vanilla-wow-addons – Blame information for rev 1
?pathlinks?
Rev | Author | Line No. | Line |
---|---|---|---|
1 | office | 1 | |
2 | |||
3 | if GetLocale() ~= "koKR" then return end |
||
4 | ACETIMER = {} |
||
5 | |||
6 | --<< ====================================================================== >>-- |
||
7 | -- Section Defaults: Optionals, Able to be localizd -- |
||
8 | --<< ====================================================================== >>-- |
||
9 | ACETIMER.NAME = "AceTimer" |
||
10 | ACETIMER.DESCRIPTION = "AceTimer, your spell timer addon." |
||
11 | |||
12 | ACETIMER.CMD_SHORT = "/at" |
||
13 | ACETIMER.CMD_LONG = "/acetimer" |
||
14 | |||
15 | ACETIMER.OPT_ANCHOR = "anchor" |
||
16 | ACETIMER.OPT_ANCHOR_DESC = "Shows the dragable anchor." |
||
17 | ACETIMER.OPT_ANCHOR_TEXT = "Anchor is now: " |
||
18 | |||
19 | ACETIMER.OPT_SCALE = "scale" |
||
20 | ACETIMER.OPT_SCALE_DESC = "Sets bar scale ( 0.5 ~ 1)." |
||
21 | ACETIMER.OPT_SCALE_TEXT = "Bar Scale is: " |
||
22 | |||
23 | ACETIMER.OPT_GROW = "grow" |
||
24 | ACETIMER.OPT_GROW_DESC = "Toggles bar growing up or downwards." |
||
25 | ACETIMER.OPT_GROW_TEXT = "Growth is now: " |
||
26 | |||
27 | ACETIMER.OPT_FADE = "fade" |
||
28 | ACETIMER.OPT_FADE_DESC = "Toggles whether bars disappear when spells fade." |
||
29 | ACETIMER.OPT_FADE_TEXT = "Bar disappear on fade is now: " |
||
30 | |||
31 | ACETIMER.OPT_KILL = "kill" |
||
32 | ACETIMER.OPT_KILL_DESC = "Toggles whether bars disappear when killing things." |
||
33 | ACETIMER.OPT_KILL_TEXT = "Bar disappear on kill is now: " |
||
34 | |||
35 | ACETIMER.OPT_SKILL = "skill" |
||
36 | ACETIMER.OPT_SKILL_DESC = "Toggles whether bars appear when skills is avaiable." |
||
37 | ACETIMER.OPT_SKILL_TEXT = "Bar appear on skill avaiable is now: " |
||
38 | |||
39 | ACETIMER.MAP_ONOFF = {[0]="|cff00ff00On|r", [1]="|cffff5050Off|r"} |
||
40 | ACETIMER.MAP_DOWNUP = {[0]="|cff00ff00Down|r",[1]="|cffff5050Up|r" } |
||
41 | ACETIMER.WORD_TEST = "Test" |
||
42 | ACETIMER.WORD_HIDE = "Hide" |
||
43 | |||
44 | --<< ====================================================================== >>-- |
||
45 | -- Section Criticals: Imperatives, Not work unless localized -- |
||
46 | --<< ====================================================================== >>-- |
||
47 | ACETIMER.PAT_RANK = "(%d+) 레벨" |
||
48 | ACETIMER.FMT_CAST = "%s(%d 레벨)" |
||
49 | |||
50 | ACETIMER.DRUID = { |
||
51 | ABOLISH_POISON = "독 해제"; |
||
52 | BASH = "강타"; |
||
53 | BARKSKIN = "나무 껍질"; |
||
54 | DASH = "질주"; |
||
55 | DEMORALIZING_ROAR = "위협의 포효"; |
||
56 | ENRAGE = "분노"; |
||
57 | ENTANGLING_ROOTS = "휘감는 뿌리"; |
||
58 | FAERIE_FIRE = "요정의 불꽃"; |
||
59 | FAERIE_FIRE_FERAL = "요정의 불꽃 (야성)"; |
||
60 | FERAL_CHARGE = "야성의 돌진"; |
||
61 | FRENZIED_REGENERATION = "광포한 재생력"; |
||
62 | HIBERNATE = "겨울잠"; |
||
63 | INNERVATE = "정신 자극"; |
||
64 | INSECT_SWARM = "곤충 떼"; |
||
65 | MOONFIRE = "달빛 섬광"; |
||
66 | NATURE_S_GRASP = "자연의 손아귀"; |
||
67 | POUNCE = "암습"; |
||
68 | RAKE = "갈퀴 발톱"; |
||
69 | REGROWTH = "재생"; |
||
70 | REJUVENATION = "회복"; |
||
71 | RIP = "도려내기"; |
||
72 | SOOTHE_ANIMAL = "동물 달래기"; |
||
73 | STARFIRE = "별빛 화살"; |
||
74 | TIGER_S_FURY = "맹공격"; |
||
75 | |||
76 | BRUTAL_IMPACT = "야성의 돌진"; |
||
77 | NATURE_S_GRACE = "자연의 은혜"; |
||
78 | |||
79 | CLEARCASTING = "정신 집중"; |
||
80 | POUNCE_BLEED = "암습 피해"; |
||
81 | STARFIRE_STUN = "별빛 화살 기절"; |
||
82 | } |
||
83 | |||
84 | ACETIMER.HUNTER = { |
||
85 | BESTIAL_WRATH = "야수의 격노"; |
||
86 | CONCUSSIVE_SHOT = "충격포"; |
||
87 | COUNTERATTACK = "역습"; |
||
88 | DETERRENCE = "공격 저지"; |
||
89 | EXPLOSIVE_TRAP = "폭발의 덫"; |
||
90 | FLARE = "섬광"; |
||
91 | FREEZING_TRAP = "얼음의 덫"; |
||
92 | FROST_TRAP = "냉기의 덫"; |
||
93 | HUNTER_S_MARK = "사냥꾼의 징표"; |
||
94 | IMMOLATION_TRAP = "제물의 덫"; |
||
95 | MONGOOSE_BITE = "살쾡이의 이빨"; |
||
96 | RAPID_FIRE = "속사"; |
||
97 | SCARE_BEAST = "야수 겁주기"; |
||
98 | SCATTER_SHOT = "산탄 사격"; |
||
99 | SCORPID_STING = "전갈 쐐기"; |
||
100 | SERPENT_STING = "독사 쐐기"; |
||
101 | VIPER_STING = "살무사 쐐기"; |
||
102 | WING_CLIP = "날개 절단"; |
||
103 | WYVERN_STING = "비룡 쐐기"; |
||
104 | |||
105 | CLEVER_TRAPS = "덫 개량"; |
||
106 | IMPROVED_CONCUSSIVE_SHOT = "충격포 연마"; |
||
107 | IMPROVED_WING_CLIP = "날개 절단 연마"; |
||
108 | |||
109 | EXPLOSIVE_TRAP_EFFECT = "폭발의 덫"; |
||
110 | FREEZING_TRAP_EFFECT = "얼음의 덫"; |
||
111 | FROST_TRAP_EFFECT = "냉기의 덫"; |
||
112 | IMMOLATION_TRAP_EFFECT = "제물의 덫"; |
||
113 | QUICK_SHOTS = "신속 사격"; |
||
114 | } |
||
115 | |||
116 | ACETIMER.MAGE = { |
||
117 | ARCANE_POWER = "신비의 마법 강화"; |
||
118 | BLAST_WAVE = "화염 폭풍"; |
||
119 | CONE_OF_COLD = "냉기 돌풍"; |
||
120 | COUNTERSPELL = "마법 차단"; |
||
121 | DETECT_MAGIC = "마법 감지"; |
||
122 | FIRE_WARD = "화염계 수호"; |
||
123 | FIREBALL = "화염구"; |
||
124 | FLAMESTRIKE = "불기둥"; |
||
125 | FROST_NOVA = "얼음 회오리"; |
||
126 | FROST_WARD = "냉기계 수호"; |
||
127 | FROSTBOLT = "얼음 화살"; |
||
128 | ICE_BLOCK = "얼음 방패"; |
||
129 | ICE_BARRIER = "얼음 보호막"; |
||
130 | MANA_SHIELD = "마나 보호막"; |
||
131 | POLYMORPH = "변이"; |
||
132 | PYROBLAST = "불덩이 작열"; |
||
133 | SCORCH = "불태우기"; |
||
134 | |||
135 | FROSTBITE = "동상"; |
||
136 | IGNITE = "작열"; |
||
137 | IMPACT = "충돌"; |
||
138 | IMPROVED_SCORCH = "불태우기 연마"; |
||
139 | PERMAFROST = "영구 결빙"; |
||
140 | |||
141 | CLEARCASTING = "정신 집중"; |
||
142 | COUNTERSPELL_SILENCED = "마법 차단 - 침묵"; |
||
143 | FIRE_VULNERABILITY = "화염 저항력 약화"; |
||
144 | } |
||
145 | |||
146 | ACETIMER.PALADIN = { |
||
147 | BLESSING_OF_FREEDOM = "자유의 축복"; |
||
148 | BLESSING_OF_KINGS = "왕의 축복"; |
||
149 | BLESSING_OF_LIGHT = "빛의 축복"; |
||
150 | BLESSING_OF_MIGHT = "힘의 축복"; |
||
151 | BLESSING_OF_PROTECTION = "보호의 축복"; |
||
152 | BLESSING_OF_SACRIFICE = "희생의 축복"; |
||
153 | BLESSING_OF_SALVATION = "구원의 축복"; |
||
154 | BLESSING_OF_SANCTUARY = "성역의 축복"; |
||
155 | BLESSING_OF_WISDOM = "지혜의 축복"; |
||
156 | CONSECRATION = "신성화"; |
||
157 | DIVINE_PROTECTION = "신의 가호"; |
||
158 | DIVINE_SHIELD = "천상의 보호막"; |
||
159 | HAMMER_OF_JUSTICE = "심판의 망치"; |
||
160 | HAMMER_OF_WRATH = "천벌의 망치"; |
||
161 | HOLY_SHIELD = "신성한 방패"; |
||
162 | JUDGEMENT = "심판"; |
||
163 | LAY_ON_HANDS = "신의 축복"; |
||
164 | REPENTANCE = "참회"; |
||
165 | SEAL_OF_COMMAND = "지휘의 문장"; |
||
166 | SEAL_OF_JUSTICE = "심판의 문장"; |
||
167 | SEAL_OF_LIGHT = "빛의 문장"; |
||
168 | SEAL_OF_RIGHTEOUSNESS = "정의의 문장"; |
||
169 | SEAL_OF_THE_CRUSADER = "성전사의 문장"; |
||
170 | SEAL_OF_WISDOM = "지혜의 문장"; |
||
171 | TURN_UNDEAD = "언데드 퇴치"; |
||
172 | |||
173 | GUARDIAN_S_FAVOR = "수호신의 은총"; |
||
174 | LASTING_JUDGEMENT = "영원한 심판"; |
||
175 | REDOUBT = "보루"; |
||
176 | VENGEANCE = "복수"; |
||
177 | VINDICATION = "비호"; |
||
178 | |||
179 | FORBEARANCE = "참을성"; |
||
180 | JUDGEMENT_OF_JUSTICE = "정의의 심판"; |
||
181 | JUDGEMENT_OF_LIGHT = "빛의 심판"; |
||
182 | JUDGEMENT_OF_WISDOM = "지혜의 심판"; |
||
183 | JUDGEMENT_OF_THE_CRUSADER = "성전사의 심판"; |
||
184 | } |
||
185 | |||
186 | ACETIMER.PRIEST = { |
||
187 | ABOLISH_DISEASE = "질병 해제"; |
||
188 | DEVOURING_PLAGUE = "파멸의 역병"; |
||
189 | ELUNE_S_GRACE = "엘룬의 은총"; |
||
190 | FADE = "소실"; |
||
191 | FEEDBACK = "역순환"; |
||
192 | HEX_OF_WEAKNESS = "무력의 주술"; |
||
193 | HOLY_FIRE = "신성한 불꽃"; |
||
194 | MIND_SOOTHE = "평정"; |
||
195 | POWER_INFUSION = "마력 주입"; |
||
196 | POWER_WORD_SHIELD = "신의 권능: 보호막"; |
||
197 | PSYCHIC_SCREAM = "영혼의 절규"; |
||
198 | RENEW = "소생"; |
||
199 | SHACKLE_UNDEAD = "언데드 속박"; |
||
200 | SHADOW_WORD_PAIN = "어둠의 권능: 고통"; |
||
201 | SILENCE = "침묵"; |
||
202 | STARSHARDS = "별조각"; |
||
203 | TOUCH_OF_WEAKNESS = "무력의 손길"; |
||
204 | VAMPIRIC_EMBRACE = "흡혈의 선물"; |
||
205 | |||
206 | BLACKOUT = "의식 상실"; |
||
207 | BLESSED_RECOVERY = "축복받은 회복력"; |
||
208 | IMPROVED_SHADOW_WORD_PAIN = "어둠의 권능: 고통 연마"; |
||
209 | INSPIRATION = "신의 계시"; |
||
210 | SHADOW_VULNERABILITY = "암흑 저항력 약화"; |
||
211 | SHADOW_WEAVING = "어둠의 매듭"; |
||
212 | SPIRIT_TAP = "정신력 누출"; |
||
213 | |||
214 | WEAKENED_SOUL = "약화된 영혼"; |
||
215 | } |
||
216 | |||
217 | ACETIMER.ROGUE = { |
||
218 | ADRENALINE_RUSH = "아드레날린 촉진"; |
||
219 | BLADE_FLURRY = "폭풍의 칼날"; |
||
220 | BLIND = "실명"; |
||
221 | CHEAP_SHOT = "비열한 습격"; |
||
222 | DISTRACT = "혼란"; |
||
223 | EXPOSE_ARMOR = "약점 노출"; |
||
224 | EVASION = "회피"; |
||
225 | GARROTE = "목 조르기"; |
||
226 | GOUGE = "후려치기"; |
||
227 | HEMORRHAGE = "과다출혈"; |
||
228 | KICK = "발차기"; |
||
229 | KIDNEY_SHOT = "급소 가격"; |
||
230 | RIPOSTE = "반격"; |
||
231 | RUPTURE = "파열"; |
||
232 | SAP = "기절시키기"; |
||
233 | SLICE_AND_DICE = "난도질"; |
||
234 | SPRINT = "전력 질주"; |
||
235 | VANISH = "소멸"; |
||
236 | |||
237 | IMPROVED_GOUGE = "후려치기 연마"; |
||
238 | IMPROVED_GARROTE = "목 조르기 연마"; |
||
239 | IMPROVED_EVASION = "회피 연마"; |
||
240 | IMPROVED_SLICE_AND_DICE = "난도질 연마"; |
||
241 | MACE_SPECIALIZATION = "둔기류 전문화"; |
||
242 | REMORSELESS_ATTACKS = "냉혹함"; |
||
243 | |||
244 | KICK_SILENCED = "발차기 - 침묵"; |
||
245 | MACE_STUN_EFFECT = "철퇴 기절 효과"; |
||
246 | REMORSELESS = "냉혹함"; |
||
247 | } |
||
248 | |||
249 | ACETIMER.SHAMAN = { |
||
250 | DISEASE_CLEANSING_TOTEM = "질병정화 토템"; |
||
251 | EARTH_SHOCK = "대지 충격"; |
||
252 | EARTHBIND_TOTEM = "속박의 토템"; |
||
253 | FIRE_NOVA_TOTEM = "불꽃 회오리 토템"; |
||
254 | FIRE_RESISTANCE_TOTEM = "화염 저항 토템"; |
||
255 | FROST_SHOCK = "냉기 충격"; |
||
256 | FLAME_SHOCK = "화염 충격"; |
||
257 | FLAMETONGUE_TOTEM = "불꽃의 토템"; |
||
258 | FROST_RESISTANCE_TOTEM = "냉기 저항 토템"; |
||
259 | GRACE_OF_AIR_TOTEM = "은총의 토템"; |
||
260 | GROUNDING_TOTEM = "마법정화 토템"; |
||
261 | HEALING_STREAM_TOTEM = "치유의 토템"; |
||
262 | MAGMA_TOTEM = "용암 토템"; |
||
263 | MANA_SPRING_TOTEM = "마나샘 토템"; |
||
264 | MANA_TIDE_TOTEM = "마나 해일 토템"; |
||
265 | NATURE_RESISTANCE_TOTEM = "자연 저항 토템"; |
||
266 | POISON_CLEANSING_TOTEM = "독 정화 토템"; |
||
267 | SEARING_TOTEM = "불타는 토템"; |
||
268 | SENTRY_TOTEM = "감시의 토템"; |
||
269 | STONECLAW_TOTEM = "돌발톱 토템"; |
||
270 | STONESKIN_TOTEM = "돌가죽 토템"; |
||
271 | STORMSTRIKE = "폭풍의 일격"; |
||
272 | STRENGTH_OF_EARTH_TOTEM = "대지력 토템"; |
||
273 | TRANQUIL_AIR_TOTEM = "평온의 토템"; |
||
274 | TREMOR_TOTEM = "진동의 토템"; |
||
275 | WINDFURY_TOTEM = "질풍의 토템"; |
||
276 | WINDWALL_TOTEM = "바람막이 토템"; |
||
277 | |||
278 | ANCESTRAL_HEALING = "선인의 치유력"; |
||
279 | EVENTIDE = "일몰"; |
||
280 | IMPROVED_FIRE_NOVA_TOTEM = "불꽃 회오리 토템 연마"; |
||
281 | IMPROVED_STONECLAW_TOTEM = "돌발톱 토템 연마"; |
||
282 | |||
283 | ANCESTRAL_FORTITUDE = "선인의 인내"; |
||
284 | CLEARCASTING = "정신 집중"; |
||
285 | ENAMORED_WATER_SPIRIT = "사로잡힌 물의 정령"; |
||
286 | } |
||
287 | |||
288 | ACETIMER.WARLOCK = { |
||
289 | AMPLIFY_CURSE = "저주 증폭"; |
||
290 | BANISH = "추방"; |
||
291 | CORRUPTION = "부패"; |
||
292 | CURSE_OF_AGONY = "고통의 저주"; |
||
293 | CURSE_OF_DOOM = "파멸의 저주"; |
||
294 | CURSE_OF_EXHAUSTION = "피로의 저주"; |
||
295 | CURSE_OF_RECKLESSNESS = "무모함의 저주"; |
||
296 | CURSE_OF_SHADOW = "어둠의 저주"; |
||
297 | CURSE_OF_TONGUES = "언어의 저주"; |
||
298 | CURSE_OF_WEAKNESS = "무력화 저주"; |
||
299 | CURSE_OF_THE_ELEMENTS = "원소의 저주"; |
||
300 | DEATH_COIL = "죽음의 고리"; |
||
301 | DRAIN_SOUL = "영혼 흡수"; |
||
302 | FEAR = "공포"; |
||
303 | FEL_DOMINATION = "마의 지배"; |
||
304 | ENSLAVE_DEMON = "악마 지배"; |
||
305 | HOWL_OF_TERROR = "공포의 울부짖음"; |
||
306 | IMMOLATE = "제물"; |
||
307 | SHADOW_BOLT = "어둠의 화살"; |
||
308 | SHADOW_WARD = "암흑계 수호"; |
||
309 | SHADOWBURN = "어둠의 연소"; |
||
310 | SIPHON_LIFE = "생명력 착취"; |
||
311 | |||
312 | AFTERMATH = "재앙의 여파"; |
||
313 | NIGHTFALL = "일몰"; |
||
314 | PYROCLASM = "화염파열"; |
||
315 | SACRIFICE = "희생"; |
||
316 | SEDUCTION = "현혹"; |
||
317 | |||
318 | SHADOW_TRANCE = "어둠의 무아지경"; |
||
319 | SHADOW_VULNERABILITY = "암흑 저항력 약화"; |
||
320 | SOUL_SIPHON = "영혼 착취"; |
||
321 | } |
||
322 | |||
323 | ACETIMER.WARRIOR = { |
||
324 | BATTLE_SHOUT = "전투의 외침"; |
||
325 | BERSERKER_RAGE = "광전사의 격노"; |
||
326 | BLOODRAGE = "피의 분노"; |
||
327 | BLOODTHIRST = "피의 갈증"; |
||
328 | CHALLENGING_SHOUT = "도전의 외침"; |
||
329 | CHARGE = "돌진"; |
||
330 | CONCUSSION_BLOW = "충격의 일격"; |
||
331 | DEATH_WISH = "죽음의 소원"; |
||
332 | DEMORALIZING_SHOUT = "사기의 외침"; |
||
333 | DISARM = "무장 해제"; |
||
334 | EXECUTE = "마무리 일격"; |
||
335 | HAMSTRING = "무력화"; |
||
336 | INTERCEPT = "봉쇄"; |
||
337 | INTIMIDATING_SHOUT = "위협의 외침"; |
||
338 | LAST_STAND = "최후의 저항"; |
||
339 | MOCKING_BLOW = "도발의 일격"; |
||
340 | MORTAL_STRIKE = "죽음의 일격"; |
||
341 | OVERPOWER = "제압"; |
||
342 | PIERCING_HOWL = "날카로운 고함"; |
||
343 | PUMMEL = "자루 공격"; |
||
344 | RECKLESSNESS = "무모한 희생"; |
||
345 | REND = "분쇄"; |
||
346 | RETALIATION = "보복"; |
||
347 | REVENGE = "복수"; |
||
348 | SHIELD_BASH = "방패 가격"; |
||
349 | SHIELD_BLOCK = "방패 막기"; |
||
350 | SHIELD_WALL = "방패의 벽"; |
||
351 | SUNDER_ARMOR = "방어구 가르기"; |
||
352 | SWEEPING_STRIKES = "휩쓸기 일격"; |
||
353 | TAUNT = "도발"; |
||
354 | THUNDER_CLAP = "천둥벼락"; |
||
355 | |||
356 | BLOOD_CRAZE = "피의 광기"; |
||
357 | BOOMING_VOICE = "우렁찬 음성"; |
||
358 | DEEP_WOUNDS = "치명상"; |
||
359 | ENRAGE = "격노"; |
||
360 | FLURRY = "질풍"; |
||
361 | IMPROVED_HAMSTRING = "무력화 연마"; |
||
362 | IMPROVED_SHIELD_BLOCK = "방패 막기 연마"; |
||
363 | IMPROVED_DISARM = "무장 해제 연마"; |
||
364 | IMPROVED_SHIELD_WALL = "방패의 벽 연마"; |
||
365 | MACE_SPECIALIZATION = "둔기류 전문화"; |
||
366 | |||
367 | CHARGE_STUN = "돌진 기절"; |
||
368 | INTERCEPT_STUN = "봉쇄 기절"; |
||
369 | MACE_STUN_EFFECT = "철퇴 기절 효과"; |
||
370 | REVENGE_STUN = "복수 기절"; |
||
371 | SHIELD_BASH_SILENCED = "방패 가격 - 침묵"; |
||
372 | } |