vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
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1 | office | 1 | -- KR Translation |
2 | -- This translation has been provided by turtl@Curse. |
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3 | -- I can't even read it. Thank you! |
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4 | |||
5 | if (GetLocale() == "koKR") then |
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6 | |||
7 | -- Buffs |
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8 | AUTOBUFF_ABILITY_TOUCHOFWEAKNESS = "무력의 손길"; |
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9 | AUTOBUFF_ABILITY_BARKSKIN = "나무껍질"; |
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10 | AUTOBUFF_ABILITY_OMENOFCLARITY = "청명의 전조"; |
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11 | AUTOBUFF_ABILITY_NATURES_GRASP = "자연의 손아귀"; |
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12 | AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_TRAPS = "함정 감지"; |
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13 | AUTOBUFF_ABILITY_INNER_FIRE = "내면의 열정"; |
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14 | AUTOBUFF_ABILITY_MOTW = "야생의 징표"; |
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15 | AUTOBUFF_ABILITY_GOTW = "야생의 선물"; |
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16 | AUTOBUFF_ABILITY_THORNS = "가시"; |
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17 | AUTOBUFF_ABILITY_LIGHTNING_SHIELD = "번개 보호막"; |
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18 | AUTOBUFF_ABILITY_FORTITUDE = "신의 권능: 인내"; |
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19 | AUTOBUFF_ABILITY_PRAYEROFFORTITUDE = "인내의 기원"; |
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20 | AUTOBUFF_ABILITY_INTELLECT = "신비한 지능"; |
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21 | AUTOBUFF_ABILITY_ARCANEBRILLIANCE = "신비한 총명함"; |
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22 | AUTOBUFF_ABILITY_ICE_ARMOR = "얼음 갑옷"; |
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23 | AUTOBUFF_ABILITY_FROST_ARMOR = "냉기 갑옷"; |
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24 | AUTOBUFF_ABILITY_MAGE_ARMOR = "마법사 갑옷"; |
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25 | AUTOBUFF_ABILITY_DEMON_SKIN = "악마의 피부"; |
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26 | AUTOBUFF_ABILITY_DEMON_ARMOR = "악마의 갑옷"; |
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27 | AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_LINVIS = "하급 투명체 감지"; |
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28 | AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_INVIS = "투명체 감지"; |
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29 | AUTOBUFF_ABILITY_DETECT_GINVIS = "상급 투명체 감지"; |
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30 | AUTOBUFF_ABILITY_UNENDING_BREATH = "영원의 숨결"; |
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31 | AUTOBUFF_ABILITY_WATER_BREATHING = "수중 호흡"; |
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32 | AUTOBUFF_ABILITY_SHADOW_PROTECTION = "어둠의 보호"; |
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33 | AUTOBUFF_ABILITY_SOULLINK = "영혼의 고리"; |
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34 | AUTOBUFF_ABILITY_DIVINESPIRIT = "천상의 정신"; |
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35 | AUTOBUFF_ABILITY_FEARWARD = "공포의 수호물"; |
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36 | AUTOBUFF_ABILITY_MANASHIELD = "마나 보호막"; |
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37 | AUTOBUFF_ABILITY_DAMPENMAGIC = "마법 감쇠"; |
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38 | AUTOBUFF_ABILITY_AMPLIFYMAGIC = "마법 증폭"; |
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39 | AUTOBUFF_ABILITY_PWSHIELD = "신의 권능: 보호막"; |
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40 | AUTOBUFF_ABILITY_WEAKENEDSOUL = "약화된 영혼"; |
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41 | AUTOBUFF_ABILITY_ELUNESGRACE = "엘룬의 은총"; |
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42 | AUTOBUFF_ABILITY_SHADOWWARD = "암흑계 수호"; |
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43 | AUTOBUFF_ABILITY_TRUESHOTAURA = "정조준 오라"; |
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44 | AUTOBUFF_ABILITY_BATTLESHOUT = "전투의 외침"; |
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45 | AUTOBUFF_ABILITY_FIREWARD = "화염계 수호"; |
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46 | AUTOBUFF_ABILITY_FROSTWARD = "냉기계 수호"; |
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47 | AUTOBUFF_ABILITY_ICEBARRIER = "얼음 보호막"; |
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48 | AUTOBUFF_ABILITY_FEINT = "교란"; |
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49 | AUTOBUFF_ABILITY_BLADE_FLURRY = "폭풍의 칼날"; |
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50 | AUTOBUFF_ABILITY_SHADOWGUARD = "어둠의 수호"; |
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51 | AUTOBUFF_ABILITY_LIFE_TAP = "생명력 전환"; |
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52 | AUTOBUFF_ABILITY_DARK_PACT = "암흑의 계약"; |
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53 | AUTOBUFF_ABILITY_RIGHTFURY = "정의의 격노"; |
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54 | AUTOBUFF_ABILITY_BERSERKING = "광폭화"; |
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55 | AUTOBUFF_ABILITY_FADE = "소실"; |
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56 | AUTOBUFF_ABILITY_COWER = "웅크리기"; |
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57 | AUTOBUFF_ABILITY_PERCEPTION = "직관력"; |
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58 | AUTOBUFF_ABILITY_BLOODFURY = "피의 격노"; |
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59 | AUTOBUFF_ABILITY_REJUV = "회복"; |
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60 | AUTOBUFF_ABILITY_RENEW = "소생"; |
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61 | AUTOBUFF_ABILITY_ICEBLOCK = "얼음 방패"; |
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62 | AUTOBUFF_ABILITY_BLOODRAGE = "피의 분노"; |
||
63 | AUTOBUFF_ABILITY_EVASION = "회피"; |
||
64 | AUTOBUFF_ABILITY_SPRINT = "전력 질주"; |
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65 | AUTOBUFF_ABILITY_STONEFORM = "석화"; |
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66 | AUTOBUFF_ABILITY_FOCUSEDCASTING = "집중력"; |
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67 | AUTOBUFF_ABILITY_HOLYSHIELD = "신성 보호막"; |
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68 | AUTOBUFF_ABILITY_BERSERKERRAGE = "광전사의 격노"; |
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69 | |||
70 | -- Hunter's Aspects |
||
71 | AUTOBUFF_ASPECT_MONKEY = "원숭이의 상"; |
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72 | AUTOBUFF_ASPECT_HAWK = "매의 상"; |
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73 | AUTOBUFF_ASPECT_CHEETAH = "치타의 상"; |
||
74 | AUTOBUFF_ASPECT_PACK = "치타 무리의 상"; |
||
75 | AUTOBUFF_ASPECT_WILD = "야생의 상"; |
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76 | AUTOBUFF_ASPECT_BEAST = "야수의 상"; |
||
77 | AUTOBUFF_ASPECT_OF = "의 상"; |
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78 | |||
79 | -- Paladin Blessings (only the 5m ones) |
||
80 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_MIGHT = "힘의 축복"; |
||
81 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_WISDOM = "지혜의 축복"; |
||
82 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_SALVATION = "구원의 축복"; |
||
83 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_KINGS = "왕의 축복"; |
||
84 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_SANCTUARY = "성역의 축복"; |
||
85 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_LIGHT = "빛의 축복"; |
||
86 | |||
87 | -- Other Blessings |
||
88 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_FREEDOM = "자유의 축복"; |
||
89 | AUTOBUFF_ABILITY_BLESSING_PROTECTION = "보호의 축복"; |
||
90 | |||
91 | -- Greater Blessings |
||
92 | AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_MIGHT = "상급 힘의 축복"; |
||
93 | AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_WISDOM = "상급 지혜의 축복"; |
||
94 | AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_SALVATION = "상급 구원의 축복"; |
||
95 | AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_KINGS = "상급 왕의 축복"; |
||
96 | AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_SANCTUARY = "상급 성역의 축복"; |
||
97 | AUTOBUFF_ABILITY_GREATBLESSING_LIGHT = "상급 빛의 축복"; |
||
98 | |||
99 | -- Paladin Aura's |
||
100 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_DEVOTION = "기원의 오라"; |
||
101 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_RETRIBUTION = "응보의 오라"; |
||
102 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_CONCENTRATION = "집중의 오라"; |
||
103 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_SHADOWRESIST = "암흑 저항의 오라"; |
||
104 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_FROSTRESIST = "냉기 저항의 오라"; |
||
105 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_FIRERESIST = "화염 저항의 오라"; |
||
106 | AUTOBUFF_ABILITY_AURA_SANCTITY = "고결의 오라"; |
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107 | |||
108 | -- Paladin Seals |
||
109 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_COMMAND = "지휘의 문장"; |
||
110 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_FURY = "격노의 문장"; |
||
111 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_JUSTICE = "정의의 문장"; |
||
112 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_LIGHT = "빛의 문장"; |
||
113 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_RIGHT = "심판의 문장"; |
||
114 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_WISDOM = "지혜의 문장"; |
||
115 | AUTOBUFF_ABILITY_SEAL_CRUSADER = "성전사의 문장"; |
||
116 | AUTOBUFF_SEAL = "의 문장"; |
||
117 | |||
118 | -- Tracking names |
||
119 | AUTOBUFF_ABILITY_FIND_MINERALS = "광물 찾기"; |
||
120 | AUTOBUFF_ABILITY_FIND_HERBS = "약초 찾기"; |
||
121 | AUTOBUFF_ABILITY_SENSE_DEMONS = "악마 감지"; |
||
122 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_HUMANOIDS = "인간형 추적"; |
||
123 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_BEASTS = "야수 추적"; |
||
124 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_UNDEAD = "언데드 추적"; |
||
125 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_HIDDEN = "은신 추적"; |
||
126 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_ELEMENTAL = "정령 추적"; |
||
127 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_DEMONS = "악마 추적"; |
||
128 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_GIANTS = "거인 추적"; |
||
129 | AUTOBUFF_ABILITY_TRACK_DRAGONKIN = "용족 추적"; |
||
130 | AUTOBUFF_ABILITY_FIND_TREASURE = "보물 찾기"; |
||
131 | AUTOBUFF_ABILITY_SENSE_UNDEAD = "언데드 감지"; |
||
132 | |||
133 | -- Weapon buff names |
||
134 | AUTOBUFF_ABILITY_PRIEST_FEEDBACK = "역순환"; |
||
135 | AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_FLAMETONGUE = "불꽃의 무기"; |
||
136 | AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_FROSTBRAND = "냉기의 무기"; |
||
137 | AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_ROCKBITER = "대지의 무기"; |
||
138 | AUTOBUFF_ABILITY_SHAMAN_WINDFURY = "질풍의 무기"; |
||
139 | |||
140 | -- Poly names |
||
141 | AUTOBUFF_POLY_ALL_LESSERINVISIBILITY = "하급 투명화"; |
||
142 | AUTOBUFF_POLY_ALL_INVISIBILITY = "투명화"; |
||
143 | AUTOBUFF_POLY_ALL_SHADOWMELD = "그림자 숨기"; |
||
144 | AUTOBUFF_POLY_ALL_DRINK = "음료"; |
||
145 | AUTOBUFF_POLY_ALL_FOOD = "음식"; |
||
146 | AUTOBUFF_POLY_ALL_FIRSTAID = "응급 치료"; |
||
147 | |||
148 | AUTOBUFF_POLY_PRIEST_SHADOWFORM = "어둠의 형상"; |
||
149 | AUTOBUFF_POLY_PRIEST_MINDCONTROL = "정신 지배"; |
||
150 | AUTOBUFF_POLY_PRIEST_SPIRITTAP = "정신력 누출"; |
||
151 | AUTOBUFF_POLY_PRIEST_MINDVISION = "마음의 눈"; |
||
152 | AUTOBUFF_POLY_PRIEST_INNERFOCUS = "내면의 집중력"; |
||
153 | |||
154 | AUTOBUFF_POLY_DRUID_BEAR = "곰 변신"; |
||
155 | AUTOBUFF_POLY_DRUID_DIREBEAR = "광포한 곰 변신"; |
||
156 | AUTOBUFF_POLY_DRUID_CAT = "표범 변신"; |
||
157 | AUTOBUFF_POLY_DRUID_AQUATIC = "바다표범 변신"; |
||
158 | AUTOBUFF_POLY_DRUID_TRAVEL = "치타 변신"; |
||
159 | AUTOBUFF_POLY_DRUID_MOONKIN = "달빛야수 변신"; |
||
160 | |||
161 | AUTOBUFF_POLY_SHAMAN = "늑대 정령"; |
||
162 | AUTOBUFF_POLY_MAGE = "환기"; |
||
163 | |||
164 | AUTOBUFF_POLY_WARLOCK = "킬로그의 눈"; |
||
165 | AUTOBUFF_POLY_WARLOCK_SOULSIPHON = "영혼 흡수"; |
||
166 | |||
167 | -- Class names |
||
168 | AUTOBUFF_CLASS_PRIEST = "사제"; |
||
169 | AUTOBUFF_CLASS_ROGUE = "도적"; |
||
170 | AUTOBUFF_CLASS_PALADIN = "성기사"; |
||
171 | AUTOBUFF_CLASS_WARLOCK = "흑마법사"; |
||
172 | AUTOBUFF_CLASS_WARRIOR = "전사"; |
||
173 | AUTOBUFF_CLASS_HUNTER = "사냥꾼"; |
||
174 | AUTOBUFF_CLASS_MAGE = "마법사"; |
||
175 | AUTOBUFF_CLASS_SHAMAN = "주술사"; |
||
176 | AUTOBUFF_CLASS_DRUID = "드루이드"; |
||
177 | |||
178 | -- Mount |
||
179 | AUTOBUFF_MOUNT_60 = "이동 속도 60%만큼 증가"; |
||
180 | AUTOBUFF_MOUNT_100 = "이동 속도 100%만큼 증가"; |
||
181 | AUTOBUFF_MOUNT_60_2 = AUTOBUFF_MOUNT_60; -- For languages with more than one string |
||
182 | AUTOBUFF_MOUNT_100_2 = AUTOBUFF_MOUNT_100; -- For languages with more than one string |
||
183 | AUTOBUFF_MOUNT_60_3 = AUTOBUFF_MOUNT_60; -- For languages with more than one string |
||
184 | AUTOBUFF_MOUNT_100_3 = AUTOBUFF_MOUNT_100; -- For languages with more than one string |
||
185 | |||
186 | -- Rank |
||
187 | AUTOBUFF_LANG_RANK = "(%d+%.?%d*)"; |
||
188 | |||
189 | -- The following is just text output. |
||
190 | AUTOBUFF_ENABLED = "활성화"; |
||
191 | AUTOBUFF_DISABLED = "비활성화"; |
||
192 | AUTOBUFF_BUTTON_TOOLTIP = "AutoBuff 설정"; |
||
193 | AUTOBUFF_BUTTON_HIDDEN = "버튼 숨기기."; |
||
194 | AUTOBUFF_BUTTON_SHOWN = "버튼 보이기."; |
||
195 | |||
196 | AUTOBUFF_TRACK_USAGE1 = "사용 예: /autobuff track 광물 찾기"; |
||
197 | AUTOBUFF_TRACK_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff track off"; |
||
198 | |||
199 | AUTOBUFF_ASPECT_USAGE1 = "사용 예: /autobuff aspect 매의 상"; |
||
200 | AUTOBUFF_ASPECT_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff aspect off"; |
||
201 | |||
202 | AUTOBUFF_SEAL_USAGE1 = "사용 예: /autobuff seal 성전사의 문장"; |
||
203 | AUTOBUFF_SEAL_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff seal off"; |
||
204 | |||
205 | AUTOBUFF_WEAPON_USAGE1 = "사용 예: /autobuff weapon 역순환"; |
||
206 | AUTOBUFF_WEAPON_USAGE2 = "또는 미사용시: /autobuff weapon off"; |
||
207 | |||
208 | AUTOBUFF_MANA_USAGE1 = "마나 잔여량에 대한 스킬 설정: /autobuff mana <수치> [스킬명]"; |
||
209 | AUTOBUFF_MANA_USAGE2 = "예, 마나가 10% 이상으로 남았을 때 내면의 열정 자동 버프: /autobuff mana 10 내면의 열정"; |
||
210 | AUTOBUFF_MANA_USAGE3 = "예, 마나가 10% 미만으로 남았을 때 내면의 열정 자동 버프: /autobuff mana -10 내면의 열정"; |
||
211 | AUTOBUFF_HEALTH_USAGE1 = "체력 잔여량에 대한 스킬 설정: /autobuff health <수치> [스킬명]"; |
||
212 | AUTOBUFF_HEALTH_USAGE2 = "예, 체력이 10% 이상으로 남았을 때 보호막 자동 실행: /autobuff health 10 신의 권능: 보호막"; |
||
213 | AUTOBUFF_HEALTH_USAGE3 = "예, 체력이 10% 미만으로 남았을 때 보호막 자동 실행: /autobuff health -10 신의 권능: 보호막"; |
||
214 | |||
215 | AUTOBUFF_NOTSUPPORTED = "'%s'|1은;는; Autobuff가 비활성화된 스킬입니다."; |
||
216 | AUTOBUFF_NOSUCHRANK = "스킬 레벨을 찾을 수 없습니다."; |
||
217 | AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE1 = "사용법: /autobuff enable [스킬명]"; |
||
218 | AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE2 = "설명: 이전에 비활성화 되었던 스킬에 Autobuff를 활성화."; |
||
219 | AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE3 = "예: /autobuff enable 신의 권능: 인내"; |
||
220 | AUTOBUFF_SETABILITY_ENABLE_USAGE4 = "비활성화: /autobuff disable"; |
||
221 | AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE1 = "사용법: /autobuff disable [스킬명]"; |
||
222 | AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE2 = "설명: 스킬에 대해 Autobuff를 비활성화."; |
||
223 | AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE3 = "예: /autobuff disable 신의 권능: 인내"; |
||
224 | AUTOBUFF_SETABILITY_DISABLE_USAGE4 = "활성화: /autobuff enable"; |
||
225 | |||
226 | AUTOBUFF_LIST_START = "Autobuff가 활성화된 스킬을 나열."; |
||
227 | AUTOBUFF_LIST_END = "%s 스킬"; |
||
228 | AUTOBUFF_LIST_DISABLED = "비활성화"; |
||
229 | AUTOBUFF_LIST_HEALTH = "체력"; |
||
230 | AUTOBUFF_LIST_MANA = "마나"; |
||
231 | AUTOBUFF_LIST_REBUFF = "재버프, %s 초"; |
||
232 | AUTOBUFF_LIST_TRIGGER = "실행키"; |
||
233 | AUTOBUFF_LIST_COMBAT_IN = "전투상태만."; |
||
234 | AUTOBUFF_LIST_COMBAT_OUT = "비전투상태만."; |
||
235 | AUTOBUFF_LIST_COMBAT_ALWAYS = "전투/비전투에 관계없이 항상."; |
||
236 | AUTOBUFF_LIST_RANK = "스킬 레벨"; |
||
237 | AUTOBUFF_LIST_USINGDEFAULTS = "기본값 사용."; |
||
238 | AUTOBUFF_LIST_SPELL = "스킬"; |
||
239 | AUTOBUFF_LIST_WEAPON = "무기 버프"; |
||
240 | AUTOBUFF_LIST_TRACK = "추적 기술"; |
||
241 | AUTOBUFF_LIST_DEFAULT = "기본값"; |
||
242 | |||
243 | AUTOBUFF_COMBAT_USAGE1 = "Autobuff 전투 옵션 설정: /autobuff combat <|>|<>|default [스킬명]"; |
||
244 | AUTOBUFF_COMBAT_USAGE2 = "< = 전투상태만, > = 비전투상태만, <> = 전투/비전투에 관계없이 항상."; |
||
245 | AUTOBUFF_COMBAT_USAGE3 = "예, 모든 버프를 비전투시에만 실행: /autobuff combat >"; |
||
246 | AUTOBUFF_COMBAT_USAGE4 = "예, 보호막을 전투시에만 사용하게 설정: /autobuff combat < 신의 권능: 보호막"; |
||
247 | AUTOBUFF_COMBAT_USAGE5 = "예, 야생의 징표 버프를 전투상태시 기본설정으로 변경: /autobuff combat default 야생의 징표"; |
||
248 | |||
249 | AUTOBUFF_PARTY_USAGE1 = "Set AutoBuff 파티 옵션. /autobuff party <|>|<>|default [스킬명]"; |
||
250 | AUTOBUFF_PARTY_USAGE2 = "< = 파티 일 때만, > = 파티 아닐 때만, <> = 파티에 관계없이 상상."; |
||
251 | AUTOBUFF_PARTY_USAGE3 = "예, 기본 값을 파티 아닐 때만 autobuff를 실행하독록 변경, /autobuff party >"; |
||
252 | AUTOBUFF_PARTY_USAGE4 = "예, '신의 권능: 보호막'을 파티 중일 때만 자동 실행하게 하는 경우, /autobuff party < power word: shield"; |
||
253 | AUTOBUFF_PARTY_USAGE5 = "예, 야생의 징표 버프를 파티 참가시 실행 기본값으로 설정할 경우, /autobuff party default 야생의 징표"; |
||
254 | |||
255 | AUTOBUFF_REBUFF_USAGE1 = "사용법: /autobuff rebuff <초> [스킬명]" |
||
256 | AUTOBUFF_REBUFF_USAGE2 = "버프를 다시 시전하기전에 남은 시간을 설정. 기본값은 10초. 최대값은 300초."; |
||
257 | AUTOBUFF_REBUFF_USAGE3 = "예, 버프시간을 30초 남기고 재버프: /autobuff rebuff 30"; |
||
258 | AUTOBUFF_REBUFF_USAGE4 = "예, 버프가 완전히 없어진 후 재버프: /autobuff rebuff 0"; |
||
259 | AUTOBUFF_REBUFF_USAGE5 = "예, 특정 스킬의 재버프시간 설정: /autobuff rebuff 20 신의 권능: 인내"; |
||
260 | |||
261 | AUTOBUFF_RANK_USAGE1 = "사용법: /autobuff rank <스킬 레벨> <사용 가능한 기술>"; |
||
262 | AUTOBUFF_RANK_USAGE2 = "사용 가능한 기술을 사용 할 때 스킬 레벨을 설정합니다."; |
||
263 | AUTOBUFF_RANK_USAGE3 = "예. '역순환' 을 1 레벨 기술로 설정하는 경우, /autobuff rank 1 역순환"; |
||
264 | AUTOBUFF_RANK_USAGE4 = "예. '신의 권능: 인내'의 레벨을 기본 값으로 설정하는 경우, /autobuff rank default 신의 권능: 인내"; |
||
265 | |||
266 | AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE1 = "사용법: /autobuff trigger <키 설정 숫자> <스킬명>"; |
||
267 | AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE2 = "실행키 옵션 설정. 설정 숫자에 대한 합으로 옵션을 설정 합니다."; |
||
268 | AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE3 = "전진/후진 = 2, 공격 = 4, 회전 = 8, 왼쪽 마우스 버튼 = 16, 오른쪽 마우스 버튼 = 32"; |
||
269 | AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE4 = "예. 전진/후진, 공격, 오른쪽 마우스 버튼에 대해서만 실행키 설정, 다음의 계산을 가진다 ... 2 + 4 + 32 = 38 .. 따라서, /autobuff trigger 38"; |
||
270 | AUTOBUFF_TRIGGER_USAGE5 = "기본 설정으로 되돌리고자 한다면 GUI 창에서 다음을 누르면 된다, noob! =]"; |
||
271 | |||
272 | AUTOBUFF_RESET = "모든 옵션을 기본값으로 변경"; |
||
273 | AUTOBUFF_RESET_CONFIRM = "★경고★ 이 캐릭터의 모든 옵션을 기본값으로 되돌립니다, 사용법: /autobuff reset confirm"; |
||
274 | |||
275 | AUTOBUFF_RELOADED = "재로딩완료."; |
||
276 | |||
277 | AUTOBUFF_USAGE = "사용법: "; |
||
278 | |||
279 | AUTOBUFF_CHANGE = "%s|1이;가; %s초일때 %s 되도록 업데이트되었습니다."; -- ie. Updated rebuff for Inner Fire to 30. |
||
280 | AUTOBUFF_CHANGE_WEAPON = "무기 버프"; |
||
281 | AUTOBUFF_CHANGE_TRACK = "추적 기술"; |
||
282 | AUTOBUFF_CHANGE_ASPECT = "사냥꾼의 상"; |
||
283 | AUTOBUFF_CHANGE_SEAL = "성기사 문장"; |
||
284 | |||
285 | -- User Interface |
||
286 | AUTOBUFF_GUI_TITLE = "Autobuff 옵션"; |
||
287 | |||
288 | AUTOBUFF_GUI_SPELLS = "스킬"; |
||
289 | AUTOBUFF_GUI_WEAPON = "무기 버프"; |
||
290 | AUTOBUFF_GUI_TRACK = "추적 기술"; |
||
291 | AUTOBUFF_GUI_ASPECT = "사냥꾼의 상"; |
||
292 | AUTOBUFF_GUI_SEAL = "성기사 문장"; |
||
293 | |||
294 | AUTOBUFF_GUI_USINGDEFAULT = "기본값 사용"; |
||
295 | |||
296 | AUTOBUFF_GUI_DEFAULTABILITY = "기본값 설정"; |
||
297 | AUTOBUFF_GUI_ENABLE = "활성화:"; |
||
298 | AUTOBUFF_GUI_ENABLE_TOOLTIP_TITLE = "Autobuff 활성화"; |
||
299 | AUTOBUFF_GUI_ENABLE_TOOLTIP = "캐릭터에 자동으로 버프를 할 수 있는 Autobuff를 활성화시키려면 체크하세요."; |
||
300 | AUTOBUFF_GUI_DEFAULT_TOOLTIP_TITLE = "수정값 설정"; |
||
301 | AUTOBUFF_GUI_DEFAULT_TOOLTIP = "기본값 대신 특정한 설정값을 사용하려면 체크하세요."; |
||
302 | AUTOBUFF_GUI_ENABLEABILITY_TOOLTIP_TITLE = "스킬 활성화/비활성화"; |
||
303 | AUTOBUFF_GUI_ENABLEABILITY_TOOLTIP = "선택된 스킬을 활성화 또는 비활성화 시킵니다."; |
||
304 | AUTOBUFF_GUI_REBUFF = "재버프:"; |
||
305 | AUTOBUFF_GUI_RANK = "스킬 레벨:"; |
||
306 | AUTOBUFF_GUI_HEALTH = "체력:"; |
||
307 | AUTOBUFF_GUI_MANA = "마나:"; |
||
308 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT = "전투:"; |
||
309 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_IN = "참여 중"; |
||
310 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_IN_TOOLTIP_TITLE = "전투상태시"; |
||
311 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_IN_TOOLTIP = "Autobuff를 전투상태만 작동하게 합니다."; |
||
312 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_OUT = "해제 중"; |
||
313 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_OUT_TOOLTIP_TITLE = "비전투상태시"; |
||
314 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_OUT_TOOLTIP = "Autobuff를 비전투상태만 작동하게 합니다."; |
||
315 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_ALWAYS_TOOLTIP_TITLE = "항상"; |
||
316 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_ALWAYS_TOOLTIP = "Autobuff를 전투/비전투상태에 관계없이 항상 작동하게 합니다."; |
||
317 | AUTOBUFF_GUI_COMBAT_ALWAYS = "항상"; |
||
318 | |||
319 | AUTOBUFF_GUI_PARTY = "파티:"; |
||
320 | AUTOBUFF_GUI_PARTY_IN_TOOLTIP_TITLE = "파티 중인 경우"; |
||
321 | AUTOBUFF_GUI_PARTY_IN_TOOLTIP = "AutoBuff를 파티에 속해 있는 경우에만 작동하게 합니다."; |
||
322 | AUTOBUFF_GUI_PARTY_OUT_TOOLTIP_TITLE = "파티 중이 아닌 경우"; |
||
323 | AUTOBUFF_GUI_PARTY_OUT_TOOLTIP = "AutoBuff를 파티에 속해 있지 않은 경우에만 작동하게 합니다."; |
||
324 | AUTOBUFF_GUI_PARTY_ALWAYS_TOOLTIP_TITLE = "항상"; |
||
325 | AUTOBUFF_GUI_PARTY_ALWAYS_TOOLTIP = "AutoBuff를 파티 여부에 관계 없이 작동하게 합니다."; |
||
326 | |||
327 | AUTOBUFF_GUI_REBUFF_TOOLTIP_TITLE = "재버프 기간"; |
||
328 | AUTOBUFF_GUI_REBUFF_TOOLTIP = "재버프를 실행할 원래 버프의 남은 시간을 설정합니다.\n0초로 설정하면 버프가 완전히 끝난 후 재버프를 하게됩니다."; |
||
329 | AUTOBUFF_GUI_INVERT_TOOLTIP_TITLE = "비교 조건"; |
||
330 | AUTOBUFF_GUI_INVERT_TOOLTIP = "< = 미만 \n> = 이상"; |
||
331 | AUTOBUFF_GUI_HEALTH_TOOLTIP_TITLE = "체력 대응"; |
||
332 | AUTOBUFF_GUI_HEALTH_TOOLTIP = "이 조건에 체력이 대응할 때만 Autobuff를 활성화합니다."; |
||
333 | AUTOBUFF_GUI_MANA_TOOLTIP_TITLE = "마나/분노 대응"; |
||
334 | AUTOBUFF_GUI_MANA_TOOLTIP = "이 조건에 마나/분노가 대응할 때만 Autobuff를 활성화합니다."; |
||
335 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER = "실행키:"; |
||
336 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_FORWARD = "전진"; |
||
337 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_STRAFE = "공격"; |
||
338 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_TURN = "회전"; |
||
339 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_JUMP = "점프"; |
||
340 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_LMB = "왼쪽 마우스"; |
||
341 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_RMB = "오른쪽 마우스"; |
||
342 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_TITLE = "AutoBuff 실행키"; |
||
343 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_TOOLTIP = "이 행동이 발생할 경우 버프 및 확인을 하도록 AutoBuff가 작동하도록 확인 합니다."; |
||
344 | AUTOBUFF_GUI_TRIGGER_FORWARD_TOOLTIP = "전진, 후진 & 자동달리기"; |
||
345 | |||
346 | -- Key bindings |
||
347 | BINDING_NAME_AUTOBUFF_TRIGGER = "수동 실행키"; |
||
348 | BINDING_NAME_AUTOBUFF_OPTIONS = "프레임 설정"; |
||
349 | |||
350 | end |