBUFF_ABILITY_LIFE_TAP = "생명력 전환";
52 AUTOBUFF_ABILITY_DARK_PACT = "암흑의 계약";
53 AUTOBUFF_ABILITY_RIGHTFURY = "정의의 격노";
54 AUTOBUFF_ABILITY_BERSERKING = "광폭화";
55 AUTOBUFF_ABILITY_FADE = "소실";
56 AUTOBUFF_ABILITY_COWER = "웅크리기";
57 AUTOBUFF_ABILITY_PERCEPTION = "직관력";
58 AUTOBUFF_ABILITY_BLOODFURY = "피의 격노";
59 AUTOBUFF_ABILITY_REJUV = "회복";
60 AUTOBUFF_ABILITY_RENEW = "소생";
61 AUTOBUFF_ABILITY_ICEBLOCK = "얼음 방패";
62 AUTOBUFF_ABILITY_BLOODRAGE = "피의 분노";
63 AUTOBUFF_ABILITY_EVASION = "회피";
64 AUTOBUFF_ABILITY_SPRINT = "전력 질주";
65 AUTOBUFF_ABILITY_STONEFORM = "석화";
66 AUTOBUFF_ABILITY_FOCUSEDCASTING = "집중력";
67 AUTOBUFF_ABILITY_HOLYSHIELD = "신성 보호막";
68 AUTOBUFF_ABILITY_BERSERKERRAGE = "광전사의 격노";
69  
70 -- Hunter's Aspects
71 AUTOBUFF_ASPECT_MONKEY = "원숭이의 상";
72 AUTOBUFF_ASPECT_HAWK = "매의 상";
73 AUTOBUFF_ASPECT_CHEETAH = "치타의 상";
74 AUTOBUFF_ASPECT_PACK = "치타 무리의 상";
75 AUTOBUFF_ASPECT_WILD = "야생의 상";
76 AUTOBUFF_ASPECT_BEAST = "야수의 상";
77 AUTOBUFF_ASPECT_OF = "의 상";
78  
79 -- Paladin Blessings (only the 5m ones)
80 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_MIGHT = "힘의 축복";
81 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_WISDOM = "지혜의 축복";
82 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_SALVATION = "구원의 축복";
83 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_KINGS = "왕의 축복";
84 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_SANCTUARY = "성역의 축복";
85 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_LIGHT = "빛의 축복";
86  
87 -- Other Blessings
88 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_FREEDOM = "자유의 축복";
89 AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_PROTECTION = "보호의 축복";
90  
91 -- Greater Blessings
92 AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_MIGHT = "상급 힘의 축복";
93 AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_WISDOM = "상급 지혜의 축복";
94 AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_SALVATION = "상급 구원의 축복";
95 AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_KINGS = "상급 왕의 축복";
96 AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_SANCTUARY = "상급 성역의 축복";
97 AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_LIGHT = "상급 빛의 축복";
98  
99 -- Paladin Aura's
100 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_DEVOTION = "기원의 오라";
101 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_RETRIBUTION = "응보의 오라";
102 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_CONCENTRATION = "집중의 오라";
103 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_SHADOWRESIST = "암흑 저항의 오라";
104 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_FROSTRESIST = "냉기 저항의 오라";
105 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_FIRERESIST = "화염 저항의 오라";
106 AUTOBUFF_ABILITY_AURA_SANCTITY = "고결의 오라";
107  
108 -- Paladin Seals
109 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_COMMAND = "지휘의 문장";
110 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_FURY = "격노의 문장";
111 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_JUSTICE = "정의의 문장";
112 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_LIGHT = "빛의 문장";
113 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_RIGHT = "심판의 문장";
114 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_WISDOM = "지혜의 문장";
115 AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_CRUSADER = "성전사의 문장";
116 AUTOBUFF_SEAL = "의 문장";
117  
118 -- Tracking names
119 AUTOBUFF_ABILITY_FIND_MINERALS = "광물 찾기";
120 AUTOBUFF_ABILITY_FIND_HERBS = "약초 찾기";
121 AUTOBUFF_ABILITY_SENSE_DEMONS = "악마 감지";
122 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_HUMANOIDS = "인간형 추적";
123 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_BEASTS = "야수 추적";
124 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_UNDEAD = "언데드 추적";
125 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_HIDDEN = "은신 추적";
126 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_ELEMENTAL = "정령 추적";
127 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_DEMONS = "악마 추적";
128 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_GIANTS = "거인 추적";
129 AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_DRAGONKIN = "용족 추적";
130 AUTOBUFF_ABILITY_FIND_TREASURE = "보물 찾기";
131 AUTOBUFF_ABILITY_SENSE_UNDEAD = "언데드 감지";
132  
133 -- Weapon buff names
134 AUTOBUFF_ABILITY_PRIEST_FEEDBACK = "역순환";
135 AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_FLAMETONGUE = "불꽃의 무기";
136 AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_FROSTBRAND = "냉기의 무기";
137 AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_ROCKBITER = "대지의 무기";
138 AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_WINDFURY = "질풍의 무기";
139  
140 -- Poly names
141 AUTOBUFF_POLY_ALL_LESSERINVISIBILITY = "하급 투명화";
142 AUTOBUFF_POLY_ALL_INVISIBILITY = "투명화";
143 AUTOBUFF_POLY_ALL_SHADOWMELD = "그림자 숨기";
144 AUTOBUFF_POLY_ALL_DRINK = "음료";
145 AUTOBUFF_POLY_ALL_FOOD = "음식";
146 AUTOBUFF_POLY_ALL_FIRSTAID = "응급 치료";
147  
148 AUTOBUFF_POLY_PRIEST_SHADOWFORM = "어둠의 형상";
149 AUTOBUFF_POLY_PRIEST_MINDCONTROL = "정신 지배";
150 AUTOBUFF_POLY_PRIEST_SPIRITTAP = "정신력 누출";
151 AUTOBUFF_POLY_PRIEST_MINDVISION = "마음의 눈";
152 AUTOBUFF_POLY_PRIEST_INNERFOCUS = "내면의 집중력";
153  
154 AUTOBUFF_POLY_DRUID_BEAR = "곰 변신";
155 AUTOBUFF_POLY_DRUID_DIREBEAR = "광포한 곰 변신";
156 AUTOBUFF_POLY_DRUID_CAT = "표범 변신";
157 AUTOBUFF_POLY_DRUID_AQUATIC = "바다표범 변신";
158 AUTOBUFF_POLY_DRUID_TRAVEL = "치타 변신";
159 AUTOBUFF_POLY_DRUID_MOONKIN = "달빛야수 변신";
160  
161 AUTOBUFF_POLY_SHAMAN = "늑대 정령";
162 AUTOBUFF_POLY_MAGE = "환기";
163  
164 AUTOBUFF_POLY_WARLOCK = "킬로그의 눈";
165 AUTOBUFF_POLY_WARLOCK_SOULSIPHON = "영혼 흡수";
166  
167 -- Class names
168 AUTOBUFF_CLASS_PRIEST = "사제";
169 AUTOBUFF_CLASS_ROGUE = "도적";
170 AUTOBUFF_CLASS_PALADIN = "성기사";
171 AUTOBUFF_CLASS_WARLOCK = "흑마법사";
172 AUTOBUFF_CLASS_WARRIOR = "전사";
173 AUTOBUFF_CLASS_HUNTER = "사냥꾼";
174 AUTOBUFF_CLASS_MAGE = "마법사";
175 AUTOBUFF_CLASS_SHAMAN = "주술사";
176 AUTOBUFF_CLASS_DRUID = "드루이드";
177  
178 -- Mount
179 AUTOBUFF_MOUNT_60 = "이동 속도 60%만큼 증가";
180 AUTOBUFF_MOUNT_100 = "이동 속도 100%만큼 증가";
181 AUTOBUFF_MOUNT_60_2 = AUTOBUFF_MOUNT_60; -- For languages with more than one string
182 AUTOBUFF_MOUNT_100_2 = AUTOBUFF_MOUNT_100; -- For languages with more than one string
183 AUTOBUFF_MOUNT_60_3 = AUTOBUFF_MOUNT_60; -- For languages with more than one string
184 AUTOBUFF_MOUNT_100_3 = AUTOBUFF_MOUNT_100; -- For languages with more than one string
185  
186 -- Rank
187 AUTOBUFF_LANG_RANK = "(%d+%.?%d*)";
188  
189 -- The following is just text output.
190 AUTOBUFF_ENABLED = "활성화";
191 AUTOBUFF_DISABLED = "비활성화";
192 AUTOBUFF_BUTTON_TOOLTIP = "AutoBuff 설정";
193 AUTOBUFF_BUTTON_HIDDEN = "버튼 숨기기.";
194 AUTOBUFF_BUTTON_SHOWN = "버튼 보이기.";
195  
196 AUTOBUFF_TRACK_USAGE1 = "사용 예: /autobuff track 광물 찾기";
197 AUTOBUFF_TRACK_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff track off";
198  
199 AUTOBUFF_ASPECT_USAGE1 = "사용 예: /autobuff aspect 매의 상";
200 AUTOBUFF_ASPECT_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff aspect off";
201  
202 AUTOBUFF_SEAL_USAGE1 = "사용 예: /autobuff seal 성전사의 문장";
203 AUTOBUFF_SEAL_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff seal off";
204  
205 AUTOBUFF_WEAPON_USAGE1 = "사용 예: /autobuff weapon 역순환";
206 AUTOBUFF_WEAPON_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff weapon off";
207  
208 AUTOBUFF_MANA_USAGE1 = "마나 잔여량에 대한 스킬 설정: /autobuff mana <수치> [스킬명]";
209 AUTOBUFF_MANA_USAGE2 = "예, 마나가 10% 이상으로 남았을 때 내면의 열정 자동 버프: /autobuff mana 10 내면의 열정";
210 AUTOBUFF_MANA_USAGE3 = "예, 마나가 10% 미만으로 남았을 때 내면의 열정 자동 버프: /autobuff mana -10 내면의 열정";
211 AUTOBUFF_HEALTH_USAGE1 = "체력 잔여량에 대한 스킬 설정: /autobuff health <수치> [스킬명]";
212 AUTOBUFF_HEALTH_USAGE2 = "예, 체력이 10% 이상으로 남았을 때 보호막 자동 실행: /autobuff health 10 신의 권능: 보호막";
213 AUTOBUFF_HEALTH_USAGE3 = "예, 체력이 10% 미만으로 남았을 때 보호막 자동 실행: /autobuff health -10 신의 권능: 보호막";
214  
215 AUTOBUFF_NOTSUPPORTED = "'%s'|1은;는; Autobuff가 비활성화된 스킬입니다.";
216 AUTOBUFF_NOSUCHRANK = "스킬 레벨을 찾을 수 없습니다.";
217 AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE1 = "사용법: /autobuff enable [스킬명]";
218 AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE2 = "설명: 이전에 비활성화 되었던 스킬에 Autobuff를 활성화.";
219 AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE3 = "예: /autobuff enable 신의 권능: 인내";
220 AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE4 = "비활성화: /autobuff disable";
221 AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE1 = "사용법: /autobuff disable [스킬명]";
222 AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE2 = "설명: 스킬에 대해 Autobuff를 비활성화.";
223 AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE3 = "예: /autobuff disable 신의 권능: 인내";
224 AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE4 = "활성화: /autobuff enable";
225  
226 AUTOBUFF_LIST_START = "Autobuff가 활성화된 스킬을 나열.";
227 AUTOBUFF_LIST_END = "%s 스킬";
228 AUTOBUFF_LIST_DISABLED = "비활성화";
229 AUTOBUFF_LIST_HEALTH = "체력";
230 AUTOBUFF_LIST_MANA = "마나";
231 AUTOBUFF_LIST_REBUFF = "재버프, %s 초";
232 AUTOBUFF_LIST_TRIGGER = "실행키";
233 AUTOBUFF_LIST_COMBAT_IN = "전투상태만.";
234 AUTOBUFF_LIST_COMBAT_OUT = "비전투상태만.";
235 AUTOBUFF_LIST_COMBAT_ALWAYS = "전투/비전투에 관계없이 항상.";
236 AUTOBUFF_LIST_RANK = "스킬 레벨";
237 AUTOBUFF_LIST_USINGDEFAULTS = "기본값 사용.";
238 AUTOBUFF_LIST_SPELL = "스킬";
239 AUTOBUFF_LIST_WEAPON = "무기 버프";
240 AUTOBUFF_LIST_TRACK = "추적 기술";
241 AUTOBUFF_LIST_DEFAULT = "기본값";
242  
243 AUTOBUFF_COMBAT_USAGE1 = "Autobuff 전투 옵션 설정: /autobuff combat <|>|<>|default [스킬명]";
244 AUTOBUFF_COMBAT_USAGE2 = "< = 전투상태만, > = 비전투상태만, <> = 전투/비전투에 관계없이 항상.";
245 AUTOBUFF_COMBAT_USAGE3 = "예, 모든 버프를 비전투시에만 실행: /autobuff combat >";
246 AUTOBUFF_COMBAT_USAGE4 = "예, 보호막을 전투시에만 사용하게 설정: /autobuff combat < 신의 권능: 보호막";
247 AUTOBUFF_COMBAT_USAGE5 = "예, 야생의 징표 버프를 전투상태시 기본설정으로 변경: /autobuff combat default 야생의 징표";
248  
249 AUTOBUFF_PARTY_USAGE1 = "Set AutoBuff 파티 옵션. /autobuff party <|>|<>|default [스킬명]";
250 AUTOBUFF_PARTY_USAGE2 = "< = 파티 일 때만, > = 파티 아닐 때만, <> = 파티에 관계없이 상상.";
251 AUTOBUFF_PARTY_USAGE3 = "예, 기본 값을 파티 아닐 때만 autobuff를 실행하독록 변경, /autobuff party >";
252 AUTOBUFF_PARTY_USAGE4 = "예, '신의 권능: 보호막'을 파티 중일 때만 자동 실행하게 하는 경우, /autobuff party < power word: shield";
253 AUTOBUFF_PARTY_USAGE5 = "예, 야생의 징표 버프를 파티 참가시 실행 기본값으로 설정할 경우, /autobuff party default 야생의 징표";
254  
255 AUTOBUFF_REBUFF_USAGE1 = "사용법: /autobuff rebuff <초> [스킬명]"
256 AUTOBUFF_REBUFF_USAGE2 = "버프를 다시 시전하기전에 남은 시간을 설정. 기본값은 10초. 최대값은 300초.";
257 AUTOBUFF_REBUFF_USAGE3 = "예, 버프시간을 30초 남기고 재버프: /autobuff rebuff 30";
258 AUTOBUFF_REBUFF_USAGE4 = "예, 버프가 완전히 없어진 후 재버프: /autobuff rebuff 0";
259 AUTOBUFF_REBUFF_USAGE5 = "예, 특정 스킬의 재버프시간 설정: /autobuff rebuff 20 신의 권능: 인내";
260  
261 AUTOBUFF_RANK_USAGE1 = "사용법: /autobuff rank <스킬 레벨> <사용 가능한 기술>";
262 AUTOBUFF_RANK_USAGE2 = "사용 가능한 기술을 사용 할 때 스킬 레벨을 설정합니다.";
263 AUTOBUFF_RANK_USAGE3 = "예. '역순환' 을 1 레벨 기술로 설정하는 경우, /autobuff rank 1 역순환";
264 AUTOBUFF_RANK_USAGE4 = "예. '신의 권능: 인내'의 레벨을 기본 값으로 설정하는 경우, /autobuff rank default 신의 권능: 인내";
265  
266 AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE1 = "사용법: /autobuff trigger <키 설정 숫자> <스킬명>";
267 AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE2 = "실행키 옵션 설정. 설정 숫자에 대한 합으로 옵션을 설정 합니다.";
268 AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE3 = "전진/후진 = 2, 공격 = 4, 회전 = 8, 왼쪽 마우스 버튼 = 16, 오른쪽 마우스 버튼 = 32";
269 AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE4 = "예. 전진/후진, 공격, 오른쪽 마우스 버튼에 대해서만 실행키 설정, 다음의 계산을 가진다 ... 2 + 4 + 32 = 38 .. 따라서, /autobuff trigger 38";
270 AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE5 = "기본 설정으로 되돌리고자 한다면 GUI 창에서 다음을 누르면 된다, noob! =]";
271  
272 AUTOBUFF_RESET = "모든 옵션을 기본값으로 변경";
273 AUTOBUFF_RESET_CONFIRM = "★경고★ 이 캐릭터의 모든 옵션을 기본값으로 되돌립니다, 사용법: /autobuff reset confirm";
274  
275 AUTOBUFF_RELOADED = "재로딩완료.";
276  
277 AUTOBUFF_USAGE = "사용법: ";
278  
279 AUTOBUFF_CHANGE = "%s|1이;가; %s초일때 %s 되도록 업데이트되었습니다."; -- ie. Updated rebuff for Inner Fire to 30.
280 AUTOBUFF_CHANGE_WEAPON = "무기 버프";
281 AUTOBUFF_CHANGE_TRACK = "추적 기술";
282 AUTOBUFF_CHANGE_ASPECT = "사냥꾼의 상";
283 AUTOBUFF_CHANGE_SEAL = "성기사 문장";
284  
285 -- User Interface
286 AUTOBUFF_GUI_TITLE = "Autobuff 옵션";
287  
288 AUTOBUFF_GUI_SPELLS = "스킬";
289 AUTOBUFF_GUI_WEAPON = "무기 버프";
290 AUTOBUFF_GUI_TRACK = "추적 기술";
291 AUTOBUFF_GUI_ASPECT = "사냥꾼의 상";
292 AUTOBUFF_GUI_SEAL = "성기사 문장";
293  
294 AUTOBUFF_GUI_USINGDEFAULT = "기본값 사용";
295  
296 AUTOBUFF_GUI_DEFAULTABILITY = "기본값 설정";
297 AUTOBUFF_GUI_ENABLE = "활성화:";
298 AUTOBUFF_GUI_ENABLE_TOOLTIP_TITLE = "Autobuff 활성화";
299 AUTOBUFF_GUI_ENABLE_TOOLTIP = "캐릭터에 자동으로 버프를 할 수 있는 Autobuff를 활성화시키려면 체크하세요.";
300 AUTOBUFF_GUI_DEFAULT_TOOLTIP_TITLE = "수정값 설정";
301 AUTOBUFF_GUI_DEFAULT_TOOLTIP = "기본값 대신 특정한 설정값을 사용하려면 체크하세요.";
302 AUTOBUFF_GUI_ENABLEABILITY_TOOLTIP_TITLE = "스킬 활성화/비활성화";
303 AUTOBUFF_GUI_ENABLEABILITY_TOOLTIP = "선택된 스킬을 활성화 또는 비활성화 시킵니다.";
304 AUTOBUFF_GUI_REBUFF = "재버프:";
305 AUTOBUFF_GUI_RANK = "스킬 레벨:";
306 AUTOBUFF_GUI_HEALTH = "체력:";
307 AUTOBUFF_GUI_MANA = "마나:";
308 AUTOBUFF_GUI_COMBAT = "전투:";
309 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_IN = "참여 중";
310 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_IN_TOOLTIP_TITLE = "전투상태시";
311 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_IN_TOOLTIP = "Autobuff를 전투상태만 작동하게 합니다.";
312 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_OUT = "해제 중";
313 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_OUT_TOOLTIP_TITLE = "비전투상태시";
314 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_OUT_TOOLTIP = "Autobuff를 비전투상태만 작동하게 합니다.";
315 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_ALWAYS_TOOLTIP_TITLE = "항상";
316 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_ALWAYS_TOOLTIP = "Autobuff를 전투/비전투상태에 관계없이 항상 작동하게 합니다.";
317 AUTOBUFF_GUI_COMBAT_ALWAYS = "항상";
318  
319 AUTOBUFF_GUI_PARTY = "파티:";
320 AUTOBUFF_GUI_PARTY_IN_TOOLTIP_TITLE = "파티 중인 경우";
321 AUTOBUFF_GUI_PARTY_IN_TOOLTIP = "AutoBuff를 파티에 속해 있는 경우에만 작동하게 합니다.";
322 AUTOBUFF_GUI_PARTY_OUT_TOOLTIP_TITLE = "파티 중이 아닌 경우";
323 AUTOBUFF_GUI_PARTY_OUT_TOOLTIP = "AutoBuff를 파티에 속해 있지 않은 경우에만 작동하게 합니다.";
324 AUTOBUFF_GUI_PARTY_ALWAYS_TOOLTIP_TITLE = "항상";
325 AUTOBUFF_GUI_PARTY_ALWAYS_TOOLTIP = "AutoBuff를 파티 여부에 관계 없이 작동하게 합니다.";
326  
327 AUTOBUFF_GUI_REBUFF_TOOLTIP_TITLE = "재버프 기간";
328 AUTOBUFF_GUI_REBUFF_TOOLTIP = "재버프를 실행할 원래 버프의 남은 시간을 설정합니다.\n0초로 설정하면 버프가 완전히 끝난 후 재버프를 하게됩니다.";
329 AUTOBUFF_GUI_INVERT_TOOLTIP_TITLE = "비교 조건";
330 AUTOBUFF_GUI_INVERT_TOOLTIP = "< = 미만 \n> = 이상";
331 AUTOBUFF_GUI_HEALTH_TOOLTIP_TITLE = "체력 대응";
332 AUTOBUFF_GUI_HEALTH_TOOLTIP = "이 조건에 체력이 대응할 때만 Autobuff를 활성화합니다.";
333 AUTOBUFF_GUI_MANA_TOOLTIP_TITLE = "마나/분노 대응";
334 AUTOBUFF_GUI_MANA_TOOLTIP = "이 조건에 마나/분노가 대응할 때만 Autobuff를 활성화합니다.";
335 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER = "실행키:";
336 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_FORWARD = "전진";
337 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_STRAFE = "공격";
338 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_TURN = "회전";
339 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_JUMP = "점프";
340 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_LMB = "왼쪽 마우스";
341 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_RMB = "오른쪽 마우스";
342 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_TITLE = "AutoBuff 실행키";
343 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_TOOLTIP = "이 행동이 발생할 경우 버프 및 확인을 하도록 AutoBuff가 작동하도록 확인 합니다.";
344 AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_FORWARD_TOOLTIP = "전진, 후진 & 자동달리기";
345  
346 -- Key bindings
347 BINDING_NAME_AUTOBUFF_TRIGGER = "수동 실행키";
348 BINDING_NAME_AUTOBUFF_OPTIONS = "프레임 설정";
349  
350 end